Články
Westernová tahovka Hard West má za hrdinu nemrtvého pistolníka
26. 8. 2015
|
Aleš Smutný
„Warren se s gangem vydal vykrást banku, ale nečekal, že bude hlídaná skupinkou démonů.“ Jakmile čtete tato slova, je vám jasné, že Hard West nebude klasickým westernem. Tvůrci z polského CreativeForge Games mu říkají „weird wild west“ a podle prvních informací v něm umně kombinují klasické westernové prvky s mysteriozní fantastikou, jež má nejblíže hororu. Nečekejte tedy nějakou rozjuchanou variaci na westernový steampunk. Hard West bude mít mnohem blíže k hororovému ladění ve stylu Stephena Kinga a nebo Ravenous.
Jade Raymond přechází pod křídla EA a představuje své nové studio Motive
14. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Ke konci roku jsme se dozvěděli, že mediálně známá tvář Jade Raymond opouští Ubisoft, dosud jsme však netušili, jakým směrem se tato dáma vydala. Nyní však o sobě dává vědět opět a z jejích slov vyplývá, že přešla pod křídla druhého giganta, EA, a že pod jeho křídly založila a vede nové studio. To nese příhodné jméno Motive a jeho oficiální stránky si můžete prohlédnout zde.
Onlinovka ARK: Survival Evolved připomíná Turoka a nechá vás létat na dinosaurech
12. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Během začátku června na Steam v rámci early access zavítá zajímavý MMO titul ARK: Survival Evolved. Ten ze všeho nejvíce připomíná stařičké Turoky, neboť hra není zasazená nikam jinam, než do ještěry obývaného pravěku a její náplní je přežití ve světě ovládaném dinosaury. ARK však není jen obyčejnou střílečkou – do světa plného ostrých zubů a drápů se budetee moci vrhnout spolu se svými kamarády. ARK je totiž survival MMO. Podívat se hře na zoubek můžete v přiloženém traileru.
V Besiege stavíte realistické stroje, abyste rozsévali smrt a zkázu
21. 1. 2015
|
Petr Poláček
Zejména z nezávislé scény se pravidelně vyloupnou zajímavé a netradiční herní náměty, což je právě případ strategické simulace Besiege od pouze dvoučlenného britského studia Spiderling. Čím je hra natolik zajímavá, že na ní lepím nálepku "zajímavá"? Láká mě představa, že si postavím kousek po kousku vlastní válečný stroj, abych s jeho pomocí následně rozšmelcoval hrady, vesničky, jiné válečné stroje, stáda zvířat a samozřejmě i šiky nepřátelských vojsk. Besiege mi v zásadě připomíná variaci na tower defense, kde věže jenom neplácáte na mapu, ale podle daných fyzikálních vlastností je stavíte a následně i ovládáte. A navíc je mi Besiege blízká grafickou stylizací.
Battlefield Hardline od tvůrců Dead Space vyjde letos na podzim
28. 5. 2014
|
Petr Poláček
Tajenka s novou hrou v sérii Battlefield je pro tuhle chvíli vyřešená, zbývá počkat na detaily. Doslova archeologická činnost fanoušků uvnitř battlelogu přinesla včera odkrytí prvních informací o střílečce Battlefield Hardline. Vývojáři z Visceral na to konto předvýstavní napětí nevydrželi a šli s pravdou ven hned. Steve Papoutsis, toho času generální manažer Visceral Games, v dojemném blogísku existenci BF Hardline potvrdil včetně základního konceptu, který spočívá v boji polišů a zlodějů. Titulek článku rovněž potvrdil, že BFH vyjde už letos na pozdim, aniž by však Papoutsis specifikoval, na kterých platformách.
Čas akce StarCraft: Ghost možná přijde, ale rozhodně ne teď
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Původní StarCraft: Ghost patří mezi projekty, jejichž pád do vývojářského mrazáku mne nejvíc mrzí. Plíživá akce z daného universa vypadala nadějně, stejně jako samotný příběh Novy, onoho titulního Ghosta. Nova sice nakonec své místo v universu udržela a kromě románů se vrátila v obou dosavadních dílech StarCraftu II, ale její vlastní a původní hra nevypadá, že by se měla dočkat oživení.
Lyžařský SNOW se s posledním updatem přiblížil vydání
24. 1. 2014
|
Adam Homola
Nadcházející free to play hra SNOW, ve které můžete řádit na lyžích ve velkém otevřeném světě, se dočkala velkého updatu s označením M1, který slibuje hromadu užitečných vylepšení a úprav. Na první pohled by vás mělo praštit do očí nové menu, které se se drží moderní vlny - jsou to klasické dlaždice, které už infiltrovaly i hry. V dlaždicovém provedení jsou nyní i Options, kde si můžete nastavit ledasco, třeba i vypnout uživatelské rozhraní během hraní.
Teaser stránka na (asi) Fallout 4 zase trochu ožila
6. 12. 2013
|
Adam Homola
Bethesda se ani moc nesnaží něco tajit a tak, pokud si z nás nedělá opravdu ošklivou srandu, je odhalení Falloutu 4 za pár dnů jasná věc. Doména patří ZeniMaxu, je tam obrázek z Falloutu a už tam bylo několik náznaků, které naprosto jasně odkazovaly na předchozí díly série. To by bylo, aby to nebyl nějaký nový Fallout. Teď jde jen o to jaký. Jestli to bude plnohodnotná čtyřka, nebo Fallout dvojtečka něco něco. Teď se na teaser stránce The Survivor 2299 objevily další náznaky, které znalcům určitě řeknou hodně.
Vyšla alfa verze modu, který předělává Morrowind do Skyrimu
6. 12. 2013
|
Adam Homola
Čas od času vystrčí růžky nějaký mod, který stojí za pozornost. Většinou je to buď něco šíleně ujetého, nebo to naopak celou původní hru mění na něco úplně jiného. Tentokrát tu máme čest s druhým příkladem. Mod jménem Skywind do sebe míchá dva projekty ze světa The Elder Scrolls a vy už jistě tušíte, o které jde. Základem je Skyrim, jeho engine a systémy pod kapotou, na kterých vystavěli šikovní moddeři celý Morrowind. Tedy plnohodnotnou třetí hru ve známé RPG sérii.
V anti-strategii Neocolonialism ovládáte svět korupcí a kupčením
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Přijde vám občas, že jsou rozmáchlé strategie příliš často postavené na ničení nebo budování namísto efektivního podvracení? Sledujete zprávy a říkáte si, že by bylo fajn korumpovat a rozvracet a nikoliv jen posílat stealth bombardéry a letadlové lodě? Pak vás možná zaujme právě dokončená indie strategie Neocolonialism.
Nástupce Planescape: Torment jeví první známky života
20. 2. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z inXile jsou takzvaně v laufu – nedávno jsme se od nich dočkali první ukázky z hratelné verze jejich postapo RPG Wasteland 2 (pokud jste prošvihli, tak čtěte, co se okolo hry během roku stalo) a zároveň rozjíždí vývoj koncepčního a duchovního nástupce Planescape: Torment pod názvem Torment: Tides of Numenera. Asi by ale bylo bláhové si myslet, že se vývoj hry hned rozjede naplno, když mají inXile spoustu práce hlavně s Wastelandem 2 a navíc bude nutné na hru nejdříve vybrat peníze na Kickstarteru.
Euro Truck Simulator 2 čeká addon z východní Evropy
1. 2. 2013
|
Adam Homola
Český Euro Truck Simulator 2 by se měl v dohledné době dočkat svého prvního DLC, nebo, jak říkají sami vývojáři, addonu. Hlavním zaměřením přídavku bude mapa východní Evropy a tvůrci prý věnovali speciální pozornost Polsku. Na přídavku se nezačalo dělat teď, ale už ho kutí prý nějakou dobu. Zatím ještě není ani zdaleka hotový, ale některé jeho části už můžou ven a těch jsme se taky na blogu SCS Software dočkali.
IllumiRoom od Microsoftu roztahuje hraní na celý obývák
10. 1. 2013
|
Petr Poláček
Když jsme naposledy psali o patentu Microsoftu, který by měl s pomocí kinectu umožnit...
Blizzard a Valve ukončily svůj spor o značku DotA dohodou
12. 5. 2012
|
Petr Poláček
A je dobojováno. Všichni si mohou sbalit meče, luky, kopí i palice a vydat se spokojeně domů - bitva o značku DotA se konat nebude. Zástupci Blizzard a Valve si všechno vyříkali u kulatého stolu, dohodli se na řešení prekérní situace, podškrtli podmínky na kusu papíru a vydali se do svých studií dokončovat DotA hry, které mají rozpracované. Vítězem se tedy v tomto případě stali hráči, které boje o značku a název vlastně ani nemusí moc zajímat. Hlavně, že dostanou hry, konkrétně DotA 2 od Valve a Blizzard All-Stars od Blizzardu.
Další Bulletstorm už nebude, nevydělal dost
10. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Sci-fi střílečka se slušně odvyprávěným příběhem (samozřejmě na poměry sci-fi střílečky) jménem Bulletstorm byl křtem ohněm pro polské studio People Can Fly v supervizi Epic Games a výsledek rozhodně nebyl špatný.
Fight Club #67: Skúsime to cez vesmír!
25. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
V poslední době nás zaplavují zprávy o nalezení exoplanet – tedy planet, které by s trochou štěstí mohly poskytnout místo pro život. Petr, Martin i Pavel jsou již přihlášeni do konkurzu na kolonizátory nových krajin a světe div se, jednou z podmínek je dobrá znalost videoher z vesmíru. Proto jsme si do studia pozvali Marka Rosu, který šéfuje týmu Keen Software a již brzy mezi nás vypustí vesmírný akční simulátor Miner Wars.
Valve nemluví o budoucnosti, kutí tedy Half-Life 3?
20. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Čas na zběsilé a nikým nekontrolované spekulace a dohady.
Tvůrci Riftu chystají novou MMO
9. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Trion Worlds s MMORPG Rift letos poměrně zabodovali a tak není divu, že se úspěšné...
Relic pokračuje v péči o Company of Heroes
1. 6. 2011
|
Petr Poláček
Musel jsem se podívat do staré tiskové zprávy, abych náhodou Company of Heroes nějaký ten rok...
Itálie otevírá první stálé evropské videoherní muzeum
2. 11. 2010
|
Petr Poláček
Co dělali Češi, když chtěli ukázat, že mají svoji vlastní kulturu a tím poukázat na to, že jsou samostatný národ? Postavili si kulturní svatostánek – Národní divadlo. Co musí hry udělat pro to, aby byly přijaty jako oficiální součást kultury? Vybudovat svatostánek, je to logické. A jakkoli se to zdá utopické, jeden takový už vzniká.
Lord of the Rings Online svědčí free-to-play model
11. 10. 2010
|
Petr Poláček
Free-to-play model s mikrotransakcemi u MMO her zdá se funguje, alespoň v některých případech, kdy byl přechod z měsíčních poplatků na mikrotransakce předem připravený strategicky, technologicky, designérsky a v neposlední řadě i organizačně. Poukazuje na to zkušenost firmy Turbine, která z placeného měsíčního modelu převedla dvě své MMO hry: Dungeons & Dragons Online minulý rok a Lord of the Rings Online tento rok.
Guillermo del Toro chystá sérii hororových her
1. 10. 2010
|
Aleš Smutný
O čím dál silnějším propojení filmové a herní sféry svědčí čerstvé oznámení populárního režiséra Guillerma del Tora (Hellboy, Faunův labyrint) o chystané sérii her, na níž by měl pracovat spolu s THQ (série Red Faction, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl). Dle del Torových slov by mělo jít o ryze hororovou hru, která ovšem nebude co se týče herního subžánru až tak jednoznačná.
Barca B.C., onlinovka od Vin Diesela
13. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Hollywoodská hvězda a náruživý hráč videoher se svěřil se svým příštím snem.
Ukázky z necenzurovaného Zaklínače (The Witcher)
10. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
"Kurva, moc nechybělo a vyjebal by s náma všema. Jak chceš toho zasrance dostat?"
Company of Heroes Opposing Fronts venku
26. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Váhání kolem načasování přídavku pro válečnou RTS je minulostí: podívejte se na video s hraním za Němce a zjistěte termín CZ verze.
Odhalení Serious Sam Forever
17. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Bezpochyby zajímavou zprávu máme dnes pro všechny, co propadli kouzlu akcí série Serious Sam.
První screenshoty z Postal 3
1. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
V internetovém magazínu GUNK se objevily tři premiérové obrázky z Postal 3, nástupce jedné z nejzvrhlejších her, který se tentokrát vyznačuje otevřeným herním světem a pohánění Source enginem od Valve.
Frontline: Kursk = Frontline: Fields of Thunder
16. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Paradox Interactive dnes ohlásila ustanovení názvu pro nadcházející real-time strategii z dílen studia Nival Interactive, dosud známou pod pracovním označením Frontline: Kursk.
MMORPG 2Moons - jen pro dospělé a otrlé
25. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
O masivně multiplayerové hře 2Moons jsme vás informovali letos v srpnu.
Loki - nové screenshoty a GC trailer
29. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Po delší době tu dnes máme opět pár nových screenshotů z Loki, nové fantasy RPG vznikající v dílnách studia Cyanide, tvůrců netradiční sportovní akce s názvem Chaos League.