Články

Empire Earth: The Art od Conquest screeny

Dnes do naší galerie přibylo několik nových pěkných obrázků z nedávno ohlášeného datadisku k Empire Earth (recenze) s podtitulem The Art of Conquest.

Midtown Madness 3 a Crimson Skies pro Xbox

Microsoft se drží osvědčené strategie, že není lepší reklamy na Xbox, než připravovat exkluzivní tituly pouze pro tuto konzoli a tento týden se nám to snaží připomenout přidáním několika novinek do svého bohatého portfolia her.První z nich je třetí díl oblíbených městských závodů Midtown Madness, které není třeba PCčkářům připomínat, viz recenze dvojky.

Best of 2017: hra roku

A jdeme do finále. Tedy alespoň toho redakčního, protože brzy budete moci sami hlasovat a zvolit si vítěze v jednotlivých kategoriích, ale i samotnou hru roku. My v redakci už jsme si tímhle náročným rozhodovacím procesem prošli a výslednou desítku nejlepších včetně vítězné hry najdete v tomto článku.

Nejvýznamnější události roku 2007

Z každého měsíce uplynulého roku vybíráme nejdůležitější události, které ovlivnily celý herní průmysl a také se ohlížíme za děním a řadou (dosud nekomentovaných) změn na TISCALI - aneb nutnost, chcete-li být v obraze! VELKÁ ROČENKA 2007

Na Call of Duty už dělá prakticky celý Activision

Narazíme během téhle generace na strop?

Metro Exodus opouští stanici Steam, zaparkuje u konkurenčního Epicu

Posledním velkým zářezem nedávno otevřeného Epic Games Store byla The Division 2, potažmo zřejmě i další budoucí produkce Ubisoftu. Ale zatímco Ubisoft své hry prodává i na vlastní platformě Uplay, ruští 4A Games se rozhodli Metro Exodus pro Epic zexkluzivnit. Přes Steam si ho tak zahrajete pouze v případě, že máte předobjednávku.

Závěrečná bitva Half-Life 2 Episode Two

Čtyřminutový dokument, jak se musíte vypořádat s obrovitými tripody a ještě otravnějšími huntery. POZOR, SPOILER

Bad Company 2 prodány přes 2 miliony kusů

Stala se z něj nejúspěšnější hra března. + HERNÍ STATISTIKY

Polda 4 ode dneška v prodeji

Počínaje dneškem se na český trh začíná dostávat čtvrtý díl humorné adventury Polda od Zima Software.

Riddle of the Sphinx gold

DreamCatcher dokončil adventuru s logickými hádankami s názvem Riddle of the Sphinx, která...

VÁNOCE 2011

Vánoční tipy pro PC Battlefield 3 (PC) 789 Kč (1199 Kč) KOUPIT FIFA 12 (PC) 789...

Rostoucí rozmanitost her je skvělá, ale není důvod, proč by se „jiné“ hry musely líbit všem

Definují hru hlavně herní mechaniky? Může to být ale i příběh či atmosféra? Nebo by ideální hra měla mít od všeho kousek v naprosté harmonii, souladu a spolupráci? Odpověď na tuho otázku podle mě neexistuje, protože je příliš vázaná na preference každého jednotlivce, ale do značné míry souvisí i s aktuální módou v rámci herního průmyslu.

Mění online hraní způsob vývoje her?

Všichni máme pocit, že online hry, digitální distribuce, DLC a další aspekty „online“ mánie přišly naráz, přes noc a je to komplot vydavatelů a vývojářů, jak z nebohých hráčů vydřít ještě více peněz za obsah, který kdysi býval zdarma. Jak ovšem správně zaznělo na panelové diskusi vývojářů sdružených okolo Ubisoftu na Gamescomu, není to vždy a za každých okolností pravda. Hry se internetu chytly velmi rychle a s pořádnou vervou od samého začátku, obojí vzniklo díky rozvoji výpočetní technicky.