Články
Nintendo předvádí Legend of Zelda: Breath of the Wild s otevřeným světem a survival mechanismy
14. 6. 2016
|
Petr Poláček
Přesně dva roky poté, co jsme psali, že „V otevřeném světě The Legend of Zelda se můžete vydat, kam jen dohlédnete,“ Nintendo během E3 2016 představilo další díl populární série i s podtitulem a detaily o herním systému. The Legend of Zelda: Breath of the Wild vyjde zároveň pro konzole Wii U a NX v průběhu příštího roku a soudě dle záběrů a dostupných informací se dá s klidným svědomím říct, že půjde o díl s největším počtem nejzásadnějších inovací.
Valve předvádí virtuální realitu SteamVR s HTC Vive
6. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Prvním šťastlivcům se dostaly do ruky sety pro virtuální realitu HTC Vive využívající platformu SteamVR. Valve jako propagaci natočili video, které se snaží skupince lidí ukázat, co zažívají hráči ponoření do virtuální reality. Protože, jak asi víte, virtuální realita většinou vypadá tak, že jeden člověk s brýlemi a ovladači se hrozně baví a ostatní jej sledují jako podivína, která máchá rukama na imaginární nepřátele. S pomocí zeleného plátna se ale zprostředkování zážitku překvapivě daří.
V pravěké akci Far Cry Primal budete bojovat s přírodou i konkurenčními kmeny
7. 10. 2015
|
Aleš Smutný
I když vím, že Ubisoft asi využije hodně systémů z Far Cry 4, nejspíš včetně obsazování základen (táborů), i když vím, že se základ hry příliš nezmění, stejně mám z Far Cry Primal radost. Včerejší tamtamy se nemýlily a Ubisoft skutečně chystá odbočku v sérii Far Cry, která se vydá do pravěku, přesněji do roku 10 000 př.n.l., kdy paleolit začal v některých místech uvolňovat prostor mezolitu. S trochou scenáristických kliček ale ještě stihneme mamuty, šavlozubé tygry a možná přijde i Kopčem (i když ten byl tou dobou už mrtvý).
V Home Free hrajete za psa ztraceného ve velkoměstě
1. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Milovníci psů, zbystřete! Nezávislý vývojář Kevin Cancienne se po patnácti letech v herním byznysu rozhodl udělat hru, která by oslavovala jeho lásku k nejlepšímu příteli člověka. Svůj prototyp Home Free proto dotáhl na Kickstarter, kde si i můžete přečíst všeříkající definici toho, oč v tomto titulu jde. Akční RPG s otevřeným, procedurálně generovaným světem, v němž se stanete psem, který se ztratil v rozlehlém městě.
Je čas vyzkoušet Drakensang Online - díky úpravám v novém updatu zraje jako víno
12. 7. 2015
|
Inzerce
Populární Drakensang Online, který má celosvětově přes 29 milionů registrovaných hráčů, zraje jako víno. Nejenže vývojáři chystají obrovské změny které hru od základů překopou, ale aktualizují též různé drobnosti. V posledním updatu hry došlo k několika sice menším, ale dlouhodobě žádaným úpravám, ze kterých budou mít všichni hráči radost. Drakensang Online je zdarma a můžete ho začít hrát hned teď.
Tvůrci War Thunderu oznámili postapo automobilovou online řež Crossout
21. 5. 2015
|
Adam Homola
Gaijin Entertainment, tvůrci a vydavatelé veleúspěšného War Thunderu, oznámili novinku Crossout. Na rozdíl od letadel se hra přesune na povrch a místo okřídlených a opásovaných strojů osedláte ty co mají čtyři kola. A možná i více kol. Crossout bude týmovou multiplayerovou akční hrou s libovolně upravitelnými vozidly, takže možná dojde i na ty pásy. Jako prostředí poslouží postapokalyptická Země po mimozemské invazi, říznutá genetickým testováním, které se tak úplně nepovedlo.
O přízeň hráče bude v Shadow of the Beast bojovat krása s brutalitou
17. 4. 2015
|
Adam Homola
Na novém Shadow of the Beast se pracuje přes dva roky, vývoj stále není u konce, ale vývojáři se s fanoušky kultovní série podělili alespoň o první obrázky a rovnou i video ze skutečné hry. Dva roky staré první video bylo totiž pouhým konceptem, který se tvůrci z Heavy Spectrum snaží přetvořit v plnohodnotnou hru pro PlayStation 4.
Footbal Tactics převádí fotbalový manažer do podoby tahové strategie
9. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Ukrajinští vývojáři z Creoteam se vrací na místo činu a po pokusu s tabletovou tahovkou Soccer Tactics se vrací ke stejnému typu hratelnosti s fotbalovým manažerem Football Tactics, který skrze Steam hodlají vydat na PC. Myšlenka je v základu stejná – klasický fotbalový manažer, nicméně samotné hraní zápasů netkví v rukách umělé inteligence, ale té vaší, vlastní, protože na čtvercovém poli hrajete tahovou strategii proti soupeřovu týmu.
Trilogie Assassin's Creed Chronicles představí tři asasíny z tří různých zemí
1. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Ano, i tohle je cesta, kterou se značka Assassin's Creed může ubírat. Ačkoliv chápu, že Ubisoft chce své rodinné stříbro v podobě této značky zpeněžit, asi nejsem jediný příznivec série, který cítí, že hrát každý rok novou hru (loni dokonce dvě) se stejným obsahem začíná být poněkud zahlcující a stereotypní. Takže když máte značku, můžete ji použít i na jiné herní žánry – a právě takovým bude trilogie Assassin's Creed Chronicles, v jádru klasická plošinovka, která rozšiřuje toto universum a zároveň nabízí něco nového.
Kvůli problémům s Assassin's Creed Unity nabízí Ubisoft majitelům season passu hru zdarma
27. 11. 2014
|
Petr Poláček
Snažit se někdy nestačí, jak dokazuje nečekané rozhodnutí Ubisoftu odškodnit majitele season passu pro Assassin's Creed Unity hrou zdarma. Tvůrci z Ubisoft Montreal sice od vydání Unity před dvěma týdny vychrlili už trojici updatů a další budou následovat, ale přesto, nebo právě proto Yannis Mallat (provozní ředitel kanadských studií Ubi) zavelel, aby firma přestala prodávat předplatné na budoucí DLC (aka season pass) a nabídla majitelům season passu hru od Ubisoftu zdarma. A navíc se Mallat ještě omluvil, což je v rámci veřejného prostoru čin spíše raritní, kterým by se mohl inspirovat nejeden prezident.
Calvino Noir jde na loupežnickou detektivku přes plošinovku
20. 10. 2014
|
Adam Homola
Her s noir tématikou není nikdy dost a nedávno oznámená plošinovka Calvino Noir za zmínku určitě stojí. Nenechte se ale zmást faktem, že jde o plošinovku. Hra by měla být vážnou detektivkou s lupičskou tématikou. Vývojáři z příběhu zatím nic moc neprozradili, a na svém webu prezentují spíše vizuální stránku hry a některé mechaniky, které ale vypadají natolik zajímavě, že absenci informací o příběhu tvůrcům prozatím promineme.
Hodinové video z Civilization: Beyond Earth představuje tvorbu civilizace
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Jednou z nejzásadnějších odlišností, kterou Civilization: Beyond Earth nabídne oproti předchozím dílům v sérii, je výběr a nastavení základních charakteristik civilizace. Zatímco v předchozích dílech jste na začátku vybírali civilizaci či národ, který znáte z historie s tím, že mu náleží vaše sympatie (samozřejmě Japonsko!), v Beyond Earth s ohledem na použitou sci-fi tématiku podobnou možnost nemáte. Tvorba vaší civilizace v několika základních krocích je tedy v Beyond Earth mnohem více „osobní“ záležitosti - neřídíte se sympatiemi k určitému národu, ale opravdu řešíte plusy, mínusy a ideologické zaměření jednotlivých možností. Prvním krokem je konkrétně volba hlavního sponzora, jak uvidíte na záběrech hodinového videa ze hry, které podrobným komentářem opatřili Pete Murray a David McDonough z Firaxis.
Update Hyperion přinese do EVE Online nejen úpravy červích děr
22. 8. 2014
|
Adam Homola
Hardcore onlineovka EVE Online pořád vzkvétá a důkazem toho je i nedávno oznámený update či spíše datadisk s názvem Hyperion, který překope několik mechanismů hry od základu, jiné jen trochu vylepší a samozřejmě i něco nového do hry přidá. Velká spousta novinek přitom podle vývojářů vychází přímo z požadavků hráčů - ostatně EVE Online je jednou z her, kde komunita hodně ovlivňuje dění nejen ve hře, ale i ve vývoji. Největších změn se podle všeho dočkají díry - červí i černé.
Záběry z hraní Bloodborne představují útočné pojetí soubojů a strach i napětí z neznáma
19. 8. 2014
|
Petr Poláček
Trailer na gotickou RPG rubanici Bloodborne byl pro mě vrcholným zážitkem během Sony tiskovky na letošním Gamescomu. Bez ohledu na další tunu lákavých videí a oznámení. Trojitá husí kůže je trojitá husí kůže. Tělo člověk neoblafne. Před chvíli jsem si říkal, jestli husinu dostanu i při sledování záběrů ze hry, kde už se dramatický oblouk staví mnohem hůře než v nakašírovaném traileru. A co myslíte? Přišla. Reakce vlastní tělesné schránky si můžete otestovat sami v článku, kde na vás čeká nejenom skoro sedm minut dlouhé video z hraní, ale též podrobnosti o základních prvcích hry, které tvůrci odhalili během Gamescomu.
Nezávislé hry migrují na konzole, černobílá hororovka White Night skončila na Xbox One
16. 6. 2014
|
Petr Poláček
Sony a Microsoft sbírají lákavě vypadající hry od nezávislých vývojářů jako divé, což není žádná novinka už nejméně rok, ale během letošní E3 byla přítomnost indie her na tiskových konferencích obou firem opravdu markantní. Díky tomu jsem třeba zjistil, že původně PC/mobilní Pavilion vyjde na PS4 a PS Vita, potažmo že černobílá hororovka White Night zase postraší majitele Xbox One.
Vyhlášení vítěze soutěže o výkonný herní notebook ASUS G56
8. 5. 2014
|
Inzerce
Ve spolupráci s tuzemskou pobočkou firmy Asus jsme vám nedávno nabídli soutěž o výkonný herní notebook ASUS G56. Zájem byl obrovský, odpovědí přišlo několik tisíc, probrat se tím vším a vylosovat jednoho výherce trvalo déle než jsme čekali. Konečně je ale hotovo a můžeme tímto vyhlášením soutěž uzavřít.
EVE: Valkyrie mění Unity za Unreal Engine a chlubí se herečkou z Battlestar Galactica
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Vesmírná střílečka pro virtuální realitu (Oculus Rift a Project Morpheus) EVE: Valkyrie, debutovala před rokem a už tehdy uhranula všechny, kteří si ji mohli vyzkoušet. Ať už na EVE Fanfestu, nebo velkých výstavách, Valkýra si získala pozornost hráčů i novinářů, přestože šlo o malý projekt běžící na enginu Unity. V mezičase se ale z malého experimentu stala regulérní hra, která podle aktuálních informací vyměnila Unity za Unreal Engine 4, a nabrnkla si do jedné z hlavních rolí herečku z Battlestar Galactica.
DayZ se prodalo 1,7 mil. kusů, hru čeká rok plný updatů
1. 4. 2014
|
Petr Poláček
V listopadu minulého roku oznámilo nejstarší slovenské studio Cauldron, že přechází do nouzového režimu a nadále se bude v rámci sesterské firmy Top3Line věnovat vývoji mobilních projektů. Na začátku letošní března zase Dean Hall oznámil, že se podařilozdvojnásobit počet vývojářů pracujících na standalone verzi DayZ. Jak spolu dvě informace souvisejí?
Testujeme Oculus Rift – Asunder: Earthbound
17. 2. 2014
|
Pavel Dobrovský
Na Asunder: Earthbound by se dala napsat klasická recenze. Stejně jako řada jiných titulů pro Oculus Rift totiž nabízí možnost hrát na klasickém monitoru. Jenže hodnocení by se zastavilo na průměrných známkách, protože Earthbound je v tradiční podobě poměrně nezajímavou hrou.
Obsah zdarma pro GTA Online vyjde už letos, DLC pro GTA V až příští rok
10. 12. 2013
|
Petr Poláček
Online komponenta Grand Theft Auto V od začátku připomínala spíše samostatnou hru/MMO, než pouhý doplněk rozmáchlé příběhové kampaně. Tvůrci však zároveň na konto GTA Online nakročili do světa, kde svatým slovem jsou pravidelné updaty a zatím ho z úst vypouští velmi často. Jinak tomu nebude ani v dalších měsících, jak naznačuje pohled na plány, který v Rockstaru spřádají.
Alien: Isolation by měla být hororová akce od tvůrců Total War
22. 10. 2013
|
Petr Poláček
Dva roky nazpět vyšlo tak trošku nedopatřením najevo, že tvůrci série Total War z Creative Assembly pracují pro Segu na blíže nespecifikované Alien hře. Tehdy s tím přišel britský ministr kultury Ed Vaizey a Sega neměla jinou možnost než informaci potvrdit. Tvůrci z CA k připravované hře dodali jen tolik, že jejich cílem je propracovaná hra po vzoru Batman: Arkham Asylum nebo Red Dead Redemption, ne nějaká rychlokvaška s filmovou licencí. Následovalo dvouleté ticho, které nyní prořízla registrace značky Alien: Isolation pro použití ve hrách, videoherním softwaru a stažitelném mobilním softwaru.
Druhý datadisk k Civilization umožní kulturní vítězství
9. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Už v červenci, zrovna v době letního volna, má dorazit druhý datadisk pro Civilization V. Nese jméno Brave New World, zaměří se především na moderní éry a nově se dočkal ukázky v pořadu internetové televize Revision3, kde novinky popsal vývojář Ed Beach. Ve srovnání s dříve oznámeným obsahem datadisku nejde o žádné šokující změny, přesto je milé vidět i tak mlhavé nápady jako je třeba "archeologie" v praxi.
Sama Fishera si ve filmu Splinter Cell zahraje Tom Hardy
15. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Tohle je hodně překvapivá zpráva i pro ty, co se motají kolem filmu.
Ghost Recon Wii GC preview
17. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
UbiSoft udělal z týmové akce nalajnovanou kooperativní střílečku. + OBRÁZKY
Gothic 4 potěší nejen PCčkáře
13. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Spellbound slibuje, že majitelé osobních počítačů nebudou kvůli konzolovým portům trpět.
Jak se jezdí s Need for Speed Hot Pursuit
30. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Kriminálník v něm bude ujíždět rychleji než v kterémkoliv předchozím dílu.
E3 preview End of Nations
18. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
RTS od autorů C&C; si užijí nejenom veteráni žánru. + OBRÁZKY
E3 preview Dungeon Siege III
17. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Jak se vyznáte v nepřeberném množství předmětů nebo dialozích od Obsidianu?
Microsoft Kinect v podrobnostech
14. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Pohybový ovladač kdysi známý jako Natal byl oficiálně představen i s první sadou oficiálních her. + VIDEO
Nezkušeným pilotem ve Front Mission Evolved
11. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Syn konstruktéra robotů se při útoku na New York dostává do ostrého nasazení.