Články
Vyšla pixelartová tahová strategie Wargroove od tvůrců Starbound
4. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Po prvním zhlédnutí launch traileru hry Wargroove jsem nabyl mylného dojmu, že by mohlo jít o poměrně okatou kopírku mé oblíbené série Knights of Pen and Paper. Nicméně bližší seznámení napoví, že podobnost se týká pouze vizuálu a způsobu cestování po světě. Jinak je Wargroove především strategie, i když nějaké ty RPG prvky se také najdou.
Když Metro potká Bioshock, vznikne sovětský agent v Atomic Heart
28. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
O zajímavém počinu v podobě Atomic Heart jsme psali už loni, Adam dokonce usoudil, že možná vypadá až příliš ambiciózně. RPG střílečku v alternativním Sovětském svazu sami tvůrci popisují jako Fallout, Metro 2033 a Bioshock rozložené na součástky a složené v originální celek. Teď ji prezentují v čerstvých desetiminutových záběrech z hraní, které, když nic jiného, rozhodně mají hutnou atmosféru.
Urážka českého majestátu! Loupeživí Švédové v Civilizaci VI vystupují jako milovníci kultury
17. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Švédsko, nejnovější přírůstek do Civilization VI, konkrétně chystaného rozšíření Gathering Storm, je údajně jednou z nejkulturnějších frakcí, jaké můžete ve hře potkat. Láká všechny velké osobnosti, staví muzea, uděluje Nobelovy ceny… jako by snad autoři zapomněli, že tyhle blonďaté kobylky ze severu si svoje největší poklady nakradly! Rudolf II. se musí v hrobě obracet.
Česko-slovenská VR hra Beat Saber už je na PlayStationu
22. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Zatímco na Steamu se stále musíte spokojit „jen“ s early accessem hudební hry Beat Saber pro virtuální realitu, v případě PlayStationu 4 vás rovnou čeká plnohodnotný zážitek s časově exkluzivními písničkami. Pokud máte PS VR, moc lepších a zajímavějších her pro tuhle (a vlastně i ostatní) virtuální realitu asi nenajdete.
PlayStation 4 vám konečně dovolí změnit PSN online ID
10. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Sony šlo zjevně do sebe a začalo si odškrtávat hráči dlouho žádané služby. Před dvěma týdny konečně opustilo svou osamocenou komůrku a přidalo se k ostatním s cross-playem Fortnite napříč PlayStationem, Xboxem, PC a dalšími platformami. Nyní odpovídá na další věky trvající žádost – možnost změnit své ID v PlayStation Network.
Trailer na Death Stranding představuje Troye Bakera jako muže se zlatou maskou
24. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Jestliže trailer na E3 představil Death Stranding jako komorní drama o tom, že Norman Reedus nosí hodně věcí, Tokio Game Show hru pojala v trochu větším stylu. Veterán herního dabingu Troy Baker přispěl svou troškou do messengerského mlýna, a jak už je u Kodžimy zvykem, podnítil více otázek, než jich zodpověděl.
World of Warcraft láme rekordy i po 14 letech: Battle for Azeroth je nejprodávanější datadisk
27. 8. 2018
|
Adam Homola
Mysleli jste, že World of Warcraft už mele z posledního? Blizzard sice už nějakou dobu nereportuje čísla pravidelných aktivních hráčů, ale čas od času nám připomene, že WoWko je pořád masivní kolos, který známky stáří nevykazuje. Důkazem toho je i čerstvě vydaný datadisk Battle for Azeroth, který se stal tím nejrychleji prodávaným a zároveň jde i o jednu z nejrychleji prodávaných PC her vůbec.
Spider-Man ukázal stealth a souboj s Fiskem
10. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Nový, a tentokrát opravdu slibně vypadající herní Spider-Man dorazí na PlayStation 4 za měsíc. Videí jste mohli vidět už poměrně dost, včetně obsáhlých záběrů přímo z hraní. Další video je ale přeci jen trochu jiné, protože v něm kreativní ředitel Bryan Intihar přímo vysvětluje jednotlivé mechanismy.
Fear the Wolves dnes nakonec nevyjde. Odsouvá se o několik týdnů
18. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Dnes měli všichni obrnění zájemci dostat příležitost k zakoupení vstupu do rozpracované verze stalkerovské battle royale Fear the Wolves. Jenže před týdnem spuštěná uzavřená beta ukázala, že toto rozhodnutí bylo předčasné. Studio Vostok Games na základě ohlasů dobrovolných testerů odkládá spuštění early access verze o „několik týdnů“. Lepší rozhodnutí udělat nemohli.
Vražedné hrníčky se vrací: Prey dostává znovuhratelné DLC a chystá multiplayer
13. 6. 2018
|
Adam Homola
Po týdnech spekulací a naznačování nového obsahu do Prey jsme se dočkali rovnou několika updatů, a všechny jsou překvapivé. Namísto klasického příběhového DLC, které se vyloženě nabízelo, dostávají majitelé hry zadarmo tři nové módy: příběhový, New Game+ a Survival. Od dnešního dne je k mání také samostatné placené DLC Prey: Mooncrash šité na míru znovuhratelnosti.
Mario Tennis Aces předvádí svůj příběhový mód, bossy a RPG prvky
16. 5. 2018
|
Adam Homola
Červnový Mario Tennis Aces nenabídne jen klasické arkádové pinkání pro více i méně pokročilé. Jedním z hlavních taháků nového sportovního Maria bude i příběhový mód, ve kterém se se svojí tenisovou raketou postavíte jakémusi ostrovnímu kouřovému monstru.
Brutálně těžký Sinner: Sacrifice for Redemption byl odložen, ale přidá verzi na Switch
12. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Vykoupení přijde až na podzim. Sérií Souls inspirovaná supertěžká bojovka Sinner: Sacrifice for Redemption měla původně vyjít na jaře, ale místo toho se možná i díky blížícímu se remasteru Dark Souls o půl roku posune. Nezávislí vývojáři ze studia Dark Star nově nabytý čas využijí k portu na Switch, takže ve třetím kvartálu letošního roku hru uvidíte jak u Nintenda, tak na PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Legendární Richard Garriott vydává průměrně vypadající Shroud of the Avatar
28. 3. 2018
|
Adam Homola
Lákání Kickstarteru nakopnutého tehdy čerstvě objevenou ochotou hráčů utrácet za crowdfundingové kampaně odolal před pěti lety málokdo. Platforma, která nám dala spoustu překvapení i zklamání, nakonec přilákala i Richarda Garriotta, který na své multiplayerové RPG Shroud of the Avatar potřeboval milion dolarů. Na Kickstarteru vybral bezmála miliony dva. Po letech vývoje a předběžného přístupu duchovního nástupce svých her ze série Ultima nakonec včera vydal.
Vydání úspěšné strategie Northgard doprovází velký update s novou kampaní
8. 3. 2018
|
Adam Homola
A pak že je strategií málo. Není, a Northgard je toho důkazem. Sympatický titul, který jste si mohli zahrát v rámci programu předběžného přístupu na Steamu už před rokem, teď po zhruba dvanácti měsících neustálých aktualizací vychází ve své plné verzi. Nejde přitom jen o přejmenování verze hry na 1.0. Vydání doprovází velký update Rig’s Saga.
Třetí sezóna Elite Dangerous: Beyond začíná otevřenou betou 25. ledna
15. 1. 2018
|
Mars Vertigo
Pokud aktivně sledujete dění okolo Elite: Dangerous, tak již patrně nějakou dobu víte, ti pozornější minimálně od Frontier Expa 2017, že letos vyjde třetí sezóna s názvem Beyond. Ta má být dle všeho naservírovaná ve čtyřech kapitolách s tím, že ta první už čeká netrpělivě za dveřmi. Její otevřená beta totiž začíná již 25. ledna a bude k dispozici, jak pro majitele placeného rozšíření Horizons, tak pro majitele základní verze. Velmi příznivou zprávou však zůstává fakt, že Beyond bude k mání zdarma pro obě skupiny s tím, že veškerá vylepšení týkající se planetárních interakcí, vícečlenných posádek či inženýrů budou pochopitelně stále k dispozici pouze majitelům kompletní edice hry.
Vyšla alfa 3.0 pro Star Citizen a spolu s ní hodinové záběry singlu Squadron 42
3. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Po opravdu mnoha odkladech a nenaplněných odhadech se všichni backeři vesmírné simulace Star Citizen konečně dočkali dlouho očekávané alfaverze hry s označením 3.0. Stalo se tak těsně před Štědrým dnem a dle výčtu nových prvků ze seznamu se už nemůžeme divit, proč si tvůrci z Cloud Imperium Games dávali tolik na čas. Ruku v ruce s obří aktualizací jsme navíc dostali možnost zhlédnout hodinu hraní singleplayerové odnože Squadron 42 s doprovodným komentářem Chrise Robertse a dalších členů tvůrčího týmu.
Legendary Gary rozděluje svůj čas mezi počítačové hry a skutečný život
1. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Gary je člověk jako každý z nás. Přes den žije obyčejný život, chodí do práce, baví se s kamarády, používá Messenger na svém chytrém telefonu s prasklým displejem… Prostě jeden ze sedmi miliard. Ale v noci, v noci se Gary stává legendární postavou v počítačové hře Legend of the Spear. Ale tahle konkrétní hra je přeci jen něčím jiným, než se na první pohled zdá. A Garyho nudný život je rázem naruby.
4K trailer připomíná blížící se vydání vylepšené detektivky L.A. Noire
27. 10. 2017
|
Adam Homola
Možná trochu zapomenutá, ale přesto hodně povedená detektivka L.A. Noire od Rockstaru se už zanedlouho vrátí. Rockstar tentokrát působil z pozice vydavatele, zatímco o vývoj se postaralo dnes už neexistující australské studio Team Bondi. L.A. Noire vyšla na konzole v květnu 2011, na PC v listopadu téhož roku a letos v listopadu si dá ve vyšším rozlišení a v kompletní verzi opáčko na konzolích současné generace.
Bayekovi dávají v traileru na Assassin’s Creed Origins zabrat bojoví sloni, gladiátoři i Anubis
24. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Již za tři dny se série Assassin’s Creed s novým titulem Origins přesune do exotického prostředí vyhřátého Egypta. Tam se Bayek postaví zástupům běžných vojáků, setká se kupříkladu s Kleopatrou a Caesarem, potrápí ho krokodýli a opancéřovaní sloni, ale dojde i na mytologické motivy v podobě mumií a božstev.
Postavte se obrovské přesile Římanů v placaté mlátičce Wulverblade
10. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Psal se rok 120 našeho letopočtu, když římské legie dobyly nejjižnější cíp Velké Británie. Početná armáda postupovala doslova přes mrtvoly směrem k severu, až si podrobila úplně celé území Anglie. Vítězství bylo téměř na dosah meče, jenže nikdo z Římanů nepočítal s opravdu tuhým kořínkem severských odpůrců násilného převzetí. Postup se zastavil, a možná se dokonce i obrátí. Tak začíná příběh mlátičky Wulverblade.
Kdo stojí o fantasy variaci Age of Empires, podpoří strategii Bannermen
26. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Jakou strategii použít, když chcete zafinancovat strategii? Vývojáři retro RTS Bannermen, která připomíná fantasy verzi Age of Empires II, mají jasno – crowdfunding. Se svou poněkud ošklivou, ale jinak lákavě vypadající hrou vyrazili na Kickstarter, kde by rádi vybrali 400 tisíc švédských korun. Dost ambiciózní cifra, říkal jsem si, než jsem se zeptal Googlu, který mě ujistil, že ve skutečnosti jde zhruba o poměrně obvyklých 40 tisíc euro.
V multiplayeru Final Fantasy XV se z vás stanou členové elitní jednotky Kingsglaive
23. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Square Enix konečně vyšel ven s oficiálním datem vydání už vážně dlouho očekávané multiplayerové složky loňské Final Fantasy XV. Počínaje 31. říjnem se spolu s přáteli vydáte na epický výlet, odhalíte jedno velké tajemství a splníte spoustu questů. Alespoň tedy na konzolích.
Pro 4K zážitek v 60 snímcích sáhnete u Need for Speed: Payback po nejnovějších technologiích
21. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Do vydání dalšího dílu závodní série Need for Speed: Payback nezbývají už ani dva měsíce. Tvůrci z Ghost Games již mají hru víceméně hotovou a mohou tak vyjít na světlo s hardwarovými nároky, které asi nikoho nepřekvapí. Oznámení doprovází kratičký výňatek ze závodu, který běží ve 4K při 60 FPS.
„Vývoj téhle hry je společenská a kulturní zodpovědnost,“ říká autor videoherní Farmy zvířat
14. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Před pár dny jste se v Patrikově článku mohli dozvědět, že Orwellova slavná Farma zvířat se dočká videoherního zpracování. Zatím o něm nejsou známé žádné vyčerpávající podrobnosti, pouze skutečnost, že půjde o kombinaci příběhové adventury a tycoonu, v níž budete titulní statek po svržení lidské nadvlády spravovat. V téhle informační tmě však naštěstí přišel alespoň slabý záblesk světla, konkrétně rozhovor serveru DualShockers s jedním z vývojářů, Imrem Jelem z britského týmu Bossa Studios.
Remake Outcastu nabídne otevřený svět, na jaký je dnešní hráč zvyklý
12. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Vydání Outcast – Second Contact je už v podstatě za dveřmi a co nevidět se tak po osmnácti letech vrátíte na mimozemskou planetu Adelpha, kde se opět v kůži Cuttera Sladea pokusíte vyjednat mír mezi lidmi a zástupci tamější rasy. Nové video představuje možnosti plně otevřeného světa.
Life is Strange: Before the Storm vrátí fanoušky před události původní série
31. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Přátelství jsou důležitá napříč celými našimi životy. Ale zatímco v dospělosti se díky známostem dostaneme tam, kam bychom chtěli, v dospívání nám přátelé pomáhali vypořádat se s problémy na emoční bázi. Life is Strange: Before the Storm sleduje strasti života Chloe a její nerozlučné kamarádky Rachel. Ode dneška můžete hrát a prožívat první třetinu jejich dobrodružství.
Mafia oslavila 15 let a Roman Hladík, který se podílel na celé trilogii, vzpomíná na divoký vývoj
30. 8. 2017
|
Patrik Hajda
27. srpna tomu uplynulo přesně patnáct let od vydání prvního dílu asi nejznámější české hry Mafia: The City of Lost Heaven. Druhý díl následoval po dlouhých osmi letech a zatím poslední třetí díl potřeboval ke svému vzniku šest let. Daniel Vávra jakožto návrhář působil pouze u prvních dvou dílů, zatímco Roman Hladík se může ve svém životopise pochlubit celou sérií. A taky že se pochlubil v krátkém ohlédnutí za 15 lety Mafie.
Ubisoft si do Assassin’s Creed Origins vysnil náročný, komplexní a spontánní soubojový systém
18. 8. 2017
|
Adam Homola
Z chystaného Assassin’s Creed Origins jsme toho neviděli zrovna málo, ale pořád toho ještě hodně zbývá. Na důkladné představení všech mechanik a novinek mají tvůrci ještě zhruba dva měsíce, a začali rovnou jednou z největších změn pro celou sérii – soubojovým systémem. Ten hází toporné prioritní animace přes palubu, jen aby uvolnil místo novému pasažérovi založenému na hitboxech a prvcích RPG.
Ani Arwen, ani Galadriel, nejhezčí ženou v Middle-Earth: Shadow of War je nestvůrná Odula
24. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Po zhlédnutí nového traileru na Middle-Earth: Shadow of War nelze než usoudit, že pavoučice Odula zvolila proti hobitům špatnou taktiku. Kdyby se jim zjevila ve své sexy černovlasé podobě, oba nositelé Prstenu by ji do doupěte následovali dobrovolně. „Kašlu na Růženu, pane Frodo,“ prohlásil by blaženě Sam, zatímco by ho Odula omotávala pavučinami. A podobně je na tom i Talion, který je víc než ochotný se strážkyní průsmyku Cirith Ungol spolupracovat – na rozdíl od elfského ducha Celebrimbora.
Středověké RPG Exzore: The Rising sází na výrobu zbraní a mechanických vynálezů
30. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Žánr fantasy RPG není zrovna z těch, který by trpěl na nedostatek titulů. Naopak jich vychází poměrně hodně a jen málokdy se v té záplavě titulů najde pořádný klenot. Hra s krkolomným názvem Exzore: The Rising se však jako fantasy vůbec netváří. Vašimi protivníky budou prostí bandité, rytíři a možná i lesní zvěř. A RPG z nefantaskního středověku je opravdu málo.