Články
Prohlížečové UFO Online začalo veřejnou betu
9. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Dávno před oznámení XCOM: Enemy Unknown od Firaxisu (o znovunakopnutí akčního XCOMu ani nemluvě) vás Petr počastoval oznámením hry UFO Online: Fight for Earth. Dobové prameny hovoří o MMO strategii a končilo slovy "spuštění by se mohlo stihnout ještě na podzim". No, trvalo jen dva roky a UFO Online od německého studia Gamigo, mimo jiné i autorů podobného Jagged Alliance Online, se konečně pochlubilo alespoň otevřenou betou. Jaké jsou na ní názory?
Shadow of the Eternals spouští kampaň, podíváme se i do Čachtic
7. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás informovali, nástupce starého dobrého Eternal Darkness, Shadow of the Eternals se vyřítil do crowdfundingového království – a nečiní tak překvapivě na Kickstarteru, ale skrze vlastní stránky. Precursor Games zveřejnili pár obrázků, nějaká ta videa a dodatečné informace k celému projektu. Shadow of the Eternals poběží na CryEngine 3 a cílené platformy pro první, pilotní epizodu jsou stále PC a Wii U.
Srovnejte Unreal Engine 4 tech demo běžící na PC a PS4
30. 3. 2013
|
Petr Poláček
GDC je rájem pro techno geeky, kterým jde ve hrách především o audiovizuální stránku věci, protože se s železnou pravidelnosti dočkají nových trailerů a prezentaček současných i budoucích herních enginů. Ani letošní GDC nezklamala a vedle prezentace CryEngine 3 s záběry z chystané hry od Čechů z Warhorse jsme se dočkali hned dvojí ukázky možností Unreal Engine 4.
American McGee chce koupit od EA práva na třetí Alici
14. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud vám bylo po chuti herní pojetí Alenky v říši divů od vývojáře s nejdrsnějším jménem všech dob, Americana McGee, máte důvod k mírnému optimismu. Autor téhle úchylárny, majitel obličeje Juda Lawa a veterán Id Software se totiž včera na Facebooku vyjádřil v tom smyslu, že by rád získal práva na značku od Electronic Arts a sesmolil třetí díl. Zafinancovat by ho chtěl pomocí Kickstarteru.
Podívejte se na konec vývoje Tomb Raidera
1. 3. 2013
|
Adam Homola
Nový Tomb Raider už má těsně před vydáním (vychází příští týden 5. března), a tak tu máme poslední epizodu Final Hours - série videodeníčků, ve kterých herec Zachary Levi probírá s vývojáři jednotlivé aspekty tvorby nové Lary Croft. Poslední Final Hours se nevěnují ani tak samotné hře, jako spíše dokončování vývoje a atmosféře v Crystal Dynamics. Zjistíte například, že v posledních týdnech už tvůrci neřešili vývoj, ale klasicky se soustředili na stovky bugů, které postupně objevovali jejich testeři. Video najdete po rozkliku:
Na Crusader Kings II se řítí pohané s hodně ostrými sekerami
4. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Crusader Kings II patří bez diskusí k nejlepším strategiím uplynulého roku a možná i let....
Čerstvá série obrázků ze Zeno Clash II
2. 1. 2013
|
Aleš Smutný
O Zeno Clash II, pokračování povedené fantaskní indie FPS jsme dobrý půlrok neslyšeli.
Soundtrack Journey nominován na Grammy
12. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Tak tohle je velký úspěch pro herní odvětví. Ocenění Grammy se obecně těší velkému respektu a každá nominace je oceněním něčí práce. Ovšem za celých 55 let, kdy Grammy Awards existují nebyla nominována žádná videohra. Což už neoplatí, protože na letošní cenu Grammy v kategorii nejlepšího soundtracku byl nominován Austin Wintory se svou hudbou k Journey.
Český prezident píše řeckému kvůli zadrženým vývojářům
21. 11. 2012
|
Aleš Smutný
S narůstající mediální publicitou v případu zadržených českých vývojářů Ivana Buchty a Martina Pezlara konečně vzrůstá i zájem české politické scény. Poměrně silným impulzem, který by mohl nepřímo napomoci řešení situace se nyní stal i dopis prezidenta České republiky, Václava Klause, který byl adresovaný jeho řeckému protějšku, Karolosu Papouliasovi.
Chystá se další díl ze série The Longest Journey
1. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Vzkřikněme třikrát hurá! Funcom vydal zprávu, že do fáze pre-produkce vstoupila příprava Dreamfall Chapters, což je následovník Dreamfall: The Longest Journey.
DLC Dishonored přinese výzvy i další příběhy z Dunwallu
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Lukáš by radši DLC, než pokračování, já bych raději naopak, ale DLC k Dishonored prostě bude.
Podle knižního nakladatele vyjde Total War: Rome II za rok
10. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Poněkud prazvláštní cestou, jak se zdá, unikly informace o tom, kdy by měl vyjít velmi očekávaný přírůstek do rodiny Total War, Rome II.
DmC – Devil May Cry poběží na PC v 60 FPS
20. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Kromě toho, že nám TGS nadělilo nový trailer na DmC, který najde uvnitř článku, se také...
Producent vám řekne, jak přežít ve světě ZombiU
24. 8. 2012
|
Adam Homola
Připravovaná survival akce ZombiU na WiiU se dočkala prvního ze série video deníčků, ve kterých nám budou vývojáři vysvětlovat jak hra vlastně funguje, proč vyjde zrovna pro WiiU a proč by nás vůbec měla zajímat. V první epizodě nazvané “Když se survival horor střetne s WiiU” nám hned na začátku senior producent Guillaume Bruner zdůrazní, že vývojáři chtěli vytvořit realistický zombie zážitek. Těžko říct, co si pod tím představit, ale jedno je jasné - nemáme očekávat rubačku ve stylu Left 4 Dead. Spíše metodičtější a uvěřitelnější survival akci.
První informace o CoD: Black Ops Declassified pro PS Vita
20. 6. 2012
|
Aleš Smutný
I když Sony na E3 handheld PS Vita odbyla, stihla alespoň prohodit, že se na handheldu objeví Call of Duty, což asi mělo jako celé sdělení stačit k tomu, abychom propadli nadšení a veškeré naše nejistoty ohledně budoucnosti tohoto přístroje se hned rozplynuly.
Sledujte reprízu 16. Re-Playe s novou grafikou
28. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud sledujete pravidelně každou sobotu po obědě premiéry Re-Playe, tak jste v posledních...
Lord Of The Rings Online slaví pět let provozu
24. 4. 2012
|
Martin Bach
Nějak nám těch výročí vážně přibývá. Včera jsme zapíjeli třicetiny ZX Spectrum,...
Ubisoft čelí žalobě kvůli Assassin’s Creed
18. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Tohle není ani tak nějaké závažné téma, ale spíše ukázka toho, jak není těžké najít nějaký hezký spor, v němž by se dalo vydělat.
Valve Steam Box nedělá...zatím
9. 3. 2012
|
Adam Homola
Nedávno proběhly internetem neoficiální zprávy o tom, že Valve údajně pracuje na speciální herní mašince s označením Steam Box. Na tyto zvěsti můžeme nyní zapomenout. Valve v současné době žádný hardware nedělá a ani nic takového neplánuje v dohledné době uvést na trh. Firma sice dává dohromady speciální PC sestavy, ale pouze pro interní testování připravovaného uživatelského rozhraní Steam Big Picture Mode, díky kterému bude Steam použitelný i v obýváku na velké televizi. Žádné ze současných testovacích kusů nechce prodávat.
Snesli byste Píseň ledu a ohně na SNES?
10. 9. 2011
|
Marek Král
Jste-li oddaní čtenáři George R. R. Martina a jeho fantasy ságy Píseň ledu a ohně, a jste-li...
Jak na DRM a pirátství podle Valve
31. 8. 2011
|
levis
Že velký muž Gabe Newell a jeho Valve nemají rádi protipirátskou ochranu (DRM), není žádné...
Video z Rage mluví o architektuře brutalismu a Goodmanovi
11. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Tak schválně, i když už jsme Rage probírali skoro tolikrát, co Deus Ex: Human Revolution,...
Video z nového survival modu pro CoD: Modern Warfare 3
10. 8. 2011
|
Petr Poláček
Konečné jiné video než z Deus Ex: Human Revolution, protože už se s ohledem na jejich...
Začíná beta facebookové King’s Bounty: Legions
3. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Kdo by neměl rád kombinaci strategie a RPG jménem King's Bounty? Bude vás málo a i vy, co jste v menšině, se styďte.
FPS/RPG hybrid E.Y.E se připomíná videem se dvěma katanami
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Kyberpunk, dystopická budoucnost, silikonová dokonalost... Tímto směrem se nejspíše upírají...
Card Hunter od spoluzakladatele Irrational Games
20. 7. 2011
|
levis
Jon Chey, spoluzakladatel vývojářského studia Irrational Games, se rozhodl opustit firmu a...
Sony experimentuje s 3D virtuální realitou
19. 7. 2011
|
levis
Kdysi v hlubokých 90. letech se zdálo, že VR neboli virtuální realita by mohla být budoucností počítačových her. Tenhle, dnes již dávno zapomenutý, koncept se nyní Sony pokouší oživit prototypy, které zároveň umí renderovat plně moderní 3D grafiku. Třeba na letošním veletrhu CES 11 firma za zavřenými dveřmi předváděla nové "brýle" se dvěma obrazovkami OLED, jednou pro každé oko. Díky tomu se obraz v hlavě nepřerývá a nedochází tak k efektu, jaký můžete zažít třeba ve špatném nebo malém 3D kině.
DeathSpank se nudil a přivodil sobě i vám třetí díl The Baconing
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Ještě během letošního léta by vás měli vývojáři z Hothead Studios oblažit další...
World of Warcraft patch v4.2 se blíží závratnou rychlostí
14. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Hlavním tématem naší partnerské fanstránky WoWfan.cz, která se jako první zařadila do programu Games Fanatics, je v posledních dnech patch v4.2, který Blizzard hodlá pro World of Warcraft vydat během zhruba čtrnácti dnů. Nedávno proběhl opět poměrně velký update poznámek k obsahu patche 4.2, avšak změn není tolik, jako by se na první pohled mohlo zdát. Blizzard spíš přihodil ty největší novinky, o kterých jsme již slyšeli dřív. Připomněl například legendární hůl nebo novou funkci zvanou Dungeon Journal.
Záběry z Journey ukazují, že cesta je důležitější než cíl
5. 6. 2011
|
Petr Poláček
Stejně jako u obou předchozích titulů (flOw, Flower) studia thatgamecompany asi plně...