Články

Fight Club #327: Slow TV

Jeden z vrcholů letošní herní sezóny v podobě výstavy E3 se blíží, všichni se připravují a schovávají si nejzajímavější oznámení „na potom“. Přesto se bylo i v dalším díle tradičního podcastu Fight Club rozhodně o čem bavit. Pavel představil temnou plošinovku Blasphemous, zatímco Martin hovořil o obří investici ve výši 400 milionů dolarů do firmy, která vytváří engine Unity. Co jsme si pro vás připravili dále?

Kate Walker přežije na začátku Syberia III svoji smrt a setká se i s Oscarem

Americká právnička Kate Walker nemá chvíli pokoj. Její dobrodružství začalo před patnácti lety v podstatě náhodou, krátce po vkročení do jedné francouzské vesničky a za necelý měsíc bude pokračovat na prochladlých plážích poblíž kočujícího youkolského kmene. Syberia III nezačne pro Kate Walker zrovna optimisticky, ale ve svém novém dobrodružství potká minimálně jednoho starého známého.

V únoru do Prahy zamíří herní konference White Nights zaměřená na vývojáře a vydavatele

Praha se opět jednou na chvíli stane magnetem pro herní vývojáře z celého světa. 13. a 14. února (tedy v pondělí a úterý) totiž v hlavním městě proběhne White Nights, vývojářská konference zaměřená na byznysovou stránku průmyslu. Mělo by se jí zúčastnit až tisíc lidí. Zástupci společností jako CD Projekt RED, Valve, Google nebo Apple se budou bavit o marketingu, monetizaci, viralitě, ale taky herním designu, enginech a programování. 

V minimalistickém experimentu Planet navrhujete vlastní planetu

V prohlížeči hratelná hříčka Planet vám nabídne to, co v klasických budovatelských strategiích nenajdete: absolutní klid, pohodu, žádné podmínky a extrémně omezené možnosti (dobrá, tohle vám špatná budovatelská strategie nabídnout může). Ve hře, která je spíše jen technologickým experimentem, budujete věci na celé planetě. Jenže máte k dispozici asi jen čtyři možnosti co stavět.

World of Tanks: Crayfish vás postaví proti strašlivým rakům

Ze všech možných aprílových vtípků jsou nejlepší ty, z nichž něco zábavného nebo funkčního vyleze. Takže palec nahoru pro World of Tanks Seattle, kteří v čele s Chrisem Taylorem (tím Chrisem Taylorem) vyrobili nový titul do rodiny World of Tanks, který nese podtitul Crayfish.

Metalová konzolovka Brütal Legend od Double Fine míří na PC

Ne zcela dotažená, v některých aspektech dost divná, ale přesto zajímavá a oduševnělá metalová akční adventure/strategie Brütal Legend od Double Fine se po čtyřech letech od vydání na konzolích podívá už brzy na PC v podobě technicky vylepšené a obsahově nabušené verze. Kombinace akční strategie, sandboxového bloumání/ježdění krajinou a bezhlavého (také docela nudného) mlácení nepřátel je nyní v předprodeji na Steamu. Když koupíte hned, tak se můžete zapojit do multiplayerové bety (týká se strategické části), ale jinak se vás PC verze hry pokusí uhranout vylepšenou technickou stránkou (lepší stíny, anti-aliasing, grafika ve vyšším rozlišení apod.) a hlavně zahrnutím obou dvou DLC (multiplayerové map packy) do základního obsahu.

Alan Wake's Night Springs budou "jako krabicovka"

Update (13:06): Sotva se provalilo, že nový Alan Wake bude jen stažitelnou arkádou pro Xbox Live, cítí už Remedy potřebu své dílo nějak obhajovat. Komunitní šéf firmy Peter Papadopoulos dnes na oficiálních fórech napsal, že hráči nebudou zklamáni. "Hra je strukturovaná jako krabicový titul a má pěkně úctyhodný příběh, který v něčem rozvíjí dějovou linku původní hry," tvrdí Papadopoulos.

Videa: Frontlines, MX vs ATV Untamed, Battle Rage

Jízda v tanku i přestřelka v rozbořeném městě, dvě slečny v plavkách na motokárách a robotí bitka.

Oznámení Star Chamber: The Harbinger Saga

Společnost Matrix Games dnes oznámila, že do svého vydavatelského plánu zařadila i novou tahovou online strategii vývojářského týmu Worlds Apart Productions - Star Chamber: The Harbinger Saga.

Novinky o WarCraft filmu a další články z WoWfan.cz

Co nového se minulý týden objevilo o hrách od Blizzardu, ve fantasy světě World of Warcraft a vlastně ve všech hrách, které se týkají značky WarCraft? Přinášíme vám pravidelné týdenní shrnutí novinek a článku od našich partnerských webů WoWfan.cz a HSfan.cz.

Film Halo, který nebyl a nikdy nebude

Svého času se šuškalo o tom, že by chtěl Microsoft zfilmovat Halo. Jednu z největších a nejúspěšnějších herních značek. Tahouna Xboxu. Hlavní zbraň proti Sony. Po měsících spekulací, kusých zpráv a jednoho krátkého filmečku přišla zpráva, že se předprodukce Halo filmu ruší. Kolotoč okolo tvorby filmu na motivy Halo by se dal označit za souboj titánů, kteří si navzájem nerozumí. V jednom rohu ringu Microsoft, ve druhém Hollywood. Uprostřed chudák Blomkamp. Kdo s koho? Nikdo.