Články
Sledujte pětiminutové video z Grand Theft Auto V
9. 7. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Rockstar Games se ani neobtěžovali prezentovat Grand Theft Auto V na letošní E3, protože když oni zavelí, tak jim celý herní svět věnuje plnou pozornost a nepotřebuje k tomu výstavní humbuk. Dnes však Rockstaři nemuseli ani rozkazovat, protože na konto prvního pořádného videa ze hry se zraky celé zeměkoule upřely na GTA V automaticky.
Na X360 se vrací od základů předělená verze akčního RPG Fable
4. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Tak už víme, o čem bude HD remake Fable. Tohle podařené RPG s dobrým soubojovým systémem, skvělým systémem nonverbální komunikace se světem a poměrně unikátním vývojem postavy se vrátí na Xbox, ovšem tentokrát na Xbox 360 v pořádném a propracovaném HD remaku. Bude se jmenovat Fable Anniversary a najdete v něm spoustu úprav.
Nechte si od Microsoftu vysvětlit design konzole Xbox One
31. 5. 2013
|
Adam Homola
Sony svou novou krabičku ještě střeží jako oko v hlavě a odhalení vzhledu PlayStation 4 se dočkáme až na E3. Zato Microsoft nic netajil a po pár minutách na akci Xbox Reveal ukázal konzoli, Kinect i ovladač. Zatímco ovladač sklízí převážně pozitivní ohlasy, Kinect je svým vzhledem neutrální, tak Xbox One už budí rozporuplnější reakce. Někomu se konzole líbí, někomu je to jedno a další Xbox One považují za napodobeninu starých videorekordérů. Microsoft teď vydal šestiminutové video, ve kterém vám vysvětlí, proč nová konzole vypadá zrovna takhle.
Freewarovka Fragment zkouší originální prvky v Unity
26. 4. 2013
|
Adam Homola
Studentské projekty jsou často zdrojem slibných konceptů a nápadů, které si najdou časem cestičku i do velkých komerčních her. Asi nejznámějším příkladem úspěšného studentského projektu je Portal. Na ten nepřišli ve Valve, ale prapůvodní idea pochází z hříčky Narbacular Drop, která byla studentským projektem. Podobně teď začíná Fragment, který má na svědomí parta studentů z filmové školy z Vancouveru. Hra stojí na enginu Unity a jde o sci-fi puzzlu hru s akčními prvky a jedním zajímavým twistem.
„Na další Dawn of War snad dojde,“ zní z Relicu
23. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Dobrá, není to úplná jistota, ale zdá se, že v Relic Entertainment hodlají přijít s třetím dílem populární RTS Warhammer 40 000: Dawn of War. Celkem zřetelně to naznačil Quinn Duffy z Relicu. Ten po krachu THQ koupila Sega a momentálně se studio chystá vypustit do světa sovětské válečné psy v Company of Heroes 2. Pak ale, jak se zdá, kromě tvorby DLC bude na propgramu dne bádání po tom, zda vyrobit další Dawn of War.
“Patentový troll” Langdell prohrál, přišel o známku Edge
19. 4. 2013
|
Adam Homola
Patenty a ochranné známky jsou bolehlavem nejedné korporace, ale občas dokážou zaprudit i na našem herním písečku. Zatímco Google, Apple, Microsoft, Samsung a podobné firmy na tohle mají celé týmy a řeší patenty a s nimi spojené soudy v podstatě neustále, u her tyhle věci zase tak často růžky nevystrkují. O to je pak ale konflikt výraznější, když už s tím někdo přijde. Jako před několika let Tim Langdell s jeho firmou Edge Games Inc. Ten měl zaregistrované ochranné známky kolem slůvka “Edge” a na základě toho se snažil na herních firmách vytřískat peníze. Teď se, po mnoha letech, celý případ konečně definitivně uzavřel.
Na 3DS se objeví nová Zelda, Yoshi's Island i Mario Party
17. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste majiteli Nintenda 3DS, jistě vás potěší výstup konference Nintendo Direct, během níž bylo oznámeno několik staronových her. Asi nejzajímavěji zní pokračování klasiky ze SNESu, Legend of Zelda: A Link to the Past 2 (pracovní název). Hra se bude odehrávat ve stejném světě jako první díl, ale najdete tu nové nepřátele, dungeony a Link se nově bude moci proměnit v nástěnnou malbu, z níž by měli všichni staří Egypťané radost. Nová Legend of Zelda by měla vyjít koncem roku.
Sci-fi dobrodružství Infinite Space 3 slibuje moře hvězd
9. 4. 2013
|
Petr Poláček
Než jsem napsal první písmeno, smířil jsem se s tím, že vás nová dobrodružství latexového Batmana budou logicky zajímat více. Chápu, přesto je mou svatou povinností vás upozornit na další Kickstarter. No, no, žádné vzdechy tam vzadu - Infinite Space 3: Sea of Stars není žádný haluz projekt ani snaha vytáhnout z hráčů peníze na bůhvíjakou kravinu. Jde o nástupce šarmantních vesmírných dobrodružství Strange Adventures in Infinite Space a Weird Worlds: Return to Infinite Space.
MechWarrior Online čekají větší bitvy a klanové války
30. 3. 2013
|
Petr Poláček
Free to play mech akce MechWarrior Online se z aktuální bety přerodí do finální hry koncem léta, konkrétně okolo 21. září, jak Polygonu prozradil prezident Piranha Games Russ Bullock. Neobjede se to samozřejmě bez řady updatů, které tvůrci v mezičase hodlají nasadit. Prozatím se nebojí nastínit trojici z nich, bohužel ani jeden z nich se netýká přidání možnosti bojovat proti NPC mechům...
Uzavřená beta Company of Heroes 2 začne už příští týden
28. 3. 2013
|
Petr Poláček
Posun vydání válečné strategie Company of Heroes 2 na červen tohoto roku kvůli prodeji vývojářů z Relicu společnosti Sega možná na tvářích fanoušků vykouzlil ukázkové zamračení, no tvůrci se dušovali, že čas navíc využijí produktivně a navíc nechají v mezičase veřejnost na CoH 2 šáhnout.
Na hry se na Kickstarteru poslalo už přes 100 milionů
22. 3. 2013
|
Adam Homola
Kickstarter miluje hry. To není jen název nového videa, které najdete v článku, to můžeme brát klidně jako fakt. Hry byly na Kickstarteru maličkou a nepříliš významnou kategorií, ale to se všechno změnilo před rokem, když Tima Schafera napadlo, že by mohl zkusit štěstí právě na téhle službě. Právě úspěch Double Fine Adventure vidí lidé za Kickstarterem jako důvod následného úspěchu herních projektů obecně - však se na ně za poslední čtyři roky poslalo už přes 100 milionů dolarů. Hráči přispěli na 4667 herních projektů, přičemž jen za poslední rok to bylo kolem tisíce her.
PhysX efekty se chlubí i Warframe, a opět to vypadá divně
20. 3. 2013
|
Petr Poláček
Docela nedávno se implementací pokročilých PhysX efektů, které sice fungují i na kartách od AMD, ale naplno si je samozřejmě užijí pouze majitelé grafáren od Nvidie, chlubila akční mechovka Hawken. A jak zjistíte z textu u videa, moc mi to pod fousy nešlo. Efekty poletujících částic, které se v prostoru bez logické návaznosti na dění motaly jako světlušky, mi připadal spíše legrační, než aby mě vtahoval do hry a pozitivně dráždil mé oční nervy.
SimCity se oklepala z launchového fiaska a běží
11. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Jak Adam v pátek psal, start velmi očekávané strategie SimCity nebyl zrovna z nejhladších.
První ukázky z hraní Might & Magic Heroes Online v browseru
8. 3. 2013
|
Adam Homola
Když se někde objeví něco nového, můžete se vsadit, že mezi prvními, kdo se na to vrhne, bude Ubisoft. Ať už to jsou nové konzole, handheldy, mobily nebo platební modely, Ubisoft je progresivní a všechno zkouší. Když nedávno přišel fenomén free-to-play her i do Evropy a Ameriky, Ubisoft si vytyčil hezký cíl - zkusit do této škatulky nahrnout několik her z různých žánrů. Jedním z těchto pokusů, jejichž cílem je prorazit a vydělat na novém modelu, je i Might & Magic Heroes Online. Na první pohled se tváří jako tradiční M&M hra, jen je přizpůsobená free-to-play modelu a prohlížeči.
Fight Club #118 HD: Lamači kostí
23. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Stejně jako každé úterý jsme i tento týden natáčeli náš podcast Fight Club ve studiu...
Far Cry 3 čeká vyšší obtížnost, reset outpostů a další nové prvky
19. 2. 2013
|
Petr Poláček
Jak je krásné, když se vývojáři o svou hru starají i měsíce po vydání a jsou schopni reflektovat smysluplné požadavky hráčů, co v daném titulu strávili desítky hodin, to předvádí lidé z Ubisoftu na příkladu Far Cry 3. Aniž by prozatím oznámili kdy přijdou, připravují do hry nové funkce a ne zrovna triviální.
Telltale pracuje na druhé sezoně Walking Dead a přenášení sejvů
7. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Walking Dead patří bezesporu k nejpříjemnějším překvapením uplynulého herního roku.
World of Tanks má 45 milionů tankistů + další statistiky
21. 12. 2012
|
Adam Homola
Ač se to třeba na první pohled nemusí zdát, je spousta free to play her mnohokrát větší, než leckteré běžné MMO. Nedávno se svými statistikami pochlubilo League of Legends, jinými slovy možná nejhranější hra na světě. Teď z rukávu vytáhli čísla tvůrci z Wargaming a pochlubili se počtem tankistů. Přišli s hezkou infografikou, ze které zjistíte, že tankové free to play MMO World of Tanks má už úctyhodných 45 milionů hráčů. Tolik lidí hru samozřejmě pořád nehraje, ale podle infografiky je běžně připojených průměrně 617 tisíc hráčů.
Fight Club #108 HD: Psí kusy
15. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Je trošku paradoxní, že někteří hosté mimo Games byli v podcastu vícekrát, než Adam Homola, který je nedílnou součástí redakce. Bylo na čase to napravit, k čemuž jsme si vybrali Fight Club #108. Pokud se vám po Adamovi stýskalo, tak už nemusí. Zmáčkněte tlačítko play a vrhněte se na to. Vlastně, na co?
Dead Space 3 přijde s podporou hlasového ovládání
13. 12. 2012
|
Petr Poláček
Výměna klasického multiplayeru z Dead Space 2 za kooperaci v Dead Space 3 byla z mého pohledu rozhodně krok správným směrem. A fakt, že druhá postava nebude v podobě AI partnera vůbec zahrnuta v singleplayer kampani zase ukazuje, že se tvůrci z Visceral Games pohybují na stejné myšlenkové vlně, jako já. AI parťáci ve hrách málokdy fungují, spíše slouží jenom jako generátory celé řady podivných situací. Navíc tohle rozhodnutí tvůrcům umožnilo udělat z kooperace výjimečný herní mód nejenom herně, ale i příběhově.
Grafici z Eidosu nakousli vzhled nového Hitmana
27. 11. 2012
|
Petr Poláček
Další díl v sérii Hitman bude mít na starosti montrealská pobočka Square Enix/Eidos, to už víme od minulého týdne. Nejedná se však o násilné převzetí značky z důvodu nespokojenosti, nýbrž snahu o posunutí celé série někam dál. IO Interactive se bude na vývoji dalšího dílu podílet konzultacemi a skrze několik svých zaměstnanců, co se do Montrealu kvůli práci na novém Hitmanovi přesunuli. Jedním z takových je i Rasmus Poulsen, který bude velet vzhledu nového Hitmana. Právě on se svým kolegou Leonidem Enynem stvořili během Montreal International Game Summit první artworky, pocházející dle oficiálního twitteru Eidos Montreal údajně z nového Hitmana.
PlayStation 3 dorovnal počet Xboxů 360 na trhu
23. 11. 2012
|
Adam Homola
PlayStation 3 startoval o rok později, za vyšší cenu a ze začátku se mu moc nedařilo. Měl problémy s výrobou, dostupností a chyběly i parádní exkluzivní hry, stejně jako nějaká povedená odpověď na Xbox Live. Sony ale většinu toho postupně dohnala a je jen krůček od toho, aby Xbox 360 předehnala. Alespoň co se týče prodaných kusů. Sony totiž oznámila, že celosvětový kumulativní prodej PlayStation 3 překročil 4. listopadu 2012 hranici 70 milionů kusů.
Starblo od Blizzardu mělo být Diablo ve vesmíru, ale není
23. 10. 2012
|
Petr Poláček
Navenek to vypadá, že vývojáři ve studiích Blizzardu mají většinu pracovního týdne nohy na stole, ale aby se neřeklo, že nic nedělají, tak občas hrábnou do klávesnice, aby se vývoj jejich libovolné hry pohnul. Jenže realita je samozřejmě jiná - hlavním důvodem, proč Blizzardu všechno tak trvá, je perfekcionismus. Ten ale nejenom prodlužuje vývoj každé hry, on také zabíjí jakékoli nové koncepty a hry, které neukážou dostatek potenciálu. A jedním z takových projektů, který neukázal potřebný potenciál, bylo i Starblo.
FireFly vydají HD verze Strongholdu a Crusadera
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco vývojáři z FireFly pracují na Stronghold Crusader 2 a zároveň rozšiřují po světě free-to-play infekci skrze onlineovku Stronghold Kingdoms, hodlají si naplnit kapsy vydáním zremasterovaných verzí dvou svých nejlepších titulů: prvního Strongholdu a Stronghold Crusader.
Přinese další Skyrim DLC Morrowind a létání na dracích?
16. 10. 2012
|
Adam Homola
Dneska je už opravdu těžké něco utajit. Všechno utíká, ať už to je Halo 4 měsíc před vydáním, nebo informace o iPadu Mini. A skrze ochranné známky a jména souborů hráči vydedukovali, že další DLC do The Elder Scrolls V: Skyrim by se mohlo jmenovat Dragonborn. Další náznaky na obsah Dragonborn DLC zní ještě líp, než jeho název - mohl by se otevřít Morrowind a mohlo by se létat na dracích. Jen si představte ty vzdušné souboje na obřích monstrech nad severskou krajinou Skyrimu.
Fox chystá akční komediální seriál Battlefield: Bad Company
9. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Vida. Nejen, že se spousta tvůrců, prestiže a nových nápadů přelévá z mainstreamového...
Hardwarové požadavky Assassin's Creed III a Far Cry 3
26. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Update – upřesněna aktivace u Far Cry 3 (uvnitř článku)Titulek hovoří sám za sebe a není moc co rozebírat. Ubisoft zveřejnil hardwarové nároky dvou očekávaných her. Zda vaše PC bude stačit na Assassin's Creed III potažmo Far Cry 3, si musí každý spočítat sám. U prvního jmenovaného je vhodné všimnout si absence podpory Windows XP a tak trochu podezřelou větičku o notebookových procesorech. Assassin's Creed III:
Sony oznámila nový, lehčí model PS3 Slim
19. 9. 2012
|
Aleš Smutný
To, co už se nějakou dobu předvídalo, se stalo realitou – Sony na Tokyo Game Show oznámila nové modely PS3 Slim.
MGM chce natočit film podle Metro 2033
18. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Dobrá, ona to vlastně není tak docela filmová adaptace hry. Glukhovského román na sebe ale v...
První info a obrázek z Whore of the Orient od tvůrců L.A. Noire
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Tři čtvrtě roku poté, co se internetem mihla poprvé a naposledy zmínka o tom, že další hra od tvůrce L.A. Noire ponese název Whore of the Orient, došlo na stránkách znovuzrozeného Team Bondi ke zveřejnění prvního obrázku a oficiálních informací.