Články
Vývojáři EVE Online míří na Oculus Rift a stavějí hráčům monument
6. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Když už si člověk řekne, že hry islandského studia CCP (EVE Online nebo VR akce EVE: Valkyrie) v jejich kreativitě už jen těžko něco překoná, CCP dokáže, jak hrubě jsme mýlili. A tak se v jeden den sešly hned dvě pikanterie ze severské scény. Tou první je nové info ohledně vesmírné střílečky EVE: Valkyrie, po níž se promptně přesuneme k další nečekané události ohledně komunity EVE Online.
Značka Mount & Blade je zpět v rukách vývojářů
31. 1. 2014
|
Adam Homola
Mount & Blade je bez pochyby jednou z her, která se zapsala do indie análů zlatým písmem. Hru vytvořilo studio TaleWorlds a roli vydavatele plnil Paradox. Obě strany teď ale oznámili, že Mount & Blade opouští portfolio Paradoxu a jde zpátky ke svým tvůrcům, kteří tak budou mít svoji sérii kompletně pod kontrolou.
Lyžařský SNOW se s posledním updatem přiblížil vydání
24. 1. 2014
|
Adam Homola
Nadcházející free to play hra SNOW, ve které můžete řádit na lyžích ve velkém otevřeném světě, se dočkala velkého updatu s označením M1, který slibuje hromadu užitečných vylepšení a úprav. Na první pohled by vás mělo praštit do očí nové menu, které se se drží moderní vlny - jsou to klasické dlaždice, které už infiltrovaly i hry. V dlaždicovém provedení jsou nyní i Options, kde si můžete nastavit ledasco, třeba i vypnout uživatelské rozhraní během hraní.
Zaklínač 3 bude mít šestatřicet konců
21. 1. 2014
|
Aleš Smutný
A ještě jednou Zaklínač 3: Divoký hon. IGN uveřejnilo rozhovor s Marcinem Iwinskim, kde zaznělo několik věcí, které jsme už věděli, ale také pár informací, co jsou čerstvé. Jednu z těch nejzajímavějších jste si už přečetli v titulku článku. Ve hře prý bude třicet šest rozdílných konců. Tedy prý se ve studiu diskutuje, zda jich je přesně šestatřicet, ale i kdyby ne, je jich spousta.
Klávesnice z Kickstarteru má emulovat ZX Spectrum
16. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Osmibitový osobní počítač ZX Spectrum je v mé generací navždy zapsán zlatým písmem, ze kterého odpadávají kousky magického prášku (protože tohle byl artefakt z nebes). Jedna z prvních herních platforem (i když v té době byla hrou i možnost na počítači psát), jíž měli před revolucí jen ti nejšťastnější ze šťastných. Takže se nejde ubránit vlně nostalgie, když se podíváte na kickstarterový projekt Elite Systems.
Zvláštní hra Continue?9876543210 ukáže, co se děje s herními postavami po smrti
9. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Když hra dle svého vlastního popisu nabízí „jímavou výpravu do existenciálního zoufalství,“ jedno je jisté – server jejích vývojářů vlivem přílišného zájmu rozhodně nezkolabuje. Obskurní indie záležitosti Continue?9876543210 by však měli věnovat pozornost všichni hráči, kteří se rádi pohnípají v zajímavé grafice a mírném filozofování.
Sony uzavře servery Gran Turismo 5 i trilogie Resistance
6. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Hry vycházejí, servery se uzavírají. Je to pravidlo, které už je v herním byznysu nějaký ten pátek. Nicméně je vždy třeba dobře zvolit moment, kdy hru odstřihnete od její multiplayerové složky. Někdy nemá smysl servery držet kvůli desítce nadšenců naživu, jindy je i u staré hry komunita velká a slušnost velí stále do serverů investovat.
Nový mobilní čip Tegra K1 má 192 jader a vyrovná se PC
6. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud budete NVIDIA věřit vše, co v rámci představení nového mobilního čipu řekla, pak je jejich Tegra K1 výrazným skokem v oblasti výkonnosti přenosných zařízení. Jen-Hsun Huang při představení prohlásil: „Dostali jsme mobilní platformu na tu samou úroveň se stolními počítači. Srdce GeForce se spojilo se srdcem Tesly v rodině Tegra.“
Adventura To the Moon dostala krátké DLC zdarma
3. 1. 2014
|
Adam Homola
Povedená adventura To the Moon, kterou svého času ohodnotil Lukáš Grygar osmičkou, se dočkala bezplatného DLC. Nebo malé epizody zdarma. Říkejme tomu jak chceme, každopádně si už teď můžeme stáhnout kratičkou epizodku, která by měla trvat zhruba 20 minut a má se hrát celá najednou. Zejména proto, že neobsahuje možnost ukládání pozice nebo vůbec jakákoliv menu.
Animované obrázky předvádí krásy hororu The Vanishing of Ethan Carter
18. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Prezentace hry skrze animované gify, to není něco, s čím bychom se v materiálech od tvůrců setkávali často. Nyní se s nimi – nutno říct, že skvěle vypadajícími – vytasili varšavští Astronauts. Jde o rozanimované obrázky k zajímavě působícímu lovecraftovskému hororu The Vanishing of Ethan Carter.
Vyšla alfa verze modu, který předělává Morrowind do Skyrimu
6. 12. 2013
|
Adam Homola
Čas od času vystrčí růžky nějaký mod, který stojí za pozornost. Většinou je to buď něco šíleně ujetého, nebo to naopak celou původní hru mění na něco úplně jiného. Tentokrát tu máme čest s druhým příkladem. Mod jménem Skywind do sebe míchá dva projekty ze světa The Elder Scrolls a vy už jistě tušíte, o které jde. Základem je Skyrim, jeho engine a systémy pod kapotou, na kterých vystavěli šikovní moddeři celý Morrowind. Tedy plnohodnotnou třetí hru ve známé RPG sérii.
Ryse: Son of Rome doplní hraná minisérie
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Další den, další video z Ryse. Tentokrát však nejde o bohapustou ukázku srandovní herní zápletky nebo předváděčku virtuálních masakrů. Aktuálně se totiž po nedávném prokecnutí definitivně odhalilo, že herní příběh římského ultrakrutého hustořízka Maria bude doplněn čtyřdílnou hranou minisérií The Fall, která by měla mít na Machinimě premiéru 5. listopadu.
Blizzard vysoudil 7 milionů dolarů na společnosti prodávající boty
21. 10. 2013
|
Aleš Smutný
World of Warcraft patří bezesporu k nejvýdělečnějším herním projektům. Není tedy divu, že se na něm snaží přiživit různí lidé, ať už levelují postavy a následně je prodávají, nebo to zkouší v něčem jiném. To „jiné“ jsou v tomto případě boti, což by vám mělo napovědět, že v titulku nemluvíme o obuvi.
Wargame: Red Dragon přivede moderní válku do Číny a Severní Koreje
8. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Wargame je série, která se sebevědomě a zaslouženě usadila mezi stálicemi na strategickém poli. Moderní armády, to není něco, co bychom vídali ve hrách každý den. Tuplem ne v kontextu Studené války. Po European Escalation a Airland Battle byl nyní oficiálně, mimo půdu kolínského Gamescomu, oznámen nový díl, který se jmenuje poněkud klišovitě Red Dragon.
Dragon Age Keep vás nechá nastavit svět Dragon Age 3 dle svého
29. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste řešili, jak si uspořádá svět Dragon Age: Inquisition podle vašich uložených her, respektive, jak si poradíte, pokud už uložené hry nemáte, BioWare má odpověď. Bude se jmenovat Dragon Age Keep a v nejnovějším blogu jej představil Mark Darrah.
Bethesda odložila Wolfenstein: The New Order na příští rok
2. 8. 2013
|
Adam Homola
Nového dobrodružství známého B.J. Blazkowicze jsme se měli dočkat ještě letos. Zřejmě někdy v listopadu, ale teď si bohužel můžeme nechat zajít chuť. Bethesda oznámila, že připravovaný Wolfenstein: The New Order vyjde až v příštím roce. Bethesda tak trochu okoukala systém Take 2, která se odkládání her nebojí skoro nikdy a vždy to zdůvodňuje tím, že je to v zájmu kvality hry. Stejně tak je tomu i v případě nového Wolfensteina.
Remedy vysvětluje fungování seriálu v Quantum Break
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Bude mimo hru. Bude ve hře. Bude jen na Xbox One. Bude v televizi. Milion spekulací kolem exkluzivity Quantum Break od Remedy ukazovalo, jak nikdo vlastně neví, jak bude vypadat finální podoba seriálu, který bude doprovázet hru. Nebo spíše onu interaktivní složku, které říkáme hra. Tedy nikdo kromě Remedy, kteří se konečně rozhodli podělit se s námi o informace.
Tales of Xillia slibuje návrat klasického JRPG na PlayStation 3
18. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Kde jsou ty časy, kdy se člověk na konzolích ani neprošel skrz menu, aniž by nezakopl o nějaké JRPG. Dneska jde o žánr, který funguje až na pár zářných výjimek jen v Japonsku a k nám se dostávají jen osvědčené značky typu Final Fantasy. Méně mainstreamově známou, ale pořádně zaběhlou je i série Tales, která se na západ vydá se svým novým dílem Tales of Xillia.
Zapojte se do vývoje dungeonu Might and Magic X: Legacy
7. 6. 2013
|
Adam Homola
Nemusíte být profesionální herní vývojáři nebo donátoři na Kickstarteru, abyste mohli kecat jiným do vývoje. Pokud víte která bije a vaše nápady a návrhy budou přínosné, budete moct pomoct vývojářům ze studia Limbic Entertainment, kteří kutí Might & Magic X: Legacy. Vývoj hry se dostal do fáze, kdy autoři docela odvážně přizvou k tvorbě hry největší znalce a fanoušky - hráče. A nemusíte jim za to ani platit jako na Kickstarteru.
Just Cause 2 se dočkala battlefieldovské modifikace
30. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Leckdo sice vyhlíží nejnovější díl Grand Theft Auto, v jeho stínu však dřepí neméně zajímavá a stále bobtnající sandboxová záležitost Just Cause 2. Za hranice zdravého rozumu její zábavu právě rozšiřuje fanouškovská modifikace, která si činí ambice nabídnout cosi jako battlefieldovskou hratelnost plnou střetů po zuby vyzbrojených armád v obrovitánském prostředí Just Cause 2 mapy.
Assassin’s Creed IV: Black Flag bude na PS4 bez loadingů
10. 5. 2013
|
Adam Homola
Po nedávném vývojářském deníčku k Watch Dogs tu máme další kousek ze série "Rozhovory s tvůrci", v níž lidi od Sony ulovili a před kameru posadili vývojáře Assassin’s Creed IV: Black Flag. Ti se s chutí rozpovídali nejen o tom, jak je PlayStation 4 úžasná konzole a jak na ní budou hry lepší a hezčí, ale také o tom, jak ve čtvrtém Assassínovi nebudou prakticky žádné otravné loadingy. Což je potěšující zpráva hlavně proto, že se bude čtyřka odehrávat v pirátském Karibiku a lodě budou tvořit podstatnou část hry.
Beyond: Two Souls se předvádí trailerem a půlhodinkou ze hry
29. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste četli o víkendu náš adventurní speciál o chystaném interaktivně-dobrodružně-adventurně-hororovo-filmové hře Beyond: Two Souls, jistě vás bude zajímat i dvojice videí k tomuto titulu. Ta jsou jako den a noc. Trailer předvádí zhuštěnou vypravěčskou dynamiku, která působí atmosféricky, dramaticky a intenzivně. Prostě tak, jak má úderný trailer vypadat.
Olomoucký festival AFO od pátku do neděle o hrách
18. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Před pár týdny jste si u nás mohli přečíst o letošním ročníku festivalu dokumentárních filmů Academia Film Olomouc, totiž že jeho součást bude i menší blok o hrách. AFO je momentálně v plném průběhu (právě v tuto chvíli na něm třeba mluví Elise Andrew, paní spravující skvělou facebookovou stránku I Fucking Love Science), přičemž tři herní dokumenty z programového bloku Fenomén: Videohry bude promítat od zítřka až do neděle.
Přijeďte v květnu na turnaj bojovek Hyper Arcade Collision
8. 4. 2013
|
Petr Poláček
Druhý týden v květnu (11. – 12. 5.) se do arkádové herny v Červeném Újezdu sjede česká i zahraniční bojovkářská elita, aby si zde její zástupci v rámci dvoudenní akce Hyper Arcade Collision vzájemně rozbíjeli virtuální obličeje.
Otevřená beta MMORPG Neverwinter začne už tento měsíc
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Na free to play MMORPG Neverwinter, které vychází z Dungeons & Dragons, se ve studiu Cryptic pracuje už nějakou dobu a po pár krátkých uzavřených beta víkendech se na nás valí otevřená beta, která bude přístupná všem. Otevřená beta začne 30. dubna 2013 a měla by hráčům poskytnout neomezený přístup k hernímu světu, takže budete moct naplno hrát a nestrachovat se o krátkou beta životnost vaší postavy.
Představení nepřátel a HW nároky PC verze Remember Me
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Futuristická akce Remember Me se na pultech obchodů objeví za nedlouho a je nejvyšší čas na to, aby nám začal Capcom společně s tvůrci z Dontnod Entertainment představovat jednotlivé části hry.
Tomb Raider a Sleeping Dogs nesplnily plán, Squeenix čeká obrovské ztráty
26. 3. 2013
|
Aleš Smutný
(Aktualizováno v 16:09) Přichází těžké časy na japonský Square Enix. Finanční zpráva vydaná k ukončení fiskálního roku (31. března) je cokoliv, jen ne optimistická. Odhady prodejů klesly ze 150 miliard jenů na 145 miliard a předpokládaná celková ztráta se prohloubila na zarážejících 13 miliard jenů (počítalo se s 3,5 miliardami). Samotná zpráva o těchto změnách hovoří následovně...
Euro Truck Simulator 2 čeká addon z východní Evropy
1. 2. 2013
|
Adam Homola
Český Euro Truck Simulator 2 by se měl v dohledné době dočkat svého prvního DLC, nebo, jak říkají sami vývojáři, addonu. Hlavním zaměřením přídavku bude mapa východní Evropy a tvůrci prý věnovali speciální pozornost Polsku. Na přídavku se nezačalo dělat teď, ale už ho kutí prý nějakou dobu. Zatím ještě není ani zdaleka hotový, ale některé jeho části už můžou ven a těch jsme se taky na blogu SCS Software dočkali.
Multiplayerová akce Hawken se rozšiřuje o zbraně a mecha
25. 1. 2013
|
Adam Homola
Povedená a graficky skvěle ztvárněná free to play mech akce Hawken začíná bobtnat a rozšřiovat se. Vývojáři ze studia Adhesive Games vydali nový patch, který by jiní mohli klidně označit za DLC. Kromě hromady balancování a oprav bugů totiž The Reaper Update přinesl také několik novinek. Včetně z brusu nového mecha, Reapera. Nový robotický mazel patří do třídy lehkých mechů a vyniká především v boji na blízko, nebo v odstřelování nepřátelských mechů na střední vzdálenost. Tím to ale nekončí.
Biden o vlivu her na mládež: neměli bychom se bát faktů
25. 1. 2013
|
Adam Homola
Americké vládě zřejmě několik již existujících studií zabývajících se vlivem násilných her na chování hráčů nestačí. Stejně jako asi nestačí dobrovolný ratingový systém. Americký viceprezident Joe Biden, stejně jako americká vláda, nedávno prohlásil, že by byla dobrá vládou financovaná rozsáhlá studie na téma násilných her. Jestli je na toto téma opravdu potřebná další studie, je na uvážení dvojice Biden - Obama a jejich týmu, ale zdá se, že studie vznikne, ať už chceme, nebo ne. Mnohým se to nelíbí, ale Biden nedávno prohlásil, že bychom se neměli bát faktů, které by mohly ze studie vzejít.