Články

První informace o Prisoner of War

PCZone se podařilo získat první informace o vznikající hře Prisoner of War od Codemasters.

Total War: Warhammer II: zahrajete si i na integrované grafice, ale nečekejte zázraky

Pokračování skvělé fantasy strategie (recenze) Total War: Warhammer vyjde už tento měsíc a pokud náhodou čekáte s upgradem PC právě na nový Total War, budou vás následující řádky zajímat. Vývojáři totiž zveřejnili minimální, doporučené a ideální hardwarové nároky pro Total War: Warhammer II.

King Arthur vyjde v češtině

Historická real-time strategie od autorů Crusaders bude mít české titulky i vstřícnou cenu.

Odhalení Warhammer: Mark of Chaos

Warhammer: Mark of Chaos je novou real-time strategickou hrou postavenou na slavném Warhammeru.

Nové obrázky z Dragon Throne

Přestože real-time strategie Three Kingdoms: Fate of the Dragon vloni nesklidila příliš velký...

Oznámení čínské RTS Dragon Throne

Příznivci real-time strategií jistě přivítají oznámení nového přírůstku do rodiny takto orientovaných her.

Obří pavouci z Warlords Battlecry II

Tak jako každý týden, i tentokrát se oficiální stránky fantasy real-time strategie Warlords...

Pěkné obrázky z Galactic Battlegrounds

Sadu velmi pěkných obrázků z na listopad chystané real-time strategie Galactic Battlegrounds z...

Earth 2150: Lost Souls screeny

Přímým pokračováním (nikoliv jako The Moon Project) úspěšné real-time strategie Earth 2150...

Třetí ukázka z Age of Mythology

V návaznosti na úterní představení nové real-time strategie Age of Mythology od Ensemble...

Dark Conspiracy k dispozici

Sierra o víkendu oznámila, že oficiální addon pro jejich 3D real-time strategii Ground...

MechCommander 2 screeny

Po včerejším traileru dnes Microsoft vydal devět nových obrázků pocházejících z 3D real...

D&D RTS se jmenuje Dragonshard Wars

V rámci letošního E3 šílenství jste mohli zaznamenat zprávu týkající se nového real-time strategického projektu s prozatímním označením D&D; RTS, neboť má být založen na licenci Dungeons and Dragons.

Tři mimozemští hrdinové z Universe at War

Pokud jste četli náš obsáhlý článek o chystané RTS Universe at War: Earth Assault od Pteroglyph, víte, že příběh bude zasazen na Zemi roku 2012 uprostřed intergalaktické války.

Nová historická RTS Sparta

Nová real-time strategie se v současné době líhne v dílnách vývojářského týmu Burut CT.

Artworky z Galactic Battlegrounds addonu

Uběhlo teprve pár dnů od oznámení přídavku Clone Campaigns pro real-time Star Wars: Galactic...

Age of Mythology screenshoty

O chystané real-time strategii Age of Mythology od Ensemble Studios jsme psali poslední dobou...

První ukázky z hybridní akce Spoils of War

Loni v červnu jsme vás prvně informovali o nové hře s názvem Spoils of War.

Středověké bitvy v Medieval

Medieval: Total War je připravovaná strategie, která vychází z koncepce vynikající hry Shogun: Total War.

Ballerium,Raven Shield:Athena Sword,Far Cry

Masivně multiplayerová real-time strategie Ballerium, má být podle vývojářů, kterými jsou Majorem, něčím, co oživí a možná i změní jak svět klasických real-time strategií, tak svět masivně multiplayerových her.

Galactic Battlegrounds website

Je tomu teprve pár dnů, co Lucas Arts spustili oficiální website pro real-time strategii Star...

America je hotova

Real-time strategie America: No Peace Beyond The Line od firmy Data Becker je podle jejich...

Prožijte 27. století s The Tomorrow War

Pro příznivce vesmírných simulátorů tu máme tip na hru s názvem The Tomorrow War.

Kratos řádí na videu z God of War Collection pro PS Vita

God of War Collection je další z klasika rozšíří už tak početný zástup skvělých her na PlayStation Vita. V rámci edice, která vychází za dva dny, dostanou majitelé handheldu od Sony remasterované verze kultovních rubaček s hodně naštvaným spartským generálem – God of War a God of War II. Kolekce v této podobě původně vyšla pro PlayStation 3.

Vzpomínáme: Shogun: Total War založil nesmrtelnou dynastii

Na přelomu milénia existovala celá plejáda pokusů o skloubení 3D formátu a žánru real-time strategií. Ačkoliv výsledkem bylo i několik zajímavých experimentů, valná většina zbylých nej(h)různějších pokusů je právem zapomenuta, typicky protože křížily své nápady s akčními hrami, své principy příliš zjednodušily, anebo protože byly z různých důvodů nehratelné. Shogun: Total War, který vyšel před 19 lety, 13. června 2000, byl však něčím docela odlišným a založil dynastii, které se daří dodnes.

Dojmy z hraní: Dawn of War III je zábavná směsice hrdinů, armád a obřích explozí

Gamescom, to je sláva, třpytky, obrovské davy lidí a ty nejlepší chystané hry ze všech koutů planety. Celá ta časová i prostorová tlačenice ovšem znamená, že nakonec pořádně nemáte příležitost si některé hry vyzkoušet, zvlášť když si mnozí vývojáři na konferenci přivezou jen ukázková videa. O to víc jsem byl potěšen, že autoři chystané real-time strategie Warhammer 40k: Dawn of War III mě posadili k počítači, zapnuli hru a nechali mě, ať si hodinu dělám, co mě napadne.

Vývojáři z celého světa se spojí v akci HELP na podporu dětských obětí válek

Znáte War Child? Hádám, že většina si tuto společnost pamatuje především z úvodní obrazovky Football Manageru. Nicméně tentokrát své síly s touto mezinárodní charitou spojí celá skupina herních vývojářů. Cílem jejich společného game jamu HELP: Real War is Not a Game je vybrat peníze na pomoc dětem zasaženým válkami po celém světě. Celou akci uvozuje mrazivé video, které staví osud jednoho takového dítěte do kontextu klasických FPS her.