Články
Demon’s Souls a Dark Souls inspirovaly funkce PlayStation 4
22. 11. 2013
|
Adam Homola
To je na internetech pořád řečí o tom, jak by se měli výrobci konzolí inspirovat jinde, například u Applu. Má to něco do sebe. Žít pořád ve stejné videoherní bublině by se Microsoftu, Sony ani Nintendu dlouhodobě nevyplatilo a s tím, jak konzole stále častěji zastávají i jiné než herní funkce, to dává smysl. Jenže kvůli novým a zajímavým funkcím nemusíte zrovna opisovat jen od Applu nebo třeba Amazonu. Nemusíte vůbec koukat přes rameno jiným výrobcům hardwaru. Občas se stačí podívat na hry samotné. Tak jako to udělala Sony v případě série Souls.
Video z Lightning Returns ukazuje lokace a šatníky hrdinů
21. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Konzolové pokračování Final Fantasy XIII-2 pro PS3 a X360 a zároveň finále FF XIII miniságy jménem Lightning Returns: Final Fantasy XIII je nejenom noční můrou vyznavačů snadného přehledu chronologické posloupnosti pokračování, ale také dílko výrazně překopávající strnulý soubojový systém FF XIII. K příležitosti japonského vydání hry (u nás až v únoru) to vývojáři ze Square Enix dokazují dynamicky střiženou animačkou, která jede jako namazaný blesk.
Chyba při spuštění - slasti a strasti startu nového hardwaru
10. 11. 2013
|
Michal Rybka
Redakce právě dnes dokončila Level 236 (na stáncích bude v pátek 15. listopadu), zbytek už je na tiskárně a distribuční firmě. Než se tedy nový Level vytiskne a někdo ho doručí do schránek a na stánky, proč se nepodívat, jaké články vlastně v Levelu vychází? Protože se nám blíží zahájení prodeje nových konzolí PS4 a Xbox One, vybrali jsme pro vás z Levelu 235 článek od Michala Rybky, který pojednává o problémech, jenž mohou start nového hardwaru nejenom znepříjemnit a zbrzdit, ale někdy i docela zazdít. Přejeme příjemné čtení.
Adventure a Nephalem Rifts osvěží Diablo III náhodným generováním
9. 11. 2013
|
Adam Homola
V nadcházejícím datadisku Reaper of Souls pro Diablo III dostaneme pátý akt, novou třídu Crusader a spoustu větších či menších úprav. Jednou z velkých novinek bude také dvojice nových módů, ve kterých si budete moct užít hru trochu jinak, než jste byli doposud zvyklí. Hlavním oznámením na právě probíhajícím BlizzConu byl asi mód Adventure. Reaper of Souls bude mít samozřejmě klasickou kampaň, jejíž strukturu sami dobře znáte. Převtělíte se do některého z hrdinů a půjde vám o rubání monster, postup v příběhu, filmečky, úkoly, loot apod. Diablovská klasika. Kdybyste si chtěli ale hru trochu ozvláštnit, můžete to rozjet v Adventure módu.
V anti-strategii Neocolonialism ovládáte svět korupcí a kupčením
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Přijde vám občas, že jsou rozmáchlé strategie příliš často postavené na ničení nebo budování namísto efektivního podvracení? Sledujete zprávy a říkáte si, že by bylo fajn korumpovat a rozvracet a nikoliv jen posílat stealth bombardéry a letadlové lodě? Pak vás možná zaujme právě dokončená indie strategie Neocolonialism.
Novinky o WarCraft filmu a další články z WoWfan.cz
2. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z WoWfan.cz měli v uplynulém týdnu plné ruce práce s rojícím se množstvím informací, které pár dní před Blizzconem vyskakují ze všech stran. Nikdo už třeba moc nevěřil, že dlouho slibovaný film ze světa Warcraftu bude někdy natočen, ale nyní se objevuje tolik spekulací ohledně jeho děje či obsazení, že se zdá téměř nemožné, aby nám na Blizzconu Blizzard nepředstavil víc. Uvidíme už za týden. Až budeme sledovat závěrečný koncert Blink 182, budeme mít jasno. Pojďme se ale podívat na další zajímavé články, které v uplynulém týdnu na WoWfan.cz vyšly.
Ouya 2 a nový ovladač půjdou cestou postupné evoluce
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Těžko bychom v herním rybníčku hledali zajímavější úspěch v novodobém crowdfundingu. Konstantně bobtnající Star Citizen je kapitolou sama o sobě, ale v rámci kickstarterových projektů je Ouya skutečně unikátní. Velký úspěch, natěšení, vydání a nakonec trochu zklamání. Tvůrci konzole na ni naštěstí ale vůbec nekašlou - všechno se bude vylepšovat a vlastně vylepšuje už teď. Žádné dramatické změny ale nemáme čekat ani od nástupce konzole, ani od nového ovladače, který by měl přijít dřív než Ouya 2.0, protože jestli něco potřebuje rychle opravit, je to gamepad.
Dlouhé video z Destiny představí lokace, zbraně a vozidla
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Pro případ, že jste si sice všimli existence konzolové střílečky Destiny, ale dodnes jste neměli nejmenší ponětí o její hratelnosti, Bungie (přes PlayStation Access) pro vás připravilo shrnující osmiminutové video. Jaké vás v Destiny čekají lokace? Jak bude fungovat kooperace? A jak je na tom upravitelnost hráčových zbraní? Všechno se na videu dozvíte přímo od lidí z Bungie.
Vydejte se do kouzelné pohádky s dívkou a robotem
25. 10. 2013
|
Adam Homola
The Girl and the Robot je název nové akční adventury zasazené do pohádkového světa, na který nahlížíte z pohledu třetí osoby. Už samotný název toho o hře prozrazuje hodně. Ústředními postavami hry bude holčička a její kamarád, už trochu větší robot. Vy se zhostíte role holčičky s cílem uprchnout ze zámku, kterému vládne zlá královna. Premisa moc originálně nezní, ale když se podaří hratelnost, tak proč ne? Tvůrci nedali hru na Kickstarter, ale hotovou ji taky zatím ještě nemají - vývoj se snaží zafinancovat přes prodej lacinější alfa verze.
Assassin’s Creed IV: Black Flag představuje zbraně a motivace
25. 10. 2013
|
Adam Homola
Vydání očekávaného pirátského Assassin’s Creed IV: Black Flag je doslova za rohem (úterý 29. října pro PS3 a X360), a tak se Ubisoft činí a sype z rukávu jedno video za druhým. To aktuální vás nebude provázet příběhem, světem nebo třeba rozdílem mezi verzí hry pro současnou a příští generaci konzolí. To všechno a ještě víc tady už bylo a najdete to v našem video archivu. Aktuální kousek, který se objevil exkluzivně na YouTube kanále PlayStation, se zaměřuje na jednu z nejpodstatnějších herních věcí - zbraně.
CEO Activision na téma her, filmovosti a romantických komedií
23. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Téma slučování audiovizuálního zážitku her a filmů je čím dál tím aktuálnější. S nástupem stále lepších technologií se v mnohém začíná rozdíl mezi filmem a hrou stírat – byť ne v tom nejdůležitějším, a to je forma zapojení konzumenta. Eric Hirshberg, CEO Activision, se na toto téma rozpovídal a jde o relevantní pohled na věc, zvláště proto, že jejich klíčová značka Call of Duty jde cestou velké filmovosti.
Toren přitahuje pozornost podobností s ICO a Last Guardian
22. 10. 2013
|
Petr Poláček
Dva roky tomu v září byly, kdy se Marek ve svém Nezávislém rozcestníku rozepsal o kouzelně vyhlížející puzzle adventuře Toren od brazilského studia Swordtales. Upozorňoval už tehdy na snovou grafiku, inspiraci chytrými hádankami u her jako Braid nebo Legend of Zelda, a vůbec úžasnou atmosféru, sálající na diváka z obrázků a videa. V mezičase trojice tvůrců ve složení Alessandro Martinello (2D art / 3D modelování), Conrado Testa (animace) a Luiz Alvarez (programátor) na hře pracovali, minulý rok se dostali až do finále IGF, a před pár dny se pochlubili dalším videem. Netuším, jestli je nové nebo staré, ale je to fuk. Graficky i zvukově prezentuje video Toren v tom nejlepším světle.
Ryse představuje příběh a Damokla na dvojici nových videí
18. 10. 2013
|
Adam Homola
Jedna ze startovních her pro Xbox One a rozhodně jedna z těch nejpropagovanějších, antická rubanice Ryse: Son of Rome, se předvádí skrze dvojici nových trailerů. První je hezké opáčko příběhu a druhé sice není ze hry, ale v moc pěkném provedení představí Damokla. Příběhově nebude Ryse žádný fičák, ale i to sekání hlav a bouchání štítů musí mít nějaké podhoubí, které to v herním kontextu ospravedlňuje.
Knižní RPG Paper Sorcerer nabízí stylovou grafiku a demo
18. 10. 2013
|
Adam Homola
Možná si vzpomenete na jeden z nezávislých rozcestníků, mezi jinými zajímavými kousky bylo i něco, co se jmenovalo Paper Sorcerer. Hra, která zaujme spíše vizuálním zpracováním, než svým obsahem. V základu jde totiž o víceméně tradiční tahové RPG s partou, takže něco jako Wizardry nebo Might & Magic. Vtip je v tom, že vy jste kouzelník zavřený v knize, ze které se zřejmě na konci strastiplné cesty dostanete.
Hra Castlestorm dorazí 6. prosince na PSV a PS3.
17. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
GOG rozdává Zaklínače a Dragon Commander vám nastaví zrcadlo
11. 10. 2013
|
Adam Homola
Mysleli jste, že Poláci z CD Projektu už nemůžou být větší sympaťáci? Omyl. Oslavují své pětileté výročí (to to letí...), a právě teď začíná poslední týden jejich oslav. Aby ale nedávali “jen” slevy na cizí hry, přihodili k tomu i prvního Zaklínače. Úplně zadarmo. Akce je časově omezená, ale trvá celý týden až do 17. října. Do té doby si můžete na GOG koupit jakoukoliv hru za jakoukoliv cenu a dostanete k ní prvního Zaklínače gratis.
Nintendo vypustilo nová videa a informace o podzimních titulech
1. 10. 2013
|
Petr Poláček
Prezident Nintenda Satoru Iwata dnes skrze další Nintendo Direct předstoupil před všechny majitele Wii U, 3DS i DS, aby jim pustil sadu nových videí z chystaných her, oznámil přesné termíny jejich vydání a obecně sdělil řadu v zásadě příjemných informací.
První obrázky a nástin zápletky Mount & Blade II: Bannerlord
30. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Přesně po roce od oznámení se zase ozvali svatořečení TaleWorlds a přinesli několik obrázků z chystaného Mount & Blade II: Bannerlord. Dle obrázků je celkem jasné, že se tvůrci nehodlají odchýlit od formulky, která jim přinesla úspěch. Vše vypadá v základu tak nějak stejně, včetně nezbytných ukazatelů života vaší postavy i věrného oře.
Nová RTS Etherium se odkazuje na Dunu a StarCraft
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Vedle StarCraft 2, Company of Heroes 2 a chystaného onlineového Command and Conquer dnes člověk nezakopne o mnoho solidních strategií starého střihu. Pomoct zvrátit to má nově oznámený titul Etherium. Dočkáme se v něm "masivní a futuristické real-time strategie", která kombinuje to nejlepší (a prověřené) ze svého žánru. Na hře pracuje pařížské studio Tindalos, autoři online strategie Stellar Impact.
Kachničky a zombie střílečka na videu z Rocksmith 2014
23. 9. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Ubisoft San Francisco se snaží přitáhnout vaši pozornost k novému dílu hudební hry/trenažéru Rocksmith videprezentací několika nových prvků, které do své hry-výukového nástroje přidali. Ať už je to nová sada miniher, které gamifikují procvičování základních technik hry na kytaru, nebo nově zpracované žebříčky, co hráči předhazují challenge dle jeho postavení vůči ostatním hráčům.
Linux a otevřené platformy jsou dle Newella budoucností hraní
18. 9. 2013
|
Petr Poláček
Přednáška Gabea Newella, šéfa Valve, během LinuxConu v New Orleans byla logicky dost jednostranně zaměřená na Linux a důvody, proč podle Valve má být právě tento operační systém základním pilířem růžové budoucnosti herního průmyslu.
The Fall míchá dohromady Limbo, Metroid a Monkey Island
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
John Warner pracoval v Relicu na Warhammer 40,000: Dawn of War II a Company of Heroes: Opposing Fronts, ale už tři roky kráčí cestou nezávislého vývojáře a právě teď se snaží zaujmout hráče na celém světě svým projektem The Fall. Stylově vyhlížející akční adventura viděné z boku čerpá inspiraci z vizuálu Limba, interaktivity lokací z Monkey Island a průzkumu prostředí v Metroid hrách.
Need for Speed: Rivals popisuje boje závodníků a policajtů
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Nejnovější díl Need for Speed vykračuje přesně po cestě nejmenšího odporu a hodlá v sobě zkombinovat to nejlepší z předešlých her série. Krom adrenalinových závodů a arkádových mechanik má jít i o asymetrický multiplayer a fungování lítých „soubojů“ mezi závodníky a policajty. Právě o nich se nyní rozpovídala dotazovaná producentka hry Leanne Loombe. Navíc sdělila několik dalších detailů o hráčských schopnostech.
V Zoo Tycoon osobně nakrmíte žirafu a umyjete slona
11. 9. 2013
|
Karel Drda
Představení nového dílu série Zoo Tycoon pro Xbox One bylo zábavné. Novináři se uchechtávali, ale jinak s respektem sledovali dvojici vývojářů, kteří byli neuvěřitelně zažráni do svého projektu a o krmení žirafy mluvili pravděpodobně se stejným zanícením, jako když Marie Curie-Sklodowská oznamovala objevní radioaktivity. Po pravdě řečeno ty prvotní úsměšky jsem si neodpustil ani já…
Na mobily a tablety se řítí Rayman Fiesta Run
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Po celosvětovém úspěchu Rayman Jungle Run a ještě větším kritickém úspěchu Rayman Legends se asi nemůžeme divit, že se Rayman znovu rozbíhá na mobilní platformy v titulu Rayman Fiesta Run.
World of Warcraft představuje patch 5.4 a obléhání Orgrimmaru
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Společně s patchem 5.4 se dnes do onlineovky World of Warcraft dostane i pár novinek, které celkem přehledně shrnuje video v článku. Asi největší novinou je dějová linie Siege of Orgrimmar, která vás, nepřekvapivě, povede k řešení problémů uvnitř Hordy. Garrosh Hellscream se rozhodl, že převezme kontrolu nad Hordou, a protože je to tak trochu tvarista, vyhází z ní všechny, kdo nejsou orkové.