Články

Fight Club #325: Prey je to tak

Fenomén posledních dní? Rozhodně Prey od studia Arkane – tvůrců série Dishonored nebo Arx Fatalis. Jejich hra nás zaujala natolik, že jsme se jí rozhodli věnovat celý Fight Club #325.

V Darksiders 3 hrajete za kouzelnici Fury s bičem

Po třetím dílu série Darksiders nebylo ani vidu ani slechu. Ostatně, Vigil Games se rozpadly a značku vlastní THQ Nordic, bývalá Nordic Games. Nečekalo se, že by firma financovala pokračování, byť se předloni nechal Reinhard Pollice slyšet, že kdyby byl úspěšný remaster druhého dílu, možná by to nebylo s trojkou úplně marné (viz článek). Že nakonec možná trojka naznačovala stránka z Amazonu, kde byl třetí díl k vidění, včetně popisu děje a několika obrázků. Po tomhle prozrazení promptně následovalo oficiální oznámení na IGN.

Fight Club #318: Žlutej pes

Mass Effect Andromeda vyšel ve čtvrtek 23. března, a přestože jsme novinku od EA obšírně rozebírali v recenzi a gamesplayi, pořádně jsme ji ještě neprobrali v podcastu. V průběhu Fight Clubu s pořadovým číslem 318. to napravil Vašek, který s Andromedou strávil několik desítek hodin. Sekundovali a oponovali mu Pavel, Adam a Petr. Samozřejmě zmíněné osazenstvo nezůstalo jenom u Mass Effectu. Probírali ještě následující hry a témata.

Svoboda, nebo dojem bezpečí? Volba je na vás, až v adventuře The Occupation zjistíte pravdu o teroristickém útoku

Studio White Paper Games z anglického Manchesteru před třemi lety okouzlilo hráčskou obec výtečnou adventurou Ether One (recenze), zabývající se Alzheimerovou chorobou. Další projekt studia s názvem The Occupation vypadá podobně ambiciózně, i když se vydává úplně jiným směrem. Z citlivého průzkumu lidské mysli se vrhá přímo do říše politických intrik ve Velké Británii roku 1987.

Historické RPG The Great Whale Road vypluje na výpravu koncem března

Taktické RPG The Great Whale Road je silně založené na historii, ovšem s přidanou špetkou fikce, se po osmi měsících v programu předběžného přístupu vyjde na Steamu v plné verzi. K tomu dojde už 30. března, a to na PC, Mac a Linux a vedle Steamu bude dostupná i na Windows Store. The Great Whale Road se odehrává ve středověké Evropě v šestém století, kdy vývojáři sice pečlivě studovali dostupné historické materiály a snažili se udělat herní svět co nejvěrnější, ale zároveň se nebáli zakomponování vlastní fikce.

Fight Club #316: Degustace zakázána

Tentokrát do klubovny serveru Games.cz usedla netradiční sestava – Martin Bach, Lukáš Macura, Miloš Bohoněk a Adam Homola. Hlavním tématem byla samozřejmě nová konzole od Nintenda, která nese jméno Switch. Miloš a Lukáš už Switch mají a tak se rádi podělili o svůj názor z pohledu aktivního uživatele a Miloš provedl i dekonstrukci zařízení. Nejde ale o jediné téma, kterému jsme se v tomto Fight Clubu věnovali.

Na Steamu se brzy vylodí plná verze střílečky Day of Infamy

Day of Infamy, bývalý mod přeměněný na plnohodnotnou multiplayerovou střílečku z prostředí druhé světové války, se konečně brzo dočká vydání. Tahle krvavá procházka západní frontou od Francie po Sicílii se až doteď nacházela v předběžném přístupu (dostala se i do našeho výběru nejlepších early access her roku 2016), ale teď byl jako den D oficiálně určen 23. březen.

Fight Club #313: Vizuální zklamání

Je dobojováno. Minimálně v případě vyhlášení ankety Česká hra roku 2016, která vybírala nejlepší tuzemské herní počiny hned v několika kategoriích. Takovou událost jsme si samozřejmě nemohli nechat ujít, a ve Fight Clubu #313 jsme si prošli výsledky. Sestava Pavel, Adam, Aleš a Martin se ale pozastavila i nad několika dalšími zajímavými událostmi uplynulého týdne.

Diablovka Victor Vran míří na konzole a v novém DLC vzpomíná na Lemmyho z Motörhead

Drsný zabiják ve slušivém klobouku Victor Vran se stěhuje. Titulní hrdina povedené diablovky z roku 2015 už dávno vyčistil depresivní zákoutí PC, a teď si brousí zuby (i meč) na Xbox One a PlayStation 4. Speciální balíček Victor Vran: Overkill Edition s sebou kromě základní hry přinese taky zbrusu nová DLC Fractured Worlds a Motörhead: Through the Ages. Ano, na druhém jmenovaném přídavku opravdu spolupracovala legendární rocková kapela.

Středověká bojovka For Honor ohlašuje dnešní vydání novým trailerem

A je to tady. Nejabsurdnější bitva středověku může začít. Samurajové, evropští rytíři a nabušení Vikingové konečně naplno rozjedou krvavou lázeň v boji o čest a slávu, protože dnes po sérii testování vychází šermířská bojovka For Honor. A jak velí rytířské mravy, vydání je doprovázeno patřičně epickým launch trailerem plným sekání, válečných strojů, anachronistické muziky a jednoho rozzuřeného slona.

Fight Club #312: Ať žije Molyneux!

Že herní scéna v naší kotlině rozhodně nestagnuje, dokazuje nejenom vyhlášení České hry roku 2016, které řadu hráčů může seznámit s tituly, o nichž doposud neměli povědomí. Dokazuje to například i ambiciózní projekt World of Castles, který se objevil na platformě Indiegogo. V dalším podcastu Fight se ale Pavel, Aleš, Petr a Martin budou bavili i o dalších věcech.

GamesPlay – hrajeme hororovou akční adventuru Ečstatica

V roce 1994 vyšly hned dvě hry, které hráčskou obec zaujaly svým, tehdy i dnes, netradičním zpracováním. Namísto hranatých polygonů nabídly postavy a světy zpracované buď ze zakulacených polygonů, nebo z elipsoidů. A kdo hádal, že je řeč o hrách Little Big Adventure a Ečstatica, měl pravdu. Zejména druhá jmenovaná hra svým vizuálem zaujala a trčí z nabídky her i dnes, protože tvůrci použili elipsoidy prakticky na všechny objekty, což hře propůjčuje unikátní vzhled. Vedle něj však Ečstatica dodnes vyčnívá i svým pojetím hororové akční adventury s prvky černého až sadistického humoru. A v dalším retro gamesplayi vám předvedeme, proč vyčnívá.

Video z Torment: Tides of Numenera vysvětluje zápletku kolem Proměnlivého boha

Jako kdyby nestačilo, že se RPG Torment: Tides of Numenera odehrává miliardu let v budoucnosti, míra jeho podivností se rozrůstá třeba s vysvětlením, jak se vzal váš hrdina na světě. Na rovinu řečeno, jde o použitou tělesnou schránku, jíž její předešlý uživatel už nepotřeboval. Jde totiž o Proměnlivého boha, vědce, který kdysi dávno přišel na to, jak přemístit svou mysl do nově vytvořeného těla. Čímž ovšem celá lapálie teprve začala.

Fight Club #311: Jedeme do Afriky!

Únor by měl být podle všech předpokladů herně docela slušně natřískaný měsíc. Ať už je řeč o open betách For Honor a Ghost Recon Wildlands, spuštění early access verze Conan Exiles nebo vydání Torment: Tides of Numenera či Sniper Elite 4. Právě proto jsme si o některých z těchto her povídali v dalším podcastu.

Tahové RPG Rezrog připomíná stolní hru a láká na zajímavé mechaniky vaší družiny

Kdo chce v dnešní době vyvinout tahové roguelike RPG, ve kterém se plazíte náhodně generovaným podzemím, mlátíte monstra a doufáte, že vás nepotká permanentní smrt, ten už si musí být sakra jistý, že dokáže hráče zaujmout něčím osobitým. Chystaná hra Rezrog má v rukávu hned několik takových taháků. Patří mezi ně například roztomilá estetika připomínající stolní hry, unikátní mechanika družiny nebo neobvyklý přístup ke smrti.

Fight Club #310: Lovecký lístek

Kolesa herního průmyslu se se po pomalém startu ze začátku roku začínají roztáčet na vyšší obrátky, což s sebou přináší zajímavé projekty, o kterých se vždy chceme bavit v našem pravidelném podcastu. Tentokrát došlo na lovecké okénko, když jsme se bavili o titulech The Hunter, kde zvířata lovíte, a Feral, kde jste naopak v roli bestie. K tomu jsme pak přihodili ještě další, tentokrát už ne lovecké, tituly.

Conan Exiles ukazuje nabitou speciální edici a příběhový trailer

Conan Exiles, survival sandbox ze světa legendárního barbara Conana, spouští svůj předběžný přístup na Steamu už za týden, a tak je nejvyšší čas na dávku nových informací. Ty se týkají jednak ceny – základní verze bude stát 30 dolarů – a jednak podrobností o speciální „Barbarské edici“. Ta vás přijde na 50 dolarů a bude navíc obsahovat ještě komiksy, knížky, tričko, soundtracky, herní předměty a další lákavě znějící barbarské dobroty.

Plošinovka Yooka-Laylee nabídne multiplayerové minihry i kooperativní kampaň

Roztomile vypadající akční plošinovka Yooka-Laylee se kromě kampaně dočká i lokálního multiplayeru. Ačkoli primárním zaměřením bude příběhové dobrodružství chameleona a jeho netopýří přítelkyně, hra si najde čas i na kooperaci či soupeření až čtyř hráčů díky osmi zcela odlišným minihrám, mezi nimiž najdete mlátičku, střílečku, závodění v motokárách i boj o vlajku. Záběry z nového traileru naznačují, že by mohlo jít o patřičně zábavnou a chaotickou odbočku.

Fight Club #308: A tak to končí...

Náplní druhého podcastu Fight Club v roce 2017 byla z velké části debata o zrušených projektech – konkrétně jde o Scalebound od Platinum Games a Microsoftu, potažmo Landmark (EverQuest Next) od Daybreak Game Company. Proč se tvůrci obou her rozhodli vývoj nedokončit nebo zastavit, a jestli je to škoda, nebo ne, o tom si povídali Pavel, Aleš a Vašek. K tomu ale přihodili ještě pár dalších témat.

Fight Club #307: Sépiové studio

Už je to taková tradice. Poslední Fight Club v roce rekapitulujeme (viz FC #306), první Fight Club v roce řešíme osobní vyhlídky a očekávání od roku právě započatého. A přesně tomu jsme se věnovali ve Fight Clubu #307, ve kterém se dozvíte o očekávaných hrách od Pavla, Aleše, Vaška a Petra.

Forza Horizon 3 přidává hybridní BMW, prototyp od Fordu i závodní truck

Forza Horizon 3 po vydání rozšiřuje svůj obsah nejen o nová prostředí v podobě zasněžené Blizzard Mountain, ale taky o nová auta. Při příležitosti oslav nového roku se v rámci balíčku Rockstar Car Pack do hry podívá sedmička nejrůznějších vozidel, například závodní truck Ford Rockstar F-150 nebo luxusní hybrid BMW i8.

GDS 2016: Viktor Bocan - RPG systémy a jak je dělat

Designujete RPG? Jak silný by měl být fireball na úrovni pět? Bude kouzelník nejprve slabý, ale později se promění v chodící zkázu? Má síla růst v závislosti na tom, že hráč hýbe těžkými předměty? Žádná z těchto otázek nemá jednoduchou odpověď, a vývojáři RPG je řeší při každém novém projektu. V případě českého studia Warhorse je navíc vše okořeněno tím, že jejich titul Kingdom Come: Deliverance je realistická historická hrou. O tom, jak se s nástrahami RPG žánru tvůrci perou, hovořil během Game Developers Session 2016 designér Viktor Bocan.

Taktická tahovka Frozen Synapse 2 předvádí nové zbraně a oznamuje odklad na příští rok

Pokračování Frozen Synapse z roku 2011 nevyjde letos, ale až příští rok. Vývojáři oznámili odklad hry na svém blogu, kde se důvody příliš nezaobírali. Jednoduše potřebují víc času, „aby byla hra lepší.“ Oznámení odkladu však tvůrci kompenzují novým trailerem, který předvádí některé zbraně.

Mass Effect: Andromeda se bude odehrávat 600 let po událostech původní trilogie

Šest set let je zatraceně dlouhá doba. Vážně, vážně, vážně dlouhá. Za víc než půl tisíciletí se toho může udát opravdu leccos – posun od rytířů a lučištníků k nukleárním zbraním, od koníků a kobylek k Bugatti Veyron, od zfixlovaných kostek až k promakaným, ambiciózním sci-fi RPG od studia BioWare. Proto je docela překvapivé, že nový díl série Mass Effect s podtitulem Andromeda se bude odehrávat právě šest set let po událostech úvodní trilogie, což ukazuje dnes vydaný krátký teaser.

Překrásná Scéal pracuje s irskými mýty a hudbou

Velmi obtížně se bude žánrově zařazovat malý počin studia Joint Custody. Scéal má nejblíže k adventuře, ale všimnete si jí především díky unikátnímu audiovizuálnímu zpracování. Ručně malovanou grafiku zde doplňuje vlastní hudba, kterou si komplet můžete poslechnout zde. Scéal vypráví příběh duše zesnulé dívky, která se potuluje po zemi a nepamatuje si svou minulost.

Fight Club Speciál z herního festivalu Gamer Pie

Na začátku října jsme si, jako redakce Games.cz a Levelu, udělali výjezd do Brna na (mimochodem parádní) herní festival Gamer Pie, který pořádali skvělí lidé z brněnského zájmového uskupení MUGS. Svou debatou s diváky jsme doplnili celodenní program přednášek herních vývojářů i badatelů, a snad jsme nikoho nezklamali. Soudě dle reakcí publika k tomu nedošlo, ale posoudit to musíte sami díky audio a video záznamu.

Fight Club #297: Jádroví lidé

Ve 297. dílu podcastu Fight Club jsme přivítali vzácného hosta. Navštívil nás vývojář Patrik Špaček, který většinu svého profesního života strávil v USA prací na hrách od studia High Voltage. Spolu s Patrikem před kameru a mikrofon usedli Pavel Dobrovský, Martin Bach a Petr Poláček, aby se pobavili o tom, jak probíhá resuscitace adventury Indiana Jones & The Fate of Atlantis, na které Patrik pracuje. Nebylo to však jediné téma, které jsme probírali.

První záběry z rozpracované verze Psychonauts 2

V lednu vybral tým Double Fine na Figu potřebné peníze na vývoj Psychonauts 2 a nyní předvádí první záběry z rozpracované verze hry, která by měla být hotová až koncem roku 2018 - pokud tvůrci nenaberou obvyklé zpoždění. Prozatím ale vypadá pohled na tuhle skákačku dobře a dobrý dojem podporují také informace o hře od hlavního designéra Zaka McClendona.

Mix strategie a RPG Caravan vás nechá obchodovat napříč starým Orientem

Obchodní, explorativní a strategická kombinace se špetkou RPG prvků, Caravan, připutovala pod hlavičkou Daedalic Entertainment na Steam i GOG. Caravan je zvláštním mixem žánrů odehrávajícím se v Orientu, který jako kdyby vypadl z pohádek Tisíce a jedné noci, kde bude vaším úkolem spravovat vlastní karavanu.

Digitální klíče za hubičku! Xzone DIGIFEST nabízí velké slevy, třeba na sérii Dark Souls

Český herní obchod Xzone rozjíždí další kolo slevové akce, která si v ničem nezadá se slevami například na Steamu, často je i výhodnější. Od dnešního dne až do 25. září v rámci akce DIGIFEST totiž jednorázově zlevní desítky digitálních klíčů na velké i malé hry, jejichž ceny padají klidně i pod dvacet korun. Všechny je lze jednoduše aktivovat právě přes Steam, správa samotných klíčů pak probíhá přímo v uživatelském systému vašeho účtu na Xzone.cz.