Články

Lesk a špína Hongkongu v launch traileru Sleeping Dogs

Proč ne. I takhle jdou dělat herní trailery, tedy ryze filmovým stylem. Chvíli se hlásíte k...

Komba smrti a černého humoru v zabijáckém traileru Dishonored

Ještě jednou se dnes vracíme k Dishonored. Původně tohle video mělo skončit uvnitř dnešního preview, ale faktem je, že je až příliš působivé a zvrhle zábavné na to, aby jej třeba někdo přehlédl. V článku si sice přečtete, že jde některé mise řešit i „po dobrém“, ale tenhle trailer dokazuje, že i zabijáci si užijí spoustu zábavy. Jde samozřejmě o to, jak vybranými schopnostmi "svého" Corva vyprofilujete.

Blood Knights připomíná upíří mix Diabla a Dragon Age

Chlapci a děvčata z německého studia Deck 13 (Venetica, Jack Keane, Ankh) se teď chystají vstoupit do trochu temnějších a krvavějších vod. Značně krvavějších. V jejich nové hře Blood Knights půjde totiž o upíry, oblíbené to téma posledních let. Od pohledu může Blood Knights připomínat trochu Diablo a trochu Dragon Age, ale způsobem hratelnosti bude mít spíš blíže k tomu Diablu. Podobně jako v Diablo III budou i v Blood Knights tuny zbraní, brnění a předmětů, které budou z vašich nepřátel tryskat coby loot.

Staronový Kratos vás už nebude tolik štvát a znechucovat

Krata z God of War jsem měl vždycky rád. Ne, že by mi přirostl k srdci, ale jeho nátura,...

Stay Dead je interaktivní film a bojovka v jednom

Upřímně, moc moudří z téhle hry, pokud se tomu dá říkat hra, s Petrem nejsme. Stay Dead je bojovka, která je zároveň interaktivním filmem. Tvůrci se nás snaží nalákat hlavně na slogany o tom, jak vy hrajete a zároveň vytváříte film, který váš kamarád může sledovat, ale podle videí, jaké najdete zde, se zdá, že půjde primárně o jakési sestříhání filmu, kdy volíte na obrazovce jednotlivé útoky a do toho bude nějak zakomponovaný systém z rytmických her. Postavy jsou natočeny v reálu, takže tu bojujete se skutečnými lidmi a k dispozici máte na sto padesát technik, byť nevíme, co tím tvůrci myslí.

Vývojářský deník Black Ops 2 s Reznorem a Goyerem

Tomuhle typu videa se říká „chlubicí“. Sice je to oficiálně making of nebo vývojářský...

Přečtěte si třetí a poslední Max Payne 3 komiks

Krátká komiksová Max Payne 3 mini série od Rockstaru právě skončila. Tvůrci vydali třetí...

PC verze Assassin's Creed III a Amnesia se opozdí

Z Comic-Conu a nejen z něj se nám sešlo několik informací ohledně odkladu her, nebo data jejich vydání. Začneme tedy pěkně popořadě a v Americe, u očekávaného Assassin’s Creed III. Ten vyjde na PlayStation 3 a Xbox 360 na konci října, ale jak je už u Ubisoftu zvykem, PC hráči si čekání o pár týdnů protáhnout. Ubisoft se předtím k dřívějším nepotvrzeným zprávám o odkladu nijak oficiálně nevyjádřil, ale teď se na Comic-Conu konečně vymáčkl kreativní šéf Alex Hutchinson. Ten odklad PC verze potvrdil a řekl, že hra na počítače vyjde do Vánoc, jak informuje Joystiq. Tak alespoň že nebudeme muset čekat do příštího roku.

Call of Duty Online: F2P a mikrotransakce pro Čínu

Čína. Země s neuvěřitelným potenciálem pro byznys, ale také pro problémy. Microsoft se tam drží, Google se stáhnul, Blizzard World of WarCraft pořád nějak upravuje. Čínským státním úřadům se holt musí chtě nechtě vyhovět. Do Číny se teď chystá expandovat i velikán Activision a bere s sebou rovnou svoji nejsilnější značku a jednu z nejznámějších her vůbec. Call of Duty. Ta bude, s přízviskem Online, šitá na míru Číně, jejím požadavkům, potřebám a hráčům. Především to bude multiplayerový free to play titul, na který si my můžeme nechat zajít chuť. Evropa, Amerika, ani jiné části světa, se zatím pro Call of Duty Online neplánují. Podobně jako v případě Warface od Cryteku.

Game of Thrones onlineovka pouští detaily a chystá trailer

Fanoušci seriálu (a knižní série Píseň ledu a ohně George R. R. Martina) Game of Thrones nemusí zoufat, že se jim zatím dostalo jen vcelku průměrného RPGčka a špatné strategie. Na motivy seriálu se totiž chystá i MMO hra Game of Thrones: Seven Kingdoms. První teaser na ni uvidíme už příští týden na Comic Conu. Na první detaily ale nemusíme čekat až do Comic Conu, máme je tu díky tiskové zprávě už teď. Hned na začátek asi to nejzásadnější, abyste vůbec věděli, na co se připravit a zbytečně nečekali druhý SW:TOR. Game of Thrones: Seven Kingdoms bude MMO postavené na enginu Unity a bude fungovat na bázi free to play.

Alt-Minds propojí hru a realitu v interaktivním thrilleru

Vývojáři z Lexis Numérique se o propojení hry a skutečnosti pokusili novátorsky (a zjevně předčasně) už v roce 2003 s titulem In Memoriam, a přestože na koncepční a technické úrovni uspěli, komerčně asi ne. Neodradilo je to a smazat hranice reality a hry se pokoušejí znovu, tentokrát skrze velmi zajímavý projekt Alt-Minds, který vypráví a zároveň nechá hráče odhalovat dramatický příběh na několik platformách včetně PC, tabletů, mobilů a právě i reality, pokud ji lze považovat za platformu (podle mého ano).

Videa z Dishonored ukazují akční a stealth průchod levelem

Pokud jste někdy litovali, že nemůžete být v kůži jakéhokoli herního novináře a vyrazit...

Last of Us: žádný co-op a jediný konec

Budeme mít multiplayer a nepůjde o co-op v hlavní kampani, prozradil o akční dventuře The Last of Us její výkonný šéf Neil Druckmann. Podle něj jsou si autoři vědomi, že dělají videohru a nikoliv film, tudíž mají jasně stanovený cíl, k němuž příběh směřuje - ale přesto chtějí hráči poskytnout svobodu.

Stahujte patche pro The Old Republic a Diablo III

V noci na středu byl konečně vydán podstatný obsahový update 1.3 pro Star Wars: The Old Republic. Nyní můžete zápasit ve skupinových PvP instancích Ranked Warzones, přizpůsobovat si oblečení podle své třídy nebo využít nového nástroje pro hledání spolubojovníků do party. "Během pouhých šesti měsíců jsme vydali už tři zásadní obsahové updaty pro hru, a nebojte, pořád teprve začínáme," vzkazují BioWare Austin. Více info o patchi hledejte zde.

Emzáci a kyberninjové ve free-to-play akci Warframe

Warframe? Warface, Warfare, Warpath... Warbaby, Warslime, Wartrenky... Proboha, to někdo při výmýšlení názvů svých nových her nepoužívá hlavu, ale nějaký „Generátor cool akčních názvů pro průměrného uživatele ™“? Nicméně, pokud odhlédneme od názvu, stejně není Waframe nějak extra originální. Přijít v dnešní době s free-to-play střílečkou? Pardon, ale to vypadá zase na výsledek vyhozený z náhodného generátoru zapomenutelných titulů.

Průzkum: Český X360 hráč je obvykle svobodný a pracuje

Nedávno jsme vás společně s dalšími českými weby nabádali k účasti v průzkumu, který si kladl za cíl zjistit profil typického českého (x360) hráče. Nakonec se k vyplnění dotazníku povedlo zlanařit zhruba 1300 duší, které svými volbami naznačily, co typický Xbox hráč nosí, jaké má vzdělání, jestli kouří, zdali nosí hodinky, jakou má barvu a délku vlasů, je-li ženatý, jakými prostředky si doplňuje energii a tak dále. Statistiky si v podobě infografiky můžete prohlédnout v článku po rozkliku.

Zbraně a holky v Ghost Recon: Future Soldier promu

Zrovna včera jsme v podcastu rozebírali tematiku feministického pohledu na hry, za který byla...

Kdy uvidíme střílečku Overstrike a proč nebyla na E3?

Insomniac Games oznámili na loňské E3 svůj první multiplatformní titul, stylovou akční střílečku Overstrike. Jenže od té doby bylo ticho po pěšině a tak se zraky hráčů upíraly na letošní E3. Tam jsme se ale nedočkali ničeho a pesimisté už hře prorokovali smrt. Naštěstí se na E3 ozval alespoň Frank Gibeau z EA Labels a ujistil nás, že Overstrike pořád existuje. Na hře se prý stále pracuje a je ještě potřeba trochu času, než se veřejnosti představí v celé své kráse. Což by mělo být už letos v létě.

Filmový a náladu tvořící trailer na World of Battleships

Pokud se těšíte na námořní rejdy v chystané MMO FPS World of Battleships, mladšímu...

Videoblog Games.cz z E3 – zahraniční novináři a tiskovka Sony

Byli jste tiskovou konferencí Sony zklamáni? Chybělo vám tam něco navíc? Tak se připravte na to, že novináři hlavně ze zámoří s vámi nebudou souhlasit.

Videoblog Games.cz z E3 – zahraniční novináři a tiskovka MS

A máme tady první díl našeho seriálu videoblogů z E3 2012.

Divinity: Original Sin vsadí na izometrii a tahové souboje

Update: Informace v článku byly doplněny a upraveny na základě čerstvě vydané tiskovky a názorného videa, které si můžete pustit.

Nové spekulace operují s cenou a obsahem Battlefield Premium

Z pramínku spekulací o zpoplatněné službě/balíku DLC Battlefield Premium se pomalu stává čůrek a její odhalení, údajně naplánované na E3 tiskovku EA (4. června), se zdá být stále více logickým vyústěním situace. Zatím však nepředbíhejme, zvlášť, když se z několika směrů přihnaly další várky spekulací v podobě obsahové i cenové specifikace Battlefield Premium.

DiRT Showdown zítra vychází a nebojí se to připomenout

Co ještě psát k miliontému traileru na DiRT Showdown? Snad jen to, že jde o launch (hra dnes...

Staňte se Bohem a ztrestejte lidi v Babel Rising

Dobrá, tohle určitě není AAA titul. On je to spíš titul, který spadá do škatulky „blbina, která vás může zabavit“. Ale její námět je prostě příliš neodolatelný a pro některé náboženské skupiny jistě i výbušný, než abychom se o Babel Rising nezmínili. Oč jde? Hra je primárně určena pro pohybové ovladače Kinect a PS Move (ano, ten ještě existuje) a vy se vtělíte do Boha (ano, toho křesťanského, potažmo JHVH pokud preferujete tento úhel pohledu na Starý zákon) a vaším úkolem bude ztrestat Babyloňany, kteří drze staví svou legendární věž. Další detaily si přečtěte uvnitř článku.

Jak vypadá Diablo III na nejnižší a nejvyšší detaily

Je příjemné (či nepříjemné, pokud máte doma monstr stroj a chcete ho zaměstnat) vědět, že ačkoliv hrajete na nejnižší rozlišení, zase o tolik nepřicházíte. S podobnou zprávou přišel test německého magazínu PC Games, který porovnal jednotlivé scény z Diablo III na minimální a maximální nastavení grafiky - a výsledky jsou skutečně zanedbatelné. Kromě lepšího stínování, kaluží krve či zaoblenějších hran nejsou rozdíly zase tak markantní. Na obrázcích níže je k vidění standardně hra v nízkém rozlišení, po najetí myší uvidíte tu samou scénu s maximálními detaily.

Sledujte Diablo III animák o boji andělů a démonů

Pár dní to sice fanouškům trvalo, ale nakonec jejich aktivizace Blizzardem přinesla své ovoce...

Ukázky z raných verzí Assassin's Creed a Indiana Jones

Málokdy nechají vývojáři nahlédnout hráče pořádně do zákulisí vývoje her. A ještě než stačíte vykřiknout, že tu máme vývojářské deníčky, knížky s artworky nebo zvěčněné příběhy v mnoha knížkách, tak vás zastavím s tím, že to je málo a hodně povrchní – jenom špička ledovce. Jednou z nejlepších cest, jak tvůrcům nahlédnout pod ruce, i když zpětně, jsou postmortemy, které se povalují různě po soukromých blozích na internetu, nebo se k nim můžete dostat přes Game Developer magazín, kde každý měsíc minimálně jeden najdete a je to sakra zajímavé čtení. Ještě lepším zdrojem informací jsou ale portfolia vývojářů, kde se často objeví skutečně perličky.

Jak budou fungovat regiony a aukce v Diablo III

Vydání Diablo III bude doprovázené spuštěním funkce Global Play, která vám na Battle.net v podstatě dovolí hrát se svými přáteli nezávisle na tom, v jaké zemi se zrovna nachází. Konkrétně budou servery rozdělené do tří kategorií: ta asijská nás nemusí zajímat (Tchaj-wan, Hong Kong, Macau), většina z vás se nejspíš vyhne i té americké (USA, Kanada, Jižní Amerika, Austrálie) a zbytek hráčů zůstane na evropských serverech.