Články
Nové DLC udělá z bitev v Total War: Rome II krvavou řeku
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Strategie Total War: Rome II si sice navzdory výborným recenzím užívá mírně kontroverzních ohlasů (alespoň v mém okolí), studio Creative Assembly jim však čelí útokem zboku, totiž vydáním DLC Blood & Gore, ze kterého najdete v článku videoukázku. DLC slibuje dodat herním bitvám atmosféru krvavé lázně a upravit hru na „brutální boje plné useknutých hlav a končetin, vyhřezlých vnitřností a probodnutých těl".
První z pravidelných updatů pro Total War: Rome II vyjde v pátek
4. 9. 2013
|
Petr Poláček
Základem dobrého vztahu vývojářů s hráči je komunikace. V Creative Assembly mají tuhle poučku vylepenou někde na hodně viditelném místě, protože na připomínky a kritiku (často absolutně za hranicí, ale i tací se najdou) na adresu včera vydané strategie Total War: Rome II reagují oznámením prvního updatu. Vyjít by měl tento pátek (kdy se též dozvíme, co přesně opraví) a na základě naměřených dat od hráčů bude upravovat chování umělé inteligence, vyváženost hry a snad pořeší i technologické potíže, které hráči na specifických sestavách při hraní Rome II zažívají.
Nové video z Total War: Rome II je o kampaní a národech
25. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Po sérii videí, kde se řešil primárně a hlavně boj, jsme se dočkali pořádného videa o kampani Total War: Rome II, kde sledujete hlavně strategickou mapu a proklikáváte ikonky. Nejprve se představí hlavní tři římské frakce a jejich bonusy i postihy. Někdo lépe podlézá lidu, jiný od počátku vypadá jako kariérista...
V Total War: Rome II vám půjde po krku i vnitřní opozice
17. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Co se týče chystané historické strategie Total War: Rome II, je od začátku celkem jasné, že tvůrci tentokrát chtějí více zamíchat politickými kartami a kromě mezinárodních vztahů budovat i ty vnitrostátní. Ve většině oznámených národů najdete tři oddělené rody či frakce, které nejen, že nabídnou odlišné podmínky, ale hlavně spolu budou konkurovat.
Tvůrce War Z si sype popel na hlavu, značka je v ohrožení
2. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Kontroverze kolem launche zombie multiplayerovky War Z se v posledních týdnech nakupilo na dvě televizní dramata, jednu soap operu a reality show (viz náš článek). Když už se začal Sergej Titov jakožto představitel Hammerpointu, který za hrou stojí, urputně a plamenně obhajovat a začaly se kupit další a další problémy hry a další a další důkazy toho, kde tvůrci neříkali pravdu, Steam hru stáhl z nabídky.
Akční RPG Viking od tvůrců Total War vyjde překvapivě i na PC
11. 10. 2012
|
Petr Poláček
Bylo jisté období v tvorbě Creative Assembly, kdy se tento tým, proslavený sérií Total War, chtěl prosadit i v jiných žánrech a hlavně na konzolích. Vznikly tak dvě hack and slash akce – Spartan: Total Warrior pro PS2, první Xbox a Gamecube, potažmo Viking: Battle for Asgard pro PS3 a X360. A právě druhá jmenovaná se, pro mě rozhodně překvapivě, objeví dle PCGamesN a oficiálního TW Twitteru příští týden v nabídce Steamu, takže se logicky dočkáme PC verze.
Krev, zrada a další libůstky v traileru na Total War: Rome II
3. 7. 2012
|
Petr Poláček
Zdá se, že nám nastává nová éra hraný trailerů, které k nalákání na chystanou hru...
Nindža, gejša a nově též XP body v Shogun 2: Total War
13. 1. 2011
|
Petr Poláček
Je ještě něco, co o Shogun 2: Total War nevíte? Datum vydání je jasné (15. březen),...
Vývojáři Ashenu představují své nové RPG. Snoubí magii a střelný prach
15. 3. 2022
|
Pavel Makal
A taky psího pomocníka
Shadows of Undrentide, Hordes of Underdark
15. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Název prvního oficiálního datadisku pro věhlasnou RPG Neverwinter Nights už znáte.
Proč ještě nevyšly nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2?
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Před pár dny vydali vývojáři z Cryteku nástroje pro tvorbu modů do Crysis 2, Valve se brzy přidá a vydá bezplatně Source engine SDK pro tvorbu modů do libovolné hry běžící na Source enginu, ale jak jsou na tom tvůrci z Creative Assembly se slíbenými modařskými nástroji pro Total War: Shogun 2? Moc dobře ne. Komunitní manažer Craig Laycock nejdříve oznámil, že všem zájemcům o tvorbu modifikací zpřístupňují vývojáři z Creative Assembly XML a XSD soubory pro Empire: Total War a Napoleon: Total War, což má být omluvenka za to, že nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2 hned tak k dispozici nebudou (nebo nebudou vůbec).
„Remaster prvních Falloutů? Technicky i právně téměř nemožné,“ říká tvůrce
27. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Tim Cain vysvětluje překážky
Páteční módní přehlídka
6. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Spider-Man 3 || Hour of Victory || Harry Potter: Order of Phoenix
...
Nejlepší herní vydavatelé loňského roku: Nintendo pohořelo, Ubisoft si polepšil
6. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Kdo má na Metacriticu nejvíc nejlepších her?
Středověké pokračování Shogunu
17. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Activision dnes oficiálně oznámili, že budou v roce 2002 publikovat Medieval: Total War - nejnovější RTS pocházející z dílny Creative Assembly.
V nominacích na letošní ceny IGF 2019 tentokrát chybí Češi
4. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
K začátku nového roku neodmyslitelně patří rekapitulace roku předchozího. Vítěze The Game Awards už známe, naše Best of 2018 běží v těchto dnech, ale co nezávislé hry? Naštěstí se o věhlas tvůrců nezastoupených obřím vydavatelem stará Independent Games Festival, který se v rámci každoroční Game Developers Conference koná už od roku 1999. Co v oblasti indie her přinesl loňský rok?
Historická akce Hunt od tvůrců Darksiders postaví čtyři hráče proti vlnám monster
3. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Dalším titulem z narůstajícího portfolia online her od Cryteku bude „originální“ akce z pohledu třetí osoby s názvem Hunt: Horrors of the Gilded Age. Uvozovky ve slově „originální“ jsou namístě. Crytek jakoby objevil potenciál Horde módu a rozhodl se z něj udělat hru. Zároveň půjde o křest ohněm pro studio Crytek USA Corp., což jsou tvůrci Darksiders z bývalého studia Vigil.