Články
Křížem krážem světem Chronicles of Spellborn
19. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
O masivně multiplayerové hře Chronicles of Spellborn jsme nepsali už nějakých pár měsíců a tak si dnes tento titul z dílny vývojářského studia Khaeon Games opět připomeňme.
První screenshoty z FPS Parabellum
3. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
V srpnových a zářijových číslech různých zahraničních papírových magazínů, jako jsou PC Action, Gamestar, PC Powerplay nebo PC Games postupně vycházejí preview články popisující první setkání autorů s novou, hlavně multiplayerovou first-person akcí Parabellum, kterou pro PC a Xbox 360 chystá vývojářský tým Acony.
Zpráva o dokončení střílečky Warpath
29. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Groove Games dnes oznámila dokončení vývoje nové sci-fi first-person střílečky Warpath pro PC a Xbox.
Battlefield klon Frontlines oficiálně & první obrázek
20. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
O nové SP/MP hře Frontlines: Fuel of War jste se prvně mohli dočíst ve středu a nyní se k ní vracíme, protože došlo k jejímu oficiálnímu ohlášení distributorem THQ.
Co nového v Red Orchestra: Ostfront 41-45
13. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Tripware Interactive zahájili rok 2006 s pracovním nadšením a vypustili do světa balík nových ukázek z mnohými jistě dost očekávaného projektu s názvem Red Orchestra: Ostfront 41 - 45.
World War II Combat: Road to Berlin obrázky
16. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsme vám představili novou first-person střílečku s tématikou 2.
SM 3.0 vs. SM 1.1 ve Splinter Cell: Chaos Theory
4. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Na FiringSquad udělali rozbor výkonu grafických karet GeForce 6800 Ultra a GeForce 6800 GT v minulý týden recenzované hře Splinter Cell: Chaos Theory při zapnutém Shader Modelu 1.1 (který se nacházel například už na GeForce 4 Ti nebo RADEONu 8500) a Shader Modelu 3.0, který v současné době podporují jenom karty s čipy GeForce 6.
ATI napadla NVIDII za podvádění
24. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vám přinesli ukázku možností Pixel Shaderů 3.0 v akční hře Far Cry.
Seznam exkluzivních her na Epic Games Store
2. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Snad jednou týdně se objeví zpráva o úplně nové, případně již dříve oznámené hře, která se na určitou či neurčitou dobu stane exkluzivitou Epic Games Storu. Lidský mozek není schopný si všechna ta oznámení pamatovat, proto jsme se rozhodli shromáždit všechny takové hry na jednom místě. Počítadlo se prozatím zastavilo na 101.
Jak obstál Quake IV v recenzi na IGN?
14. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Pouhé čtyři dny dělí Američany od uskutečnění invaze na planetu Stroggos v Quake IV, kam už měli možnost zavítat kolegové ze serveru IGN a o své poznatky se podělili v první internetové recenzi.
E3 - první informace o NHL 2003
23. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Již deset let se s železnou pravidelností každé září setkáváme s novým dílem hokejové série NHL od EA Sports.
Interplay nový Descent od fanoušků odmítá, hra ale stejně vznikne
15. 10. 2014
|
Petr Poláček
Descent možná nesedí s Doomem a Wolfensteinem v nejvyšší radě legendárních stříleček, ale teplé místečko v poradním sboru hře určitě patří. Na hru proto s láskou a zaťatou pěstí (protože obtížnost) nevzpomínáme pouze my (viz náš retro gamesplay), ale i další hráči a profesionální či amatérští vývojáři. Jedním z nich je i Němec Max Schulz, který se společně s týmem dalších nadšenců snaží už dva roky zrestaurovat původní Descent s pomocí Unreal 3 enginu do podoby moderní 6doF střílečky pod názvem Sol Contingency. Na konci října chtěl Max vydat hratelnou ukázku, aby se vývoj hry sledující nadšenci měli čím zabavit než dokončí první epizodu, ale situace se „mírně“ zkomplikovala kvůli postoji společnosti Interplay.
V simulátoru padouchů Evil Genius 2 na jaře změníte svět k horšímu
30. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Porazte síly dobra
Nové slovenské studio Nine Rocks Games vyvíjí survivalovou střílečku, zkušenosti čerpá z DayZ
10. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Společnost THQ Nordic sice skupuje studia jako divá, ale zároveň zakládá i svá vlastní. Koncem loňského roku představila studio THQ Nordic Barcelona, ve kterém se začalo pracovat na demu remaku prvního Gothicu. Vydavatel nyní založil další studio Nine Rocks Games, které sídlí v Bratislavě a zajímavé je především svým šéfem, který má bohaté zkušenosti z Bohemia Interactive.
Mistwalker Studios se přesouvají na iOS
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, Hironobu Sakaguči, chlapík, který stojí za sérií Final Fantasy, se definitivně přesouvá na mobilní platformu respektive na iOS.
Smrt Highlander hry oficiálně potvrzena
11. 12. 2010
|
Petr Poláček
Vzpomněl si někdo vůbec za poslední rok, že se připravuje hra podle kultovního filmu Highlander? Asi těžko a vlastně je to dobře, protože se žádná taková hra už nepřipravuje. Přestože tvůrčí tým Widescreen Games, který Highlander: The Game vyvíjel, už více než rok a půl neexistuje, Square Enix / Eidos až nyní potvrdila, že jmenovaná hra byla zrušena.
Ukázka z CGI filmu Resident Evil: Degeneration
17. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Zombíci, sličná hrdinka i letadla v minutě záběrů z renderovaného filmu dle herní série Resident Evil.
JoWood zrušil tvůrce Soldnera a Transport Giantu
27. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Někteří čtenáři Tiscali Games se nad tím podivovali v diskusních fórech - jak může vzniknout datadisk pro hru, která se moc dobře neprodávala a kritiky byla přijata vlažně? A měli pravdu, neboť takový postup je minimálně zvláštní.
Odchod osobností z ION Stormu a id Software
10. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
To, o čem se dlouho spekulovalo, se stalo skutečností a dvě významné herní firmy jsou od listopadu oslabeny o své důležité členy.
Cold War: Behind the Iron Curtain
27. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Third-person stealth akce Cold War českého vývojářského týmu Mindware Studios vyjde podle včerejší oficiální tiskové zprávy společnosti DreamCatcher v posledním čtvrtletí tohoto roku.
Zatčení hackerů za ukradení Half-Life 2 kódu
11. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Tiskový mluvčí Doug Lombardi nám poslal tiskovou zprávu, podle které došlo v řadě zemí k zatčení lidí, kteří byli obviněni ze zářijového nabourání lokální sítě Valve Software, ukradení zdrojového kódu i ranné verze Half-Life 2 a jejich vystavení na internet (info).
Half-Life 2 nejdřív letos v létě
3. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V říjnu 2003 jsme vás informovali o průniku hackerů do interní sítě Valve Software a zcizení zdrojového kódu k chystané akci Half-Life 2.
Ovladače ATI Catalyst v nové verzi 4.1
19. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Zhruba měsíc po předchozí verzi 3.10 dnes večer společnost ATI přišla s novou a už správně číslovanou verzí 4.1 ovladačů Catalyst pro stále rozšířenější grafické karty s čipem značky Radeon.
Pop Scars - akční spojení světa hudby a her
8. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve světě hudby je možné téměř všechno, ovšem ve světě her je možné ještě více.
Šípková Růženka a 8 zlodějů...
2. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Kratší název pro nějakou hru jsme zde snad ještě neměli.
Odhalení Freedom Force vs. Third Reich
15. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Taktická akční RPG se superhrdiny - Freedom Force - byla vydány někdy před více jak rokem a půl a v recenzi od Pavla Dobrovského tehdy obdržela jedno z nejvyšších hodnocení vůbec.
Max Payne 2 hotov, zlevnění na GameShopu
6. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
S příchodem nového týdne pro vás máme dvě příznivé zprávy o Max Payne 2: The Fall of Max Payne.
Čip NV40 od nVidie je na dobré cestě
22. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Vyšťourat nějakou zprávu o právě připravovaných a vyvíjených grafických čipech je skoro nemožné, protože veškeré s vývojem související kroky podléhají přísnému utajení.
Další zajímavosti o Nokia N-Gage
11. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V rozhovoru pro HomeLan prozradil ředitel americké divize Nokia Entertainment další zajímavosti o chystané mobilní konzoli Nokia N-Gage.
Sága Serious Sam pokračuje!
1. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Právě pro svou prostotu a čistou akci si v roce 2001 získal titul Serious Sam velké množství fanoušků z celého světa.