Články

Tvůrci Dark Souls a Demon's Souls představili děsivé akční RPG Bloodborne

Po sérii krátkých a nekvalitních videí z projektu s pracovním názvem Project Beast očekávali fanoušci Dark Souls a Demon’s Souls během E3 představení nového projektu od From Software a dočkali se. Tříminutový filmeček z akčního RPG Bloodborne neukázal ani vteřinu ze hry, ale intenzivní atmosférou nasáklý trailer nezklamal. Stejně jako kdysi v případě Demon’s Souls je Bloodborne PlayStation exkluzivní titul, který vydává přímo Sony a ne BandaiNamco, objeví se výhradně na PS4 a jestli tamtamy nechytily špatný rytmus, dohlíží na vývoj Hidetaka Miyazaki, krom jiného šéf vývoje právě Dark Souls a Demon’s Souls.

Epic představí budoucnost Unreal Tournament už ve čtvrtek

Nikdo to asi nečekal, ale zdá se, že fandové klasické multiplayerové řežby mohou jásat. Podle výmluvných indicií by ve čtvrtek mohl dojí k oznámení nové Unreal Tournament hry nebo něčeho pro komunitu kolem téhle hry důležitého. Naznačuje to hned dvojice twitterových prohlášení a pár dalších stop.

Zahrajte si skvělou adventuru Grim Fandango s podporou myši

Tohle je sice už trochu fousatější informace (svého druhu vznikla 8. února), stále však stojí za zmínku kvůli vazbě na kultovní Grim Fandango - dost možná nejlepší adventuru vůbec, sepsanou ostatně Timem Schaferem (Broken Age). Inu, nadpis článku pointu vyzradil v celé její nahotě, raději ji však zopakujeme – necelých šestnáct let po vydání Grim Fandango si hru díky modifikaci fanouška můžete zahrát s plnou podporou myši.

State of Decay brzy rozšíří DLC Lifeline s armádou naruby

Survival zombie akce State of Decay se v nadcházejícím rozšíření s názvem Lifeline zaměří na armádu, ale z trošku jiné perspektivy, než jsme byli doposud zvyklí. V Lifeline se ujmete role malé jednotky Greyhound One, která musí z padlého města Danforth zachránit několik vědců, jejichž výzkum je pro boj se zombíky klíčový. DLC se bude odehrávat ve chvíli, kdy zombie infekce eskalovala - máte sice pořád přístup k podpoře mimo mapu a k celému systému vedení, ale spojovatel na vysílačce vám dá jasně najevo, že se to už celé sype.

Horor Monstrum přinese permanentní smrt a podporu Oculus Rift

Malé studio Team Junkfish se dnes pochlubilo oznámením survival hororu z pohledu první osoby se slovanským názvem Monstrum. Ačkoliv studio Junkfish platí za vývojářské zelenáče, úvodní prezentace hry si v ničem nezadá s jinými dobře vypadajícími indie tituly. Při bližším pohledu ostatně Monstrum začne působit nápadně podobně jako jiná slibovaná záležitost.

„Hackerská“ skupina shodila servery PSN, PlanetSide 2 a další

Není nad to se pořádně bavit. Někdo si rád čte, někdo se dívá na filmy, další hraje hry, většina dělá tohle všechno střídavě. Nu a pak jsou lidé, kteří potřebují léčit své komplexy škoděním ostatním. Nově se své pětiminutové internetové pseudoslávy dožaduje „hackerská“ skupinka DERP, která se soustředí na DDoS útoky, jimiž přetěžuje servery svých cílů.

Prostředí Dead Rising 3 je dělané ručně, zombíci jsou generovaní

Jedním z dvacítky titulů, které budou k dispozici čerstvým majitelům konzole Xbox One v den, kdy si krásný nový stroj od Microsoftu koupí, bude i zombie sandbox Dead Rising 3. Možnosti nové konzole se hra od Capcomu chystá předvést hned na několika frontách, ale zajímavě z toho zní třeba nedávno potvrzená kombinace ručně modelovaného prostředí a procedurálně generovaných zombíků.

Evropská i americká verze Beyond: Two Souls budou drobně cenzurované

O tom, že americký trh není stejný jako evropský svědčí i úpravy obsahu adventurně interaktivního kousku Beyond: Two Souls. Jak evropská, tak americká verze hry byly velmi lehce pozměněny v jedné nebo dvou scénách, aby unikly vyššímu ratingu „přístupnosti“.

SEGA a Gearbox: žaloba ohledně Aliens je neopodstatněná

Bylo to teprve včera, co jsme vás informovali o žalobě na Segu a Gearbox. Jejím předmětem je rozdíl mezi finální verzí Aliens: Colonial Marines a tím, jak hru před vydáním vývojáři a vydavatel ukazovali a prezentovali médiím a hráčům. Stranou teď co si myslíte o samotné hře, rozdíly v reklamě a finální hře bez pochyby jsou. Zástupci Segy a Gearboxu se k žalobě už stihli vyjádřit a trochu překvapivě neřekli jen “nebudeme to komentovat” a nepřekvapivě mají jiný názor, než žalující strana.

Poslední hratelnou frakcí Total War: Rome II je Pontus

Tak a máme to za sebou. Vývojáři vyložili všechny karty na stůl, když oznámili poslední frakci do Total War: Rome II. Jde o národ Pontus, i když je tady menší háček, který vlastně háčkem není. Pontus totiž nebude ve hře, ale bude to DLC, dostupné už od prvního dne. Dobrou zprávou je, že to nebude placené DLC a Pontus nebude nějaký polovičatý národ, ale naprosto plnohodnotný národ, srovnatelný s již dříve oznámenými. Nabízí se otázka, proč tedy vývojáři nedají Pontus prostě rovnou do hry, ale čert to vem, když si DLC bude moct každý stáhnout zdarma.

Fight Club #125 HD: Tryzna za LucasArts

Zatímco videozáznam Figth Clubu #124 jsme kvůli technickým nedostakům nechali pod drnem a otrlí mezi vámi se k němu dostanou z podcastí diskuse, jestli po něm tak strašně touží, v případě nejnovějšího Fight Clubu #125 už bylo všechno v pořádku a bez skrupulí vám jej níže v článku servírujeme. Pavel je stále na cestách, takže v trošku přeskládaném studiu moderoval celou šarádu opět Lukáš, kterého vyrušoval Petr a doplňoval Martin. Nezůstali jsme ale ve třech - zločin na vašich uších a mozcích společně s námi spáchala Nikola Bornová, která nám při zpětném pohledu přinesla štěstí a snad i díky ní jsme zlomili prokletí technických problémů z posledních podcastů.

Oznámení nové adventury se Sherlockem Holmesem

Pokud patříte mezi fandy adventurního žánru, určitě vás potěšil poslední přírůstek do...

Obří obsahový update pro středověkou rubačku Chivalry

Multiplayerová týmová akce Chivalry: Medieval Warfare se dočkala obřího updatu, který hru nejen doladil a opravil spousty bugů, ale taky přidal poměrně dost věcí. Až bych se zdráhal nazývat to patchem, ale spíše tradičním DLCčkem. Hru obohatily mimo jiné nové módy, mapy, možnosti úprav, zbraně... Krásná je na tom taky cena - všechnoje to je zcela zdarma, stačí hru opatchovat a můžete hrát vesele dál. V článku najdete i video, které vám zdůrazní ty největší  novinky.

Levine slíbil neošizenou PC verzi BioShock Infinite

Skvělou předvánoční zprávu nám nadělil Ken Levine, šéf studia Irrational Games. Tam se v těchto měsících po nedávném odkladu finišuje BioShock Infinite. Levine dělal před pár dny Ask Me Anything na Redditu, což je oblíbená session známých nebo nějakým způsobem zajímavých osobností, kterých se fanoušci ptají na všechno možné. Padl také dotaz na stav PC verze a šéf studia přišel se skvělou zprávou. Za prvé, a to je snad nejdůležitější, nebude BioShock Infinite využívat Games for Windows Live, SecuRom ani žádné podobné ďábelské služby a ochrany. Ochranou bude pouze samotný Steam, takže dnes už PC standard.

Příběhové DLC Assassin's Creed III si bude hrát s historií

Série Assassin's Creed si vždy brala historii a zklehka si ji upravovala pro své potřeby – což se jí doposud dařilo docela dobře.

Uprising 44 mixuje válečnou akci a strategii... a je k mání

O polské kombinaci third-person akce a realtime strategie Uprising 44 jsme psali jen jednou, ale...

Chaos Chronicles chce oživit ducha stolních RPG

Jednou z her, které byly oznámeny v průběhu letošního Gamescomu, ale tak nějak unikly naší pozornosti kvůli nepříliš velkému množství dostupných materiálů, je RPGs  tahovými souboji Chaos Chronicles od tvůrců Jagged Alliance: Back in Action. Vlastně bych ani neměl uvádět, že na Chaos Chronicles pracují tvůrci z mnichovského studia Coreplay, protože to u spousty z vás vytvoří kvůli JA automaticky negativní předsudek. Ale otevřené hlavy mezi vámi se jistě rádi mrknou na první obrázky a artworky ze hry, kterou tvůrci koncepčně vykreslují skrze sérii velmi povedených blogpostů na oficiálních stránkách hry. Vývojáři v nich zatím nehovoří přímo o hře, ale skrze popisy a analýzy různých zdrojů inspirací naznačují, o čem jejich hra bude a jakou ji chtějí mít.

Získejte přednostní vstup do modovacího REDkitu Zaklínače 2

Polský CD Projekt, který netřeba nijak představovat, to teď chce zkusit s modováním Zaklínače 2. Ne úplně přímo samotné hry, ale pomocí jejich nového nástroje REDkit si budete moct každý vyrobit takového malého Zaklínače, přesně podle vašich představ. Na REDkit si asi ještě nějaký ten měsíc počkáme, ale zájemci se mohou už teď přihlásit do uzvařené bety. Zapište si za uši, že přihlášky můžete posílat jen do konce září (30. 9. 2012) a pak šmitec. Krtáce poté vyberou vývojáři hrstku vyvolených, kteří si budou moct s novým REDkitem pohrát.

Final Fantasy XI oslaví 10. narozky novým datadiskem

Minulý rok se pro Square Enix nesl zejména ve znamení řešení kolosálních potíží s onlajnovkou Final Fantasy XIV, která sice žije, ale nad jejím osudem ten Damoklův meč stále visí. Zato Final Fantasy XI musí Squaeenixu pořád dělat radost a je dost dobře možné, že se online divize firmy rozhodla, že pro ni skoro deset let stará onlineovka bude na nějaký čas zase „tím důležitějším“ projektem. Naznačuje to oznámení nového datadisku s podtitulem Seekers of Adoulin, který vyjde až příští rok a dle kusých informací přinese nové oblasti a dvě nová povolání: Geomancer bude těžit z přírodních sil Vanadielu, zatímco Rune Fencer bude používat runy ve spojení s rychlou prací s chladnými zbraněmi.

Trocha prasečího děsu z traileru na Amnesia: A Machine For Pigs

Pokud bych měl vývojářům Resident Evil 6, Dead Space 3, Sacrilegium nebo jiným her, které...

Mód instinct Hitman: Absolution nezjednodušuje

Po několika prvních informacích a hlavně videích se spousta hráčů zalekla, jestli náhodou ten starý známý plešoun s čárovým kódem na hlavě nebude mnohem akčnější a jednodušší, než dříve. Jednou z hlavních obav v Hitman: Absolution vyvolává mód Instinct, který vám ukáže přesnou trasu pohybu postav. Krásně tak vidíte, kam má kdo nakročeno a můžete se podle toho zařídit. Bát se už ale prý nemusíme, Instinct hru podle vývojářů nijak nezjednodušuje.

Další ochrana pro Battle.net účet

Blizzard bere bezpečnost Battle.net účtů zatraceně vážně. Aby taky ne, když je mají založeny miliony hráčů. A kromě špičkové (osobní zkušenost s pokusem o krádež a zneužití) a rychlé podpory dělá i další věci, jako je třeba Battle.net Authenticator, který, ať už ve formě přívěšku na klíče, nebo aplikace na mobilní telefon, zajišťuje další ochrannou vrstvu pro účet na Battle.netu. Nově Blizzard představil Battle.net Mobile Alerts. Jinými slovy jednoduše SMSky, které vás ihned upozorní na zásadní bezpečnostní změny vašeho Battle.net účtu.

V Guild Wars 2 proti sobě budou válčit světy

Připravované MMO Guild Wars 2 bude mít kromě PvE a klasického PvP také speciální formu PvP, které vlastně není Player vs Player, ale (dle slov vývojářů) rovnou World vs World (WvW). Co svět (World), to jeden server. Navíc proti sobě nebudou stát klasické dvě strany, ale rovnou tři. Každý server bude reprezentovat sto hráčů, tudíž ve WvW budou obří bitvy tří set hráčů. Aby se tolik hráčů vůbec někam vešlo, museli vývojáři v ArenaNet vytvořit sérii gigantických map v tzv. “Mists” (ony WvW bojiště).

Rift představuje Lite verzi a vzkvétá

Ambiciozní, leč občas nespravedlivě opomíjené.

Nový Assassin’s Creed vás nebude nutit být pořád online

Včera tříminutový, dnes dvouminutový. Řeč je o trailerech ke konzolovým verzím Assassin’s...

Syndicate není Deus Ex, dokazuje 11 minut záběrů ze hry

Pokud si někdo podle prvních informací, obrázků a videí mohl myslet, že se Syndicate nějak...

Druhá část soundtracku k Portal 2 zdarma

Měsíc po zveřejnění první části se dnes ke stažení zdarma objevil také druhý díl...

SoulCalibur 5 bude mít půlku osazenstva novou

Namco Bandai už dříve ohlásilo, že pátý díl SoulCaliburu se bude odehrávat sedmnáct let po...

Ryu ze Street Fighter IV jako živý, i když není

24letý photoshopper Samuel ,Cazetta‘ Arlindo, rodilý Brazilec, který před třemi roky propadl kouzlu deviantArt, vypustil do světa obrázek otagovaný slovy Real Ryu. A všem padla čelist. Nebo alespoň většině. Za využití Samuelovy grafické magie vznikla totiž věc, která tak nějak balancuje na okraji mezi světy komixu a reálna. Vypadá to úžasně, ačkoli při pohledu lehce mrazí, jako by tu něco nebylo v pořádku.

Co hraje 350 tisíc internetových kaváren v Asii?

Že asijské hry dlouhodobě pohání byznys internetových kaváren není žádné tajemství, ale...