Články

PC verze Tomb Raidera bude poctivá, hw nároky akorát

Nový Tomb Raider je za dvěřmi - na Xbox 360, PlayStation 3 a PC vyjde už 5. března, a tak je nejvyšší čas, aby vývojáři zveřejnili hardwarové nároky pro poslední jmenovanou platformu. Crystal Dynamics prozradili, že na PC verzi spolupracovali se studiem Nixxes, které se jim o PC porty stará už přes patnáct let. Nějaké zkušenosti tedy mají a port Tomb Raidera by nemusel dopadnout vůbec špatně. Navíc se specifika PC berou na zřetel, a pokud na to budete mít dostatečně výkonný stroj, užijete si mnohem lepších efektů než konzolisté.

Kromě herního se chystá i filmový reboot Tomb Raidera

Jistě si pamatujete skutečně mizerné filmové adaptace populární herní série Tomb Raider, v nichž zářily snad jen nepřehlédnutelné atributy Angeliny Jolie a ryzí stupidita scénáře.

Lara se v listopadu vydá do lávou zatopené kobky v DLC The Forge

Poslední výlet Lary v zářijovém Shadow of the Tomb Raider jsem si užil a rozhodně jsem neměl nouzi o takzvané challenge hrobky. Nicméně jde o přesně ten typ obsahu, kterým se kompletní zážitek dá ještě rozšířit. Lara se po vyvrcholení příběhu s organizací Trinity vydá ještě na sedm dobrodružství v nadcházejících měsících, přičemž první, pořádně žhavý výlet absolvuje v půlce listopadu.

Rise of the Tomb Raider nebude stealth akce, ale někdy půjde řešit situace potichu

Co si asi nejvíce pamatuji z gamescomové prezentace Rise of the Tomb Raider, je festival výbuchů, střelby a akce. Je zjevné, že nejsem jediný člověk, který si odnesl tento dojem a tak Crystal Dynamics ukazují průchod tou samou misí, ovšem s přísným důrazem na to, aby Lara nikomu nezkřivila ani vlásek. A jak video předvádí, půjde se potichu, opatrně plížit a nepropadat násilnému řádění.

Rise of the Tomb Raider je šíleně akční, ale nezapomíná ani na kobky

Opravte mě, jestli se pletu, ale Rise of the Tomb Raider je první hra, kde protagonistka pobíhá se sedákem a na sedáku má přicvaknuté šrouby do ledu. Zároveň je to první hra, kde protagonistka šrouby do ledu vůbec nepoužívá, protože leze zásadně bez jištění a navázaná je akorát tak na svého parťáka, aby ho v případě pádu pro jistotu strhla s sebou. Safety first! Rise of the Tomb Raider vypadá jako pitomost – pěkná a zábavná pitomost, nutno dodat.

Lara se v hororovém DLC The Nightmare vrátí domů

Shadow of the Tomb Raider nabídlo několik sekvencí, kde jste vilu lorda Crofta prozkoumávali se školou povinnou Larou. V čerstvě oznámeném DLC se tam vrátí coby dospělá, o poznání méně nevinná, a podle všeho to nebude zrovna příjemné shledání. Svým nočním můrám se bude muset postavit už příští týden.

Square si nedá pokoj, multiplayer bude i v Shadow of the Tomb Raider

100 archeoložek seskočí z letadla na jeden ostrov… Ne, nebojte, Square Enix si sice pořád nedá pokoj a snaží se Laře multiplayer vnutit, ale battle royale to tentokrát nebude. Přesnou podobu multiplayeru v Shadow of the Tomb Raider vlastně ještě ani neznáme, ale víme, že půjde o kooperaci.

Podívejte se na technické bonusy PC verze Rise of the Tomb Raider

Crystal Dynamics si plácli s Nvidií a výsledkem spolupráce je graficky vylepšená PC verze Rise of the Tomb Raider. Po dvouměsíční exkluzivitě vychází nová Lara také na PC a majitelé dostatečně výkonných PC mohou díky svým strojům vytěžit z nové hry podstatně lepší vizuální podobu, než jakou jsme viděli v listopadu na Xboxu One.

Je Tomb Raider realistický? Podívejte se na film s opravdovou Larou Croft

Brutální pády a exploze, balancování nad propastí, pět vystřelených šípů pod pět sekund i cepínování bez jištění. Lara Croft byla vždycky superžena, v obnovené trilogii ale zažívá situace, které by pravděpodobně zabily i někoho mnohem zocelenějšího. Square Enix se proto spojil s kaskadérkou a fanynkou extrémních sportů Clair Marie a postavil ji do scénářů z her a trailerů, aby společně zjistili, jak moc jsou realitě vzdálené.

Shadow of the Tomb Raider představuje pokročilé stealth systémy v drsné džungli

Poslední díl prequelové trilogie s názvem Shadow of the Tomb Raider vyjde už v září a byla to právě E3, kde jsme dostali nejen nové obrázky, ale především spoustu záběrů ze hry. A k tomu ještě solidní trailer navrch. V nové Laře se podíváte mimo jiné do husté a nebezpečné džungle, a pokud budete hrát alespoň trochu stealth, bude se vám nový systém „Becoming One with the Jungle“ zamlouvat.

Porovnání grafiky X360 a Xbox One verze Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider by měl být jedním z hlavních taháků Xbox One letošních vánoc, ale hra vyjde 13. listopadu i ve verzi pro Xbox 360. Jakkoli ji Microsoft a Square Enix neprezentují a neukazují z ní ani materiály. Na All Games Beta se však objevila série porovnávacích obrázků, takže si můžete udělat jistou představu o tom, co vás čeká, pokud pořád ještě hrajete na Xbox 360.

Nové video odhaluje bojovou stránku Lary v Rise of the Tomb Raider

Mé několikahodinové hraní Rise of the Tomb Raider mne zanechalo velmi příjemně překvapeného (viz tento článek). Obzvláště se mi líbilo rozšíření puzzlů, jež se ve hře objevují a možnost přistupovat k bojím, když už ne vždy nenásilně, pak alespoň plíživě a ne za hlasitých explozí a kilogramů létajícího olova. Takže video, které se věnuje bojovým schopnostem Lary mi velmi často ukázalo, jak by vypadaly některé situace, kdybych se je rozhodl řešit akčnější cestou a ne tichým šípem do hlavy a proklouznutím mezi strážemi.