Články
Ultra Street Fighter II pro Switch se prodává dobře, Capcom zvažuje další předělávky
2. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Je to jeden z těch případů, kdy je hra (v našem případě Ultra Street Fighter II) chladně přijata světovými médii, ale přesto se může pochlubit nemalými čísly prodaných kusů. V případě této mlátičky se bavíme o téměř půl milionu prodaných kopií od vydání na konci letošního května (dle vyjádření Takaši Močizukiho z Wall Street Jurnal). Je třeba říct, že kritika se na bojovku snášela především kvůli vysoké cenovce, ale o to je finanční úspěch větším paradoxem. Pro vydavatelskou společnost Capcom to není jen úspěch, ale i důkaz důležitosti konzole od Nintenda. Díky tomu se můžete těšit na další porty na Switch z portfolia Capcomu.
Vesmírná hardcore simulace Stationeer spustí early access v září
2. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Nemálo hráčů netrpělivě vyhlíží nový počin Deana Halla, vojáka a vývojáře, který se postaral o mánii survival her díky zombie módu DayZ do české válečné simulace ArmA 2. Po odchodu z Bohemia Interactive a založení vlastního studia RocketWerkz oznámil práce na vesmírné explorativní hře Ion, která je ale aktuálně u ledu. Síly studia se aktuálně soustředí na vesmírný hardcore simulátor Stationeers, který si v rané fázi můžete vyzkoušet již v září.
Nový díl pořadu Games TV bere na zteč hardcore válku v čele s Normandy 44
2. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Vrátili jste se z kina, kde duněl Dunkerk, a rádi byste okusili realitu války i na monitoru? Stříleček z 2. světové je habaděj, ale pokud se chce člověk ponořit do realistické válečné hry, nezbývá mu, než sebrat odvahu a skočit rovnýma nohama do světa hardcore strategií. Najde se mezi nimi nějaká uživatelsky přístupná?
Dota 2 ulehčuje život nováčkům. Čekají je vybraní hrdinové a přátelští spoluhráči
1. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Ponořit se do dravé řeky zaběhlé kompetitivní komunity může být dost strašidelná zkušenost. Je potřeba naučit se pravidla, honem začít rozpoznávat efektivní strategie a doufat, že po vás během vašich nováčkovských měsíců ostatní hráči nebudou plivat příliš koncentrovanou dávku kyseliny. Dota 2 se v novém updatu snaží první krůčky v říši tří lajn co nejvíc usnadnit. Zkouší to útokem ze dvou stran – jednak omezením hratelných hrdinů, jednak upraveným matchmakingem.
Vybíráme z předběžného přístupu – Nevšední válečné MMO, gaučová střílečka, karty a těžké stroje
31. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Za poslední týden se do předběžného přístupu přehoupla opravdu velká spousta her. Většina z nich má pramalou šanci zaujmout širší publikum, ať už kvůli nehezky vypadající grafice, nic neříkajícímu popisu nebo absurdně vysoké nebo naopak absurdně nízké cenovce. Ze všech těchto titulů vybíráme hry, které alespoň trochu vyčnívají. Dnes tu máme MMO simulaci válečného konfliktu, arénovou střílečku z pohodlí gauče, přímo kouzelnou karetní hru a simulátor těžkých strojů.
Battlefield 1 překročil hranici 20 milionů hráčů - na Gamescomu chystá EA oznámení nové edice
31. 7. 2017
|
Aleš Smutný
V Electronic Arts a samozřejmě i DICE si musí mnout ruce nad tím, jak se jim povedlo najít mezeru na střílečkovém trhu. Jejich exkurze do první světové války je totiž zábavná a především finančně úspěšná. Battlefield 1 osm měsíců po svém vydání, na konci druhého finančního kvartálu, zaznamenal 21 milionů hráčů, což je cifra, s níž asi málokdo počítal.
LongPlay – Beyond Good & Evil #5
31. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Pokračujeme v kontinuálním hraní a vysílání naší oblíbené akční adventury Beyond Good & Evil. V minulém díle se Vašek s Adamem dostali do lokace Slaughterhouse, kde už mají po trošce tápání, vracení se a jiných patálií splněnou polovinu z celého úkolu. Dostanou se v průběhu tohoto vysílání ven na čerstvý vzduch? Co je čeká poté? Dívejte se (a hrajte) s námi.
Fight Club #334: Hrdinova cesta
30. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Letní filmová škola je za rohem a součástí programu je tento rok i videoherní sekce Press Start, o které vám její organizátoři leccos prozradili v netradičním gamesplayi a v článku. Jeden z nich, Bohdan Heblík, vám o Press Startu prozradí další detaily v tomto podcastu. Co dalšího budeme řešit?
GeForce Now – Cesta k herním peckám pro příležitostné hráče
29. 7. 2017
|
Jan Olejník
Ač se to mnohým z vás bude zdát k nevíře, existují i tací hráči, kteří nesedí u výkonného herního PC každý den. Ani obden. Zkrátka na pravidelné hraní nemají čas, ale občas se doslechnou o tom, že vyšel nový Assassin’s Creed či Tomb Raider a rádi by si jej zkusili. Investice do herního počítače nebo konzole jim nedává moc smysl. A právě na tento segment si pravděpodobně brousí zuby NVIDIA se svou streamovací službou GeForce Now. Ke zprovoznění vám stačí kvalitní internetové připojení, dále zařízení Nvidia Shield, které mimo hraní funguje jako vynikající multifunkční přehrávač, a pár dolarů měsíčně.
Escapists 2 předvádí útěk z vězení na vesmírné stanici
29. 7. 2017
|
Adam Homola
Loni oznámenému „simulátoru“ utíkání z vězení se to už krátí. The Escapists 2 vyjde 22. srpna, a tak vás vývojáři chtějí vzít na malý okružní let. Ne nad Grand Canyonem nebo jinou zajímavou přírodní atrakcí, ale uděláte si trochu odbočku. A to až do vesmíru, konkrétně do moderní vězeňské vesmírné stanice U.S.S Anomaly.
Lenovo Legion Y720 zaujme výkonem i vychytávkami
29. 7. 2017
|
Inzerce
Aktuálně nejvyšší model z řady Lenovo Legion vás nezaujme pouze výkonem. Přináší totiž celou řadu funkcí pro hráče, jako je například podpora bezdrátového Xbox One gamepadu.
Konzolová open beta Destiny 2 je za námi, ta na PC začne přesně za měsíc
28. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Pokud se řadíte mezi majitele konzole PlayStation 4 a/nebo Xbox One, pak se možná váš minulý víkend nesl ve znamení otevřené bety Destiny 2. Do zátěžového testu se zapojily miliony hráčů a dle vyjádření Bungie šlo o jejich vůbec nejmasivnější betu. Studio si z ní odneslo spoustu cenných poznatků, o které se podělí později. Jisté jsou teď jen dvě věci – vydání hry by mělo být mnohem hladší a PC beta proběhne na konci srpna.
Ve střílečce Solstice Chronicles: MIA se utkají hordy mutantů s mariňákem a jeho dronem
27. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Solstice Chronicles: MIA. Ten název hovoří za vše. Jeho první část odkazuje na minulý projekt studia Ironward, střílečku The Red Solstice (recenze). A druhá část, MIA, neboli Missing in Action? Jejím zdrojem je hlavní postava, vesmírný mariňák, kterého zanechali na marťanské základně uprostřed mutantské apokalypsy. Než ale tahle akce skončí, chybět bude spíš pár tisíc mutantů, protože protagonista a jeho podpůrný dron jsou vzteklí, mohutně ozbrojení, a vyrazili zbavit Rudou planetu všech odporných příšer.
Tuning vozidel v Need for Speed: Payback začíná u rezavého vraku a nemusí končit jen u terénního brouka
27. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Úprava vozidel je neodmyslitelnou součástí série Need for Speed již od Underground dílů, kde tuning zažil svůj asi dosud největší boom. Postupně se od něj sice upouštělo, ale pak se vrátil v celé kráse v minulém díle s prostým názvem Need for Speed. A jeho ještě promakanější verze bude součástí připravovaných akčních závodů ve stylu Rychle a zběsile – Need for Speed: Payback.
Techland spouští digitální distribuci Gemly - nejen pro své vlastní hry
27. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Možná jste minulý měsíc pochytili Patrikův článek o trochu překvapivé skutečnosti, že dva roky starou zombie hru Dying Light v příštích dvanácti měsících rozšíří 10 nových DLC zdarma. A první z nich s názvem Reinforcements už vyšlo. Do nemrtvými zamořeného města přidává elitní vojenskou jednotku vybavenou nejmodernějšími zbraněmi. Pokud se vám podaří ulovit dost jejích členů, získáte za odměnu nový skin. Ale co je ještě zajímavější – vývojáři ze studia Techland zároveň představili novou distribuční platformu s názvem Gemly.
V Galaxy of Pen & Paper rozhoduje o vašem osudu dvacetistěnka
27. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Pamatujete si čtyři roky staré RPG Knights of Pen and Paper, ve kterém jste v pixel-art grafice fungovali jako game masteři a vymyšlené postavy v jednom, a celé to schválně připomínalo klasické hry na hrdiny typu Dračí doupě? Věřím, že ano. Hra se setkala se slušným úspěchem jak ze strany hráčů, tak i kritiků. A tento zábavný systém plný humoru posloužil jako základ nového titulu Galaxy of Pen & Paper, kde se logicky přesouváme do vesmíru.
Hunter z datadisku pro XCOM 2 připomíná modrého Predátora
26. 7. 2017
|
Adam Homola
Doposud největší datadisk pro strategickou sérii XCOM, War of the Chosen, vyjde na konci srpna a vedle hromady nových věcí přidá i Huntera. Nepěkného modrého ufona, který se na vás už nemůže dočkat. Hunter je podle všeho drsný nepřítel s velkou puškou, a ještě větším sebevědomím.
Nintendo boduje - Switch prodal skoro 5 milionů kusů, nejúspěšnější hrou je Mario Kart 8
26. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Všichni sýčkové a nevěřící Tomášové se musí červenat, když si přečtou nově zveřejněné komerční výsledky konzole Nintendo Switch. Z přístroje, který v první chvíli vypadal jako takový technologický early access, se totiž vyklubal nevídaný hit. Do konce června ho bylo prodáno 4,7 milionu kusů, což Nintendu pomohlo obrátit loňskou ztrátu ze stejného kvartálu v zisk téměř 200 milionů dolarů. A vzhledem k tomu, že se na nedostatkovou konzoli stojí dlouhé fronty, bude příval optimistických cifer v budoucnu pravděpodobně pokračovat.
V české balónové střílečce Tragédie Ruprechta Falckého si zahrajete za syna Zimního krále
25. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Ruprecht Falcký byl tak neuvěřitelný drsňák, že dosavadní absence počítačové hry s tematikou jeho života mi přijde téměř neomluvitelná. Takže to zase zbylo na Čechy, konkrétně studio Spytihněv. To se rozhodlo formou bullet hell střílečky Tragédie Ruprechta Falckého graficky inspirované filmy Karla Zemana vyprávět příběh prince narozeného v Praze těsně před bitvou na Bílé hoře, který se následně proslavil ve službách anglické koruny. Sice byl ve skutečnosti spíš mořeplavcem a politikem než letcem v rychlopalném balónu, ale ve hrách se naštěstí představivosti meze nekladou.