Články
Payday 2 pozvedne kooperativní zlodějnu na vyšší level
13. 3. 2013
|
Petr Poláček
Pokud vás chytla za srdíčko kooperativní akce Payday: The Heist od studia Overkill, která vyšla na podzim 2011 pro PS3 a následně i pro PC, bude pro vás odhalení Payday 2 příjemnou zprávou. A nejenom odhalení, respektive existence pokračování, které by mělo na PC, PS3 a X360 vyjít letos v létě, nýbrž i konkrétní informace o konceptu hry a jednotlivých herních mechanikách.
PC verze Tomb Raidera bude poctivá, hw nároky akorát
22. 2. 2013
|
Adam Homola
Nový Tomb Raider je za dvěřmi - na Xbox 360, PlayStation 3 a PC vyjde už 5. března, a tak je nejvyšší čas, aby vývojáři zveřejnili hardwarové nároky pro poslední jmenovanou platformu. Crystal Dynamics prozradili, že na PC verzi spolupracovali se studiem Nixxes, které se jim o PC porty stará už přes patnáct let. Nějaké zkušenosti tedy mají a port Tomb Raidera by nemusel dopadnout vůbec špatně. Navíc se specifika PC berou na zřetel, a pokud na to budete mít dostatečně výkonný stroj, užijete si mnohem lepších efektů než konzolisté.
45 minut záběrů z GRID 2 zaujme více než info o příběhu
15. 2. 2013
|
Adam Homola
První GRID žádný příběh neměl a jaká to byla špičková závodní hra. Závodní arkády/simulace patří mezi typy her, které příběh opravdu nepotřebují. Něco jiného jsou akční hry, adventury, RPG a další, ale nepotřebuju koukat na špatné herecké výkony ve stokrát viděném příběhu jen proto, abych si pak mohl zajezdit na okruhu. Občas je to například v sérii Need for Speed alespoň úsměvné, ale stejně zbytečné. Codemasters ale do GRID 2 nestačí jen vylepšit grafiku, fyziku, umělou inteligenci a všechno ostatní. Museli přijít i s příběhem, který vás protáhne singleplayerovou kampaní.
Prodej české pobočky GAME je hotov
15. 8. 2012
|
Petr Poláček
Aktualizace: Netrvalo to dlouho a během našeho přesunu do Kolína na letošní GamesCom nám do e-mailové schránky přistála zpráva od šéfa Game Czech Lukáše Karla, která celý obchod oficiálně potvrzuje. V jejím kompletním znění najdete několik vyjádření zainteresovaných osob včetně ředitele Genesis Capital Jana Taubera. Zpráva nicméně neuvádí cenu, za kterou Genesis největší český herní řetězec získala, nicméně přesto z ní plynou zajímavé novinky, především ohledně personálního obsazení. Genesis Capital totiž do představenstva Game Czech nominovala bývalého majitele JRC (a zakladatele a majitele Bohemia Interactive) ing. Slavomíra Pavlíčka. Ten by se v budoucnu měl stát také minoritním akcionářem. Pokud jsou tedy naše informace z původního textu pravdivé, vše nasvědčuje tomu, že Genesis Capital se při koupi Game Czech spojili právě s Pavlíčkem, který měl o koupi rovněž zájem. Do Game Czech se vedle něj vrací i další bývalá členka představenstva firmy Kateřina Skalická.
Ultima Forever se vám nechce prodávat před očima
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jestliže moje prvotní reakce na oznámení Ultima Forever měla podobu zaťaté pěsti a komiksových blesků nad hlavou, postupné dooznamování konkrétních informací o hře rozehřívá mé srdce a ruce se rozevírají do polohy: „vítej staronová Ultimo!“ Samozřejmě jenom obrazně, protože vývojáři z EA Mythic zatím předvádí jenom sliby a zejména to, jakou konkrétní podobu bude mít jejich pojetí free to play modelu, rozhodne o mé případné náklonnosti. Soudě dle nedávného nastínění free to play konceptu Paulem Barnettem a aktuálního dovysvětlení Jeffem Skalskim, by to ale s Ultima Forever nemuselo dopadnout špatně.
Yamaoka o Japoncích: „Možná jsme se ocitli ve slepé uličce“
29. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud neznáte Akiru Yamaoku, okamžitě si mazejte doplnit vzdělání, vy barbaři! Tenhle vynikající skladatel, který je podepsán především pod hudbou k Silent Hillu, se rozpovídal o tom, jak vidí budoucnost a vlastně i současnost japonského herního průmyslu a především stylu japonských her.
První recenze Deus Ex 3 chválí a přirovnávají
29. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Obvykle by nemělo smysl zabývat se útržky z prvních recenzí na nějakou hru, jenže Deus Ex je...
Ubisoft čeká s novou značkou na další generaci konzolí
11. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Yves Guillemot, zakladatel Ubisoftu, se v dlouhém rozhovoru rozpovídal o minulosti a okolnostech...
První nefalšované fotky PSP2?
18. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Server VG247 se dušuje, že se mu dostaly do rukou fotky PSP2, tedy přesněji řečeno...
Obrovy přednosti z Majin and Forsaken Kingdom
16. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Na nepřítele shodí zdi a pak sežere štítky po zemřelých.
Zimní ovladače
3. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Když venku mrzne, zamrzli trochu i vývojáři ovladačů. Rozmrazit vás ale může HotFix.
Oznámení Jurassic The Hunted
19. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Budete bojovat o holé přežití při zápasu s agresivními ještěry. + OBRÁZKY, VIDEO
Very Easy Automatic mód ve hře Bayonetta
31. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Když hra hraje za vás, aneb hraní s jedním prstem na ovladači.
A Vampyre Story 2 na cestě do Paříže
31. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Nejprve ale bude třeba vysvobodit upírku ze spárů zlého doktora.
Statistiky poruchovosti grafických karet
3. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Velkoobchod se podělil o svá data z oprav: je kvalitnější Asus či Gigabyte? GeForce či ATI?
Resident Evil 5 trhá rekordy, co bude dál?
17. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Šestý díl prý musí celou sérii restartovat, jít na všechno od začátku a jinak.
Dark Sector pro PC potvrzen
25. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Atari se stávají zachráncem bezprizorních nebo nechtěných her, tentokrát konverze sci-fi akce se třemi rotujícimi břity.
Valentýnská přání ze StarCraft II a The Sims 3
14. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Svátek zamilovaných je vedle dobrého obchodu také slušným propagačním nástrojem pro hry.
Bad Company 2, Mass Effect 2, Dead Space Wii
4. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Největším překvapením je však odsun jedné hry, kterou už recenzujeme, ale EA si vše pár týdnů před uvedením rozmysleli.
Náplň Knothole Island rozšíření pro Fable 2
16. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Venku již je přídavek s novými dungeony, achievementy a dalšími zajímavostmi na zamrzlém ostrově.
Důvody zpoždění Flatout Ultimate Carnage CZ
16. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Kdo by to byl řekl, může za to StarForce a vytváření zástupce ve Windows, vysvětluje naštvaný distributor TopCD.
<i>Nový impuls do života Xboxu 360?</i>
11. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Má spočívat v poslechu rádia, oznámení nových exkluzivních her a nabídnutí pár starších gratis. + ĆÍSLA O PORUCHOVOSTI
Boj za jmenování v titulcích Warhammer Online
24. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvůrce strávil prací na hře pár let života, ale manuál prý nemůže mít o dvacet stránek navíc.
Radeon HD 4850 512 vs. 2 GB
4. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Vyplatí se mít oproti standardu 4x větší frame buffer na videokartě?
Mód Conquest pro Battlefield: Bad Company
31. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Komu nestačil příliš jednostranný typ hry Gold Rush, dočká se brzy přídavku s populárním dobýváním území.
Naruto: The Broken Bond ohlášeno
26. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Ninja z populárního anime tentokrát bude stát proti svému nejlepšímu příteli, a to i po síti.
Velký nárůst hraní v Evropě
31. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Čtyřicet procent hráčů tím stráví 6-14 hodin týdně, někdo pro zábavu, někdo pro povzbuzení své představivosti.
Novinky u Electronic Arts
13. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
První střípky o příštím Need for Speed, které se vrátí ke kořenům série, a potvrzených pokračováních.
Recenze NVIDIA GeForce 8800 GTS se 128 SP
12. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
NVIDIA dnes uvedla novou verzi grafické karty se zapnutými všemi shader procesory a vyšší frekvencí. Jaká je?