Články
Game Page se vrací s prvním dílem nové éry pořadu
6. 1. 2013
|
Petr Poláček
Půl roku poté, co se brečelo nad tím, že Česká Televize zrušila po mnoha letech vysílání herní pořad Game Page, se tento vrací sice v nové podobě, ale v produkci starého týmu, který vede Ondra Broukal. Jak se vyvine budoucnost nové podoby Game Page, tedy jestli pořad zase uvidíme na obrazovkách ČT, to je v této chvíli zřejmě ve hvězdách (tvůrci sami možná vědí). Nám na internetu to ale může být takříkajíc šumák, protože si první díl nové Game Page můžeme pustit na YouTube.
Práce na Guild Wars 2 nekončí, plány jsou rozsáhlé
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Chris Whiteside na stránkách Guild Wars 2 hodnotí proběhlý event Lost Shores, který představil spoustu nových trvalých prvků a zároveň i nakousl, na čem se bude ve hře pracovat, byť to jsou plány spíše rámcové a ne vysloveně konkrétní (jako třeba, že by měl konečně engineer dostat nějakou tu opravu kitů!). Kromě poděkování Whiteside zkonstatoval, že byl potěšený reakcí hráčů na Lost Shores event a to i přesto, že se objevilo pár zádrhelů.
Nejdůležitější složkou audia v Hitman: Absolution jsou dialogy
30. 10. 2012
|
Petr Poláček
„Dialogy jsou nejdůležitější součástí audio stránky ve hře. Není to hudba, nejsou to zvukové efekty. Pokud nejsou dialogy uvěřitelné a nepodají vám správně příběh, pak to hru prostě zničí,“ deklaruje jasně priority vývojářů z IO Interactive ohledně audio stránky Hitman: Absolution Thomas Bärtschi. A musím s ním souhlasit, protože jestli mi něco zážitek ze spousty her zničilo, byl to právě špatný dabing – ať už český, nebo původní anglický.
CoD: Black Ops 2 se snaží zaujmout podporou 3D
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Co ještě psát k chystanému předobjednávkovému trháku CoD: Black Ops 2? Tvůrci vždycky...
Kočičí bůh uvádí 3. obsahový update pro The Secret World
27. 9. 2012
|
Petr Poláček
Ve včerejším podcastu jsme sice nechali velmi obšírně a podrobně hovořit Karla výhradně o Guild Wars 2, ale zmínka padla i o The Secret World, pár týdnů staré onlineovce od Funcomu. Ta možná netrhá rekordy prodejnosti či hranosti, ale po počátečním bububu, že se jí moc nedaří, se situace uklidnila a zdá se, že společně s tím se na plné obrátky rozeběhl i proces vývoje nového obsahu. Druhý update se tak ještě možná mírně opozdil, ale ten třetí, ten už je venku. Co hráčům The Secret World přináší?
Square Enix se omlouvá za problémy s (ne)vydáním FF VII
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
V pondělí jsme vás informovali o faux pas, které se povedlo Square Enixu s vydáním Final Fantasy VII pro PC, které ale vůbec vyjít nemělo.
Vyzkoušejte onlineovku Tera skrz trial nebo webovou demoverzi
14. 6. 2012
|
Petr Poláček
Onlineovka Tera je lidově řečeno v laufu a podle informace od tvůrců z Blue Hole stráví jejím hraní každý hráč v průměru 4,5 hodiny denně, což je údajně více, než kolik průměrný Američan stráví každý boží den sledováním televize. Protože je ale cílem každé onlineovky počet hráčů zvyšovat a ne ho jenom udržovat, tak se ani tvůrci z Blue Hole nesmí nechat opít počátečním úspěchem a dál se snažit lákat nové duše, aby je proměnili v platící zákazníky. V případě Tery na to tvůrci jdou hned dvojím způsobem. Čerstvě si totiž každý zájemce může vyzkoušet nejenom klasickou trial verzi, ale zároveň si zahrát Teru rovnou v prohlížeči skrze systém Gaikai.
Na videoprocházce s možnostmi Unreal Engine 4
12. 6. 2012
|
Petr Poláček
Další generace Unreal Engine technologie už není jen vzdálenou vizí, prezentovanou skrze...
Activision a ex-Infinity Ward proces končí, strany se dohodly
1. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Tolik povyku a nakonec to dopadlo tak, jak se skoro už nečekalo, že to dopadne.
Řádění upírů v zemi elfů na videu z Magicka datadisku
28. 5. 2012
|
Petr Poláček
Nezapomněli jste doufám na jeden z nezávislých „hitů“ loňského roku, akční RPG...
Warren Spector vysvětluje, proč se zajímat o Epic Mickey 2
16. 5. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco Warren Spector a jeho kolegové z Junction Point považovali možnost, vrátit se do...
EA chce ze svých značek udělat “online světy”
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Na nedávné předváděčce v Anglii prozradil Keith Ramsdale, šéf EA pro severní Evropu, že EA chce transformovat všechny své značky v “online světy.” Nemusíte se ale lekat. To neznamená nutně udělat ze všeho MMO hru. I když i takové pokusy tu byly. Pamatujete na The Sims Online nebo Need for Speed World? Koncept online světů spočívá v tom, že by hráč mohl svojí oblíbenou hrou žít i mimo gauč a gamepad. Hry by už nebyly jednoduše produkty, které používáte jen na jednom místě a na jednom přístroji. Byly by s vámi vždy a všude.
Porovnání grafiky Zaklínače 2 na PC a X360
6. 4. 2012
|
Adam Homola
Xbox 360 verze Zaklínače 2 je už doslova za rohem (17. dubna), a tak sympatičtí poláci z CD...
Dokument o vzniku FIFA 12 dnes na National Geographic
23. 2. 2012
|
Martin Bach
Pokud na svou parabolu chytáte českou verzi televizního programu National Geographic, určitě...
Inversion žije, chlubí se multiplayerovými videi
8. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Third person střílečka Inversion, jejímž hlavním trumfem jsou hrátky s gravitací, byla...
První video z hraní agresivního DiRT Showdown
27. 1. 2012
|
levis
Codemasters dnes vydali první video z hraní závodů DiRT Showdown, zaměřující se na nový herní mód Nevada 8-Ball. V něm budete muset použít všechny špinavé řidičské triky, abyste získali extra boost a mohli tak soupeře nechat za sebou. Právě v tomto módu má nejvíc vyniknout design tratí, který myslí i extrémní situace.
Další herní festival, doražte v únoru na PragoFFest
25. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Třetí BioCon není jedinou „komunitní“ akcí, která se bude počátkem února v Praze konat. Od 2. do 5. února se v Modré škole v Praze na Hájích (Kupeckého 576) srazí banda fanoušků her všech žánrů, k nim se přidají nadšenci do deskových her, anime, hororu, fantasy, sci-fi, seriálů a všeho možného a společně vytvoří snad, co nejlepší atmosféru na dalším PragoFFestu, jehož součástí je i specificky herní akce GameFFest.
Ubisoft zavírá studio ve Vancouveru
18. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Když v roce 2009 Ubisoft koupil studio Action Pants, obě strany si slibovaly dynamický rozvoj v oblasti sportovních her, které nemusí cílit na tradiční publikum.
Efektní záběry z Battlefield 3 DLC Back to Karkand
5. 11. 2011
|
Petr Poláček
Majitelé speciální edice Battlefield 3 nedočkavě sledují kalendář, až se přehoupne do...
Desetiminutová mise na videu z Modern Warfare 3
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Pokud přežijete příšerný zvuk (doporučuji ztlumit!), můžete se podívat na průběh mise...
The Secret World - rozhovor s Ragnarem Tørnquistem
17. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
The Secret World je jednou z nemnoha chystaných MMO her, které zkouší jít na věc trošku jinak...
Warhammer 40k: Space Marine čeká update s co-op módem
2. 9. 2011
|
Petr Poláček
Hratelné demo Warhammer 40,000: Space Marine už jste asi hráli, „nějaký“ obrázek o hře...
Civilization V se utápí v DLC, přidává divy a Korejce
9. 8. 2011
|
Petr Poláček
Zatímco se cena některých her propadne na nutné minimum pár týdnů po vydání, pátá Civilizace si třeba na Steamu drží plnou palbu už skoro rok. Krom jiného to svědčí o neutuchajícím zájmu (trošku překvapivě, s ohledem na totálně rozhašenou AI) o tuto hru, který nedosahuje závratných výšin, ale je kontinuální. Dalším důkazem jsou i rozšiřující balíčky, které Firaxis a 2k Games za úplatu hráčům nabízí. Venku už je jich zhruba devět a brzy přibudou další dva.
Co přinese patch 1.3 pro Zaklínače 2
18. 7. 2011
|
levis
Nadcházející patch verze 1.3 pro Zaklínače 2 obsáhne zdarma stažitelný přídavek A Sackful...
Ace Attorney od Takaši Miikeho? Námitka!
5. 6. 2011
|
Marek Král
Ano, ten Miike Takaši, v jehož filmech je většinou všechno na kaši. Stačí vzpomenout na japkárnské pecky Dead or Alive: Hanzaisha, Ichi the Killer či z minulého roku vynikajících 13 zabijáků; Takaši Miike se s tím prostě a jednoduše nemaže. Nebo vlastně maže, ale to už opisuji krvavou křivku a jaksi se tu cyklím. STŘIH. Tento 51letý japonský režisér, který se narodil na předměstí Osaky pro vášeň zvanou „motorky a neukázněnost“, se filmem začal aktivně protloukat od svých 18. narozenin. Na jeho vlastní filmy jsme si nicméně museli počkat do raných 90. let, kdy už se pomaloučku polehoučku profiluje jeho zběsilost.
Vyšel monstrpatch 1.2 pro Zaklínače 2
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jak bylo slíbeno, vyšel celkem zlomový patch (stahujte zde) pro Zaklínače 2 a nutno říci, že je v něm změn požehnaně. Kromě onoho DLC s pěti účesy obsahuje následující DLC - Blue Stripes Combat Jacket, Ultimate Alchemist’s Outfit, Ultimate Mage’s Outfit, Ultimate Swordsman’s Outfit, Finisher Pack, Mysterious Merchant a Troll Trouble. Nicméně to je jen začátek. Když myslíme, že změn je požehnaně, myslíme tím, že je jich fakt hodně. Galerie #13251
Oznámení závodů Jeremy McGrath's Offroad
13. 5. 2011
|
levis
Vývojářské studio 2XL Games oznámilo nové závody Jeremy McGrath's Offroad, které vznikají...
Legendární BF2 mapě to bude v Battlefield 3 slušet
10. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Jak namotivovat hráče, aby si hru objednali ještě před prvními kritickými ohlasy? Dejte jim něco zadarmo.
Sledujte kompletní 12 minutové video z Battlefield 3
16. 4. 2011
|
Petr Poláček
Od konce dubna vás EA a DICE bombardují záběry z jedné mise z chystané střílečky...
Internet vydal svědectví o Fallout filmu, který nikdy nebyl
20. 3. 2011
|
Petr Poláček
Internet se zakuckal, křuplo to v něm, vyvalil se dým a vylétla se z něj zaseknutá informace o Fallout filmu, který se na konci devadesátých let minulého století chystal v rámci divize Interplay Films. Doposud jsme o její existenci neměli ani ponětí, vznikla v roce 1998 a v podstatě jediné, co po ní zůstalo, je druhá revize (třetí se někam zatoulala) nástřelu scénáře pro Fallout film od Brenta V. Friedmana. Zájem o celý koncept prý projevilo několik filmových studií, ale než se stihlo cokoli dohodnout, tak okolo roku 2000 celá Interplay Films divize skončila.