Články
Sledujte od 15:00, jak hrajeme Death Stranding 2
26. 6. 2025
|
Redakce Games.cz
Zase se sejdeme na pláži
Navštivte mrazivý Northrend z Warcraftu ve Valheimu
30. 3. 2021
|
Pavel Makal
Po stopách krále lichů
Zábavní park plný slavných značek přijde do Overwatche už příští týden
17. 1. 2018
|
Adam Homola
Overwatch teď sice žije začátkem ambiciózní Overwatch League, ale to neznamená, že by snad vývojáři zaspali a nestarali se o aktualizování hry. Možná si ještě budete pamatovat listopadové oznámení mapy Blizzard World – zábavního parku plného různých značek od Blizzardu. Ten se do hry dostane už příští týden.
Tvůrci Deponie a Gluma už nejsou nezávislí. Nacon kupuje Daedalic Entertainment
17. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Za stovky milionů
Julian Gollop, autor XCOMu oživuje legendu jménem Chaos
17. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Před rokem a půl jsme vás informovali o tom, že Julian Gollop, legendární jméno mezi vývojáři, se vrací ke starému, skoro by se dalo říci starobylému kultu ze ZX Spectra jménem Chaos a vytváří jeho novodobou verzi jménem Chaos Reborn. Dlouhou dobu nebylo nic slyšet a nyní se Gollop opět hlásí o pozornost.
Karetní Gwent chystá zaklínačské rozšíření se 70 novými kartami
18. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Razíte školu vlka, nebo jste jen mutanti?
Hry, které jednoho dne chceme dohrát
27. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Práskáme na sebe své největší herní resty
Freeware tipy: hardcore akce se Smrťákem, simulátor atomové války a buñuelovský bizár
25. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Také v uplynulém měsíci se objevilo nemalé množství zajímavých projektů začínajících vývojářů. Patří mezi ně drakonicky obtížná akce po vzoru Hotline Miami, surrealistická předělávka Andaluského psa i simulátor atomové války, který se záměrně snaží působit jako hra z roku 1990. Bez ohledu na odlišné koncepty a kvalitu jejich zpracování však mají všechny následující projekty jedno společné - jsou k dispozici zdarma.
Oznámení Lost Planet 2 trailerem
23. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Z nástupce ledové sci-fi střílečky se stane takové Crysis po Japonsku. NEPROPÁSNĚTE
Obrázek a stav Alan Wake po dvou letech
3. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Proč vývoj trvá takovou věčnost, co se od roku 2005 změnilo v konceptu a o postupném gradování příběhu každé epizody.
Jak se dařilo českému studiu Bohemia Interactive v roce 2020?
13. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Plus malý výhled do budoucnosti