Články
Adventura Rain připomíná své vydání deštivým trailerem
30. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Skoro by se ve všem tom lomozu kolem chystaných blockbusterů zapomnělo, že pozítří vychází skvěle vypadající logická (a emotivní) adventura Rain. Převtělíte se v ní do chlapce, který je neviditelný a zjeví se jen ve chvíli, kdy na něj dopadají kapky všudypřítomného deště. Budete si tedy muset zvyknout na to, že postava nebude vidět ve chvíli, kdy bude pod nějakým přístřeškem.
Český Numen s hezčí grafikou
6. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Po roce se opět ukazuje dokončované akční RPG od Cinemaxu a z prostředí starověkého Řecka.
Oznámení Battlestrike: Eastern Front
18. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Polští vývojáři ze společnosti City Interactive oznámili, že začali pracovat na dalším, po Road to Berlin, The Siege a Call to Victory už čtvrtém, projektu údajně úspěšné série arkádových mainstreamových stříleček s názvem Battlestrike.
Obsah dnešní konzolové GamePage
20. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
V dnešním díle GamePage, věnovaném konzolovým hrám, vám nové tváře z LEVELu/OPS2 ukáží recenze her Formula One 2003, Colin McRae Rally 04 a Jak II Renegade.
Atlantis III a Dune od Crya v češtině
4. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Nově vzniklá distribuční společnost CENEGA hodlá pokračovat v trendu nastoleném Bohemia Interactive s kompletní lokalizací všech her od firmy Cryo Interactive.
Zpoždění závodních her
31. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Podle aktuálních informací došlo ke změně (většinou ke zpoždění) datumů vydání většiny závodních her.
Kdy se konečně dočkáme důstojných filmů podle videoher? Studia opakují dvacet let stejné chyby
12. 3. 2025
|
Aleš Smutný
Někdo to vždycky ví líp
Dojmy z hraní The Finals: S kalašnikovem do vkladového bankomatu
3. 11. 2023
|
Dominik Valášek
Trochu jiná reality show
Commandos Strike Force - návod 3.díl
30. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu s 10.-14. misí vysvobodíme členy komanda z dobře střeženého podzemí, Němcům přímo pod nosem sebereme záhadný artefakt a pak se přesuneme do rozbombardovaného ruského města.
Zářijové recenze na Games.cz: Podzimní žně začínají skvěle
1. 10. 2024
|
Redakce Games.cz
Warhammer, král plošinovek a jedna staronová legenda
Vydání procesorů AMD Ryzen 5 2500X a 3 2300X je na spadnutí
26. 7. 2018
|
Jiří Svák
Po úspěšném refreshi šestijádrových a osmijádrových procesorů Ryzen se AMD chystá také na doplnění svého portfolia nižší třídy. To je již delší dobu známá věc. Nejasný byl ale termín vydání. Podle výrobce Acer by to však mohlo být již velmi brzy, neboť se na jeho firemním eshopu objevila nabídka počítače vybaveného procesorem AMD Ryzen 5 2500X.
Hardwarová poradna a šest dotazů
7. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Jak náročné je hraní s 3D Vision, vypínání monitoru s novými ovladači nebo upgrade grafiky.
Zeus ať si trhne! Survival Dawn of Defiance vás nechá vzdorovat Olympu
19. 9. 2024
|
Jan Slavík
Libo rozbořit panteon?
Dojmy z Gamescomu: Pentiment potěší všechny milovníky historických perliček
29. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Raný novověk nejen pro šprty
Rainbow Six Extraction je hra z povinnosti – kompetentní, ale nezajímavá
7. 1. 2022
|
Jan Slavík
Hráli jsme PvE spin-off Rainbow Six Siege
Jak hodnotí ve světě – Assassin’s Creed Valhalla
10. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Tohohle Assassina si rozhodně nenechte ujít
Spekulace o Assassin’s Creed Odyssey mluví o návratu některých klasických prvků
1. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Nepotvrzené klepy o zasazení dalšího dílu série o sympatických zabijácích do starověkého Řecka internetem kolovaly už delší dobu, s jeho oznámením se ovšem můžeme vydat do vod ještě kalnějších a neprobádanějších, tedy do bažin spekulací. Jak se říká, ne všechno, co se píše na internetu, musí být nutně pravda. Proto berte následující informace s maximální rezervou, a na jednotlivé detaily se opatrně těšte až s podrobnějším představením na E3, která nám v těchto dnech už nedočkavě buší na dveře.
Kreativní metro z Fallout 3 je pouze vrcholkem ledovce vynalézavých vývojářských řešení
9. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
Možná jste nedávno zaznamenali roztomilé zjištění modderů Fallout 3, kteří přišli na to, jak Bethesda kreativně v omezeném enginu hry vytvořila pohyblivé metro. Vše odstartovalo tvrzení uživatelů 4chanu, podle kterého bylo metro při krátké jízdě v datadisku Broken Steel jenom čepicí NPC postavy, pohybující se pod úrovní terénu. Jak později odhalil PC Gamer, realita byla trochu jiná, leč neméně bizarní. Pro někoho to byl důkaz velmi nápadité práce Bethesdy, pro jiného řešení zavánělo naopak leností. I tato zpráva však byla, poněkud příhodně, pouze vrcholkem ledovce, který sestává z mnoha příkladů podobně netradičních řešení - jak z dílny Bethesdy, tak dalších studií.