Články
PS3 v Japonsku porazila Wii druhý týden v řadě.
22. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
13 nejlepších gaučových kooperací, které si teď můžete zahrát
11. 3. 2025
|
Redakce Games.cz
Když dva a více dělají najednou totéž…
Zeus ať si trhne! Survival Dawn of Defiance vás nechá vzdorovat Olympu
19. 9. 2024
|
Jan Slavík
Libo rozbořit panteon?
Dojmy z Gamescomu: Pentiment potěší všechny milovníky historických perliček
29. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Raný novověk nejen pro šprty
Rainbow Six Extraction je hra z povinnosti – kompetentní, ale nezajímavá
7. 1. 2022
|
Jan Slavík
Hráli jsme PvE spin-off Rainbow Six Siege
Jak hodnotí ve světě – Assassin’s Creed Valhalla
10. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Tohohle Assassina si rozhodně nenechte ujít
Spekulace o Assassin’s Creed Odyssey mluví o návratu některých klasických prvků
1. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Nepotvrzené klepy o zasazení dalšího dílu série o sympatických zabijácích do starověkého Řecka internetem kolovaly už delší dobu, s jeho oznámením se ovšem můžeme vydat do vod ještě kalnějších a neprobádanějších, tedy do bažin spekulací. Jak se říká, ne všechno, co se píše na internetu, musí být nutně pravda. Proto berte následující informace s maximální rezervou, a na jednotlivé detaily se opatrně těšte až s podrobnějším představením na E3, která nám v těchto dnech už nedočkavě buší na dveře.
Kreativní metro z Fallout 3 je pouze vrcholkem ledovce vynalézavých vývojářských řešení
9. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
Možná jste nedávno zaznamenali roztomilé zjištění modderů Fallout 3, kteří přišli na to, jak Bethesda kreativně v omezeném enginu hry vytvořila pohyblivé metro. Vše odstartovalo tvrzení uživatelů 4chanu, podle kterého bylo metro při krátké jízdě v datadisku Broken Steel jenom čepicí NPC postavy, pohybující se pod úrovní terénu. Jak později odhalil PC Gamer, realita byla trochu jiná, leč neméně bizarní. Pro někoho to byl důkaz velmi nápadité práce Bethesdy, pro jiného řešení zavánělo naopak leností. I tato zpráva však byla, poněkud příhodně, pouze vrcholkem ledovce, který sestává z mnoha příkladů podobně netradičních řešení - jak z dílny Bethesdy, tak dalších studií.
E3 2012 dojmy: Pět vražd v Hitman Absolution
4. 7. 2012
|
Martin Bach
Návrat zabijáka číslo 47 vzbuzuje na herní scéně velké emoce. Ať už je to vinou kontroverzní kampaně, nešťastnými prezentacemi na herních výstavách, nebo kvalitou samotné hry. Jisté ale je, že Hitman Absolution zatím nesbírá mezi fanoušky série velké ovace. Zřejmě i proto se IO Interactive rozhodli na E3 2012 ukázat nejen hned dvě mise z plné verze hry, ale zároveň odhalit, kolik možných způsobů jejich řešení bude hráčům k dispozici. Rychle tak nechali zapomenout na obecně negativní ohlas na jeptiškový trailer a prezentovali hru skutečně takovou, jaká je, respektive v listopadu tohoto roku bude...
Red Alert 3 - dojmy z bety
18. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Sami jsme se přesvědčili, že Red Alert 3 je ve znamení změn. Voda skutečně získala naprosto klíčový význam, zjednodušilo se těžení surovin a hra se stala variabilnější i díky třetí straně. + VIDEO
StarCraft II - GC dojmy
7. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Čekání se vyplatilo. Nemyslíme tím pouze čekání na oznámení pokračování, ale i čtyřnásobné vystání dlouhé fronty na stánku Blizzardu jenom proto, abychom mohli okusit co největší kus hry v předstihu.
Silent Hill 5 - preview
28. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
V mlze utopené strašidelné dobrodružství vypráví o psychických poruchách hlavního hrdiny a frustrovaném kříženci muže se ženou. Všechny detaily o next-gen pokračování známé hororové série pouze na TISCALI!
Rollercoaster Tycoon 3 - preview
5. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Projet se po vlastnoručně postavené horské dráze, pak se poblinkat na centrifuze a nakonec se bát ve strašidelném domu. Takový program budete moci zažít na vlastní kůži jako návštěvník zábavního parku RCT3.
Chaser - rozhovor
14. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Slovenský Cauldron pracuje na ambiciózní first-person akci Chaser a nám se podařilo odchytit šéfa vývojářů Davida Durčáka, který vám prozradí novinky o hratelnosti, botech, zbraních či enginu.