Články

Remastery Diabla II a WarCraftu III? Teprve až Blizzard dodělá původní verze

Při současné vlně remasterů a remaků je skoro až s podivem, že se Blizzard stále ještě nenechal přemluvit do předělání legendární dvojice WarCraft III a Diablo II. Srdcařské fanoušky obou titulů, mezi něž se hrdě řadí i autor tohoto článku, by určitě potěšil hezčí kabátek nebo lehce upravené ovládání (aspoň tedy u Diabla – je na WarCraftu vůbec co měnit?). Důvod, proč se do něčeho takového Blizzard nehrne, vás možná překvapí: prý stále ještě neskončil s prací na původních verzích.

Vypadá to, že se opravdu plánuje remaster Diablo II a Warcraft III

Oznámení remasterované verze StarCraftu vyvolalo naděje na remasterování dalších legendárních her od Blizzardu, zejména v sériích Diablo a Warcraft. Od té doby se občas objevila nějaká spekulace ve formě podivně interpretovaného inzerátu, ale nikdy jsme se nedočkali výraznějšího náznaku či rovnou potvrzení. Až do teď.

Dawn of War III čeká update s novou mapou a online módem

Strategie Dawn of War III měla, i podle tvůrců, spojit fanoušky prvního a druhého dílu ve třetím, po všech stránkách nejlepším, díle. No, nestalo se. Alešova šestka v recenzi má kořeny hlavně v nemožnosti krytí už tak dost oslabených jednotek a zahrnutí jen jednoho online módu. Nestěžovali si jen recenzenti, ani hráčům to nebylo příliš po chuti. Vývojáři z Relic naštěstí nejsou hluší, celé dva měsíce od vydání pročítají diskuze a berou si k srdci připomínky komunity. Proto již za týden vychází první bezplatný update s novou mapou a online módem.

Multiplayer v Dawn of War III se hodně inspiruje u MOBA žánru

27. duben se blíží, a s ním i vydání očekáváné real-time strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III. To samozřejmě znamená, že marketingová mašina se rozjíždí na plné obrátky, a nejnovější trailery se zabývají multiplayerem. Ten se zjevně do jisté míry inspiruje žánrem MOBA, především co se týče podmínek vítězství – stačí zničit soupeřovu centrální budovu, a máte vyhráno.

Sledujte nové záběry z datadisku The Ringed City pro Dark Souls III

Dark Souls III se pomalu blíží ke konci svého příběhu, tedy ve smyslu přidávání nového obsahu skrze DLC. To poslední, již dříve oznámené, ponese název The Ringed City a vyjde na konci března. Po minulém traileru teď vydala Bandai Namco Entertainment první záběry přímo z hraní, a tak se můžete na nový obsah podívat pěkně v pohybu.

Z popela fanouškovské verze Star Wars Battlefront III povstala Galaxy in Turmoil

Několik týdnů se loni táhla kauza ohledně fanouškovské verze Star Wars Battlefront, jíž chtěli její tvůrci z Frontwire Studios vydat na Steamu a měla být de facto náhradou na nikdy nevydaný třetí díl. Samozřejmě, jak se dalo čekat, v srpnu přišel z LucasFilmu úřední dopis požadující zastavení práce na licencované značce, což snad nikoho nepřekvapilo. Frontwire samozřejmě (oprávněnému) požadavku vyhověli, ale doposud udělaná práce nepřišla vniveč. Tým se rozhodl opustit známé universum a vytvořit vlastní – výsledkem je hra Galaxy in Turmoil.

Datadisk Ashes of Ariandel přidá do Dark Souls III multiplayerovou PvP arénu

Hra více hráčů vždycky byla důležitou součástí série Dark Souls, a ve třetím díle se na tom nic nezměnilo. Není tedy kdovíjak překvapivé, že první DLC jménem Ashes of Ariandel přidá ke všem těm invazím, záchranným misím a zradám taky arénu po vzoru jedničky, kde se budete moci pořádně dorubat buď jednotlivě, nebo v celých týmech.

Zahráli jsme si Mafia III - podívejte se na 12 minut našich záběrů

Před několika dny jsme měli možnost hrát zhruba 5 hodin PS4 verzi Mafia III. A než vám nabídneme textové dojmy, můžete se podívat na sestřih záběrů z našeho hraní. Pochází ze hry cca po dvaceti hodinách hraní a neobsahují vedlejší příběhové mise a vedlejší činnosti, čehož si můžete všimnout třeba při návštěvě vúdú obchodu. Během hraní jsme si tak v prvé řadě prohlédli jednotlivé čtvrti New Bordeaux, reakce města na činnost hráče a navíc jsme absolvovali jednu hlavní úkolovou sekvenci. Dvanáctiminutový sestřih nabízí video v tomto článku.

Budoucí DLC pro Mafii III nabídnou závodění i boj proti náboženskému kultu

Jak je dnes dobrým zvykem, jen samotným vydáním hry není vydavatel živ a i Mafia III tak nabídne řadu rozšíření. Jejich výčet ničím nepřekvapí a kromě těch velkých příběhových se lze těšit i na řadu menších a především zdarma šířených. Nejzajímavější jsou ale právě příběhová DLC, která se snaží co nejvíc vytěžit jak dobu, tak i místo zasazení hry.

Nové záběry z Dawn of War III vylepšují dojem z grafického zpracování

Po krátkém traileru se záběry z hraní Warhammer 40 000: Dawn of War III si můžete prohlédnout desetiminutový prostřih z E3 mise. Server IGN natočil rozhovor s Brentem Disbrowem, jedním z šéfů vývoje hry a jejich povídání doprovází pasáže z hraní mise, která působí spíše jako tutorialová. Některé momenty mají pomoci pochopit, jak se můžete pohybovat s Gabrielem Angelosem, případně ukazují první použití Imperial Knighta. Především ale souvislejší záběry z hraní vypadají výrazně lépe, než v traileru a už v pre-alfa fázi je vidět spousta drobných detailů.

Prvním záběrům z hraní Dawn of War III dominuje majestátní Imperial Knight

Na PC Gaming Show se poprvé předvedla realtime strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III záběry z hraní a ne jen CGI trailerem. Záběry jsou z pre-alfa verze hry, což je vidět především na animacích pohybu jednotek, které jsou velmi prosté, hlavně u Eldarů. Prim ale ve videu hraje kapitula adeptus astartes Blood Ravens, jíž si vymysleli ve studiu Relic už v první Dawn of War a Games Workshop ji adoptovali do oficiálního kánonu. Ve videu se představí především ničivý pilotovaný mech Imperial Knight, jedna z nových obřích jednotek.

Dvojice videí z Mafia III přetéká dobovou atmosférou a motivem zaslepené pomsty

Hlavní trumf Mafie III je ve hrách netradiční dobové zasazení a nová upoutávka na hru jej využívá každým coulem. Hra se odehrává v roce 1968 v New Bordeaux, místní verzi New Orleans, Amerikou zmítá nespokojenost s válkou ve Vietnamu i stále přetrvávající rasovou segregací. Kratší video tohle všechno postihne, ukáže se i Ku Klux Klan, dobová hudba, unikátní styl New Orleans, kde se mísí hned několik kultur a samozřejmě i motiv Lincolnovy pomsty. Ale teprve druhé video, dvacetiminutové demo, ukáže, že Lincoln není nějaký ušlechtilý mstitel bez bázně a hany, ale spíše kráčející zkáza, která je v konečném důsledku možná škodlivější, než jsou ti, po kterých jde – italská mafie Sala Marcana.

Mobilní akce Slashy Souls má fanouškům zkrátit čekání na Dark Souls III

Namco Bandai překvapivě vydávají mobilní odbočku ke své Dark Souls sérii jménem Slashy Souls. Hra vyšla na iOS a Android v severoamerickém regionu a v Evropě by měla vyjít tento týden. Rozhodně ovšem nečekejte mobilní pojetí původní série, v jádru jde o žánr endless runner, v němž běžíte ve 2D pohledu, rubete co vám přijde pod meč a snažíte se přežít co nejdéle.

Update 2.4 nenechá na setech a legendárkách v Diablu III nit suchou

O patchi 2.4 pro Diablo III nepíšeme poprvé, ale Blizzard zveřejnil několik nových informací, které další update hry přinese, a dotkne se samotných předmětů - toho hlavního, co sérii pohání. Monstra a démony rubeme s vidinou získání lepších předmětů a patch 2.4 vylepší a předělá několik setů i spoustu legendárních zbraní.

Neoficiální informace odhalují dvě sběratelské edice a datum vydání Dark Souls III

Podle neoficiálních promo letáků původem od internetového obchodu Geekay ze Středního východu bychom měli s vydáním Dark Souls III počítat 12. dubna příštího roku. Letáky rovněž představují podobu dvou sběratelských edic, které se liší hlavně obsaženou figurkou. Můžeme si je tedy představit, ale je třeba zdůraznit, že jakkoli působí grafika „původně“, může jít o nástřel, který nemusí mít s realitou nic společného, což platí stejně tak o termínu vydání. Dokud se Namco Bandai nevyjádří oficiálně, není nic jisté.

Call of Duty: Black Ops III nabídne i parkourový Free Run mód

Call of Duty: Black Ops III vyjde už 6. listopadu a než se hráči vrhnou do multiplayeru, zombíků či kampaně, mohou si přepracovaný způsob pohybu hlavní postavy po vzoru Mirror's Edge vyzkoušet ve speciálním "závodním" módu Free Run.

Nové schopnosti přibližují boj v CoD: Black Ops III spíše k BioShocku

Nečekal bych, že v Call of Duty někdy uvidím kolo speciálních schopností, které kolem sebe házíte jako nepříčetný technomancer a nepřátele likvidujete spíše s jejich pomocí, než se zbraněmi. Skoro mi přijde, že vidím podobný přístup jako u plasmidy nadupaného hrdiny BioShocku. V nejnovějším videu k Black Ops III se představuje jedna z větví takzvaných Cybercore schopností – Chaos. Jak název napovídá, jde o ryze ofenzivní schopnosti, které způsobí chaos (a často následnou smrt) v řadách nepřátel.

Oficiální nástroje pro modování Zaklínače III jsou venku, děj se vůle tvůrčí

Očekávaný Modkit, který umožní fanouškům vytvářet modifikace pro populární RPG Zaklínač 3, je konečně venku. CD Projekt RED na webu hry oznamuje, že se mohou fanoušci, kteří mají alespoň nějaké zkušenosti s tvorbou modifikací do her, pustit do práce. Modkit by měl nabídnout poměrně široké možnosti, protože modeři dostanou přístup ke skriptovacím souborům a mohou tak měnit všechno od grafiky a uživatelského rozhraní až po modely objektů.