Články
Vylepšený Burnout: Revenge pro Xbox 360
3. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Burnout: Revenge pro PS2/Xbox nazval Franta Fuka nejrychlejšími, nejadrenalinovějšími a nejakčnějšími závody, takže jsem docela zvědav, jaká ještě silnější slova najdou recenzenti pro chystanou verzi na Xbox 360, která bude v mnoha ohledech vylepšená.
Shrnutí prvních recenzí NHL 2005
22. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Na internetu se objevují první recenze dalšího ročníku známé hokejové série od EA.
Soundtrack z Grand Theft Auto: San Andreas
16. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Herním soundtrackům se zde až na pár "povinných" vět v každé recenzi příliš nevěnujeme a...
Sabotain: Break the Rules prý už brzy
29. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Lotos je to už třetí rok, co vývojářský tým Avalon Style Entertainment pracuje na first-person střílečce s názvem Sabotain: Break the Rules.
Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth
18. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Electronic Arts spustila oficiální stránky očekávaného strategického projektu na motivy filmové adaptace Tolkienova Pána Prstenů - Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth.
Oznámení FPS Pariah od spolutvůrců Unrealu
10. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Nezávislé vývojářské studio Digital Extremes, známé díky sérii Unreal, na které se podílelo, oznámilo spolu s vydavatelskou společností Groove Games novou first-person akci s názvem Pariah.
Harry Potter: Quiddich World Cup - pics
7. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Harry Potter je v dnešní době dalším fenoménem, který boduje jak u dětí, tak u těch odrostlejších.
Tahová strategie Captain Scarlet
19. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Další z populárních televizních seriálů se dočká své herní podoby.
Objevování světa World of Warcraft
5. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Téměř pohádkově vypadají naše čtyři nové obrázky z kouzelného světa připravované MMORPG World of Warcraft, který pro vás chystá studio Blizzard.
Představení nForce2 a Athlon XP 2800+
1. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnešní den by mohl být svátkem pro všechny příznivce AMD, alespoň co se ohlašování produktů týče.
Příliv shotů z FPS Star Trek: Elite Force 2
15. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Fanouškové kultovního seriálu Star Trek si určitě smlsnou na šesti nových obrázcích z připravovaného pokračování úspěšné FPS Star Trek: Elite Force 2.
Sněžné pláně z Transworld Snowboarding
16. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Po včerejším začátku prodeje Xboxu v USA se začíná horečka kolem této konzole neustále zvětšovat a jsou oznamovány a představovány další a další hry pro Xbox.
Nejprodávanější hry u nás za květen
7. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
JRC zveřejnili žebříček nejprodávanějších her v zemích českých za měsíc květen a...
Pusťte se do dvojího života v japonském RPG Persona 5
5. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Začátek roku 2017 patří Japonsku. Nevzpomínám, kdy naposledy měly japonské hry tolik zářezů na pažbě v tak krátkém období a to především v rámci západního trhu. Po vynikající Nioh (recenze), skvělé Nier: Automata (která prodala už milion kusů a její recenzi najdete zde) a dechberoucí The Legend of Zelda: Breath of Wild (recenze) je tu další povedený kousek. Na PlayStation 4 vyšla Persona 5, které je zjevně také trefou do černého, protože na Metacritics je zatím její průměrné hodnocení 94 %. U nás se také dočkáte recenze, ale prozatím se můžete naladit novým trailerem.
Konference CEEGS posunula hry na českých univerzitách na vyšší level
1. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Česká republika se může pochlubit řadou vývojářských studií i početnou hráčskou obcí, jenže hry jako kulturní téma nebo akademické akce jsou u nás stále úkazem spíše exotickým. Dost možná nejprogresivnější skupinou, která se snaží současný stav změnit, je brněnské sdružení MU Game Studies o.s. Jeho členové se věnují řadě různých činností od vedení bakalářských prací o hrách přes rozhovory se zajímavými osobnostmi české herní scény až po vysílání herních soundtracků na vlnách studentského rádia. Od jejich poslední velké události CONference 2013 však uplynul už takřka rok a půl, mohlo by se tak zdát, že s jejich tehdejší ambicí, čili zakořenit hry na univerzitní půdě na delší dobu, to nevypadá nikterak slibně. Jakékoli pochybnosti ale rozehnala nedávná konference CEEGS (Central and Eastern European Game Studies Conference), kterou pořádali členové sdružení v Brně. Dokonce se po ní dá tvrdit, že bude-li MU Game Studies podobně překvapovat i do budoucna, snadno by se činnosti navazující na CEEGS mohly stát největšími tuzemskými herní událostmi vůbec.
Nejlepší hry E3 očima českých vývojářů
26. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
E3 máme zdárně za sebou, a tak jsme oslovili všechny české i slovenské vývojáře nebo distributory, aby se s vámi podělili o své názory na nejlepší tři hry předváděné nebo oznámené na výstavě a naopak největší zklamání.
Tvůrci The Sinking City obvinili svého vydavatele z nelegálního hacknutí a pirátění hry
2. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Skandál bublá dál
Dubnové herní pecky, které zaručeně provětrají váš hardware
14. 4. 2016
|
Inzerce
Březen – za kamna vlezem, duben – ještě tam budem. Tak zní sice jarní pranostika, ale vy rozhodně za kamny nezůstávejte. Na CZC.cz na vás totiž čeká koňská dávka akce a zábavy. Ať už jste fandou akce, rally, hardcore RPG, plošinovek nebo adventur, v dubnu si rozhodně přijdete na své.
PayPal Spring Gaming Sale nabízí velké slevy na spoustu titulů
25. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Do prodeje herních titulů s výraznými slevami se zapojil i PayPal. Ve spolupráci s partnerskými společnostmi spustil PayPal Spring Gaming Sale, který v týdenních cyklech nabízí široké spektrum zlevněných her, ale i předplatné Xbox Live Gold nebo slevové balíčky pro různá MMO či free to play multiplayerovky.
HW news - vodou chlazená GeForce3
4. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
[Vodou chlazená GeForce3]
Firma Absolute Multimedia ohlásila, že také ona bude dodavatelem grafických karet založených na
nových čipech řady nVidia Titanium, na čemž by vzhledem k tomu, že to udělalo již spousta výrobců,
nebylo nic zajímavého kdyby ovšem tato firma neplánovala uvést také modely Morpheus,
které budou chlazeny vodou.
Nové frakce, artefakty, platformy. Songs of Conquest mění plány do budoucna
9. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Chceme nové hrady!
Brány Skeldalu 2 - rozhovor
18. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V současné době se začíná prodávat nová česká adventura s RPG prvky Brány Skeldalu 2: Pátý učedník a právě o ní jsme si povídali s hlavním designérem Jindrou Rohlíkem z Napoleon Games.
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 4.
26. 4. 2014
|
Martin Bach
Čtvrtým dílem končí naše vývojářská ročenka, která si stanovila za cíl kompletně zmapovat českou vývojářskou scénu v roce 2013. Jak jste se mohli sami přesvědčit, seznam her vyrobených v ČR je opravdu úctyhodný a znatelně do něj přispěly i týmy, kterým se věnujeme v tomto závěrečném díle - Playito, Running Pillow, SCS Software, SBS Games, Silicon Jelly a Trickster Arts.
Farming versus exploit - poctivá dřina, nebo podvádění?
7. 2. 2015
|
Jan Švelch
Destiny s sebou, jako jedna z nejočekávanějších her uplynulého roku, přinesla kromě rozporuplných reakcí i kuriózní herní situaci – hráče postávající u jeskyně, střílející po stále se obnovujících nepřátelích v touze lehce a bezpečně získat legendární vybavení. Takzvaná „Loot Cave“ se rychle stala objektem diskusí, brzy si jí všimli i vývojáři z Bungie, kteří ji v následujícím patchi opravili tím, že prodloužili pauzu mezi vlnami nepřátel. Hráči však vzápětí objevili jinou podobnou „jeskyni“. Šlo o podvádění, nebo o legitimní boj proti špatně nastavenému hernímu systému?
Šéf Tripwire Interactive si zničil kariéru jedním tweetem
7. 9. 2021
|
Alžběta Trojanová
Jak se profesionálně pohřbít za 48 hodin
Nintendu se začínají mikrotransakce líbit, přesto v Animal Crossing není ani jedna
2. 4. 2020
|
Adam Homola
Nintendo začíná přicházet mikrotransakcím na chuť, přesto se u Animal Crossing: New Horizons drželo na uzdě. Přitom byste pro dodatečné poplatky mohli jen těžko hledat vhodnější hru, než je simulátor čekání křížený s prvky The Sims a farmaření.
Blizzard udělal Hearthstone bez kartiček. Konečně
20. 11. 2019
|
Adam Homola
Prvních pár měsíců mě Hearthstone nesmírně bavil, ale podobně jako v případě World of Warcraft jsem od něj odpadl ještě před vydáním prvního datadisku. Jestli jsem totiž na Hearthstonu něco neměl rád, byla to samotná podstata žánru: kartičky. Nesmírně mě nebaví je sbírat, počítat, vymýšlet kombinace, skládat balíčky a vůbec je jakkoliv řešit. Proč tedy o Hearthstonu vůbec píšu? Čtěte dál a uvidíte.