Články
Chybějící aukci v Elder Scrolls Online suplují hráči vlastním tržištěm
14. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Někdo pro to hru proklíná, někomu se to líbí. Nedávno spuštěná onlineovka The Elder Scrolls Online nedisponuje globálním tržištěm a veškeré obchody se musí domlouvat aktivně v rámci sociálního kontaktu. Nutnost ve hře opravdu komunikovat je příjemná, ale zároveň chápu, že pro obchodníky ve velkém je snazší mít globální trh s permanentně vystaveným zbožím.
HD remake Legend of Zelda: Wind Waker vyplul na moře
23. 9. 2013
|
Petr Poláček
Od pátku minulého týdne si na WiiU e-shopu mohou fanoušci série Zelda koupit přeleštěnou verzi Gamecube dílu The Wind Waker, která v klasické krabičce bude v obchodech dostupná až od pátku 4. října. Připomíná to roztomilý trailer v článku, a ještě před vydáním vám to připomeneme i v recenzi.
Star Wars: The Old Republic bude i pro slabší PC
11. 1. 2012
|
levis
Máte problémy při hraní Star Wars: The Old Republic? Pak je na vině dost možná nedostatečná konfigurace vašeho PC, řekl v rozhovoru s Eurogamerem šéf vývoje James Ohlen. Zhruba pětadevadesát procent hráčů má podle Ohlenových odhadů konfiguraci dost silnou na to, aby se výkonnostním problémům hry vyhnulo, ale přesto se najdou i takoví, jejichž počítače na The Old Republic nestačí.
Onlajnovka Pirates of the Burning Sea už také zdarma
1. 12. 2010
|
Petr Poláček
Free-to-play horečka řádí v MMO žánru jako černá ruka a s chutí jí podléhá jedna původně „poplatková“ hra za druhou. Nedávno svůj přerod ve zdarma hratelnou prodělala onlajnovka The Lord of the Rings Online, od teďka už si můžete bez placení zahrát pirátské MMO Pirates of the Burning Sea. Ale jako vždy je v tom jeden háček, respektive několik háčků.
Children of the Nile v češtině od CD Projektu
6. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Budovatelská strategie Immortal Cities: Children of the Nile se za velkou louží začíná prodávat právě dnes, avšak jak jsme už zmiňovali, zájemci na starém kontinentu to kvůli neobvyklé strategii Segy Europe musí vydržet do příštího roku.
Cities: Skylines míří do virtuální reality se Cities: VR
3. 12. 2021
|
Patrik Hajda
Ještě blíž funkci starosty
Velká změna na herním poli, Activision pouští značku Destiny a přenechává ji Bungie
11. 1. 2019
|
Aleš Smutný
Jeden z herních gigantů prochází velkými otřesy ve firemní struktuře. Změny na klíčových postech v Activision Blizzard a oslabení akcií nyní doplňuje velmi překvapivé oznámení. Activision po vzájemné dohodě pouští značku Destiny a přenechává práva na ni studiu Bungie. Jde o další důkaz toho, že v Activisionu dochází k masivní restrukturalizaci a snižování nákladů.
Dark Souls III nabídne rychlé cestování od začátku a upraví řadu herních prvků
11. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Předchozí Dark Souls byla ještě cross–gen titulem, třetí přírůstek do série však již dorazí pouze na nové konzole a PC a jakákoli technologická omezení starších konzolí tak zůstávají hudbou minulosti. A u minulosti také dnes zůstaneme – šéf vývoje druhého pokračování, Hidetaka Mijazaki, se rozpovídal o tom, jaké prvky z předešlých titulů studia From Software budou slavit návrat a které naopak ze série se třetím dílem vymizí.
Náhodně generované dungeony výrazně prohloubí zájem hráčů o Bloodborne
30. 1. 2015
|
Adam Homola
Náhodně generované dungeony v Bloodborne nebudou jen obrovské, ale především důležité. Pro vývojáře, hráče a hru samotnou. Vypadá to, že vývojáři z From Software vědí co dělají, a ví přesně co by měli do své zajeté Souls formulky přidat, aby mezi hráči rozdmýchali ještě více nadšení než obvykle. Chalice dungeony by k splnění tohoto cíle měly bohatě stačit, jak se můžete přesvědčit v následujícím videu.
Náhodně generované kobky Bloodborne budou obrovské
19. 12. 2014
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia From Software pomrkávali, naznačovali a škádlili fanoušky kvůli náhodně generovaných dungeonům v Bloodborne už několikrát. Teď vytáhli všechna esa z rukávu a představili chystaný systém. Novinka se jmenuje Chalice Dungeons a jde o lokace, do kterých se dostanete za použití některého ze svatých grálů. Dole vás pak čekají obrovské budovy, monstra, různé prostředí, spousta úrovní a samozřejmě i poklad.
Bloodborne vyjde v Japonsku už v únoru
1. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Informace z Japonska dnes pokračují příjemnou zprávou pro fanoušky her od Hidetoky Mijazakiho. Bloodborne vyjde v Japonsku už 5. února, což je dřív, než jsme vzhledem k představení na letošní E3 čekali. Datum vydání sice platí prozatím jen pro Japonsko, ale protože v případě Bloodborne počítají From Software i Sony počítají se západním trhem, mohla by hra u nás vyjít s mírným nebo dokonce vůbec žádným zpožděním.
Podmanivá videoukázka z pracovní verze Bloodborne
13. 6. 2014
|
Adam Homola
Tajemný Project Beast od studia From Software a Hidetaky Miyazakiho je minulostí, protože se v průběhu E3 2014 proměnil na Bloodborne. Nově oznámenou neogotickou řezničinu však tvůrci na E3 ukazovali za zavřenými dveřmi, žádné video zatím oficiálně nevydali. Naštěstí ale po internetech začal kolovat přes minutu a půl dlouhý trailer právě z Project Beast, ze kterého si lze udělat docela dobrou představu o tom, jak se bude Bloodborne hrát.
Wolf se dočká skvělého multiplayeru
7. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Také se Vám nechtělo věřit nedávným fámám šířícím se po internetu rychlostí viru SirCam, které sebevědomě tvrdily, že za strohým oznámením NEW GAMES FROM ID SOFTWARE se má skrývat Quake IV, kterého údajně připravují Raven Software? Samo o sobě to znělo dost nepravděpodobně, už jen třeba kvůli tomu, že by id Software svou nejslavnější herní sérii nikdy nesvěřili do rukou externí firmy, kterou navíc zmítají problémy po odmítnutí nových projektů pro Electronic Arts a Valve Software.
Sledujte Fight Club #599 nejen o Silent Hillu
19. 10. 2022
|
Redakce Games.cz
Naše očekávání i herní zážitky
Starbreeze připravují sci-fi co-op střílečku STORM
21. 1. 2013
|
Petr Poláček
V březnu minulého roku, nedlouho po vydání neslané nemastné střílečky Syndicate, Švédové ze Starbreeze odhalili své další plány, které spočívaly jednak ve shánění peněz na další velké hry financované vydavatelskými společnostmi, ale též v produkci titulů vlastní provenience. Do druhé kategorie tehdy spadaly free to play akce Cold Mercury a hra s krycím názvem P13, která měla vznikat ve spolupráci s režisérem Josefem Faresem.
THQ Nordic si pořídila tvůrce Darksiders a MotoGP, chystá další Saints Row, Dead Island a TimeSplitters
14. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Na chvilku byl od THQ Nordic pokoj, ale to jen proto, že se potají schylovalo k dalším velkým nákupům. Gigant do svého už tak obrovského portfolia přidává další zajímavé kousky a aby nebyl ve struktuře firmy takový binec, hodlá se k 17. září přejmenovat na Embrace Group.
Bulletstorm byl vyřazen z katalogu STEAMu.
23. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Torchlight II tento rok nestíhá.
18. 11. 2011
|
Redakce Games.cz