Články

Bethesda vstupuje na GOG s Doomem, Falloutem a The Elder Scrolls

Návrat ztraceného syna? V případě Falloutů ano. Ty byly svého času na GOG ještě pod Interplayem, ale jakmile přešla značka pod Bethesdu, šly hry z GOGu pryč. Bethesdě to sice trvalo (na Steamu jsou Fallouti už delší dobu), ale nakonec jsme se přece dočkali. Bethesda napochodovala na GOG hrdě a se vztyčenou hlavou - nenese tam totiž jen Fallouty, ale také The Elder Scrolls a Doom.

Hra o trůny se nevyhne ani MMO zpracování

Jedno se musí hernímu průmyslu přiznat. Když už je nějaká značka úspěšná v rámci...

Snesli byste Píseň ledu a ohně na SNES?

Jste-li oddaní čtenáři George R. R. Martina a jeho fantasy ságy Píseň ledu a ohně, a jste-li...

GOG rozjel masivní vánoční slevy a rozdává zadarmo Grim Fandango

Vánoce se blíží, a tak zatímco například Steam ještě pořád trpělivě vyčkává, GOG už velké červené tlačítko zmáčkl a spustil obří slevy s předstihem. Celkem jde o dva týdny velkých slev, kde je v akci přes 500 věcí s až 90procentní slevou. Některé ze slev se každý den obměňují, akce poběží až do 26. prosince, a navíc si můžete zadarmo říct o parádní starou adventuru Grim Fandango.

Tisková zpráva k prodeji obchodů JRC

Umožňuje přednímu evropskému prodejci efektivní vstup do důležitého regionu.

GOG vykopává: spustil obrovské letní slevy a rozdává hry zdarma

Ještě předtím než vám vyprázdní peněženku blížící se Gabe Newell, můžete si ji na blížící se masakr natrénovat na GOGu. Poláci totiž na svém portálu spustili obří slevovou akci, kdy budou po následujících 18 dnů nabízet hromadu her ve velkých slevách, přirozeně bez DRM. A nebyl by to GOG, aby si pro nás nepřipravili taky nějaké bonusy a hry zdarma. Vymysleli tak lišácký systém, kdy čím více utratíte, tím víc dostanete zadarmo.

Twitter znemožnil hraní starých her přímo ve tweetech

O projektu archive.org jste už slyšeli - portál se snaží archivovat všechno, co mu přijde pod ruku. V našem případě i staré hry, které si můžete zahrát bezplatně v prohlížeči. Jednou ze zajímavých vlastností projektu bylo, že hry šly vložit do tweetů, čili jste je mohli hrát přímo na Twitteru. Bohužel ale Twitter zakročil a prozatím tuto funkcionalitu znemožnil.

Fight Club #112 HD: Hráč a jeho svět

Moderátor Pavel Dobrovský si ve #112 Klubu Rváčů usadil na místo pro hosta Ondřeje Broukala z...

Nové ukázky z Desperate Housewives

Úspěšný seriál Zoufalé manželky dorazil už i na českou televizi, konkrétně na Primu (vysílá se každé pondělí po 21.

Odhalení závodů GTR 2

Italský časopis GMC přinesl ve svém aktuálním čísle exkluzivní odhalení GTR 2, čili nástupce ultrarealistických závodů GTR (90%) od SimBinu z loňského jara.

STALKER - přehled modifikací

Díky početné komunitě se Stalker stává tou hrou, jakou původně měl být a jakou jsme si ji kdysi vysnili. Nastupme tedy do odstavených aut a projeďme se po Zóně takové, jakou ji fanoušci chtějí mít.

Na hostinu a do knihovny v Ghostbusters

Krotitelé duchů zachraňují bar v chystané third-person akci. SPOUSTA NOVÉHO INFA + OBRÁZKU

Ghostbusters aneb nenažraná monstra

Rozšiřující podrobnosti o první misi, multiplayeru i zbrani na zelené potvory. + PREMIÉRA 7 OBRÁZKŮ

Oznámení RACE 07

Tvůrci GT Legends a GTR chrlí jednu závodní hru za druhou, tahle však bude výjimečná díky přítomnosti formulí.

Filmový ráj na Xbox 360

Díky spolupráci Microsoftu s hollywoodskými studii si do svého Xboxu 360 budete moci za poplatek stáhnout TV pořady a filmy v HD kvalitě.

Hry, které nás naučily anglicky

Kvůli chybějící lokalizaci Assassin’s Creed Valhalla se v poslední době hodně skloňuje téma češtiny ve hrách, ale absence překladu nakonec může být dobrou zprávou pro ty, kdo by se potřebovali naučit anglicky. Spousta z nás se jazyku Shakespearovu naučila právě díky tomu, že jsme si chtěli zahrát nějakou hru, která v češtině nebyla, a takové macaté RPG mělo daleko větší vzdělávací hodnotu než celé pololetí s přeučenou paní ruštinářkou. V dnešním článku vzpomínáme na ty nejpřínosnější hry pro náš lingvistický rozvoj.

Vzpomínáme: Battlezone byla před 22 lety stejně svěží jako dnes

Možnost koukat na virtuální bitevní pole optikou pěšáka napadla na přelomu milénia vícero vývojářů. Z některých takových ideí později vzešly legendární hry jako Operace Flashpoint, jedním z prvních podobných titulů byla ale hybridní akce/strategie Battlezone. Její kouzlo mě vlastně netrklo při pohledu na explodující bojiště, ale až v okamžicích, kdy jsem si uvědomil, jak strašidelně rozlehlé jsou zdejší mapy. Battlezony zůstávají stejně pozoruhodné i 22 let poté, co vyšla první z nich: 28. února 1998.

Fenomén v kostce: Jak LEGO Star Wars dobyly svět a nastartovaly mánii

LEGO hry jsou s námi už patnáct let. V roce 2005 vyšel první díl Lego Star Wars a spojení slavné licence s dánskou stavebnicí vytvořilo nový videoherní fenomén. Od té doby už vyšly LEGO her od studia Traveller‘s Tales dvě desítky a letos nás čeká ambiciózní The Skywalker Saga, která přinese závěr nové Disneyho trilogie a zároveň komplexní remake původních dvou her. Čím ale Darth Maul z kostiček uchvátil svět a proč jsou tyto videohry tak oblíbené?

EA se bude ještě mnohem víc soustředit na hry jako dlouhodobé služby

„Game as a service“, „Live Service“, „hra jako služba“. Ne každý hráč slyší tato slova rád, ale takový už je trend současné doby. Obrovské množství hráčů je radši součástí několika málo komunit konkrétních her, než aby přelétali od jedné k druhé. Důkazů je víc než dost: Counter-Strike, Rainbow Six Siege, DotA, z poslední doby třeba Ghost Recon Breakpoint a desítky dalších. A v případě EA se můžete spolehnout na ještě víc důkazů.

Kooperativní RPG Haven ukazuje život milenců na opuštěné planetě

Tvůrci Furi, The Game Bakers, na začátku roku oznámili RPG pro dva hráče o milenecké dvojici mimo civilizaci. Matně si pamatuju, že mě spíš než popis Haven nadchl krátký trailer, a teď přichází na řadu jeho delší verze. V ní autoři předvádí důraz na příběh, ale taky rozkošné poletování po planetě i klasické JRPG souboje, kde ale můžete zajímavě taktizovat díky řetězení a načasování útoků. Dva jsou totiž víc než jeden.

Gwent i Thronebreaker: The Witcher Tales stihnou vyjít na podzim

Pozdě, ale přece! Plná verze online karetního Gwentu měla i se singleplayerovou kampaní sice vyjít už před rokem, ale kde nic, tu nic. Po mnohačetných odsunech i rozštěpení na dva samostatné tituly CD Projekt RED ale konečně stanovili datum vydání, kdy obě hry vyjdou. Potěší především PC hráče, kteří si před konzolisty zahrají skoro o měsíc a půl dřív.

Tvůrci Reus připravují další hru na boha Godhood, budou se v ní uctívat i kočičky

Her z žánru god game rozhodně není tolik, aby někomu mohly vadit nově vznikající kousky. V pět let staré Reus jste se stali čtyřmi mocnými titány, kteří formovali celou planetu podle vaší vůle. Tvůrci z Abbey Games si poté odskočili ke strategické adventuře Renowned Explorers, aby se po delší odmlce vrátili s další „božskou“ hrou Godhood. Tentokrát žádné formování planety, ale tvorba vlastního náboženství.

Stařičká westernovka Desperados se po 17 letech dočkala updatu s podporou aktuálních systémů

Mnoho z nás s láskou vzpomíná na legendární Commandos z přelomu tisíciletí, leckdo potom pošilhává i po westernové „kopírce“ Desperados. Jednička s podtitulem Wanted Dead or Alive vyšla před dávnými časy v roce 2001 a dodnes si ji můžete pořídit na Steamu i GOG. Ale až odteď si bez problémů zahrajete i na moderních systémech.

GamesPlay – hrajeme Wreckfest, duchovního nástupce FlatOutu

„Drive hard. Die last.“ Těmito slovy vás vítá úvodní obrazovka nové závodní hry Wreckfest a myslí to naprosto vážně. Studio Bugbear Entertainment složené z tvůrců FlatOut a FlatOut 2 se během čtyř let v early accessu postaralo o skutečného nástupce zmíněných arkádových závodů, i když výsledek si jde vlastní cestou. A rozhodně ne špatnou.

Červen patří závodům. Onrush a The Crew 2 doplní demoliční Wreckfest

Značka FlatOut se už dávno ubírá směrem, který není milý žádnému jejímu fanouškovi. Spíš než na bídnou FlatOut 4: Total Insanity se zraky hráčů upírají k duchovnímu nástupci Wreckfest od bývalých tvůrců výše zmíněné slavné značky. Nyní jsme opravdu blízko vydání této demoliční orgie. Fáze early accessu je totiž u konce a jak sami tvůrci vzkazují, trvalo to pouhých 1611 dní.

Podívejte se na osm minut nových záběrů z Death Stranding od Kojimy

Mysleli jste si, že budete po třetím traileru z Death Stranding chytřejší? Smůla. Hideo Kojima nás pořád vodí za nos a za každou cenu se snaží hru jako takovou utajit co nejdéle. Anebo je to, co jsme mohli tentokrát vidět v rámci předávání cen The Game Awards už i něco ze samotné hratelnosti? Nejspíš ještě ne, nicméně to nic nemění na tom, že Death Stranding zůstává stejně zajímavá, jako byla při vydání prvního teaseru.