Startovní trailer na Rainbow Six Siege cituje Shakespeara

Taktická akce Rainbow Six Siege svým startovním trailerem připomíná příští týden. To se totiž nejnovější akce Ubisoftu dostaví na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Konkrétně se dočkáme už v úterý, 1. prosince a k této příležitosti tu máme trochu netradiční startovní video. V něm se vývojáři nebáli vytáhnout samotného Shakespeara: citují první scénu třetího aktu z divadelní hry Jindřich V. a ke hře to docela dobře sedí.

Kampaň Mordheim: City of the Damned nabídne čtyři samostatné příběhy

Strategická tahovka s RPG prvky Mordheim: City of the Damned za chvíli proběhne cílovou páskou a 20. listopadu konečně vyjde. Vedle multiplayeru je jedním z hlavních taháků hry singleplayerová kampaň se čtveřicí samostatných příběhů - kampaní chcete-li. Jednotlivé příběhové kampaně na sobě budou nezávislé a v podstatě jde o příběhy daných bojových band a jejich hrdinů.

Přehledný souhrn úprav a změn, které nabídne vylepšená verze Divinity: Original Sin

Pokud dumáte nad tím, jaké změny vlastně přináší vylepšená edice Divinity: Original Sin, pak se vám bude hodit video, kde nejzásadnější úpravy představuje šéf studia Larian Swen Vincke. Krom jiného se třeba dozvíte, že v Divinity: Original Sin - Enhanced Edition lze libovolně natáčet kameru ve hře. Co tam ale tvůrci z Larianu mají dál?

Nový Master of Orion trailerem připomíná specifika žánru 4X

Chystaný Master of Orion slibuje návrat k jádru originálu a nové video jen dokazuje, že to tvůrci z NGD Studios myslí vážně. Celé video je podáno jako zpravodajství v Galactic News Network se dvěma divnými moderátory, kteří v daleké budoucnosti nedokáží mluvit plynule. Už v krátkých zprávách dole v GNN uvidíte ale jasné připomenutí, že Master of Orion bude strategie typu 4X: explore, expand, exploit a exterminate.

Nový trailer vás zve do bety Rainbow Six Siege a představuje její obsah

Na znovuhratelnost přísně týmové multiplayerové akce Rainbow Six Siege bude mít silný vliv různorodost map a také jednotlivých operátorů. Několik z nich budete moc ochutnat v rámci uzavřené bety, do níž se můžete dostat buď předobjednávkou a nebo skrze návod, který jsme uváděli v nedávném článku. Trailer vám pak kromě tradičně dramatických obrázků z akce vyčíslení jednotlivých složek bety.

Díky velké výdrži ustojíte ve Fallout 4 víc útoků i radiace

Třetí instruktážní video o Fallout 4 se věnuje třetímu písmenu z názvu systému S.P.E.C.I.A.L., takže po síle a percepci přišla řada na Endurance - výdrž. Ta má vliv na spoustu věcí, včetně života, odolnosti na jedy a radiaci, ale také na souboje bez zbraní. Zapomínat nesmíme ani na rychlost vyčerpání kyslíku pod vodou.

Video z vylepšené verze Divinity: Original Sin předvádí premiéru konzolové kooperace

Vylepšená edice povedeného RPG Divinity: Original Sin se na pultech obchodů objeví v průběhu příštího měsíce a jednou z největších novinek má být kooperativní režim pro konzole PlayStation 4 a Xbox One. Ten je podle tvůrců vůbec prvním svého druhu v RPGčku na současné generaci konzolí a ve svém jádru funguje podobně, jako například ve známých LEGO hrách. Když jsou tedy hráči u sebe, sdílí jednu obrazovku, jakmile se oddělí, obrazovka se dynamicky rozdělí a každý si může odvandrovat kam bude chtít.

Konečně vyšla postapokalyptická tahovka Skyshine's Bedlam

Rogue-like tahovka Skyshine's Bedlam odehrávající se v postapokalyptickém světě má svůj vývoj zdárně za sebou. Hra je už dostupná na PC skrze Steam, jak nám oznamuje čerstvě vydaný startovní trailer. Ten se sice zaměřuje hodně na akční stránku hry, ale Skyshine's Bedlam toho nabídne mnohem, mnohem víc, než jen střílení.

GamesPlay: hrajeme dobrodružnou strategii Renowned Explorers

Zejména kvůli grafické stylizaci může strategicko-objevitelský titul Renowned Society působit jako typická hra pro casual hráče – však víte, na pět minut někam do tramvaje či autobusu. Když se ale do titulu od Abbey Games zakousnete, tak velmi brzy narazíte (hlavou do nebezpečného domorodce či rabiáta), protože navzdory relativně jednoduchému principu a pravidlům jde o komplexní záležitost, jak si předvedeme v tomto gamesplayi.

Rainbow Six Siege vás pomocí minihry učí pravidla taktiky

Multiplayerová a silně taktická střílečka Rainbow Six Siege moudře přesunula své vydání na prvního prosince a připomíná se novým videem, respektive minihrou. Jde o webovou aplikaci, která simuluje pět situací ve vizuálním pojetí hry. Vy ovšem nemáte kontrolu nad postavou, pouze se v klíčových okamžicích rozhodujete, kam se vaše postava vydá.

Stylová postapo tahovka Skyshine's Bedlam přijede z pouště během podzimu

Skyshine's Bedlam, dříve známá pouze jako Bedlam, nechyběla na letošní E3 a navíc vyjde už letos na podzim. Strategické rogue-like tahové RPG, ve kterém hrajete za Mechanika, je ve vývoji už několik let, a současnou podobu hry, o níž jsme psali naposledy loni, představuje následující trailer.

Podívejte se na hackování a stealth přepady v XCOM 2

XCOM 2 dle očekávání nabídne vyladěnou hratelnost prvního dílu, ale k tomu tvůrci přihodí ještě lehce větší důraz na stealth a s ním spojené možnosti přepadávání emzáků. Jak si už asi pamatujete z dřívějších zpráv, ve hře operujete s premisou prohry. V prvním díle jste nevyhráli a teď jsou z vás v podstatě partyzáni, kteří bojují pro všudypřítomným mimozemšťanům. Ti jsou silnější, je jich víc a mají vás pod kontrolou. A i když se na akci tak nezapomíná, stealth tady může hrát větší roli, pokud ho budete chtít využívat.

Úderná jednotka z FBI se v Rainbow Six Siege dostane prakticky kamkoliv

Tvůrci týmové akce Rainbow Six Siege v novém videu představuje další jednotku: americké tvrdé hochy a slečny z FBI. Poradí si prý skoro se vším, což demonstruje rozpětí jejich schopností. Tak třeba Ash je svojí speciálně upravenou puškou schopná probít okna, zdi i podlahy - klidně i z velké dálky. Když vám Ash zaklepe na dveře, měli byste se běžet schovat.

Video z Rainbow Six: Siege představuje v akci britské speciální jednotky SAS

Tvůrci taktické akce Rainbow Six: Siege začínají představovat ve hře dostupné jednotky a jejich operátory. Ve hře totiž nebudete hrát za anonymní elitní vojáky, právě naopak. Vývojáři ze studia Ubisoft Montreal si berou inspiraci ve skutečných jednotkách a můžete tedy čekat pestrou mezinárodní sestavu. Dnešní video se zaměřuje na britské SAS, ale vedle nich budou ve hře i ruští Spetsnaz, němečtí GSG-9, americká FBI a francouzský GIGN.

Realtime strategie Etherium nabídne i tahový mód à la Civilizace

Realtime strategie Etherium se může směle postavit po boku dalších, které nesází jen na klasické RTS mechanismy, ale nabízí i něco víc. Konkrétně tahový taktický mód, odehrávající se vysoko nad bojištěm - na galaktické mapě, kde vidíte všechny planety, flotily a můžete rozhodovat o budoucím dění hezky v klidu. Mód nese název Conquest a je hlavním tématem nového videa, které tvůrci ze studia Tindalos Interactive zveřejnili.

Homeworld remaster by měl mezi novými hrami obstát nejen díky upravené grafice

S ohledem na všechnu tu záměrnou retro stylizaci je v dnešní době často obtížné na první pohled odhadnout, co je nová hra, a co remaster staršího projektu. Tvůrci remasteru prvních dvou Homeworldů se ale dušují, že právě jejích dítko nevypadá jako stará hra, a ani se tak nehraje. Homeworld Remastered Collection, která vyjde už 25. února, by tak neměla prvním dvěma dílům udělat ostudu a soudě dle videa z PAXu musím dát tvůrcům za pravdu: hra vypadá opravdu perfektně.

Hlasem ovládaná strategie There Came an Echo vyjde koncem února

Hlasové ovládání se do her snaží proniknout už nějaký ten pátek, ale teprve teď se zdá, že se pár titulů (a doplňkových prográmků) s netradiční technologií důstojně vypořádá. Byť třeba Tom Clancy's Endwar nebyla s hlasovým ovládáním špatná, pořád bylo pohodlnější ovládat hru tradičně. Změnu možná přinese taktická realtime strategie There Came an Echo, která prošla Kickstarterem a nyní míří plnou rychlostí k vydání plné verze koncem února.

Tvůrci Blitzkrieg 3 zdůrazňují význam dobře odladěných map

Dobrou strategii nedělá jen vypilovaný balanc jednotek všech stran, protože nedílnou součástí kvalit libovolné RTS jsou i vyladěné mapy. Ví to každý hráč realtime strategií, ale též tvůrci ze studia Nival Interactive, kteří pracují na Blitzkrieg 3. V pořadí čtvrté video o vývoji hry proto věnovali právě multiplayerovým mapám a jejich designu, a přestože nezachází do úplných detailů, načrtli alespoň jasnou tvůrčí vizi a přidali ujištění, že mapy nebudou hrát druhé housle.

Tvůrci nelhali, Satellite Reign opravdu připomíná Syndicate

V souvislosti s akční strategií Satellite Reign se nejvíce zažilo označení „duchovní nástupce Syndicate“. Důvody jsou zřejmé. Hru dělá studio 5 Lives, které založil Mike Diskett – jeden z tvůrců (programátor) původního Syndicate a následných pokračování. Satellite Reign navíc vypadá jako moderní verze Syndicate a soudě dle následujících záběrů z pre-alfa verze se podobně i hraje. Posuďte sami.

Grafika rozhodně nebude slabou stránkou Mount & Blade II: Bannerlord

Nový vývojářský k Mount & Blade II: Bannerlord překvapivě není v textové podobě s pár obrázky, ale jde o video. Jak jinak ostatně předvádět možnosti enginu, na němž tohle "fantasy" středověké RPG vzniká? Jako někdo kdo strávil v předchozích titulech téhle série stovky hodin po předvedených scénách mohu jen prohlásit: „Dejte to sem! A hned!“