Zážitky z Gamescomu: Metaphor: ReFantazio vypadá jako drsnější a brutálnější verze Persony z fantasy světa
Trocha té rasové diskriminace
Zážitky z Gamescomu: Like a Dragon Gaiden vás nechá zápasit po boku nejslavnějších ikon série
Kirjú je mrtvý, ať žije Džorjú
Zážitky z Gamescomu: Chcete příběh, strategii a stylovost v jedné hře? Vyhlížejte Persona 5 Tactica
Spin-off legendárního JRPG zatím působí skvěle
Tales of Arise je mírná evoluce JRPG. Přináší skvělý souboják a mlčenlivé dialogy
Populární série asi nezklame ani tentokrát
Hráli jsme Persona 5 Strikers. Chystá se další japonský hit
Jako Persona 5, ale akční
Child of Light přináší vrány, které básní a pijí rum
Profesionální deformace v praxi. „Child of Light vznikla na základě sto dvaceti stránkové básně,“ začal jeden z vývojářů prezentaci v Paříži. „Mluvíme o normostranách nebo stránkách ve Wordu?“, zajímal jsem se bez rozmýšlení. V hlavě se mi rozjela kalkulačka počtu znaků, slov a času nutného k napsání ve vztahu k blížící se uzávěrce. Mezititulky? Kurzívou psané názvy jiných titulů? Dáváme infoboxy? Přitom je to vlastně jedno. Onu báseň napsal Jeffrey Yohalem, scénárista Assassin's Creed: Brotherhood a Far Cry 3, a momentálně jeden ze šéfů vývoje Child of Light. Napsal jí proto, aby podle ní vytvořil poetickou hru.