Hardware Club #14: Chlazení

Téma 14. Hardware Clubu je při momentálních venkovních teplotách vskutku příhodné – mluvili jsme totiž o chlazení počítače. A protože se náš tradiční moderátor Lukáš strategicky vzdálil od rozpáleného studia, zasedli jsme v netradiční sestavě: Petr, Jiří a Jindřich.

Hardware Club #13: Virtuální realita s Markem Ďurišem

V dalším díle Hardware Clubu jsme ve studiu přivítali našeho prvního hosta: Marka Ďuriše, hráče a provozovatele jedné z prvních VR heren v Česku. Téma je tak jasné: virtuální realita.

Hardware Club #12: Navrhujeme herní PC do 15000, 30000 až 50000+ Kč

Brousíte si zuby na nový herní počítač, ale nevíte, jaké komponenty vybrat? Pak se koukněte na náš 12. díl Hardware Clubu. V pořadu jsme představili několik návrhů sestav, od levné za 15 000 Kč přes výkonnou střední třídu kolem 30 tisíc až k high-endu za 50 000 Kč. A vyhověli jsme i hlasům po extrémní sestavě, kde cena končí až na sto tisících. Seznam komponent uvnitř v článku!

Fight Club #381: Zobací klub

Jak se mění hry? Tak bychom mohli zhruba shrnout témata dalšího Fight Clubu. Podívali jsme se třeba na to, kam se asi v příštích letech vyvine nezávislá herní scéna, a taky jsme probrali dost ožehavý problém kolonizace, který je v poslední době ve hrách pojímán trochu jinak než dřív. A samozřejmě jsme debatovali i o těch nejlepších a nejhorších hrách, co nám právě kradou čas.

Hardware Club #11: Monitory - HDR, ultrawide a naše prognózy

V 11. Hardware Clubu se vracíme k tématu předešlého dílu: monitorům. Řeč bude o aktuálních trendech i budoucnosti zobrazovacích technologií nejen PC monitorů, ale také televizí.

Hardware Club #10: Monitory a jejich technologie

Monitor na hry. Někdo rád vysoké rozlišení, někdo zase rychlou obnovovací frekvenci. Jeden preferuje velký panel, ten druhý raději jemnější rastr. Kromě osobních preferencí ale existují i exaktní parametry, podle kterých můžeme oddělit zrno od plev.

Fight Club #375: Ijáčkův klub

Jako každý týden, i tentokrát jsme spolu zasedli v našem útulném studiu, abychom v rámci Fight Clubu prodiskutovali aktuální (ale ne nutně) hry a věci kolem nich. Přesněji řečeno, zasedli zde Šárka Tmějová, Pavel Dobrovský, Aleš Smutný a Patrik Hajda. Témat k probrání máme hned několik a těžko říct, které je hlavní. Rozhodně nás – a tušíme, že i vás – zaujalo datum vydání Stalkera II. Podívali jsme se také na neslavný konec studia Boss Key Clifforda Bleszinského a na to, co čeká vývojářské hvězdy, kterým se nedaří.

Hardware Club #9: Novinky, herní konzole, vaše dotazy

I když bychom čekali, že před Computexem bude pořádné novinkové sucho, není tomu tak. Objevily se zajímavé zprávy ohledně grafických karet obou táborů, a dokonce máme novinky ze stáje Intelu. Mimochodem, jak do toho všeho zapadají herní konzole?

Fight Club #374: Frakční klub

374. podcast Fight Club začneme zostra. Na přetřes totiž přijde očekávané a nadmíru povedené RPG Pillars of Eternity II: Deadfire. Vašek je v něm až po uši, už pro vás připravuje recenzi a o své dojmy se podělí i v podcastu.

Hardware Club #8: Grafické karty

Už jsou skladem? A kdy vyjde nová generace? Podobné otázky, které se v minulých vysíláních pravidelně objevovaly v chatu, daly základ tématu dalšího Hardware Clubu. Ano, mluvíme o grafických kartách.

Fight Club #368: Vrátili se z Ameriky

Naši cestovatelé se šťastně vrátili z daleké pouti a nesou vám noviny. Petr a Martin navštívili GDC 2018, což samozřejmě znamená, že se dnešní podcast zaměří na jejich poznatky. Ti, kdo průběžně četli jejich články, už možná tuší, o čem budeme diskutovat: o strašidelné dominanci Steamu, o úspěchu Chuchla a o tom, proč Petr celou dobu konzumoval asijskou kuchyni.

Fight Club #366: Schrödingerův šnek

Po Kingdom Come přišlo Into the Breach. Některé členy redakce umí letos hry chytnout a opravdu dlouho nepustit, a to máme teprve půlku března. Into the Breach je nenápadná šedá myš, se kterou se jistě znovu setkáme na konci roku v nejedné kategorii Hra roku 2018. A právě Into the Breach bude jedním z témat aktuálního, už 366. podcastu Fight Club. 

Hardware Club #4: Přetaktování

Čtvrtý Fight Club o hardware jsme konečně odvysílali live. A navíc s novou znělkou z dílny Lukáše i lehce pozměněným názvem. Od teď si budeme říkat Hardware Club. Sestava však nijak změněna nebyla: u stolu se sešli Petr, Jindra, Jiří a Lukáš, kteří diskutovali nad tématem přetaktování.

Fight Club Hardware #3: APU Raven Ridge

Třetí hardwarový podcast věnujeme prakticky celý AMD. Jindra popovídá o personálních změnách uvnitř AMD a o tom, jaký vliv by to mohlo mít na grafickou divizi firmy, která momentálně není v nejlepší kondici. V druhé půli probereme, v čem se naopak AMD daří: nově vydané APU Raven Ridge vypadá jako velmi povedený produkt. Milovníci malých počítačů a HTPC nechť si vyhradí hodinku na sledování, tohle je díl pro ně.

Fight Club Hardware #2: Procesory

Procesory, procesory, procesory. Druhý hardwarový podcast byl věnován především jim. Pobavili jsme se o tom, jak to dnes na trhu s CPU vypadá, a probrali jsme i možnosti upgradu. A protože s upgradem souvisí také téma operačních pamětí, proklepli jsme ho v druhé půli relace. PS: Dejte nám vědět, jak se vám nový díl líbil, případně co byste rádi slyšeli v příštích relacích. Rádi si vaše připomínky pročteme.

Fight Club Hardware #1 (pilot): To nám ten rok pěkně začal!

První hardwarový podcast jde do éteru. Sestava Petr, Jiří, Jindra a Lukáš probere skandální chyby Meltdown/Spectre a další lednové události. Zájemcům o herní železo také ukážeme výkonný a pekelně drahý notebook Asus ROG Zephyrus s GTX 1080 Max-Q, ale pobavíme se také o levnější variantě hraní: cloud gaming. Dejte nám vědět, jak se vám pilotní relace líbila.

Fight Club #357: Čučel

Druhý letošní Fight Club se pořád odehrával v informačním polosuchu, kdy se herní průmysl teprve probouzí a zase tolik se toho kolem nás neděje. Jenže ani to nám není překážkou, protože třeba Adam se nám pustil do zajímavě streamlinované stealth akce Never Stop Sneakin', zatímco Vašek sáhnul do úplně jiného soudku a vytáhl z něj český Attentat 1942.

Fight Club #353: Stavitelé mostů

V podcastu číslo 353 rozhodně nebyla o témata nouze. Začít můžeme třeba zvláštním spojením Bridge Constructoru s Portalem. Nový Portal od Valve asi hned tak neuvidíme, ale Bridge Constructor je fajn a jeho Portal verze vypadá popravdě docela lákavě. Stejně lákavě vypadají i bezplatné updaty do online akce The Division, které chtějí už skoro dva roky starou hru oživit. Zastavíme se pak také u plánovaných updatů pro Assassin’s Creed Origins a vůbec o podpoře her po vydání u Ubisoftu. Ve studiu tentokrát zasedli Pavel Dobrovský, Šárka Tmějová, Adam Homola a Patrik Hajda.

Fight Club #349: Xbox One X ASAP!

Game Developers Conference je za rohem, a proto jsme do Fight Clubu s pořadovým číslem 349 pozvali Pavla Baráka, se kterým si o GDS popovídáme pořádně do detailu. Společně s ním ve studiu zasedli Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Adam Homola a věnovali se i dalším tématům.

Fight Club #339: Návrat MMORPG

O čem se bavíme v redakci, když zrovna nenatáčíme podcast? O tom samém, co následně ve Fight Clubu probíráme. Ano, až tak je to jednoduché. Ve Fight Clubu #339 si tedy Pavel, Adam, Aleš a Patrik posvítili na čerstvě oznámené pokračování vikinské rubačky Rune s podtitulem Ragnarok, ke kterému se tvůrci z Human Head vrátili po dlouhých 17 letech! Aleš se podělil o svůj pohled na hru Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, kterou viděl na Gamescomu. A ze stejné, gamescomácké, stáje pochází i další téma, tentokrát od Pavla. O čem během vývojářské konference během GC hovořil legendární Richard Garriott?