Další hry od CD Projektu budou na PC i nové konzole
Chlapíci z CD Projekt RED jsou pilní jako včelky, sympatičtí jako medvídek koala a vizionářštější než Pýthia.
Co způsobuje problémy s PS3 verzí Skyrimu?
Proč byly a u některých hráčů ještě stále jsou potíže s plynulým fungováním Skyrimu na PS3? Podle Todda Howarda z Bethesdy za to rozhodně nemůže velikost uložených pozic, která se s narůstajícím herním časem zvětšuje, jak kdysi naznačil Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu. „To je hodně rozšířený omyl,“ nesouhlasně pokýval Howard při rozhovoru s redaktorem Kotaku během D.I.C.E. a nadechl se k odpovědi: „Doslova a do písmene to způsobují věci, které jste ve hře udělali, v jakém pořadí jste je dělali, a co teď právě děláte. Může to být způsobeno třeba tím, jaké kouzlo jste si dali do rychlé volby, protože jak se mezi nimi přepínáte, tak využívají paměť různým způsobem.“
MS a Sony nespěchají, s novými konzolemi si dají načas
Zatímco nám létají éterem (jistě zaručeně přesné !) násobky výkonu, kterým budou nové konzole od MS a Nintenda disponovat oproti starším modelům a před časem se hovořilo o tom, že MS a Sony představí své nové konzole „určitě“ už na letošní E3, samotné firmy jsou v klidu a nikam nespěchají. Alespoň u mě tento dojem vzbuzují vyjádření činitelů z francouzských poboček Sony a Microsoftu v rozhovorech pro LePoint.fr (první, druhý).
Další Xbox s Blu-rayem, Kinect 2 a anti-bazarovou ochranou?
Spekulace o údajných nových konzolích létají od začátku roku v celých rojích a jsou čím díl tím agresivnější. Nejčastěji se teď propírá, jak výkonný bude spekulovaný nástupce X360. Jsou to poměrně vtipná čísla (6x, 8x, ∞), která ale nic nevyjadřují a plácnout je může prakticky každý, kdo si vymyslí nějaké číslo a k němu utajený zdroj :) Nicméně, ony utajené zdroje prozradily Kotaku i jiné hezké informace, říkejme jim spíše fámy.
Syndicate nebude podporovat DX10/DX11
Nadcházející sci-fi akce Syndicate nebude podporovat zvláštní efekty rozhraní DirectX 10 ani DX 11, řekli vývojáři v rozhovoru s PC Games Hardware. Jako většina multiplatformních titulů vzniká i Syndicate kvůli kompatibilitě na bázi DX9. "Zvažovali jsme podporu DirectX 11, což je skvělé rozhraní, ale aby to za něco stálo, museli bychom od základu překopat podstatnou část našeho enginu, a to se zdálo riskantní," řekl technický manažer hry Otto Kivling.
Kolik se prodalo: čerstvá prodejní čísla Xbox a PlayStation HW
V Las Vegas se rozeběhl letošní ročník CES, čili velké výstavy spotřební elektroniky, mezi kterou samo sebou patří i herní konzole. Však už o nich také představitelé Sony a Microsoftu hovořili během svých úvodních přednášek. Ne o těch nových, chystaných konzolích, o kterých ještě nic nevíme, ale o těch stávajících. A krom toho, že Sony i Microsoft shodně promují PS3 a X360 jako zábavní centra, u kterých samotné hraní stále více ustupuje interaktivní manipulací s NĚČÍM, potažmo snaze donutit konzoli, aby vám porozuměla, tak obě firmy zveřejnily i čísla o prodejnosti svého hardwaru. U X360 jsou to čísla ohledně X360 a Kinectu, u Sony velmi zajímavý údaj o prodejnosti PS Vita, potažmo nějaké to číslo o prodejnosti PlayStation hardwaru obecně přes svátky.
V USA se schyluje k boji o legalizaci „jailbreaků“
U nás nepříliš diskutované téma se ve Spojených státech dostává do popředí zájmu některých skupin.
Spekulace věští dva různé Xboxy nové generace
Poměrně rozsáhlou analýzu týkající se budoucnosti Xboxu nové generace, operativně označovaného jako Xbox 720 (na tenhle název snad nedojde) a uvažované možnosti, že by se objevil ještě v roce 2012 připravil server Games Industry.
Předběhne Xbox 720 konkurenční PlayStation 4?
Prakticky neuplyne den, aby se nesešly nové spekulace na téma budoucích konzolí PlayStation 4 a...
Vyšlo DLC Missing Link pro Deus Ex, jak ho rozchodit v SLI?
Ode dneška si můžete koupit a stáhnout přídavek The Missing Link pro akční RPG Deus Ex:...
Kvůli Battlefield 3 a Modern Warfare 3 se budou upgradovat PC
Nejočekávanější střílečky letošního podzimu, Battlefield 3 a Modern Warfare 3, by mohly zvednout laťku průměrné hardwarové sestavy. Alespoň v to věří analytik Ted Pollak z firmy Jon Peedie Research, podle něhož vydání obou her posílí prodeje konzolí X360 a PS3 a hlavně zapříčiní upgrady PC v ceně miliard dolarů. Což už dnes vskutku není obvyklé.
Ovladače pro pokročilé nastavení Rage
Přes víkendu na Steam dorazil další PC patch pro střílečku Rage od id Software, kterou dál trápí problémy s hardwarovou kompatibilitou. Po stažení nového updatu můžete vypnout vestavěnou funkci v enginu id Tech 5, která hru automaticky optimalizovala pro vaší systémovou konfiguraci, a díky tomu můžete sami zkusit štěstí se spoustou nových ukazatelů.
Ke vzniku videoherního muzea vede ještě dlouhá cesta
Projekt Videogame History Museum, který mají na svědomí pánové Joe Santulli, Sean Kelly a John Hardie, se posunul o kus kupředu. Právě teď (v době vydání článku) zbývá už jen několik hodin do konce jejich pokusu získat 30 tisíc dolarů prostřednictvím webu Kickstarter a aktuální stav konta se již přehoupnul přes 47 tisíc. „Když jsem se dozvěděl, že jsme dosáhli našeho cíle, vehnalo mi to slzy do očí a přeběhl mi mráz po zádech,“ cituje Santulliho web časopisu Edge. Santulliho všechny dosavadní aktivity, jako je například Classic Gaming Expo, byly poháněné čirým nadšením a zapálením pro věc a financovány z vlastní kapsy.
S Modern Warfare 3 brýlemi prý budete drsňáci pod ochranou
Když jsem před slabou hodinkou psal, že o Modern Warfare 3 teď moc neslyšíme, rozhodně jsem...
Příští Xbox se může překrývat s cyklem Xbox 360
Neustále omílané řeči o další generaci konzolí se zpravidla omezují na představu, že...
Sony: „Holografické zobrazení přijde do deseti let“
Velmi zajímavé myšlenky zazněly z úst zástupců Sony, Šúheje Jošidy a Micka Hockinga, v diskusi ohledně budoucnosti samotného hraní a interakce hráčů s herními postavami.
Rare: „Kinect 2 je tady a my s ním pracujeme“
Kdepak, nebojte se, nejde o oznámení další verze pohybového ovladače, ale o vzletné prohlášení Scotta Hensona z Rare, který je zjevně nadšen možnostmi softwarového vývoje ovladačů pro Kinect.
Pro tvůrce Darksiders II je práce s PS3 jako osina v zadku
Za tímto jadrným prohlášením stojí Marvin Donald ze studia Vigil, které pracuje na akčním RPG Darksiders II.
Microsoft a Tritton přichází s ultimátním triem sluchátek pro X360
Vadí vám vachrlatá základní sluchátka k Xboxu 360? Tak tenhle problém by měla vyřešit...
Na čem rozběhnete předsunutý Brink?
Bethesda zveřejnila doporučené hardwarové nároky pro střílečku Brink, která namísto...