Fight Club #74: O ptácích a jiné zvířeně

Agenti cizích mocností se nám snažili natáčení čtyřiasedmdesátého Klubu rváčů...

O čem budou další World of Warcraft datadisky?

Komunita okolo World of Warcraft se možná právě nyní těší na datadisk Mists of Pandaria (nebo ho naopak proklíná), ale to není důvod, aby se kolegové z fanstránky Wowfan nemohli zamyslet nad tím, co Blizzard plánuje v oblasti World of Warcraft datadisků dále. Nové rasy, kontinenty, příběhová tematika, důležité postavy...nad tím vším se dá již nyní dumat. Nic z toho, co je v článku uvedeno, samozřejmě nevychází z informací od Blizzardu. Jsou to pouze domněnky - některé více, jiné méně pravděpodobně. Ale za analýzu stojí. Rovněž je třeba upozornit, že článek může obsahovat spoilery z knihy Stormrage, takže pokud se na ni chystáte, asi byste měli být při čtení velmi opatrní.

Vytáhněte kapesníky: hraný Prototype 2 trailer sází na emoce

Když chcete, aby váš trailer na diváka zabral, šoupněte tam Reznorův song Hurt, samozřejmě...

Startovní trailer pro Zaklínače 2 na Xbox 360

Že vy těch videí k druhému Zaklínači 2 ještě nemáte dost? Tak tu pro vás máme další....

Dungeon Lords se vrátí ve vylepšené verzi - hurá?

Letošní rok přeje návratům RPGček. Těm dobrým (Baldur’s Gate), i těm... méně dobrým. K...

28 klasik od Interplaye ve víkendové akci na GOG

Poláci z GOG se na tenhle víkend rozšoupli a připravili speciální slevovou akci pro tituly od...

Dragon Age 3 se prý poučí z chyb dvojky

Dragon Age 2 nebyla špatná hra. To v žádném případě. Jen holt působila trochu uspěchaně a někteří hardcore fanoušci z ní nebyli tak nadšení, jako z prvního dílu. Naštěstí v BioWare nejsou žádní blbci a vědí, že některé věci v Dragon Age 2 nedopadly nejlíp. Na panelu během komunitní akce PAX East jmenovali tři zásadní věci, na které si hráči na fórech stěžovali nejčastěji: používání stále stejných lokací; bezvýznamná rozhodnutí; nemožnost vybavovat společníky. No a hádejte co. V Dragon Age 3 nic takového nebude.

F2P střílečka Tribes: Ascend přechází na ostrý provoz

Legendární série Tribes se definitivně vrátila, částečně. Právě dnes totiž končí...

Návrat Icewind Dale záleží na úspěchu Baldur's Gate

Zní to skoro jako pohádka pro hardcore oldschool hráče - GOG.com se daří, Kickstarter oživuje...

Darksiders II bude mnohem "RPGčkovější"

První Darksiders: Wrath of War byla povedená akční rubanice, která se inspirovala v systémech Zeldy. Pokračování, jednoduše nazvané Darksiders II, nebude stávající mechanismy jen vylepšovat, bude přidávat i nové. A jednou z největších novinek budou prohloubené RPG prvky (něco jednoduchého už v jedničce bylo). Ty dodají hře hloubku a hlavně si bude moci každý svého Smrťáka upravit podle sebe. Konkrétně se budete moci vrhnout i na zbraně jako takové. Základní zbraní Smrťáka budou dvě kosy, ale jako sekundární zbraň budete moci používat například velké kladivo. Ještě, že místo kos nebudou srpy... Všechny zbraně si ale na rozdíl od prvního dílu Darksiders můžete upravit dle libosti a to díky novému lootovacímu systému.

Možná se dočkáme filmu podle Need for Speed

Každé druhé filmové studio by teď chtělo mít vlastní automobilový film (A upírský film... A kouzelnický film...). Úspěšná série Fast and Furious je tu už několik let a zrovna poslední díl z loňského léta, Fast Five, se nesmírně povedl. Stál 125 milionů dolarů a jen z kin utržil přes 626 milionů dolarů, což je sakra dobré. Film navíc bude dál rýžovat z DVDček, Netflixů, iTunes a dalších distribučních kanálů. Studia tedy přemýšlí, jak naskočit na loupežnícko-závodní vlak dokud frčí plnou parou vpřed a právě EA by chtěla této šance také využít. A značka Need for Speed se k něčemu takovému hodí náramně.

Proč není Warhammer 40K: Dark Millenium MMO?

Warhammer 40K: Dark Millenium Online prožívá strastiplný život. Nejdřív hra vznikala jako velké MMO, ale pak přišly potíže a najednou je z toho singleplayerová akce s bohatými multiplayerovými prvky, jak jsme o tom psali nedávno. Podle prezidenta THQ stojí za radikální změnou podoby hry dynamika trhu, což je natolik široký pojem, že si pod ním můžeme představit prakticky cokoli. Teď vystoupil Danny Bilson, který v THQ pracuje jako výkonný viceprezident pro divizi core her (zkrátka ty, o kterých na Games píšeme nejvíce) a ještě to trochu domotal. Jedním z důvodů, proč si hra prošla velkou změnou, je prý spousta inovací, které by do MMO podoby nešlo moc dobře implementovat. Záhy však Bilson tak nějak nepřímo přiznal, že na MMO by prostě THQ neměla peníze.

Ghost Recon Future Soldier se chlubí svým multiplayerem

Trojici tříd, čtveřici herních módů včetně nápodoby hordy a týmový přístup – multiplayerová nabídka Ghost Recon Future Soldier nevypadá na první pohled nijak výjimečně a zjevně to ani vývojáři neměli v plánu. Naopak, vzali vyzkoušené herní principy z jiných titulů a plácli je do svého pojetí boje speciálních jednotek, které stojí a padá s využitím celé řady moderních hraček, pečlivým hledáním a využíváním krytů a orientací v prostředí.

Valve na nějakém hardwaru skutečně dělá

Bude nedávno omílaný Steam Box nakonec realitou? Před pár týdny prokmitly internetem spekulace, že Valve pracuje na vlastním herním zařízení, kterému se říká Steam Box. Krátce na to se z Valve ozvali, že prý to není pravda, že se nic neděje. Jenže teď sami Valve docela napřímo přiznali, že se něco opravdu děje. Na svých stránkách měli totiž nabídku práce pro "elektronického inženýra" (electronics engineer). S jeho pomocí chce svým zákazníkům Valve nabídnout “zcela nové herní zážitky.” A prý to nebudou jen další nové myši a ovladače s logem Valve.

Rayman Origins - videorecenze PC verze

Plošinovku Rayman Origins jsme v textové recenzi konzolové verze obdivovali už na podzim. A...

Jak bude vypadat a fungovat bullet time v Max Payne 3

Že bude Max Payne ve trojce holá hlava? To asi přežiju. Že nosí košile s havajskými motivy? No, každý má jiný vkus a někdo dost špatný, ale taky to přežiju. Kdyby ale tvůrci z Max Payne 3 vyhodili bullet time, to bych určitě nepřežil. Nic podobného ale nemají vývojáři z Rockstaru v plánu, právě naopak. Jak ukazuje nejnovější video v sérii, který představuje technologické a designové aspekty hry, tvůrci se naopak snažili bullet time funkčně a vizuálně rozšířit a je jenom na vás, jestli vám to přijde důležité a dobré.

Staňte se Errolem Flynnem v Risen 2

Předposlední z vývojářských deníčků k RPG Risen 2 se zaměřuje na souboje, které mají být jadrem hry samotné. Oproti prvnímu dílu ubylo zbraní, ale existuje víc způsobů, jak je používat a vaše postava se v tom během hraní zlepšuje.

Druhý velký update pro SW: Old Republic je venku

Kdo z vás hraje Star Wars: The Old Republic, tak nemusí zvedat ruku, ale měl by se připravit na dnešní vydání druhého velkého updatu s podtitulem Legacy, který do hry přinese balík nového obsahu a evoluci příbuzenského systému legacy. Změn a novinek je samozřejmě více, tisková zpráva hovoří o nových možnostech úprav uživatelského rozhraní nebo balancu bojového systému.

Oznámení vesmírné strategie Planets at War

TopWare dnes oznámila vesmírnou strategii Planets of War, v níž si vyberete jednu ze dvou ras a...

O víkendu v ME3 začíná Operace Resurgence

Od sobotních dvou hodin odpoledne až do pondělí poběží Operation Resurgence určená hráčům Mass Effect 3. Stažitelný přídavek Resurgence Pack je již nyní ke stažení na Originu, Xbox Live Arcade i PlayStation Network a dovolí vám bojovat na nových mapách Firebase Condor a Firebase Hydra, kde získáte desetiprocentní bonus ke všem zkušenostním bodům, nabytým v průběhu těchto 48 hodin.