Total War: Warhammer II se třese před skaveny s rotačákem
Total War: Warhammer II je vynikající strategie s originální kampaní, unikátními rasami a zábavnými bitvami, ale přeci jen jí něco chybí. Všichni to víme, všichni to cítíme někde hluboko uvnitř – obraz není dokončený, chybí mu pár tahů štětcem. Tahů štětcem? Chtěl jsem říct výstřelů rotačákem. Rotačákem v rukou pošahané krysy. A její ještě bláznivější kamarádka si už připravuje atomovku.
Casey Hudson reaguje na článek Kotaku o vývoji Anthem
Herní publicista Jason Schreier zase jednou kopnul do vosího hnízda. Jeho článek o problematickém vývoji Anthem a o poměrech v Bioware zřejmě udeřil hřebíček na hlavičku. Minimálně rozvířil velké debaty na Twitteru a zároveň vymáčkl pár poměrně nesouvisejících odstavců z PR oddělení Bioware. Nyní se k tématu vyjádřil sám šéf studia, Casey Hudson, který uznal, že by na informacích o devastaci duševního zdraví zaměstnanců mohlo být něco pravdy.
Sci-fi strategie Pax Nova staví na základech Civilizace
Série Civilization od Sida Meiera už dala vzniknout mnohým „kopírkám“. Některé byly méně okaté, jiné se inspirací netajily. Pax Nova už na první pohled vypadá jako jeden z posledních dílů série Civilization, akorát zasazený do sci-fi prostředí. Přesto jde o mnohem víc než jen další Sid Meier's Civilization: Beyond Earth. V této hře vám totiž jedna planeta nestačí.
Jak trojrozměrná grafika změnila hry
K dobrému hernímu zážitku už dnes není zapotřebí fantazie. Chceme-li zažít dobrodružství, moderní technologie pro nás vytvoří nádhernou virtuální realitu s ohromujícími detaily v měřítku od velkolepé galaxie až po stébla trávy komíhající se ve větru. Možná hry ztratily špetku tajuplnosti, ale jejich podoba je dnes natolik propracovaná, až je k nevíře, že se v nich ještě vcelku nedávno nedal rozeznat kruh od čtverce. Ke grafickému pokroku výrazně přispěly 3D akcelerátory, které jsou s námi skoro čtvrtstoletí a jejich výkon se desetitisíckrát znásobil. To už stojí za vzpomínku.
Anno 1800 před vydáním pustí hráče do otevřené bety
Občané! Ozubená kola průmyslové revoluce se v Anno 1800 už pomalu začínají roztáčet, parní motory se rozehřívají a vy u jednoho ze zásadních okamžiků našich dějin budete moct být také, i v případě, že jste to během uzavřeného kola betatestování ještě nestihli. Vrata do světa realtimové budovatelské strategie se totiž příští víkend otevřou všem bez rozdílu.
Do Battlefieldu V dorazily mikrotransakce
Konečně! Kdo se nemohl dočkat, až vytáhne peněženku a začne nakupovat oblečky za reálné peníze, tomu dnes začínají pořádné žně. EA DICE spouští v Battlefieldu V druhou měnu zvanou Battlefield Currency, kterou si koupíte pouze za reálné peníze. Ale herní výhodu si s ní prý nezajistíte.
NeoRetro – hrajeme první Mass Effect
V redakci vám na videu běžně ukazujeme nové hry, Honza s Pavlem se v Retro Gamesplayích zase věnují těm starým, ale co pařby, které nejsou ani staré, ani nové? Právě těm se bude věnovat série NeoRetro, která vzpomíná na legendy z relativně blízké minulosti. První pán na holení? Velitel Shepard a první Mass Effect.
Tvůrci Assassin’s Creed vás vezmou do pravěku v Ancestors: The Humakind Odyssey
Pravěk je ve světě her až překvapivě nevyužité téma. Ancestors: The Humankind Odyssey vás vezmou na dalekou cestu jak časově, tak geograficky – nádherná, ale divoká a nekompromisní příroda neogénské Afriky se stane vaším druhým domovem ne na desítky, ale dokonce miliony let. Dost na to, aby se před vámi odvinul pěkný kousek z vývoje civilizace.
Seznamte se se zákulisím vývoje Metal Gear Solid, Baldur’s Gate II a World of Warcraft
V redakci jsme si velmi oblíbili knihu Blood, Sweat, and Pixels od Jasona Schreiera z Kotaku. Odkrývá totiž roušku tajemství, která zahaluje vývoj úspěšných her, rozšiřuje čtenářovo povědomí o náročném procesu a vysvětluje, proč se v našich oblíbených hrách vyskytují některé věci, které nám vadí. Podobných knih je samozřejmě víc a nejnovější Humble Bundle jich nabízí dvě desítky.
Postapokalyptická tahová onlinovka Dreadlands vás nechá střídat PvE a PvP
Ve Skandinávii se poslední dobou rodí víc a víc zajímavých herních titulů, hlavně co se vzkvétající nezávislé scény týká. Jedním z pozoruhodných počinů by mohly být i švédské Dreadlands – tahovka ve sdíleném světě, kde budete potkávat ostatní hráče a někdy se s nimi pustíte do křížku, jen aby vám o kousek dál pomohli s hrozbami barevné apokalypsy.
Tvůrce PUBG už další battle royale dělat nechce
Tvůrce PlayerUnknown’s Battlegrounds Brendan Greene se zasloužil o jeden z největších trendů současnosti. Možná je teď víc vidět Fortnite a Apex Legends, ale bez PUBG a Greena by nic z toho nevzniklo nebo nevyšlo v současné podobě. Určitě vás už někdy napadlo, že Greene pravděpodobně nechce do konce života zakotvit u jediné hry. Kam tedy směřují jeho budoucí kroky?
We. The Revolution – recenze
Za svobodu se musí bojovat. Co je ale svoboda? Je to požehnání, nebo spíš prokletí? Za krvavé revoluce jedno splývá ve druhé a nevíte dne, kdy si svoboda přijde také pro vaši hlavu. Poutavě o tom vypráví soudní adventura We. The Revolution, jejímž námětem se stala slavná proměna francouzské monarchie v republiku. Technicky jednoduchá, ale myšlenkami nabitá hra staví na rozhodování a morálních dilematech. Místy je sice překomplikovaná a v závěru jí dochází dech, každopádně však dělá čest svému žánru, jehož příznivce nezklame.
Borderlands 3 skutečně vyjde v září jako časová exkluzivita Epicu
Úniky informací z minulých dní se nakonec potvrdily. Borderlands 3 opravdu vyjde 13. září na počítačích, PlayStationu 4 a Xboxu One, přičemž v případě počítačů se smiřte s časovou exkluzivitou pro Epic Games Store. Skutečné trvání exkluzivity už dříve naznačoval sám Randy Pitchford: „Exkluzivity jsou za mě v pořádku, když přichází s nějakými výhodami a jsou krátké – řekněme třeba šest měsíců.“ Kromě toho se dozvídáme o nových postavách, různých edicích i season passu.
Intel ulovil další velkou rybu pro svou grafickou divizi, tentokrát z Nvidie
Intel se nijak netají tím, že jeho cílem je vstoupit na trh grafických karet a vytvořit tak novou konkurenci zavedené dvojici AMD a Nvidia. A tím je myšleno nejenom v profi odvětví, ale i v segmentu herních GPU, kde by polovodičový gigant mohl výrazně zahýbat momentálním duopolem a osvěžit tak nabídku i ceny grafických karet. Vývoj ostatně jede na plné obrátky, jak dokazují nábory Intelu v poslední době.
Serious Sam se v akční odbočce Tormental vydává do zvrácené mysli samotného Mentala
Zatímco čekáme na regulérní čtvrtý díl bláznivé série Serious Sam, který slibuje 100 tisíc nepřátel valících se na vás v jednu chvíli, dostáváme již druhou žánrovou odbočku. Po povedené pixelartové řeži Serious Sam’s Bogus Detour se na vás valí další twin-stick shooter Serious Sam: Tormental, ve kterém čelíte démonům přímo v hlavě Samova úhlavního nepřítele Mentala.
Potřebujete vytáhnout trn z paty? Rychlá půjčka je řešení
3. 4. 2019
|
Inzerce
Současný trh s úvěrovými produkty je poměrně rozmanitý, přičemž z nejširšího hlediska se nabídka rozděluje na bankovní a nebankovní. V posledních několika letech se pověst nebankovního sektoru výrazně zlepšila, neboť Česká národní banka se rozhodla upravit pravidla a nastavit podmínky i nebankovním poskytovatelům, a tím pádem se už nemusíte obávat lichvářů.
Kotaku: Za neúspěchem Anthem stojí nerozhodné vedení, špatný engine a chybějící vize
„Jak se mohla z Anthem stát taková katastrofa?“ ptal se celý herní svět, když nejnovější hra od slavného studia BioWare začala schytávat zleva zprava negativní reakce a recenze pohybující se někde mezi čtyřkami a šestkami. Mohli jsme se dohadovat, mohli jsme ukazovat prstem třeba na vydavatele EA, ale opravdové odpovědi přináší až obsáhlá reportáž od Jasona Schreiera z Kotaku.
Bývalí vývojáři z Rocksteady představili taktické RPG Trials of Fire
Adam Doherty a Dax Ginn společně strávili několik let ve studiu Rocksteady, kde pracovali na skvělých hrách s Batmanem. Studio nicméně opustili, aby založili vlastní Whatboy Games. Plod jejich spolupráce zvaný Trials of Fire si vyzkoušíte už za měsíc v předběžném přístupu.
Brzy vychází God’s Trigger, masakr ve stylu Hotline Miami
Po výborné akční řeži Hotline Miami se nepřekvapivě začaly objevovat další podobné kousky, ke kterým se brzy zařadí i novinka God’s Trigger. V ní se stanete buď andělem, nebo démonem a vyříkáte si to s protivníky pořádně brutálním způsobem. Sami, nebo v kooperaci.
Šílená akce může být v Rage 2 ještě bláznivější díky cheatům
Staré dobré cheaty mi ve hrách občas chybí. Nejde jen o nesmrtelnost nebo nekonečné náboje, se slzou v oku vzpomínám na to, když jsem se po okruhu v Need for Speed 2 proháněla ve školním autobuse anebo v GTA: San Andreas vypnula gravitaci. Dneska už tohle ve hrách moc často nejde a i u Rage 2 jsem to považovala za aprílový vtípek. Akorát, že to vtip nebyl. Cheaty budou!