Jestli ale Petr v lednu psal, že na videu ještě nevidí (z principu věci, protože jde o pre-alfa verzi) příslib taktiky a strategie, pak musím konstatovat, že ani beta build ničím takovým podle videa nedisponuje. Na druhou stranu ale nechci lynčovat hru za to, že třeba hráči pobíhají po mapě zmateně nebo se vůbec neznají a nemohou tedy moc efektivně spolupracovat.
H-Hour: World’s Elite zatím nevypadá, že by měla vyhrát cenu za nejkrásnější hru roku, jakkoli vzniká na Unreal Engine 4 a vyjde na PC a PS4. Víceméně je to ale podružné, protože H-Hour: World’s Elite by měli hráči kupovat a hrát kvůli zážitku a ne opulentním záběrům a realistickým animacím.
Níže uvedené video je navíc pouze ukázkou konceptu - funguje jako důkaz, že se na hře pracuje a jak momentálně vypadá. Před autory ze SOF Studios je bezesporu ještě mnoho práce, ale mají na ni čas, protože H-Hour: World’s Elite má vyjít až v lednu příštího roku.
zdroj: Archiv