zdroj: Archiv
A přestože akce samotné jsou pěkné, zejména při pohledu zblízka, který je ale možný jenom při opakovačkách, tak mi dlouhodobě na záběrech z letošního PES titulu něco nesedí. A to něco je hra tělem. Možná je to tím, že jsme si z FIFA 12 zvykl na dosti fyzický styl hry, kdy už kolize relativně slušně řídí engine a ne uměle vytvořené animace a působí to poměrně autenticky. Na těchto a dalších záběrech z PES 2013 ale vidím situaci, kdy se dva hráči prostě mají srazit nebo alespoň střetnou, ale útočník z toho vždy vyvázne nějakým zázračným ťuknutím do mičudy, nebo ještě zázračnějším ucuknutím nohy bránícího hráče. Co to má znamenat?
V zásadě to odpovídá stylu FIFA i PES her před vydáním FIFA 2012, ale právě v tom je ten zahrabaný pes. Neříkám rovnou, že se v rámci fotbalových simulací posunula kvůli loňskému FIFA titulu kvalitativní laťka, ale minimálně byl nastavený nový styl. A PES 2013 vůči němu vypadá poněkud zpátečnicky, přestože jiné aspekty hry mohou být naprosto v pořádku. Trošku jasněji v tom všem budu mít až si vyzkouším demoverzi, která vyjde už zítra.
Pokud si potvrdím svůj dojem, že PES prostě potřebuje zcela opustit současnou vývojovou linku a začít na zelené louce s jiným přístupem, tak budu doufat, že by to mohlo přijít relativně brzy. A to díky londýnskému PES studiu, které pravděpodobně Konami hodlá otevřít, aby do série napumpovalo trošku evropského entuziazmu pro fotbal. Japoncům to totiž posledních pár let moc nejde od ruky...