Heart je v podstatě systémem morálky, což je v herní sféře poměrně ošidně realizovatelný koncept, jelikož naprogramovat AI panákům nadšení či letargii není úplně triviální. Navíc je třeba to zrealizovat dostatečně jednoduše a uchopitelně pro herní provedení. Heart je však kouzelně jednoduchým převedením konceptu.
To v praxi znamená, že například po vstřelení gólu je hráč nadšený, po nevstřelení zklamaný, a to následně ovlivňuje pomocné míření hráči hry při dalším hraní. Neméně důležité je hlídat si i publikům – čím více budete hrát sólově a zároveň úspěšně, tím nadšenější diváci budou a křik z jejich řad vaše hráče namotivuje k dalším úspěchům a tak pořád dokola. Ve finále tak Heart motivuje k hazardnímu způsobu zápasů i potenciálním nečekaným zvratům, u čehož by se mohli inspirovat i vývojáři z dalších žánrů.
Dodejme, že PES 2014 dorazí v USA na 24. září pro PC, PS3, PSP a Xbox 360.