15. 7. 2011 11:24 | Video | autor: Aleš Smutný |
Většina vývojářských deníků se točí kolem hry, jejích prvků a toho, jak skvělá bude, protože ji dělala skvělá parta profesionálů. Někdy jsou zajímavé, jindy... méně. Každopádně každá odchylka od monotónních témat je vítaná a dvanáctiminutový dokument o tom, jak se vytvářel první trailer na nového Tomb Raidera je rozhodně zajímavým materiálem, který vám umožní nahlédnout za trochu jinou oponu herního molochu.
Galerie #13918
Trailer Turning Point (rozhodně se na něj tady podívejte, ať víte, o čem zúčastnění hovoří) je rozhodně pěkným kusem práce a vy se dozvíte proč. Crystal Dynamics se totiž spojili s dvorním výrobcem trailerů a CGI scén Square Enixu, VisualWorks a ve videu promluví i zástupci tohoto japonského studia. I díky nim pak pro vás bude video srozumitelnější, protože jsou jejich části anglicky otitulkovány. Rozhodně se na tenhle zajímavý kousek z tvorby hry podívejte, video najdete uvnitř článku.