Pawns, tedy něco jako „pěšáci“ či „poskoci“ (což ale moc nekoresponduje s jejich významem ve hře) budou klíčovou součástí Dragon’s Dogma. Potvrzuje to i tento vývojářský deník, v němž autoři zaníceně hovoří o jejich roli ve vašem příběhu, boji a následném rozhodování. Kromě klasického podání pomocné ruky vám nebo někomu jinému, budou nápomocni i dobrou radou, jako třeba, že obra je třeba řezat do kebule nebo kdy je nejlepší do monstra střílet.
zdroj: Archiv