Články s tagem: umělá inteligence

V Observation se stanete umělou inteligencí vesmírné stanice

Kdo v dětství nechtěl být popelářem, chtěl být alespoň kosmonautem. Zatímco toho prvního snu se většina lidí před dospělostí vzdá, výlety do vesmíru nás na rozdíl od odpadků lákají stále. Na jeden takový vás vezme i sci-fi thriller Observation, ovšem spíše než ze skafandru budete šrumec vesmírné stanice pozorovat očima palubní umělé inteligence.

Ubisoft vydal Sama, umělou inteligencí poháněného herního asistenta

Na začátku roku představený virtuální pomocník Sam je připraven. Ubisoft pustil do světa betaverzi svého nového experimentu, umělou inteligencí poháněného osobního asistenta zabudovaného do mobilní aplikace Ubisoft Club. Tu si můžete stáhnout z Google Play či App Store a začít se vyptávat. Nečekejte ovšem, že si se Samem pokecáte tak, jako třeba s nesrovnatelně pokročilejším Google Asistentem.

Fight Club #360: Příští pětiletka

Umělá inteligence, machine learning, budoucnost kamenných obchodů v souvislosti s Xbox Game Pass a vstup Facebooku na pole streamovacích služeb... Jak vidíte sami, 360. díl podcastu Fight Club byl plný nelehkých témat, ale tím se nenechte odradit, došlo i na odlehčenější diskusi.

O dva roky později – na Steamu je dostupná hotová verze Blitzkrieg 3

V květnu roku 2015 vstoupil Blitzkrieg 3 do early accessu na Steamu s tím, že plná hra vyjde do 4–5 měsíců. A nakonec jsou z toho celé dva roky… Tak už to ale bývá s naprostou většinou early access her. Blitzkrieg 3 je však konečně venku. Navíc za stejnou cenu jako doposud, ale s mnohem větším množstvím obsahu.

Do Blitzkrieg 3 dorazila pokročilá umělá inteligence Generál Boris

Umělá neuronová síť, to je panečku vynález. Jde o jeden z modelů používaných při tvorbě umělé inteligence, který napodobuje strukturu biologického mozku, a dobře funguje například v lékařství nebo na burze. A podle ruského studia Nival, stojícího za druhoválečnou strategií Blitzkrieg 3, se hodí i na bitevní pole. Jejich nový výtvor, který do hry dorazil před pár dny, se jmenuje Generál Boris. A soudě dle videa by vám mohl pořádně zatopit.

V Bot Colony konverzujete s inteligentními roboty pomocí psaní či vlastního hlasu

Snad každý uživatel internetu si někdy vyzkoušel, jak fungují takzvaní chatboti – programy navržené tak, aby byly schopné simulovat konverzaci se skutečným, živým partnerem. Chystaná Bot Colony si tuhle premisu bere za svou a staví na ní celé epické dobrodružství, v němž máte odhalit tajemství průmyslové špionáže na odlehlém tichomořském ostrově. Háček? Celá kolonie je obývána roboty, s nimiž musíte komunikovat. A tak si s nimi budete psát a povídat, a oni vám s trochou štěstí porozumí.

DeepMind vydala svůj nástroj pro testování umělé inteligence Lab jako open source

Deep Mind, dříve samostatná firma, dnes dceřiná firma Alphabetu, oznámila uvolnění nástroje DeepMind Lab jako open source. Deep Mind se zabývá studiem a vývojem umělé inteligence tak, aby dokázala sama řešit komplexní problémy bez nutnosti ji cokoliv učit. To znamená snahu o obecnou umělou inteligenci, u níž není potřeba programovat konkrétní cíle, ale naopak podněcovat v ní učení se z vlastních činů a z kontextu prostředí. Podstatným krokem kupředu by měl být právě DeepMind Lab.

Druhý díl realtime strategie AI War nabídne opravdu chytrou umělou inteligenci

Pokud jste o sci-fi strategii AI War: Fleet Command z roku 2009 neslyšeli, pak vězte, že se jedná o zajímavý koncept realtimové strategie kombinující prvky 4X strategií a tower defense. Hráči v ní čelili AI protivníkům s mnohem větší flotilou a hlavním trumfem byla pokročilá umělá inteligence soupeře. Od vydání uplynulo sedm let a tak se tvůrci z týmu Arcen Games rozhodli udělat pokračování, ovšem s finanční pomocí od hráčů.