Články
Torment: Tides of Numenera ve videu představuje svět a hrdě se hlásí k velkému odkazu
8. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Mnoho her se honosí přízviskem „jedna z největších stříleček… strategií… RPG všech dob.“ Nicméně v případě Planescape: Torment vychloubání se takovým způsobem je na místě. V novém videu k Torment: Tides of Numenera se vývojářský tým inXile Entertainment hrdě hlásí k odkazu tohoto působivého RPG, čímž na sebe bere poměrně velké břemeno – alespoň se přiblížit kvalitám cesty Bezejmenného. Planescape bodoval i díky barvitému universu a minimálně v tomhle by Tides of Numenera měla mít na čem stavět.
Dvacetiminutové video z Watch Dogs 2 předvádí nové hackování a hru více hráčů
30. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Všichni příznivci nelegálních softwarových operací, otevřených světů a sanfranciské oblasti jistě moc dobře vědí, že Watch Dogs 2 vychází už v listopadu. Každé video ze hry, které teď vývojáři z Ubisoft Montreal vypustí do světa, se tak bude více méně podobat finálnímu produktu. Na změnu míry detailu grafiky a efektů, jako v prvním díle, už naštěstí nezbývá čas. A proto si můžete v klidu a s důvěrou pustit novou dvacetiminutovou ukázku, která předvádí různé herní prvky od vylepšeného hackování až po multiplayer.
Akční plošinovka ClockWork předvádí svoji puzzle stránku při manipulaci s časem
25. 8. 2016
|
Adam Homola
Steampunková plošinovka ClockWork úspěšně prošla kampaní na Greenlightu, kde skončila celosvětově osmá. To už byl pro Valve dostatečný důvod pro zalistování hry do obchodu, kde si ji budete moct koupit někdy letos na podzim. ClockWork je akcí i puzzle hrou zároveň a právě na řešení hádanek se zaměřuje trailer, který vám jich několik názorně předvede.
V akčním hororu Get Even musíte rozlišit skutečnost od halucinací
19. 8. 2016
|
Aleš Smutný
O Get Even jsme naposledy psali před více než dvěma roky. Od té doby ovšem bylo ticho po pěšině, až nyní se hra připomíná novým trailerem. Znamená to, že můžete zapomenout na to, co jste se o hře před lety dočetli (to už jste ostatně udělali), vývojáři z The Farm 51 totiž celý projekt přepracovali a ze sci-fi střílečky udělali mnohem hutnější hororovou akci.
Adventura Silence se zbavila podtitulu Whispered World a konečně se blíží svému vydání
16. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Původně měla adventura Silence: Whispered World 2 z dílny spasitelů žánru, Daedalicu, vyjít v roce 2014. Pak se mluvilo o 2015 a teď to konečně vypadá, že se dalšího výletu do světa Silence dočkáme koncem roku. Hra už ale odhodila podtitul Whispered World 2 a místo něj přibrala kromě PC a Macu i další platformy – PS4 a Xbox One. Předvede se samozřejmě na Gamescomu, ale k tomu přidává i povedený trailer a nové obrázky pro ty, kteří se do Kolína nedostanou.
Koně, vlaky a písek - trailer na Battlefield 1 ukazuje akci z blízkovýchodního bojiště
15. 8. 2016
|
Aleš Smutný
DICE trailery rozhodně umí a pro ty na Battlefield 1 to platí dvojnásob. Jejich nejnovější přírůstek vydaný v rámci propagace hry na Gamescomu se skoro celý točí kolem bojiště, které jsme zatím neměli možnosti vidět a to na Arabském poloostrově či i v Syropalestině. Pokud bych měl vypíchnout jednu jedinou věc, pak to bude jezdecký útok. Pokud bude možné zkoordinovat v rámci normální hry velký útok jízdy (tedy pokud nebudou na jeden tým tři koně), může Battlefield 1 opravdu ukázat něco nového.
Koncem srpna vyjde kompletní edice Zaklínače 3 se všemi datadisky
12. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Zaklínač 3: Divoký hon byl skvělý. První DLC Srdce z kamene bylo vynikající. Druhé DLC O víně a krvi bylo fantastické. A když je všechny tři spojíte dohromady, tak to bude ta úplně nejlepší věc na světě. To je to, co se vám snaží CD Projekt RED sdělit nově oznámenou kompletní edicí, která bude obsahovat jak základní hru, tak všechna DLC.
Počet hráčů Rainbow Six Siege se od vydání skoro zdvojnásobil
11. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Kdo by si myslel, že nad Rainbow Six Siege už pomalu zapadá slunce a že tahle taktická týmová střílečka brzo upadne do zapomnění, ten se šeredně mýlí. Alespoň to naznačují nejnovější statistiky, které ukazují, že ji momentálně hraje vůbec nejvíc lidí za celou dobu její existence – a to včetně období hned po jejím vydání před devíti měsíci.
Za pár dní vám půjde po krku monstrum ze sci-fi survivalu Phantaruk
11. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Polské studio Polyslash vydá svou prvotinu Phantaruk 16. srpna a to za vstřícnou cenu 12 eur. Phantaruk je sci-fi survival v němž se pohybujete na vesmírné stanici Purity-02 a snažíte se přežít. Nevíte kdo jste, co tu děláte ani co se stalo, protože stanice je plná mrtvol a jejími chodbami prochází mýtické titulní monstrum a chce vás přidat k řadě těl rozházených po Purity. Navíc máte v těle parazita, který produkuje toxiny a pokud si nebudete pravidelně vpichovat protilátky, čeká vás neodvratný konec.
První pohled do vyleštěného Rapture v BioShock remasteru
10. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Koncem června byla oznámená BioShock Collection, soubor prvních tří dílů BioShocku v remasterované podobě pro PC, PS4 a Xbox One (tedy, Infinite nebude na PC remasterovaná, protože je podle vydavatele v dostatečné kvalitě). Datum vydání, které bylo stanovené na 13. září, se nezadržitelně blíží a tak se připomíná prvním videem, které by mělo ukazovat změny v grafice na krátké exkurzi do Rapture.
Slovenská RPG akce Vikings: Wolves of Midgard se ukazuje v prvním traileru
4. 8. 2016
|
Václav Pecháček
V dnešní době je milovníkům Vikingů a staré Skandinávie opravdu co závidět. Zuřiví vousatí válečníci se za několik měsíců představí v očekávané rubačce For Honor a do zasněžených krajin dalekého severu se podívá dokonce i Kratos v novém God of War. A na začátku příštího roku se k nim přidá i slovenské akční RPG Vikings: Wolves of Midgard od slovenského studia Games Farm, které se předvádí v prvním videu.
Nové DLC pro Rainbow Six Siege přivítá dvojici drsňáků z brazilského BOPE
27. 7. 2016
|
Honza Konfršt
Hned zkraje srpna dorazí do Rainbow Six Siege dva noví operátoři a jedna nová mapa a to v přídavku jménem Operation Skull Rain. Novými operátory budou Caveira a Capitão z brazilských jednotek Batalhão de Operações Policiais Especiais (BOPE), které mimo Brazílii proslavil především film Elitní jednotka.
Tvůrci z Warhorse předvádí, jak je důležité mít v Kingdom Come čistou zbroj
14. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Tvůrci z Warhorse Studios vysvětlují jak v Kingdom Come: Deliverance funguje zbroj, survival či RPG prvky. Hra například nabídne rovnou šestnáct slotů na různé druhy oblečení a zbroje nebo čtveřici slotů na zbraně (hlavní zbraň, štít, luk, šípy). Jak video názorně předvádí, zbroj ovlivňuje nejen ochranu postavy v boji (kolizní systém počítá se zbrojí na konkrétní, zasažené části těla), ale také reputaci a vyjednávání. Pokud máte například zbroj poškozenou a špinavou od rzi či krve, mohou se zvednout ceny u obchodníka, nebo lidé přestanou s hrdinou mluvit.
Overwatch představil sniperku Anu a úpravy stávajících hrdinů
13. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Kdo bude Sombra? Bylo prakticky jisté, že novým hrdinou, který přibude do Overwatche bude tajemná Sombra. Všechno je ale jinak a nováčkem je Ana Amari, matka Pharah, která rozšíří doposud řídké řady Supportů. Zajímavé je, že jde o velmi netradiční model snipera – healera, který používá široké spektrum schopností, které prospívají celému týmu. Kromě toho Blizzard představili změny v Competetive módu a také potřebná vylepšení hned trojice hrdinů – Mercy, D.Vy a Zenyatty.
Dojmy z hraní: Gwent The Witcher Card Game jde jinou cestou než Hearthstone
5. 7. 2016
|
Adam Homola
Logický krok směrem k samostatné free to play hře Gwent (česky Gwint) netrval CD Projektu dlouho. Třetí Zaklínač sice vyšel před více jak rokem, ale jak mi vývojáři z CD Projekt Red potvrdili, plán na tvorbu samostatného Gwentu přišel později. Přesněji řečeno až na základě nečekané záplavy fanouškovských emailů a dopisů. Tak se postupně začala čistě singleplayerová hříčka ve hře proměňovat v propracovanější multiplayerovou karetní hru se vším, co k tomu patří.
Steampunkové RPG Gyre: Maelstorm vám ušije umělá inteligence Toska na míru
4. 7. 2016
|
Honza Konfršt
Kanadské studio Evodant Interactive je sice malým týmem a nečítá ani dvě desítky stálých i externích zaměstnanců, jejich práce má ale obrovské ambice a mohla by mít potenciálně dopad na herní průmysl v širokém měřítku. Jejich nový titul Gyre: Maelstorm (oficiální stránka) je totiž sice nenápadný, ale stojí na ambiciózní technologii umělé inteligence, která řídí samotný příběh.
Tvůrci Layers of Fear připravují kyberpunkový horor Observer
27. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Tvůrci Layers of Fear z polského studia Bloober Team představili během E3 2016 svůj nový projekt - horor z kyberpunkové východní Evropy s názvem Observer. A rovnou se hráčů ptají: "Jak byste se zachovali, kdyby někdo hacknul vaše fobie, a použil je proti vám?". Odpovědět si můžete samozřejmě i bez toho, abyste Observer hráli, ale dvojice trailerů naznačuje, že si tu příležitost spíše nenecháte ujít - pokud vás bere kyberpunk a hororové lekačky.
Nový God of War se přesunul na sever a změnil pohled kamery
14. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Hned první hra představená na tiskové konferenci Sony vzbudila velký ohlas. Studio Santa Monica se rozhodlo změnit přístup ke své klíčové značce a představilo nový díl ze série God of War. Nicméně, absence jakéhokoliv čísla jasně poukazuje na to, že se tvůrci rozhodli pro jakýsi start nanovo. Kratos se sice vrátil, ale jak jsme avizovali dříve, Středomoří a řeckou mytologii vyměnil za drsný sever a vikinské mýty, zjevně říznuté porcí fantasy.
Breach mód z Deus Ex: Mankind Divided připomíná VR mise z Metal Gear Solid
8. 6. 2016
|
Petr Poláček
Pamatujete VR mise z Metal Gear Solid? Nový herní mód Breach bude v Deus Ex: Mankind Divided plnit podobnou roli. Jde o virtuální režim uvnitř hry, ve kterém v roli Rippera infiltrujete korporátní sítě, sbíráte potřebná data, hackujete servery a s pomocí peněz, zkušenostních bodů a booster packů vylepšujete schopnosti své postavy. Navíc se tvůrci rozhodli virtuální prostředí v módu Breach ztvárnit v odlišné – odosobněné stylizaci než Mankind Divided, což opět připomíná rozdíl ve vzhledu VR misí a základní Metal Gear Solid hry.
Robosauři a zrzavá lučištnice z Horizon Zero Dawn přijdou až příští rok v březnu
7. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Vzhledem k tomu, jak málo jsme v posledních měsících slyšeli o postapo sci-fi Horizon Zero Dawn, se dalo čekat, že dojde k odkladu z předpokládaného letošního vydání. Nedá se ale říct, že by se tvůrci ze studia Guerilla Games zpozdili nějak příliš – nové datum vydání zní 1. března. Navíc se dá čekat, že z velké části je za tímto rozhodnutím snaha vyhnout se nadupanému podzimnímu trhu a spíš pro Sony posílit poslední kvartál finančního roku. Ostatně, nový trailer ukazuje, že hra už rozhodně není v plenkách.
V největším updatu pro GTA Online můžete ovládnout Los Santos
2. 6. 2016
|
Petr Poláček
V prosinci minulého roku nabídlo DLC Executives and Other Criminals hráčům GTA Online možnost stát se šéfem vlastní zločinecké organizace se všemi výhodami, které to přináší – jachta, vilka, ochranka a tak dále. A v podobném duchu se ponese i obsah dalšího velkého DLC s názvem Further Adventures in Finance and Felony, které vyjde 7. června. Nabídne zájemcům příležitost stát se šéfem celého města – ne legálně, samozřejmě, jak názorně předvádí video.
No Man’s Sky se zpozdí o dva měsíce, vývojáři za to dostávají výhrůžky smrtí
30. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Tak nám odložili No Man’s Sky. Naštěstí jen o necelé dva měsíce, což je doba rozhodně snesitelná. Nové datum vydání tedy zní 10. srpen, což znamená, že hra pořád stihne prázdninový trh přes podzimní smrští titulů. Po sérii zákulisních zpráv to potvrdili přímo autoři skrze PlayStation Blog. Důvod k odkladu je celkem prostý, tvůrci chtějí mít dost času na doladění některých prvků.
Director's Cut verze povedeného zombie survivalu Deadlight obsáhne i horde mód
25. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Jak jsme před dvěma měsíci psali, ve druhé polovině června dorazí na Steam a poprvé i na PS4 a Xbox One atmosférický 2D survival Deadlight, a to ve vylepšené edici. Nový trailer pak připomíná, že tato Director's Cut edice dorazí i s jedním novým herním režimem.
Nová upoutávka na Mirror’s Edge Catalyst klade důraz na příběh
25. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Jednou z hlavních věcí, kterou musí DICE vysvětlit je, že Mirror’s Edge Catalyst není pokračováním původní hry, ale jejím přepracováním. Zápletka bude zcela nová a s prvním dílem bude sdílet jen několik styčných ploch, které ale mohou být paradoxně pro mnohé matoucí. Nové video, které je poněkud předčasným launch trailerem (hra vychází až 9. června), ale celkem solidně podtrhuje fakt, že tahle Faith Connors je jiná, než ta, se kterou jsme pobíhali před sedmi lety.
Fight Club #277 HD: Tři avokáda pro Alžbětu
21. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Vlastně je jednoduché dopředu odhadnout, o čem se bavíme v podcastu, když je hostem Alžběta Trojanová. Kdo hádal, že o Zaklínači, má samozřejmě pravdu. Bětka měla možnost hrát datadisk O víně a krvi, o kterém vám v tomto Fight Clubu řekla všechno, co jí NDA dovolilo. A vlastně i tom, co jí NDA nepovolilo... Bětka se však s Pavlem, Adamem a Petrem bavila i o několika dalších tématech.
Každý hráč strávil v otevřené betě Overwatche v průměru přes 8 hodin
20. 5. 2016
|
Adam Homola
Multiplayerová střílečka Overwatch má na triku rekordní otevřenou betu, kterou si zahrálo skoro 10 milionů hráčů. Takový úspěch si říká o detailnější statistiky. Výsledkem je pěkná infografika, ve které tvůrci odhalili ty nejhranější hrdiny, počty některých ultimátek, délky zápasů a další zajímavá čísla. Úctyhodná je už jen samotná doba hraní. Ta na každého z 9,7 milionu hráčů vychází průměrně na 8,3 hodiny na osobu.
Podívejte se na vylepšenou Redux verzi střílečky Hard Reset ve čtvrthodinovém videu
19. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Avizované datum vydání Hard Reset Redux se mění z vágního „již brzy“ na 3. června. Pokud byste snad tuto střílečku nepamatovali (čtěte naši recenzi) a potřebovali si oživit její herní prvky, nové čtvrthodinové video vám v rozpomínání pomůže. Jde o čistokrevnou akci, ve které hraje prim prst na spoušti a přímočarý úrovní vpřed.
Otevřena beta Overwatch trhala rekordy a překonala Battlefront i Division
13. 5. 2016
|
Adam Homola
Otevřená beta online střílečky Overwatch skončila a Blizzard se pochlubil jejími statistikami. Především jde o počet hráčů, který se zastavil na čísle "přes 9,7 milionů." To, alespoň podle dostupných informací, činí z otevřené bety Overwatch největší otevřenou betu vůbec. Blizzardu se tak podařilo o fous překonat otevřenou betu střílečky Star Wars: Battlefront, kterou si zahrálo přes 9,5 milionu hráčů.
Rozkaz v upoutávce na druhý Homefront zní jasně: "Zachraňte Benjamina Walkera"
12. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Po velklých problémech s vývojem střílečky Homefront: The Revolution už se zdá, že nic nezabrání vydání hry 20. května pro PC, PS4 a Xbox One. Po sérii videí, která nastiňovala situaci v okupované Filadelfii, a vysvětlovala, kde se vzala technologická i vojenská převaha Severní Koreje nad Spojenými státy, vychází další, které se věnuje kampaňové zápletce.
Datadisk Zaklínač 3: O víně a krvi vyjde na konci května a ukončí Geraltovu ságu
10. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Krátká upoutávka na druhý velký datadisk pro Zaklínače 3 s podtitulem O víně a krvi přináší především datum vydání. To je jednotné pro PS4, Xbox One i PC a zní 31. května. Jinak se ve videu mihne jen Geralt, jeho nablýskaný rytířský doprovod, zářivé a krásné město Toussaint a především i monstrum, které jej sužuje. Protože čím je něco nablýskanější a krásnější, tím spíš ve světě Zaklínače pod povrchem skrývá zmar a zkáza.