Články
World of Warplanes vyjde v září, War Thunder společně s PS4
21. 8. 2013
|
Adam Homola
Očekávaná free to play MMO letecká akce má už konečně datum vydání. Tvůrci ze studia Wargaming dnes oznámili, že World of Warplanes vyjde v Americe a Evropě už na konci září, konkrétně 26. září. V betatestu se prý nahromadily skoro tři miliony registrovaných testerů a k dnešnímu datu se odehrálo přes 202 milionů vzdušných soubojů. Kdybyste náhodou byli na gamescomu, tak si tam můžete World of Warplanes vyzkoušet na vlastní kůži.
Nová expanze k Diablo III se asi jmenuje Reaper of Souls
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Nikdo snad nepochyboval o tom, že se pro Diablo III chystá expanze. Blizzard navíc potvrdil už loni v listopadu, že na rozšíření svého hitu pracuje. Nyní byla spuštěny oficiální stránky, v jejichž adrese najdete Reaper of Souls, což tedy bude nejspíše název celého datadisku.
Česká pecka Hero of Many a další zajímavé hry pro Android
28. 7. 2013
|
Karel Drda
Letní várka her pro Android platformy je zde. V naší přehlídce nejzajímavějších herních novinek jsme se pokusili vyhovět každému, koho prostě baví občas hrát hry na chytrém telefonu či tabletu se systémem Android. Žánrově jsme tolerantní, takže pokud v naší přehlídce nenajdete svůj oblíbený titul, neleňte a klidně napište. Poslední měsíce díky nástupu celé řady nových telefonů a tabletů ukazují, že grafika hodně titulů se opravdu výrazně vylepšila.
World of Tanks pro Xbox 360 se liší jen v drobnostech
18. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Ještě před prezentací Xbox One opepřil korpulentní Victor Kislyi jinak nafintěný blok Microsoftu na E3. Kislyi je šéfem studia stojícího za free-to-play záležitostí World of Tanks a na E3 překvapivě oznámil invazi svého majstrštyku na starý dobrý Xbox 360. Web GamesIndustry si proto Kislyiho nyní vzal na slovíčko, aby s ním přechod pro konzole i odlišnosti nové verze probral.
E3 2013 dojmy: Ryse: Son of Rome vypadá pěkně, ale dutě
12. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Ryse: Son of Rome vypadá jako typický startovní titul pro novou konzoli. Graficky je o podlaží jinde než průměrná produkce na současných herních krabičkách, ale co do náplně E3 dema působí mdle a obyčejně. Byť jsem vyzkoušel ten samý segment, který jste již viděli během konference Microsoftu, s gamepadem v ruce vyplavala na povrch řada nových věcí.
Nový engine Call of Duty: Ghosts není zas tak úplně nový
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Tiskovou konferenci, na které došlo k oznámení Xbox One možná trochu překvapivě neuzavřel Don Mattrick, ale Eric Hirshberg z Activision. Na pódiu strávil docela dlouhou dobu vychvalováním Call of Duty: Ghosts. Zmiňoval nové postavy, nový příběh, nového psa a hlavně zbrusu nový engine, vybudovaný od základů pro novou generaci konzolí. Battlefield 4 vypadá z prvních obrázků a videí sice líp, ale nezapomeňme, že CoD: Ghosts poběží v 60 snímcích za sekundu i na next genu. Hra tedy vypadá dobře, ale zase taková grafická revoluce to není. No a teď z Activision vylezlo, že ten nový engine pro novou generaci, vlastně tak úplně nový není...
Mickey Mouse se pokusí o comeback v remaku Castle of Illusion
15. 4. 2013
|
Petr Poláček
Tisková zpráva od Segy tvrdí, že Castle of Illusion byla pro majitele konzole Mega Drive/Genesis, potažmo i handheldu Game Gear něco jako bomba a instantní klasika. Game Gear jsem s sebou nějaký ten rok po kapsách tahal, ale Castle of Illusion nehrál, a kamarád s Mega Drive spíš dětsky vyhlížející hry přehlížel. Takže v tomto případě budu věřit tiskovce, která na letošní léto oznámila HD remake plošinovky Castle of Illusion pro PC, PSN a XBLA.
Game of Thrones mod pro Crusader Kings II přináší nové scénáře
9. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Mody pro Crusader Kings II se těší velké popularitě a spolu se vzrůstající oblibou díla G.R.R. Martina a seriálu Hra o trůny se do čela moddderského pelotonu dostává mod Game of Thrones, který vás zavede do různých momentů ve válce o Západozemí. Nyní přichází nový update, který představí řadu změn, jejichž seznam si můžete přečíst zde (pozor, spoilery!).
Start svaté války na pětiminutové ukázce z Age of Wonders 3
27. 3. 2013
|
Petr Poláček
Jak jste si jistě všimli na konto odhalení Battlefield 4, v americkém San Franciscu probíhá Gam Developers Conference 2013, což bývala akce, kde se obvykle probíraly čistě byznysové a vývojářské záležitosti, ale stále více se z toho stává příležitost pro představování a předvádění nových her.
Vývoj RPG Torment: Tides of Numenera se zaplatil za 6 hodin!
6. 3. 2013
|
Petr Poláček
Update - Za pouhých šest hodin se na Kickstarteru podařilo vybrat cílovou částku 900 tisíc dolarů na vývoj RPG Torment: Tides of Numenera. Do konce kampaně zbývá 30 dní, očekávajete, že ve výsledku se vybere hodně peněz. Což na oplátku znamená, že hra bude větší, než třeba tvůrci plánovali a její vývoj se prodlouží. Ale hlavně, bude nový Torment. Zbytek je podružný.
Nový trailer na God of War: Ascension upozorňuje i na demo
26. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Nejen, že se nám v tomhle traileru ke God of War: Ascension vrací Kratos tak, jak jej známe, tedy trhající všemožné oudy, pokrytý krví a cedící skrz zuby suché hlášky. Zároveň je trailer i oznámením dema hry, které bude ke stažení z PSN od zítřka, tedy 27. února. Takže si budete moci sami vyzkoušet, jak to staronovému Kratovi půjde tentokrát.
Připravte se na válku ve videu z Company of Heroes 2
7. 12. 2012
|
Adam Homola
Válečné strategie Company of Heroes 2 se sice dočkáme až v březnu, ale vývojáři ze studia Relic Entertainment nás začínají zásobovat videodeníčky už teď. Ten první by nás měl připravit na válku a krátce zopakuje, i s názornými ukázkami, co že je to ten systém Truesight, jak vám na bojišti pomůže Vaulting a na co byste si měli dát pozor, když pojedete s tankem přes zamrzlé jezero. Východní fronta byla brutální konflikt - to vám vývojáři připomenou v krátkém úvodním opáčku, a pak už se jde na samotnou hru.
Parodický Doom II mod pranýřuje Call of Duty a moderní střílečky
15. 11. 2012
|
Petr Poláček
Pravidelnou denní dávku vážných emocí už jsme si dneska píchli vypocením článku o spekulacích ohledně Modern Warfare 4, takže může začít legrace, bezuzdná parodie a všeobecné veselí. A proč ne zrovna takové, které je mířené hlavně proti značce Call of Duty, ale obecně vlastně proti všem tunelovitým střílečkám dnešní doby, které používají řadu absurdních herních prvků.
Furie se s Kratem v God of War: Ascension mazlit nebudou
3. 9. 2012
|
Petr Poláček
V římské mytologii se jim říká Furie, v řecké jsou to Erínye. Ať už na ně budete volat jakkoli, nebude to při hraní God of War: Ascension s pozitivním zabarvením, protože vám tyhle bohyně pomsty půjdou usilovně po krku. Mají k tomu svůj vlastní, docela jednoduchý, důvod. Kratos měl jaksi úmluvu s Hádem, jemuž Erínye slouží, a náš roztomile svalnatý a pomalovaný svaloun tuhle dohodu porušil. Erínye jsou na něj za to dost naštvané a držíc původní úmluvu ve svých pichlavých prackách, snaží se Krata napíchnout a dokonat odplatu.
Glum a držák Gandalf na videu z Guardians of Middle Earth
17. 7. 2012
|
Petr Poláček
Glum je mrštná, malá, prstenem poblázněná potvora, která toho sice moc nevydrží, ale pro taktiku „hit and run“ má díky dočasnému rychlostnímu boostu ze schopnosti zvané „zbabělec“ dokonalé předpoklady. Jakmile se ale dostane do rubanice, ze které není úniku, tak už mu nezbude nic jiného, než zkusit útok „můj milášek“ bez cooldownu, když jím někoho zabije, než si pak před smrtí naposledy zahýká to svoje „golum, golum“.
Kozli, sloni a vojáci na obrázcích z God of War: Ascension
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Obvykle se concept artu, tedy malbám, dle nichž pak budou vytvořeny herní modely, nevěnujeme.