Články
Metaforický dungeon Fall of Light očekává záblesk vašeho ostří
29. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Už deset dní můžete zakoušet všudypřítomnou temnotu v demoverzi středověkého RPG Fall of Light. A můžete i nadále, jen s tím rozdílem, že pokud vás osloví lowpoly grafika, temná stylizace, tuhé souboje a řešení puzzlů, lze od nynějška rovnou sáhnout po plné verzi.
State of Decay 2 vyjde na jaře roku 2018.
12. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Začíná otevřená beta Warhammer 40,000: Dawn of War III
21. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud si chcete ještě před vydáním Warhammeru 40,000: Dawn of War III vyzkoušet, jak funguje nová koncepce multiplayeru (psali jsme o ní víc zde), máte možnost. Stačí se zaregistrovat na oficiálních stránkách a následně se pustit do multiplayerového zápolení v rámci otevřené bety. Ta potrvá až do 24. dubna, takže můžete vesele vraždit orky, eldary a mariňáky celý večer. Co vše v betě najdete oproti plné hře, si můžete přečíst zde.
Roots of Insanity vás zavře do nemocnice plné monster
6. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Turečtí vývojáři z Crania Games vydali svůj survival horor Roots of Insanity. Pokud máte rádi kradmé plížení, pocit neustálé hrozby a děsu a otáčíte se preventivně vyděšení, vydejte se do August Valentine Hospital, nemocnice, kde pracuje váš hrdina Dr. Riley McClein. Jen moc nepočítejte s předepisováním receptů, prášky budete polykat spíš vy a berle se hodí na urážení hlav monster.
Samurajské RPG Tale of Ronin zdůrazňuje příběh a emoce
13. 3. 2017
|
Adam Homola
Lidská stránka samurajů je něco, do čeho se hry, na rozdíl od filmů a knih, moc často nepouští. Samuraje většinou dostaneme jako drsné bojovníky, kteří katanou rozsekají prakticky všechno, u toho utrousí motivační citát z příručky pro asijská moudra a hotovo. To chtějí vývojáři ze studia Dead Mage změnit titulem Tale of Ronin, v němž sice nebudou chybět souboje, ale prim mají hrát emoce a vůbec lidská stránka samurajů.
Best of 2016: Výsledky čtenářského hlasování o hry roku
12. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
A hrou roku podle čtenářů Games.cz se stává …Overwatch! Neuvěřitelné, čtenáři se shodli s redakcí! Nebojte, k ničemu takovému nedošlo. Podle hlasování vás – čtenářů se hrou roku 2016 stal úplně jiný titul, než který jsme po dlouhém debatování vybrali v redakci. A podobné je to i v celé řadě dalších kategorií. Štve nás to? Co vás nemá, právě naopak. Jsme rádi za to, že naši čtenáři nejsou ovce, které sní všechno, co jim naservírujeme. Navíc jsme všichni odlišní hráči a lidé s jinými představami o tom, co je dobré, skvělé a nejlepší. V řadě kategorií se široká čtenářská obec s volbami úzké redakce setkala, v řadě ne. A protože redakce už vám své volby v sérii článků představila, teď je řada na volbách čtenářů - na vašich volbách. Která hra je podle vás nejlepší za rok 2016? Račte se podívat sami.
Warhammer 40,000: Dawn of War III vyjde koncem dubna
6. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Relic Entertainment a Sega jsou prohnaní kujóni. Datum vydání své chystané strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III schovali do traileru popisujícího všechny dobrůtky, které dostanete, pokud si hru předobjednáte. V podstatě mě tak chytře donutili, abych vám řečený trailer ukázal a rovnou taky napsal, jaké že kosmetické nesmysly si nesmíte nechat ujít. Ale nejdřív to nejdůležitější – Dawn of War III vychází 27. dubna.
Do Torment: Tides of Numenera se chystá fanouškovská čeština
28. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Torment: Tides of Numenera, duchovní následovník legendárního Planescape: Torment, vychází už dnes. Ačkoli recenzi si budete moci přečíst až zítra, něco vám prozradit přece jen můžu – nový Torment si libuje v dlouhých pasážích textu. Popisy okolí, hádky i filozofické debaty… Je to jako číst knížku, přesněji řečeno nějakou dost složitou bichli. Pro ty, kdo dobře neovládají některý světový jazyk, to představuje dost zásadní problém. Ještě že tu máme tým oddaných hrdinů, kteří se odhodlali celou hru přeložit do češtiny.
Brutální Redeemer evokuje Hotline Miami říznutou God of War
17. 2. 2017
|
Adam Homola
Při pohledu na video z nově oznámené akce Redeemer si nejde nevzpomenout na Hotline Miami a God of War. K první jmenované hře bude mít Redeemer mnohem blíž, ať už perspektivou pohledu, tak zdá se i hratelností. Novinka ruského studia Sobaka vyjde ještě letos na jaře a slibuje nekompromisní a brutální akční jízdu.
Pillars of Eternity II umožní 55 unikátních kombinací povolání
6. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud byste rádi nahlédli pod pokličku vývoje izometrického RPG Pillars of Eternity II: Deadfire, umožní vám to nové video, v němž Josh Sawyer vysvětluje, jak bude fungovat multiclass systém. Zapomeňte na naleštěná promo videa a CGI filmečky, tohle je konkrétní pohled na tvorbu pravidel a Sawyer skoro celých 7 minut stojí před popsanou tabulí a mluví o číslech.
Dojmy z hraní: vyzkoušeli jsme Torment: Tides of Numenera
24. 1. 2017
|
Daniel Kremser
V poslední roce, či dvou se doslova roztrhl pytel s návraty klasických izometrických RPG, které pro velké množství dnes už odrostlých hráčů představují ony příslovečné zlaté časy herního průmyslu. Načal to Brian Frago se Wastelandem a pokračovalo to Tyranny, Pillars of Eternity či Divinity: Original Sin. Hráči si zkrátka mají z čeho vybírat a jen letos dost možná vyjdou hned 3 až 4 podobně laděné tituly. Jedním z nich bude i duchovní nástupce legendárního Planescape: Torment, který jeho tvůrci popisují jako titul, co si musíte zahrát, když už vás nebaví rozdávat headshoty. A po zhruba dvou hodinách hraní mám měsíc před vydáním pocit, že z výše uvedených her je Torment: Tides of Numenera dost možná nejpovedenější.
Adventura Trader of Stories vás vezme do tajemného lesa
23. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Zdarma si na stránkách vývojářského dua bratrů Rudowských můžete zahrát první kapitolu jejich krásné adventury Trader of Stories. Díky HTML5 a možnosti exportovat a importovat uložené pozice si ji zahrajete jen v prohlížeči a pokud máte rádi netradiční příběhy a klasickou adventurní hratelnost, určitě si ji vyzkoušejte.
GamesPlay: hrajeme DLC Dark Souls III - Ashes of Ariandel
31. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Nedávno vydané DLC Ashes of Ariandel pro Dark Souls III zavádí hráče základní hry do nové, zasněžené a zmrzlé, lokace. V nejlepší tradici základní hry i série zde čeká řada nových řadových nepřátel i bossáků, ale armor setů, kouzel a nová PvP mapa zvaná Hollow Arena. Vydejte se tedy s námi do světa sněhu a mrazu, kde se vám obsah DLC pokusíme názorně předvést.
World of Motivation: Staň se hrdinou psychologického výzkumu (RAID)
21. 10. 2016
|
Ondřej Hrabec
Současná věda klade stále větší důraz na popularizaci výzkumu. Jelikož plán s vyhlášením této výzvy k vyplnění dotazníku za doprovodu citery selhal, zejména kvůli tomu, že neumím hrát na citeru a můj zpěv nestojí za řeč, rozhodl jsem se předložit prosbu týkající se podílení na výzkumu za pomoci formy blízké nám, hráčům. Pokud patříte k hráčům typu: „Hele panák s otazníkem nad hlavou – klik – nějaký text/skip – dál – accept – a pak už běžím podle šipky,“ nic vám krom překročení věku 18 let a zálibě v onlinovkách nebrání přejít k odkazu na elektronický dotazník. V případě, že milujete amatérský role-play, čtete EULA před jejich odsouhlasením nebo se zkrátka chcete dozvědět další podrobnosti, čtěte dál. Je možné, ale ne jisté, že se dovíte i nějaké podrobnosti.
Ghost of a Tale vypráví příběh neohroženého myšího minstrela
27. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Kolik her vás nechá hrát za myš? Moc jich nebude a vsadím se, že Ghost of a Tale je první hrou, která z vás udělá myšího minstrela. Jmenuje se Tilo a žije ve světě, který ovládají jen zvířata. Tilo rozhodně není největším myšákem v okolí a tak mezi jeho zbraně patří vychytralost a plížení, s nímž se dostává za záda větších krysích strážců a dalších monster. Je totiž na misi, jejímž cílem je zachránit jeho milovanou Merru. Přitom ale odkryje dávnou minulost a důvod sváru mezi myšmi a krysami.
Adventura State of Mind se zamýšlí nad budoucností lidstva
16. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Daedalic Entertainment před dvěma lety oznámili, že podepsali smlouvu s německým nezávislým vývojářem Martinem Ganteföhrem, který má za sebou řadu her s tématikou dystopie a snaží se hodně pracovat s vypravěčskou strukturou. Teď konečně německý vydavatel představil hru, na níž Ganteföhr pracoval a je jasné, že jeho rukopis se zde neztratí. State of Mind je příběh z Berlína roku 2048 . Společnost se kvůli různým vlivům začíná rozpadat zevnitř a váš hrdina je postaven do kritické pozice, kdy se nachází mezi dvěma světy a řeší, co vlastně lidstvo čeká a zda má člověk budoucnost.
První záběry z Call of Cthulhu srší tísnivou atmosférou
10. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Když jsme minule psali o Call of Cthulhu, francouzské studio Cyanide se zaklínalo tím, že rozhodně nedělá lekačku ve stylu Outlastu, ale mnohem atmosféričtější horor, který se nezpronevěří Lovecraftovu odkazu. Doposud jsme viděli jen obrázky, ale nově se hra před E3, kde bude k vidění, prezentuje i krátkým videem, které sice je příslibem tísnivé atmosféry, ale klidně by mohl sloužit i pro standardní lekačku. Jde tak více o ochutnávku, než ukázku něčeho konkrétního.
Přepište dějiny, vyšla válečná strategie Hearts of Iron IV
7. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Paradox pokračuje ve své masivní ofenzívě na peněženky a především volný čas všech herních stratégů. Od včerejška už se můžete pustit do přepisování dějin ve čtvrtém dílu strategické série Hearts of Iron, která se soustředí na druhou světovou válku. Tedy, přepisovat dějiny nutně nemusíte, třeba si jen zkuste, zda byste si vedli stejně dobře, jako tehdejší státy, ale to kouzlo hraní si „co by se stalo, kdyby...“ prostě patří ke kouzlu všech historických strategií od Paradoxu. Ostatně, i trailer, uvádějící vydání hry pracuje s pozměněnou minulostí.
Čtenářský GamesPlay: hrajeme modifikace pro S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
31. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Zatímco komunita čeká, s čím tvůrci ze studia GSC po svém obrození přijdou, a jestli to bude další S.T.A.L.K.E.R., nebo něco naprosto jiného, věnují se fans hraní a vytváření modifikací pro již vydané S.T.A.L.K.E.R. hry. K mání je jich celá řada, jejich záběr je vyloženě impresivní a dostat se k nim je snadné, jako sebrat děcku bonbón. V následujícím čtenářském gamesplayi si tedy některé z nich díky Thorleifovi představíme.