Články
The Division 2 je další hrou, která opouští Steam ve prospěch Epic Games Storu
10. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Nedávno spuštěný Epic Games Store je každým dnem větší hrozbou pro konkurenční Steam. Už od začátku slibuje zajímavé exkluzivní tituly a další pozvolna přidává. Poslední sezóna The Walking Dead se sem úplně přesunula a nyní dělá stejný krok mnohem větší ryba. Steam přichází o očekávané pokračování The Division 2.
Strategie Empires of the Undergrowth přináší nesmiřitelné války mravenců
9. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Když mé vysněné hry nedělá mainstreamová scéna, postará se o to ta nezávislá. Malé britské studio Slug Disco na Kickstarteru už podruhé představilo svůj koncept realtime strategie z mravenčího prostředí. Tentokrát ve formě ryzí RTS a ve značně pokročilé podobě, takže si dovolím říci, že jejich Empires of the Undergrowth: Rise of the Colony vypadá vážně dobře a to nejen pro amatérské či profesionální entomology.
Chytrý editor v The Sims 4 staví domky už se správně rozmístěným nábytkem
30. 5. 2014
|
Adam Homola
Časy, kdy jsme všichni hráli The Sims a koukali na hru s otevřenou pusou už jsou dávno (14 let!) pryč. Tehdy šlo o něco nového a doposud neviděného. Jenže po třech regulérních dílech, řadě vedlejšáků a milionu datadisků se holt jádro hry mrzelo, bez ohledu na kvalitu. Ale zatímco my jsme The Sims odrostli (ne všichni, samozřejmě), dorostla nová generace hráčů. A tady na scénu nastupuje The Sims 4, která základní stavební kameny nemění, ale chce je vypilovat k dokonalosti.
Henry Cavill už není jen Geraltem z Rivie. Dostal se i do Total War: Warhammer 2
20. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Když Henry Cavill dostal roli Geralta v seriálu Zaklínač od Netflixu, ne každý mu věřil, že je zapáleným hráčem, jak o sobě tvrdil. Postupem času na sebe ale například prozradil i to, že měl na střední škole pořádnou nadváhu, ze které se vycvičil. A na rozdíl od přebytečných kil mu láska ke hrám zůstala, spolu s láskou k Warhammeru. Dny v sebeizolaci kvůli COVID-19 tráví malováním figurek a v nejnovějším DLC pro fantasy Total War se dočkal pocty přímo od vývojářů.
MMORPG Excalibur je nyní na iOS free-to-play.
16. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Interaktivní textovka The Last Court vás nechá vládnout ve světě Dragon Age
3. 11. 2014
|
Aleš Smutný
BioWare překvapili dalším příjemným bonusem, který doprovodí vydání Dragon Age: Inquisition a s ním spojené spuštění ostré verze Dragon Age Keep (beta už běží). Dragon Age: The Last Court je textové RPG říznuté strategií, které nejvíce evokuje interaktivní romány ve sféře herní a gamebooky (jako třeba u nás nejznámější Lone Wolf) ve sféře knižní. Hra bude k dispozici zdarma skrze zmíněný Dragon Age Keep a nabídne příběh, který částečně vyplní prostor mezi Dragon Age II a Dragon Age: Inquisition.
Motorkářská zombie apokalypsa Days Gone vyjde až v roce 2019
13. 3. 2018
|
Václav Pecháček
„Days Gone, kde jsi?“ zvolaly miliony hlasů a byly náhle umlčeny, když si jejich majitelé přečetli zprávu o odložení postapokalyptického nemrtvého dobrodružství. Drsňáka Deacona a jeho do morku kostí prohnilého světa se dočkáte kdovíkdy, protože ačkoli v Sony potvrdili odklad na příští rok, přesné datum vydání z nich prozatím nevypadlo. Ale vsadil bych se, že na E3 se můžete těšit aspoň na nějaké nové záběry z hraní.
Fight Club #304: Lízací klub
11. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Dříve bývalo obvyklé, že se v předvánočním období jen obtížně hledala nějaká zajímavější videoherní témata. Všechny zásadní hry už vyšly, videoherní průmysl se připravoval na krátké období vánočního spánku a nic se nedělo. Díky Sony už to ale neplatí. Její videoherní akce PlayStation Experience se už tři roky stará o to, že i v prosinci je co řešit. Právě PSX a zejména hry, které Sony během úvodní tiskovky oznámila, jsme probírali v dalším podcastu. Tentokrát s Alžbětou Trojanovou v roli hosta, kterou jako moderátor doplnil před kamerou Pavel Dobrovský, a jako stafáž Aleš Smutný s Petrem Poláčkem.
Sen o novém díle Legacy of Kain: Amy Hennig odešla z Naughty Dog
5. 3. 2014
|
Petr Poláček
Všude jenom Uncharted. Jako by Amy Henning nikdy v životě nepracovala na jiných hrách. Její potvrzený odchod z Naughty Dog, kde byla odpovědná za úspěch série Uncharted, je samozřejmě vážný důvod, proč jí s dobrodružstvím Nathana Drakea impulsivně spojovat. Přesto je potřeba této enfant terrible herního vývoje vyseknout poklonu i za jiné tituly, na nichž odvedla stejně skvělou, pro někoho možná dokonce i mnohem lepší, práci.