Články
Proudový F-14 Tomcat pro CFS2/FS2000
31. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Na webu Total Warfare se objevil přídavek do her Flying Simulator 2000 a Combat Flight Simulator 2 v podobě moderní proudové stíhačky F-14A Tomcat.
Modely hráčů pro UT ve 3D Studiu
24. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
James Green, který pracuje pro Epic jako tvůrce hráčských modelů, dal k dispozici na stránky EpicKnights modely hráčů ve formátu pro 3D Studio.
Nové D3D a OpenGL renderery pro UT
22. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Unreal Technology se objevily beta verze nových D3D a OpenGL rendererů pro Unreal Tournament.
Obrázky z Final Fantasy X pro PS2
17. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Nedávno nám psal jeden čtenář s dotazem, proč v naší sekci kalendář nemáme uvedena další pokračování Final Fantasy IX a X.
Další addony pro Combat Flight Simulator 2
15. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Před 10 dny jsem vás informoval o několika addonech pro letecký simulátor Combat Flight Simulator 2 od Microsoftu.
Hry s podporou GeForce 3
28. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
NVidia zveřejnila seznam her, které budou podporovat nejmodernější technologie nastupujících grafických karet s čipem GeForce 3.
Většina hráčů si kvůli virtuální realitě nehodlá pořizovat nový počítač
15. 10. 2015
|
Aleš Smutný
S velmi zajímavými výsledky průzkumu týkajícího se virtuální reality na PC přišlo Valve. Firma, pro níž je momentálně virtuální realita jedním z nejvýznamnějších témat (viz článek) průzkum provedla skrze fóra věnovaná SteamVR. Výsledky jsou tedy tak trochu deformované tím, že odpovídali primárně nadšenci a zájemci o VR (Valve i potvrdili, že schválně cílili na takzvané early adopters). I tak jde o zajímavá data. Celkem se průzkumu zúčastnilo 2008 respondentů a na výsledky se můžete podívat zde.
Civilizace bude vedle PC spíš na tabletech než konzolích
19. 4. 2013
|
Adam Homola
Civilizace je jednou z těch sérií, které sednou na PCčko naprosto dokonale a na konzolích se ve své pravé podobě ještě neobjevily. Samozřejmě jsme tu měli v roce 2008 Civilization: Revolution, ale to byla docela jiná a notně zjednodušená Civka, byť v jádru si byla se svým plnohodnotným bratříčkem z PCčka velmi podobná. Naděje na klasickou poctivou Civilizaci na současnou generaci konzolí můžeme už asi s klidem opustit, ale zatím to nevypadá moc nadějně ani pro nadcházející generaci, která je doslova za rohem. Vývojáři z Firaxis by prý raději udělali hru na tablety, kde to podle nich dává větší smysl.
Jak řešit konzolové pirátství? Nutností být pořád online
13. 1. 2011
|
Petr Poláček
Pirátství na konzolích lze zabránit jedině tím, že budoucí generace konzolí budou vyžadovat neustálé připojení k internetu, nabídl řešení palčivého problému Martin Walfisz, spoluzakladatel studia Massive (série Ground Control a World in Conflict), které v roce 2008 prodal Ubisoftu a poté se podílel na vývoji protipirátské ochrany užívané aktuálně v PC hrách od Ubisoftu. Walfisz se k tomuto tématu dostal během rozhovoru pro Gamesindustry.biz, v němž reagoval na současné tahanice okolo hacku konzole PlayStation 3, který by mohl uživatelům umožnit hraní neoficiálního obsahu, ale také pirátských kopií her, aniž by si konzoli museli nechat upravit „čipem“.
AKTUALIZOVÁNO: Reklamy při výběru zbraní? Call of Duty čelí kritice za další krok k agresivní monetizaci
3. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Trendy mobilních her
VIDEO: Souhrn ze Summer Game Fest - E3 2021
11. 6. 2021
|
Alžběta Trojanová
Rychlý přehled ze včerejšího streamu