Články
Máte geniální zápasový plán, a pak si vaše hvězda přerazí nohu. Football Manager 2018 vylepšuje taktiku a zranění
16. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Mám rád zranění ve fotbale. Tedy alespoň v tom herním – ne že bych snad chudákům fotbalistům přál natržené vazy a zpřelámané nártní kůstky. Ale zranění v sériích FIFA nebo Football Manager vždycky znamenají přidanou výzvu, potřebu přizpůsobit plány, vybočit ze zaběhnuté rutiny, dát šanci hráčům, kteří by jinak zahřívali lavičku. Proto mě těší, že další video prezentující změny ve Football Manager 2018 probírá právě bolístky. A vývojáři k tomu přihodili ještě přednášku o novém uspořádání taktické obrazovky.
Datadisk i menší DLC pro Cities: Skylines jsou na cestě
1. 7. 2015
|
Adam Homola
Budovatelská strategie Cities: Skylines překvapila snad všechny a hráčům dala něco, co jim SimCity bohužel nebylo schopno nabídnout. Výsledkem byl obrovský úspěch, na kterém teď chtějí vývojáři z Colossal Order stavět. Hlavní iniciativou studia je vývoj velkého datadisku, který tvůrci oznámí na Gamescomu, jak prozradila šéfka studia Mariina Hallikainen.
Dying Light 2 - dojmy z Gamescomu
23. 8. 2018
|
Adam Homola
Narativní sandbox není slovní spojení, se kterým se ve hrách setkáváme často. Občas se s ním vytasí Quantic Dream a jim podobní, ale v akčním žánru bychom něco takového hledali marně. Dying Light 2 pomýšlí na zavedení nových pořádků, a to rovnou s Chrisem Avellonem v čele. Člověk, který se podílel na řadě ikonických RPG, teď propůjčil svůj talent Techlandu a z pozice příběhového šéfa přetváří „zase další zombie hru“ v něco, co by mohlo vystoupit z davu.
Velké změny v H1Z1: Just Survive – nový název a mapa
19. 8. 2017
|
Adam Homola
Rozlučte se s H1Z1: Just Survive, přivítejte pouze Just Survive. Zombie survival hra od Daybreak Game Company si prošla další velkou změnou, tentokrát prý tou zatím největší. Vedle obsahových změn nezůstal ani původní název a ze hry, na jejíž variantě King of the Kill kdysi pracoval i tvůrce PlayerUnknown’s Battlegrounds, úplně vypadlo označení H1Z1. Na oplátku ovšem obdržela řadu novinek včetně obrovské mapy.
Vychází Dying Light: The Following, sledujte nový příběhový trailer
9. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Romantickou idylu krajiny zalité zlatavým svitem zapadajícího slunce protíná povědomé chrčení – zombie se blíží, protože dnes vychází datadisk The Following pro Dying Light. K dispozici je jak samostatně, tak i v rozšířené edici v balení s původní hrou (viz článek s detaily). Vydání samozřejmě doprovází i trailer.
Tvůrci Dying Light přidají do hry vozidla a nové lokace
23. 7. 2015
|
Petr Poláček
Na konci července skončí půlroční období, během kterého tvůrci z Techlandu vydali velké množství placeného i neplaceného nového obsahu pro svou zombie akci Dying Light. O většině DLC jsme psali, ale pokud by se vám líbila spíše vizuální rekapitulace, nabízí ji ve zkratce video v článku. A jakkoli za tento přístup lze tvůrce Dying Light plácat po zádech, mnohem důležitější je, že Dying Light nehodlají ležet ladem. Zmíněné video totiž v několika záběrech naznačuje, co majitele či fanoušky hry čeká dále v chystaném DLC či datadisku.
Arizona Sunshine bude jednou z prvních her pro virtuální realitu od Valve
22. 5. 2015
|
Adam Homola
Potenciální revoluci nejen ve hrách, ale i ve virtuální zábavě obecně vykopne už letos Valve společně s HTC. Obě firmy totiž vydají headset pro virtuální realitu s názvem HTC Vive a nebylo by hezké, kdybychom s prvním hardwarovým systémem virtuální reality nové generace dostali jen technologická dema. Jednou z prvních her, které si budeme moct na Vive zahrát, je tak čerstvě oznámená Arizona Sunshine - rychlá zombie akce od základu stavěná pro virtuální realitu.
Vývojáři Dying Light zpřístupňují hru všem tvořivým tvůrcům modifikací
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Moderská komunita se dnes vrhne prakticky na cokoliv, co lze alespoň trochu upravit k obrazu svému. Zombie akce Dying Light není výjimkou a komunita se na ni vrhla prakticky hned po vydání. Tvůrci tuto iniciativu vítají, a nejen že otevírají náruč, rovnou moderům začínají luxovat červený koberec. Vyzývají totiž všechny modingu schopné fanoušky, aby navštívili diskuzní fóra (po registraci) a začali tam sypat z rukávu jeden nápad za druhým.
DayZ přilákala přes 3 miliony hráčů a další vývoj jede na plné obrátky
23. 1. 2015
|
Adam Homola
Že je DayZ od Bohemia Interactive obrovský úspěch není potřeba připomínat, stejně jako fakt, že hra v podstatě vytvořila nový žánr. Jenže čerstvě oznámený milník 3 milionů prodaných kusů hry jednoduše ignorovat nemůžeme. Hra navíc ještě nevyšla vy plné verzi - pořád je dostupná pouze coby rozpracovaná early access verze na Steamu, což se jen tak nezmění. I přesto ale slaví ohromný úspěch a není se čemu divit. Vývojáři na ní pracují bez ustání, když za poslední zhruba rok vylepšili svůj zombie survival o 24 aktualizací.
Dying Light předvádí mód, ve kterém hrajete za superzombii
12. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Jedním z dalších příkladů stále častějšího využití asymetrického PvP multiplayeru je Be the Zombie mód z parkourové akce Dying Light. Podrobněji o něm psal Petr a nyní se tenhle bonus, který vyjde formou DLC, předvádí i na záběrech videa. Je sice krátké, ale uděláte si díky němu slušnou představu, jak můžete v roli zombíka likvidovat čtveřici kooperujících hráčů.
Předposlední díl druhé řady Walking Dead přinese rozpad skupiny přeživších
17. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Jak se na zombie příběhy sluší a patří, v předpolsední epizodě druhé řady The Walking Dead se dočkáme apokalyptického zaříznutí skupiny přeživších, které velí Clementine. Slibuje to několik dramatických obrázků i skutečnost, že episoda Amid the Ruins nahrává blížícímu se finále.
10minutové video z pre-alfa verze survival akce DayZ
17. 11. 2013
|
Petr Poláček
Dean Hall nedávno na Redditu nastínil stav vývoje multiplayerové survival akce DayZ a při té příležitosti znovu zdůraznil, že primárním cílem tvůrců z Bohemia Interactive je v tomto stádiu vývoje protlačit ven alfa-verzi. Stále tomu brání celá řada bugů nedostatečný výkon na straně serverového klienta. Boj s něčím podobným je však běžnou součástí vývoje hry jako DayZ.
Dead Rising bude používat SmartGlass jako mobilní telefon
4. 10. 2013
|
Adam Homola
Funkcionalitu SmartGlass známe už delší dobu, ale že by ji hry nějak extra využívaly, to se říct nedá. S přicházející novou generací konzolí bude SmartGlass a vůbec doprovodné aplikace na mobilech a tabletech velkou věcí, a zatím to vypadá, že je bude podporovat a využívat každá druhá velká hra. Microsoft ostatně na svém webu poodhalil roušku nad tím, jak bude onen “druhý displej” využívat zombie akce Dead Rising 3. Docela logicky jako mobilní telefon.
Různé herní styly next genového Dying Light ve 12 minutách ze hry
16. 8. 2013
|
Adam Homola
Zajímavě vypadající zombie parkour akce Dying Light od Techlandu, tvůrců Dead Island, se prezentovala působivým demem na E3, ale od té doby jsme o hře moc neslyšeli. Redakce IGN nyní vydala 12 minutové video ze souvislého hraní, ve kterém komentátor stručně představí základní prvky hry. Hned ze začátku si ale nejde nevšimnout grafiky. Vypadá next genově, přičemž v takto otevřeném světě vyniknou hlavně stromy a vůbec pohybující se zeleň.
Dead Island Riptide vyjde ve dvou verzích v dubnu 2013
30. 10. 2012
|
Adam Homola
Pokračování povedené zombie open world rubačky Dead Island od polského Techlandu má datum vydání a je to možná dřív, než byste čekali. Vydavatel Deep Silver čerstvě oznámil, že Dead Island Riptide vyjde ve světě 26. dubna 2013 na PC, Xbox 360 a PlayStation 3. Tedy zhruba rok a půl poté, co vyšel první díl. Pokud tak patříte k těm, kterým zombíci ještě nelezou krkem a ušima, tak za půl roku si na nich znovu smlsnete.
Srovnání grafiky staré a nové verze Ryse.
30. 9. 2013
|
Redakce Games.cz