Články

E3 videoblog #12: Best of E3 2014

Stejně jako v uplynulých letech Pavel, Aleš a Miloš na samotný závěr E3 vyhodnotili a osobně ocenili hry, které se jim na celé výstavě nejvíce líbily. Tentokrát si naše ocenění Best of E3 odnášejí hry:

GDC 2014: Peter Molyneux a jeho cesta k indie vývoji aneb od uklizeného stolu zpátky k chaosu

Peter Molyneux je uspávač hadů a vypravěč pohádek. Když k vám ale promlouvá jako zástupce většího studia nebo vyloženě velké firmy, jde o něco jiného, než kdy svým divadelním výstupem prezentuje sám sebe jako nezávislého tvůrce v rámci studia 22cans.

Bojový arzenál X360 arkády Wing Commander Arena

Od pátečního oznámení se objevily bližší informace o Wing Commander Arena pro Xbox Live Arcade, odehrávající se na okraji galaxie v době, kdy byla odražena invaze Nephilim.

Torchlight II bojuje s hardwarem X360, vyjde na ní někdy?

Vývojáři z Runic překvapivě oznámili, že navzdory úspěchu původního Torchlight ve verzi pro Xbox Live Arcade se druhý díl zatím na xboxovou platformu nechystá. "S Torchlight 2 je to trochu složitější, protože nemůžeme hru jednoduše přeportovat jako první díl. Zdá se, že pokud se dvojka na Xbox vůbec dostane, bude asi muset být hodně předesignovaná," řekl v rozhovoru s Eurogamerem šéf studia Mac Schaefer a připomněl, že první díl hry se jen tak tak vešel pod velikostní limity stanovené Microsoftem. Už v jedničce se přitom stávalo, že když se na obrazovce objevilo víc potvor naráz, zpomaloval se počet snímků za vteřinu - další důkaz toho, že stávající engine není na Xbox 360 dělaný.

Paradox Interactive oznámil Napoleon's Campaigns II

Milovníci napoleonských válek zajásejte, guru jednoho směru strategií, Paradox Interactive totiž ohlásil novou hru Napoleon's Campaigns II, která se bude zabývat tímto obdobím.

Battlefield Command = Wartime Command

Hru, kterou jsme dosud byli zvyklí vídat jako Battlefield Command, budeme - jak ve své tiskové zprávě uvedla společnost Codemasters - ode dneška uvádět pod jiným názvem - Wartime Command: Battle For Europe 1939-1945.

Koncert Games 2 duněl Skyrimem i Diablem

Nedělní koncert Filmové filharmonie Games 2 se zaměřil, jak byste čekali, na herní hudbu. Na koncert nás zavítalo hned několik z redakce a v tuto chvíli už byste měli mít možnost slyšet naše dojmy z posledního Fight Clubu. Osobně ale raději shrnu celkový dojem v psané formě. S Filmharmonií jsem měl tu čest na loňském koncertu hudby ke sci-fi filmům a v případě herní hudby mne naposled (ne)oslovil Tallaricův Video Games Live (viz článek). Games 2 byl ale naštěstí jiný formát než bombastické křepčení se špatným nazvučením.

Naleštěte palubovku, basketbalová NBA 2K18 je tady

Fandíte-li virtuálnímu basketbalu, letos vás čeká volba mezi dvěma lítými konkurenty. NBA Live 18 a NBA 2K18. Druhá jmenovaná s čerstvým trailerem připomíná, že už si ji můžete koupit. Jednou z hlavních novinek je zcela nový systém znázornění pohybů, ať už jde o driblování nebo akce bez míče. Nově už bude pohyb hráčů zprostředkovávat dynamické vytváření animací. Popravdě, už v minulém ročníku mi přišel pohyb hráčů vizuálně skvělý a letos je zase o velký krok dál.

Shrnutí BlizzConu a další články z WoWfan.cz

Uplynulý týden se na fanstránce našich kolegů z WoWfan.cz točil kolem jediného tématu. O minulém víkendu proběhl další ročník BlizzConu, který je určitě nejdůležitější akcí pro fanoušky všech Blizzard her - hlavně díky představování novinek. A že jich bylo! Podrobněji byla představena hra Heroes of the Storm, mluvilo se o novinkách z Hearthstone: Heroes of Warcraft, ale hlavně byl oznámen nový datadisk Warlords of Draenor. Určitě si nezapomeňte přečíst shrnutí všech novinek z Blizzconu a zápisky přímo z Live streamu.

Měsíc březen sNESe album Double Dragon

Od zpěvačky skládající hold Skyrimu se odpíchneme, abychom se opět přicucli k hudebnímu žánru chiptune. Pokud si ještě vzpomenete na článek LIVE | Pause: chiptunový portál pro labužníky a pokud od té doby valíte do uší onu specifickou a výraznou videoherní vlnu, pak by vám následující jméno mělo připadat přinejmenším povědomé. A vy, co o chiptune slyšíte poprvé v životě, své uši také nastražte – možná půjde o vaši první propustku do říše upípaných zvuků a melodií.

Kam mizí peníze po úspěšné Kickstarter kampani?

Ne každý chce na svůj projekt půl milionu nebo dokonce milion dolarů. Třeba tvůrcům strategie Star Command, která mimochodem vypadá velmi zajímavě, stačilo 20 tisíc dolarů. Nebo si to alespoň mysleli. Nakonec vybrali na Kicstarteru od více, než tisícovky lidí skoro 37 tisíc dolarů a nyní se v updatu na své Kickstarter stránce podělili se svými donátory a širokou veřejností obecně o informace, co se s vybranými financemi dělo, potažmo, proč drtivou většinu peněz vůbec nespolknul vývoj hry samotné, ale spousta nákladů vedlejších, s nimiž nepočítali. Je to velmi zajímavé čtení a potenciální poučení pro všechny, kteří si myslí, že výběrem dostatečného množství peněz vše končí a mají vyhráno.

TOCA Race Driver 2 - dojmy z dema

Demo očekávané závodní hry TOCA Race Driver 2 nabízí ochutnávku v podobě tří hratelných tratí a stejného počtu různých vozů. Pochopitelně jsme neodolali jeho otestování a jak se nám líbilo, se dočtete právě zde.

Srovnání obrázků z PC a X360 Grand Theft Auto IV

Podnikavým fandům se podařilo sehnat trojici podobných snímků, na nichž se pokoušejí demonstrovat rozdíly v grafice.