Články
Staňte se strážcem zákona ve městě hříchu. Vyšel kyberpunkový Conglomerate 451
21. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Conglomerate 451 je zajímavý žánrový mix. Na první pohled se tváří jako klasický dungeon crawler, ve kterém krokujete po čtvercích a otáčíte se o 90 stupňů, ale zároveň jde o roguelike s bohatými RPG prvky. Už v early accessu šlo o povedenou hru, která přes noc vyšla v plné verzi na Steamu.
Bitva obřích mechů začíná, vychází MechWarrior 5: Mercenaries
10. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Dvě dekády čekání na další singleplayerový MechWarrior jsou téměř u konce. V průběhu dneška se otevřou brány mnoha mimozemských světů, do kterých zavítáte v obrovském ochranném obleku známém jako „mech“. Vychází MechWarrior 5: Mercenaries.
Nové Call of Duty: Modern Warfare se v Rusku nebude prodávat na PlayStationu
23. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
V reálné válce málokdy existuje hodná a zlá strana, nejvíc si to vždy odskáčou prostí civilisté. V novém Call of Duty: Modern Warfare se ovšem odehraje válka čistě fiktivní, kde jsou role rozdělené o poznání jasněji. A Rusko v ní rozhodně nebude žádný klaďas. Kdo na tom bude tratit nejvíc? Ruští hráči na PlayStation 4, kde se nové CoD nebude z rozhodnutí Sony digitálně vůbec prodávat.
V plíživé Rain of Reflections pomáháte poslednímu dítěti na světě
8. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Kdo viděl například Příběh služebnice (The Handmaid’s Tale), ten ví, že budoucnost lidstva může být mnohem děsivější než nějaká zombie apokalypsa. Futuristická adventura Rain of Reflections: Chapter 1 se odehrává v době, kdy lidstvo zcela přišlo o možnost plodit děti. Existuje už jen jedno jediné, držené pod zámkem kvůli vědeckému výzkumu. Vaší snahou je zajistit nejmladšímu člověku na světě normální život.
Google Stadia odtajňuje informace o ovladači, multiplayeru a dalších často kladených dotazech
9. 7. 2019
|
Patrik Hajda
V průběhu letošního listopadu se čtrnáct zemi světa (bez Česka) dočká herní budoucnosti. Google spustí svou streamovací službu Stadia, o které už leccos víme, ale stále nám nad hlavami září spousta otazníků. Pořád se nám nechce věřit minimálním požadavkům na rychlost připojení internetu, ale tím se nové zprávy nezabývají. Oficiální FAQ Stadie prozrazuje bližší detaily o multiplayeru, ovladači, podpoře her a dalších náležitostech.
Hearthstone se v rozšíření Saviors of Uldum vydá mezi pyramidy s „nesmrtelnými“ mumiemi
2. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Příběh roztažený napříč několika edicemi Hearthstonu bude pokračovat v rozšíření Saviors of Uldum, které vyjde už 6. srpna. Podíváte se v něm do pískem zavátých končin po boku čtyř členů Ligy průzkumníků – Rena, Finleyho, Branna a Elise.
Total War: Three Kingdoms přidává krev a brutalitu, trpět budou i chudáci koně
21. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Středověká Čína v Total War: Three Kingdoms je docela drsné místo. Když místní obyvatele zrovna netrápí šílené horko ze sálajícího obleženého města, obtěžuje je naopak zima, když jim někdo vrazí do srdce chladnou ocel. Přesto se to prozatím obešlo bez nějakého velkého krveprolití – mrtví sebou zkrátka spořádaně plácli do bláta, jednou dvakrát se zaškubali a bylo. Ale už nikdy víc. Nové rozšíření totiž do Three Kingdoms přidává pořádnou porci brutality. Připravte se na uťaté hlavy, vyhřezlá střeva, dokonce i chybějící koňské nohy.
Tvůrce úspěšné strategie Rise to Ruins vrací svým podporovatelům dvojnásobek příspěvku
4. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Jediný tvůrce strategie Rise to Ruins Raymond Doerr už víc než čtyři roky updatuje verzi v předběžném přístupu, které se, jak to tak vypadá, daří víc než dobře. 91 % kladných recenzí z celkových dvou a půl tisíce na Steamu naznačuje opravdu výjimečnou hru, nevídané gesto autora zase slušné příjmy.
Farming Simulator 19 vstupuje do esportu s cenami v hodnotě téměř 6,5 milionu korun
24. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Série Farming Simulator a další simulace farmaření stále platí za outsidery v očích široké veřejnosti, ale popularitu a obsáhlou fanouškovskou základnu jim upřít nemůžeme. Nejnovější díl Farming Simulator 19 si zjevně vede natolik dobře, že bylo načase posunout se o úroveň výš. Ne z hlediska hratelnosti, kde už je to po letech vážně potřeba, viz recenze. Giants Software vidí potenciál v ligovém hraní, a tak vstupují na pole esportu.
Remake první Yakuzy má konečně datum vydání na PC
23. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Sega se po uzavření ságy Yakuza šestým dílem The Song of Life rozhodla vrátit ke kořenům a znovu odvyprávět celý příběh japonské mafie. Vlastně od úplného začátku novým dílem Yakuza 0, ale po něm už následují remaky původních her s přídomkem Kiwami. Yakuza Kiwami, tedy remake historicky první Yakuzy, vyšla v Evropě v roce 2017 na PlayStationu a zanedlouho se konečně podívá i na počítače.
Po boku obsahového updatu dorazilo první rozšíření Flashpoint pro BattleTech
28. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud vám základní hra BattleTech nestačila, můžete rovnou skočit po prvním velkém rozšíření Flashpoint. DLC cílí na hráče, kteří již dohráli původní hru a jsou v ní pečení vaření. Přidává totiž přes 30 hodin endgamového obsahu s mnoha zajímavými novinkami. Navrch vyšel obsahový update.
Cultist Simulator vás svede na dráhu kabaretního umělce
18. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Kolik her, kde můžete hrát za tanečnici, znáte? Takhle z hlavy mě napadá asi jen exkluzivita pro PlayStation 4 Bound, ale rytmus v těle i duši teď můžete následovat i v tajuplné karetní záležitosti Cultist Simulator. Jen se musíte připravit na to, že stejně jako všechna ostatní zaměstnání, ani kabaretní tanečníci v tomhle světě neuniknou chapadlům prapodivných kultů. Nebo lidským obětinám.
Lara se v listopadu vydá do lávou zatopené kobky v DLC The Forge
5. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Poslední výlet Lary v zářijovém Shadow of the Tomb Raider jsem si užil a rozhodně jsem neměl nouzi o takzvané challenge hrobky. Nicméně jde o přesně ten typ obsahu, kterým se kompletní zážitek dá ještě rozšířit. Lara se po vyvrcholení příběhu s organizací Trinity vydá ještě na sedm dobrodružství v nadcházejících měsících, přičemž první, pořádně žhavý výlet absolvuje v půlce listopadu.
XCOM 2 si pro vlastníky datadisku War of the Chosen připravil tučné rozšíření zdarma
3. 10. 2018
|
Václav Pecháček
XCOM 2 a jeho vynikající rozšíření War of the Chosen, které jsme si vyzkoušeli v našem LongPlayi, představují temnou budoucnost, v níž mimozemšťané rozdrtili lidský odpor a teď vládnou celé planetě. Jak se to stalo a jak se podařilo přežít odbojářům, za které hrajete? To je otázka, a studio Firaxis si pro své fanoušky přichystalo odpověď v podobě nového DLC, které bude do prosince zdarma.
Age of Wonders: Planetfall připomíná sci-fi Civilizaci s xcomovými souboji
10. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Strategická série Age of Wonders se vydává do neprozkoumaných vod. Její tvůrci ze studia Triumph, nově pod křídly vydavatelství Paradox, ji s dalším dílem Planetfall transformují z fantasy do čistokrevného sci-fi. Na nových záběrech z hraní se můžete podívat, jak tahle kombinace budovatelského elementu Civilization a tahových soubojů XCOMu vlastně funguje.
Z EA odchází veterán DICE a hlavní šéf designu Patrick Söderlund
15. 8. 2018
|
Adam Homola
Jeden z dlouhodobě vysoce postavených manažerů EA, Patrick Söderlund, odchází. Zatím se ještě neví, jestli pouze z EA, nebo i z celého herního průmyslu, nicméně šéf jednoho z největších západních vydavatelů se se svým kolegou už veřejně rozloučil. Söderlund zůstane v EA ještě po dobu tří měsíců, kdy všechno předá svému zatím nejmenovanému nástupci, načež definitivně odejde.
Sylvanas, nebo Saurfang? Horda je v Battle for Azeroth rozdělená stejně jako komunita
3. 8. 2018
|
Václav Pecháček
World of Warcraft: Battle for Azeroth se snaží ze všech sil upoutat pozornost herního světa příběhovými filmečky, a zatím se mu to nadmíru daří. Po zneklidňující písni Jainy Proudmoore a brutálním antiekologickém činu Sylvanas Windrunner si pro sebe světlo reflektorů ukradl starý ork Varok Saurfang.
Červen patří závodům. Onrush a The Crew 2 doplní demoliční Wreckfest
4. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Značka FlatOut se už dávno ubírá směrem, který není milý žádnému jejímu fanouškovi. Spíš než na bídnou FlatOut 4: Total Insanity se zraky hráčů upírají k duchovnímu nástupci Wreckfest od bývalých tvůrců výše zmíněné slavné značky. Nyní jsme opravdu blízko vydání této demoliční orgie. Fáze early accessu je totiž u konce a jak sami tvůrci vzkazují, trvalo to pouhých 1611 dní.
Remake Crashe Bandicoota vyjde na PC, Switch a Xbox One dřív, než se čekalo
11. 5. 2018
|
Adam Homola
Starý známý Crash Bandicoot vyšel loni v luxusním remasteru na PlayStation 4, uspěl a letos se vydá dobývat další platformy. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy měla původně vyjít 10. července, ale v Activisionu udělali něco, co se v herním průmyslu moc často nestává – posunuli datum vydání tak, že hra nakonec vyjde o necelé dva týdny dřív.
Tahové RPG For the King si prosekalo cestu ven z early accessu
20. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Až dosud ve jménu padlého krále válčili jen stateční dobrodruhové odhodlaní riskovat výlet do předběžného přístupu, ale od včerejška se brány zlem postiženého království otevírají i tradičnějším hráčům, co si radši počkají na plnou verzi. Po dlouhé době strávené v early accessu je tu tahové roguelike RPG For the King, které vás buď o samotě, nebo s kamarády pošle zachraňovat nebezpečný svět.
Warhammer: Vermintide 2 vyrazí kosit skaveny a Chaos začátkem března
15. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Svět končí. Všem je to jasné, ale nikdo se s tím nehodlá smířit. Navzdory tomu, že veškerá naděje na konečné vítězství už je dávno pryč, se bude dál bojovat na život a na smrt. To je jedině dobře pro všechny příznivce kooperativních akčních her, kteří by jinak nemohli vraždit skaveny a legie Chaosu ve Warhammer: Vermintide 2. Ta vyjde na PC 8. března, datum vydání na konzole se dozvíme brzy.
Rust opouští early access s přepracovanou grafikou a žábou na gumovce
12. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Trvalo to nějaké 4 roky a pár měsíců navrch, aby se onlinový survival Rust dostal z early accessu do stavu plné hry. I když v podstatě mohl nadále setrvat pod nálepkou předběžného přístupu, protože práce na něm je snad ještě víc než na kostele. Ale takhle to tvůrci zkrátka chtějí, aby si mohli účtovat 35 dolarů namísto dosavadních 20. Ale nemůžeme jim to mít za zlé, když Rust za tu dobu tak dozrál.
V zajímavé adventuře Rusty Lake Paradise na vás dopadne deset ran egyptských
8. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Jakob Eilander se dozvěděl, že mu umřela maminka, a vypravil se zpátky domů. Určitě čekal, že to nejhorší, co ho tam zasáhne, bude pocit nenapravitelné ztráty, vnitřní prázdnota a strašný zážitek pohřbu, ale to se mýlil. Ostrov ironicky pojmenovaný Paradise totiž sužuje deset ran egyptských, a celé to má s úmrtím Jakobovy matky něco společného. Vyšetřit to musíte v bizarní, násilné a znepokojivé adventuře Rusty Lake Paradise.
Střílečka Paladins dostane letos svůj vlastní battle royale mód Battlegrounds
5. 1. 2018
|
Adam Homola
První týden nového roku a první letošní battle royale. Free to play střílečka Paladins, notně připomínající Overwatch, teď bude připomínat ještě jednu hru. Vývojáři z Hi-Rez Studios se s tím totiž nepářou, a tak představili mód s názvem Battlegrounds. Můžete jen tipovat z čehopak si to asi bere inspiraci…
Odjistěte granáty, pěchotní strategie Divided We Fall vypadla z early accessu do plné verze
3. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Na názvu druhoválečné strategie Divided We Fall se mi nejvíc líbí jeho mnohoznačnost. „Rozděleni padneme“. Myslí se tím skutečnost, že bez úspěšné spolupráce si na nás soupeř snadno smlsne? Nebo snad brzy bude implementován pokročilý model trhání těl na kusy? Vzhledem k tomu, že jednou z vašich hlavních zbraní jsou ruční granáty, to může být jedno i druhé. A teď, po roce v předběžném přístupu, se konečně můžete ujmout otěží pěchotní jednotky a vyrazit bojovat do plné verze.
Příběhová kampaň Call of Duty: WWII cílí na emotivní zážitek ve stylu Zachraňte vojína Ryana
19. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Activision, respektive Sledgehammer Games nás na nový díl Call of Duty lákali zatím jen po multiplayerové stránce. Představili nám sociální kemp Headquarters, nové děsivé pojetí zombie módu a dokonce dali možnost vyzkoušet si online klání v betě na konzolích (dojmy). Teď se konečně dostává ke slovu singleplayerová kampaň v emotivním videu.
Na GOG přibyl psychologický horor The Suffering a kooperativní diablovka Gauntlet
8. 9. 2017
|
Adam Homola
Polský GOG s rozšiřováním svého katalogu starých dobrých her pořád ještě neskončil. Tentokrát se jim podařilo úspěšně zalobovat u vydavatele Warner Bros. a přidat tak mezi hry bez DRM povedený psychologický horor The Suffering. Ten, společně s pokračováním The Suffering: Ties That Bind, nenajdete momentálně nikde jinde než právě na GOG.
Rainbow Six Siege se dnes vydává do Hong Kongu s operací Blood Orchid
5. 9. 2017
|
Aleš Smutný
Ode dneška je k držitelům season passu dispozici nový přídavek do populární multiplayerové akce Rainbow Six Siege. Jmenuje se Blood Orchid a přináší už klasickou nabídku novinek. V první řadě je to trojice nových operátorů. Jde o dva zástupce elitní speciální jednotky z Hong Kongu jménem Special Duties Unit alias Létající tygři a k nim se přidá Ela z polské GROM. K tomu počítejte s novými zbraněmi a mapou.
Morph Girl vypadá jako kvalitní pocta japonským béčkovým hororům z devadesátých let
8. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Řeknu to narovinu. Nejsem příznivce hororu. A to ani toho béčkového (ostatně, na poli filmů mi přijdou béčkové všechny). Ale interaktivní video Morph Girl má přeci jen něco do sebe. Jak ta hra vypadá špatně a jak se jí daří napodobit japonskou nízkonákladovou produkci z konce minulého století, tak mě svým způsobem láká odhrnout ty rovné, černé vlasy z dívčina obličeje, abych pod nimi spatřil tvář vyděšené mladé dívky maskující zrůdu probouzející se v jejím těle.
E3 2017: Průvodce herní výstavou na Games.cz
10. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
V hromadě materiálů z gigantické herní výstavy E3 nikdy není snadné se zorientovat. Z Los Angeles se na vás vyřítí trailery, screenshoty, prezentace, drby i spekulace. V té záplavě se můžete klidně utopit… ale my jsme vaším záchranným lanem. Tak jako každý rok se v našem E3 2017 speciálu můžete těšit na podnětné články i nejdůležitější videa, stejně jako na rozhovory s našimi zahraničními vyslanci, kterými jsou letos Aleš Smutný a Martin Bach. A neopomeneme samozřejmě ani streamování těch nejdůležitějších tiskových konferencí. S těmi začínáme už v sobotu v 9 večer, kdy se celému světu představí firma EA, a pokračujeme v neděli v 11 konferencí Microsoftu. A pokud vás zajímají třeba detaily o chystaném Far Cry 5 nebo novém dílu série Assassin’s Creed, zůstaňte s námi celý týden.