Články

Další posun vydání Sniper: Ghost Warrior 2 na leden 2013

Máme tu nového kandidáta na nejodkládanější hru letošního roku. A nejenom letošního. Zprvu měla hra vyjít na konci roku 2011, následně bylo vydání šoupnuto na letošní březen, odsud pak na 21. srpen, kde ale hra dlouho nevydržela a nedávno se s omluvou odporoučela na 9. října. Ani v tento den ale nakonec nevyjde, protože podle informace z Videogamer bylo vydání hry posunuto tvůrci z City Interactive a distributorem, kterým je Namco Bandai, až na 15. ledna příštího roku.

Sega připravuje HD remake prvních dvou Yakuza her

Měl bych se velmi zamyslet nad hráčským aspektem svého života, protože se dostávám do skluzu nejenom v oblasti zbrusu nových her, ale už i remaků. Druhá Yakuza mi leží vedle PS3 (launch model) a čeká, až ji pořádně projedu (protože napoprvé to kvůli recenzi nebylo ono) a Sega mi kazí plány tím, že už oznamuje HD remake prvního a druhého dílu. Za chvilku už na nové hry ani nešáhnu a rovnou budu čekat na HD remaky, jak to tak vidím. Na druhou stranu, pro fanoušky Yakuzy, kteří první dva díly z PS2 nikdy neměli šanci ochutnat, je to asi vítaný krok

Potrénujte na podzimní sezónu s demoverzí PES 2013

Sám vím, ze svého okolí, že Cristiano Ronaldo je osoba milovaná i nenáviděná bez ohledu na své fotbalové kvality. No, asi to bude tím gelem. Pokud patříte do tábora těch, co z něj nadšení nejsou, bude pro vás PES 2013 dosti rizikový titul, protože Ronaldo jej zaštiťuje svou přítomností, obličejem a do značné míry zřejmě i fotbalovým umem (motion capture apod.). To je však riziko, které Konami nese spojením s konkrétní známou tváří, stejně jako jej nese EA, když vybírá hvězdu na přebal dalšího ročníku FIFA fotbálku.

Origin upravuje vzhled, Steam se chystá na Linux

Miliardový obrat za rok 2011 je sice hezké číslo, ale nic to nemění na faktu, že Origin se ještě stále batolí v plenkách a nějaký ten měsíc či rok bude řešit dětské nemoci – často a hodně. Některé z nich by měla vyléčit devátá verze Originu, která je v první řadě stabilnější, plynulejší a měla by méně vytěžovat systém. Přesně tak, tato absolutní nutnost je prezentována jako „vylepšení“.

Superakční Awesomenauti vyjdou brzy na PC

Každý strašně rád říká, že „to přeci říkal“, ale doložit už to nemůže. Já ale ano, protože loni v září jsem v článku o konzolové verzi nádherně vypadající MOBA akce Awesomenauts říkal, že tvůrci prostě musí časem oznámit PC verzi. A nyní, skoro po roce, na má slova došlo. Nebyla však prorocká, ale založená na zkušenosti – drtivá většina indie her z PSN, XBLA nakonec skončí i na Steamu, respektive PC.

Další video z The Last of Us ukazuje drsnou Ellie a novou postavu

Jestli vám nevadí, že přijdete o překvapení ze seznámení s další postavou chystané akční adventury The Last of Us, tak do toho, pusťte si skoro tříminutové video pod textem. Joela a Ellie už znáte z předešlých videí, nováčkem je tentokrát Bill, který Joelovi dluží nějakou službičku. Za co, to se nedozvíte ani z tohoto videa a zaplaťpánbůh za to, aspoň něco nevíme dopředu. Billa dabuje W. Earl Brown, což je docela známá tvář třeba pro fanoušky seriálu Deadwood.

Multiplayer v Aliens je bez ženských? To chce petici!

Na zajímavou hráčskou petici upozornila redakce CVG. Melisse Klassen, kterou zatím podpořilo svým virtuálním podpisem necelých 400 souvěrců, se nelíbí, že v multiplayeru chystané střílečky Aliens: Colonial Marines nebude možné hrát za ženskou postavu, jak údajně potvrdil producent Gearboxu Brian Burleson. V singleplayeru se ale mariňačky vyskytovat budou - o to více jejich absence ve hře více hráčů nedává smysl.

Valve představuje Pyra a nástroj na tvorbu filmečků

Když se veselí chlapíci z Valve před mnoha lety rozhodli, že marketingovou kampaň Team Fortress 2 podpoří sadou vtipných video představovaček jednotlivých povolání, asi vůbec netušili, jaký fenomén z toho vznikne. Jejich hru díky tomu znají, a slávu Team Fortress 2 na sociálních sítích šíří i lidé, kteří ji ani na sekundu nespustili, protože je multiplayerové řežby nebaví a nezajímají. Je tedy dost dobře možné, že za dlouhá léta budou představovačky Špióna, Inženýra, Demomana, Medika nebo Pyra zvoleny do síně slávy herního marketingu.

Souboje v The Amazing Spider-Man zavání samohraním

Vidím Spider Man, myslím si Spider Pig. Asi je tedy zřejmé, co je mi v rámci kinematografie bližší, ale jak je to ve hrách? Po pravdě se přiznám, že herní Spider Man je série, o které vím, že existuje, ale nikdy nebyl důvod, který by mě k vyzkoušení kteréhokoli dílu přinutil. Chystaný The Amazing Spider-Man se ale od začátku tváří zajímavě a mě se zdálo, že bychom si mohli rozumět. Nejnovější video ale náš potenciální vztah opět dosti ochlazuje.

Oficiálně: produkce NFS filmu začne na začátku příštího roku

Po nedávných nepotvrzených spekulacích to tu máme oficiálně, černé na bílém. EA se dohodla s filmovým studiem Dreamworks, které koupilo práva na zfilmování Need for Speed. O scénář se postarají bratři George a John Gatinsové a na režisérskou stoličku usedne Scott Waughn, který natočil vojenský Act of Valor. Bratři scénáristé pak mají na svědomí filmy Real Steel, Flight nebo třeba Dreamer. Produkce filmu by měla začít už na začátku příštího roku s tím, že do kin by se měl snímek dostat v roce 2014.

Best of E3 2012: nejlepší hry výstavy podle Games.cz

Týden (a pár dní) uplynul jako první úroveň v Doomu a z našich mozkoven během té doby vyvanula atmosféra letošní E3. Uši začaly opět slyšet, oči už nebolí a dokonce se nám daří vrátit zpět do časoprostorových kolejí střední Evropy. Je tedy nejvyšší čas s odstupem ukázat na hry, které považujeme za ty nejlepší z celé výstavy. Tentokrát jsme k věci přistoupili trochu jinak. Jak? Vyhlášením Nejlepších her E3 2012 podle Games.cz. Nalepili jsme jim na budky... samolepky!

E3 2012 dojmy: Watch Dogs - pes, který hackuje, ten i kouše

Nejvýraznější moment z prezentace Watch Dogs od Ubisoftu pro mě byl jednoznačný: Aiden Pearce se uprostřed přestřelky na křižovatce schová za nabourané auto, otevře dveře a vytáhne vyděšeného spolujezdce do bezpečí. Řidič je už mrtvý, ale pasažér umírat nemusí – je jen na Pearcovi, zda ho zachrání. Je to malý detail, ale jakou výpovědní sílu o Watch Dogs má! Tou prostou a jednoduchou záchranou člověka dobře ilustruje, jaký druh zážitku Ubisoft připravuje: ve Watch Dogs dostaneme mnohem víc možností jednání, než je obvyklé.

Co se to děje s vývojem Thief 4?

Netrpělivě očekávanému Garretovi se z toho stínu prostě nechce ven. Podle různých indicií to vypadá, že by mohl konečně vystoupit a na světle odhalit svou tvář, ale na to si asi počkáme. A teď to s ním taky navíc ještě moc růžově nevypadá. Přinejlepším divně. Thief 4 je projekt, na kterém se pracuje už přes čtyři roky. Teď to ale vypadá, že hra přichází o několik, na pohled klíčových, vývojářů a navíc je podle všeho už přes půl roku hotový první trailer, který Square Enix ne a ne vydat. Na co čekají?

E3 2012 dojmy: Resident Evil 6 spojuje staré s novým

Zombie horečka nabírá v posledních měsících zase na síle, ale může to vůbec někoho překvapit? Jak Pavel v recenzi adventury Walking Dead trefně poznamenal, zombie se nám v různých podobách vrací čas od času jako bumerang a dá se říci, že v této chvíli nás všechny trefil přímo do zátylku. A mě to už začíná otravovat, přestože zombie walk na živo považuju za super zábavu, která sbližuje lidi v tom, že si zrovna hrají na mrtvolky.

Fight Club #81: Mlčení tučňáka

Hostem nejubilejního Klubu rváčů #81 byl tentokrát prominent, kterého už zase dlouho neuvidíte. Nemusel vůbec hovořit, ale přesto si zjednal respekt všech tří zbývajících protagonistů a zejména lidí v chatu. Většího bosse, než Tučňáka už asi v našem podcastu neuvidíte. Nesměle jsme mu tedy sekundovali debatou o podobě E3 výstavy na Games, o zombáckém modu Day Z pro Arma II, ale i o neslavném osudu 38 Studios. Tučňák si o našich amatérských rozpravách myslel své a oprávněně, ale to už je prostě on – Tučňák.

Kostička pro pejskaře: první záběry z PES 2013

O Češích se krom jiného říká, že jsou národem pejskařů. Ale s ohlédnutím na fakt, že se tu řady příznivců série PES rok od roku tenčí na úkor popularity série FIFA, o tom dost pochybuju. Anebo to možná bude tím, že zde série PES nikdo oficiálně nedistribuuje, protože se to prostě nevyplatí. Buď jak buď, nový PES vyjde i letos a ksichtem hry bude Cristiano Ronaldo. Ale o tom už jsme tu na Games psali, stejně jako o slibech tvůrců ohledně novinek a vylepšení.

Přežijte další video z Medal of Honor: Warfighter

Kdepak, žádné speciální jednotky české provenience v Medal of Honor: Warfighter nenajdete, dokonce ani v multiplayeru ne. A přitom Poláci a jiné okolní státy je tam mají. Když se přenesu přes tento nedostatek, tak další video (vycházející z traileru, který už jste viděli) z Medal of Honor: Warfighter vypadá prostě...úplně stejně, jako: všechny skriptované; vysokorozpočtové; na prvoplánové emoce působící; dlouhé, hluboké a táhlé tóny využívající střílečky typu Call of Duty (nejlépe model Modern Warfare).

Odklad South Park RPG, Devil's Third nemá vydavatele

THQ na konferenci po zveřejnění hospodářských výsledků za poslední fiskál potvrdila posun vydání South Park: The Stick of Truth. Rozpracované RPGčko od vývojářů z Obsidianu nakonec vyjde až v 1. čtvrtletí roku 2013, což je překvapivá zpráva. A nikoliv první půlroční odklad, o kterém v poslední době slyšíme. Stejně nemilá je ale i zpráva o tom, že THQ definitivně nevydá akci Devil's Third.

Tvůrci Test Drive nekončí, čekají je mobilní hry a licence

Update - Informace o zrušení Eden Games, tvůrců Test Drive Unlimited her, která se nedávno objevila ve zprávě o hospodaření Atari, nebyla zcela přesná - byla interpretována jinak, než byla zřejmě myšlena. Firma zveřejnila prohlášení, ve kterém vysvětluje, že Eden zavřít nehodlá a zdůrazňuje, že studio bude nadále podporovat PC i konzolové verze Test Drive Unlimited 2.

Najde Smrťák z Darksiders 2 spásu?

Očekávaná akce Darksiders 2 sice vyjde až v srpnu (po nedávném odkladu), ale už teď nám vývojáři naservírovali příběhový trailer se spoustou povídání. Nepovídá ovšem Smrťák, ale vývojáři. Smrťák to pak bude tlumočit přes jeho obří koso-srpy, nebo co to je za instrument. Příběh Darksiders 2 se bude odehrávat víceméně paralelně s jedničkou a možná, když budeme hodní, se dozvíme i pravý důvod apokalypsy. Ten vývojáři zatím úplně neodhalili a ještě tajnůstkaří.

Pirátská odplata v akční adventuře Raven's Cry

První pořádný trailer a obrázky z akční adventury Raven's Cry dokazují, že u nové hry od TopWare a Octane Games budeme mít čest s jakýmsi očesaným klonem Risen 2 nebo dokonce Max Payne - bez bullet timu a s hákem na jedné ruce. Cílem je ukázat tvrdší, realističtější podobu života na mořích: hlavnímu protagonistovi Christopheru Ravenovi v dětství zemřeli oba rodiče, a teď, když jen s jedinou rukou vyrostl v dospělého muže, se hodlá pomstít. Konkrétně krvežíznivému gangu dezertérů a trestanců, kteří si přezdívají Devil's Tines.

Sonic a jeho skvadra opět ohrozí bezpečnost na silnicích

Sega si nedá pokoj a pořád toho nebožáka Sonica bude cpát do různě obskurních spin-off her, které (podle mého) pověsti modrého ježka pověst nijak zvlášť nevylepší – dokonce, i když jsou docela kvalitní. Ale proti gustu žádný dišputát, takže se seznamte s novým závodním titulem Sonic & All-Stars Racing Transformed. Vyjde ještě letos na PC, PS3, X360, 3DS a PS Vita a dle tiskové zprávy hodlá navázat na ohromný úspěch Sonic & All-Stars Racing, čili předchozího dílu.

Duke Nukem Forever nedopadl, Gearbox toho nelituje

Co si budeme povídat. Věčně vyvíjený Duke Nukem Forever moc nedopadl. Ne snad, že by to byl úplný propadák, ale očekávání rozhodně Atomový Vévoda nenaplnil. Ani nemohl. 12 let si hráči vysnívali svého Duke Nukema, toho pravého nástupce Duke Nukem 3D. Hry, která uhodila hřebíček na hlavičku ve správnou dobu na správném místě. DNF hlavičku minul a solidně se majznul do prstu. Gearbox, který Duke Nukem koupil a vlastní na něj práva, toho ale nelituje.

Změna plánu - Warhammer 40k: Dark Milenium už není MMO

Warhammer 40 000: Dark Millenium mělo být původně velkolepé MMO, ale nebude - můžete přestat těšit. THQ oznámila, že namísto velké onlineovky bude z Dark Millenium singleplayerová hra s online multiplayerem, robustním digitálním obsahem (asi DLC?) a komunitními funkcemi. Důvod změny je prostý - dělat a udržovat velké MMO je nákladná záležitost a THQ na tom není finančně zrovna nejlépe. Vydavateli se dle jeho slov nepodařilo najít obchodního partnera, který by nákladný projekt podpořil.

Zaklínač 2 se nejlépe prodával v USA, Rusku a Polsku

CD Projekt zveřejnil některá prodejní čísla svého RPG Zaklínač 2, která jsou docela zajímavá, protože ukazují rozložení prodejů v jednotlivých světových teritoriích. Vůbec nejvíc se hry prodalo v USA (269 700 kusů), druhý největší odbyt měla hra v Rusku (234 215), dobře si vedla i v domácím Polsku (185 123) a něco se prodalo i v německy hovořících zemích, čili Rakousku, Německu a Švýcarsku (130 053). Například ve Velké Británii ale druhý Zaklínač žádné velké vlny nenatropil: hru si koupilo 74 225 lidí.

Spekulace říkají, že Valve chystá herní zařízení "Steam box"

Podle článku na serveru The Verge by nedávná prohlášení Gabea Newella ohledně herního hardwaru od Valve nemusela být jen zvoláním do větru. Dle nejmenovaných zdrojů prý Valve v utajení připravuje jakýsi herní set-top box (máte všichni pod telkou) „Steam box“, který ze všeho nejvíce připomíná PC s jasně danými specifikacemi, které je určeno pouze k hraní.

První informace o Medal of Honor: Warfighter

Další Medal of Honor hra ponese podtitul Warfighter, vyjde v říjnu, veřejnosti bude představena 6. března během GDC, ale první informace obsahuje nové číslo Oficiálního Xbox Magazínu. Podle Game Informeru vyvíjí MoH: Warfighter už jenom tvůrci z Danger Close, kteří byli v předešlém díle odpovědní jenom za singleplayer. Tentokrát však na svá bedra vezmou odpovědnost i za multiplayer, který v předešlém dílu vznikal ve studiích DICE.

Fight Club #66: Dejte prachy Schaferovi!

Stačila by jedna šestka a mohli bychom zkusit uprostřed podcastu nějaký pěkně temný rituál. Jenže nám ta šestka chybí, a tak Petr s Martinem a Pavlem vyvolali alespoň malého démona – Lukáše Macuru ze Cinemaxu, který připravuje nový portál pro šíření českých her. Lukáš nám o projektu vydatně povyprávěl, a protože vyvíjí mobilní hry, tak se přihlásil o slovo i v debatě o Playstation Vita a měl co říci i v dlouhém bloku o problematice financování herních projektů. Hádáte správně – řeč byla o Timu Schaferovi a jeho Double Fine Adventure.

Kickstarter mění herní byznys: bude i nový Planescape?

Tim Schafer nedělá poslední tři dny nic jiného, než že přijímá gratulace ze všech stran. Stačilo k tomu jediné. Na stránky Kickstarter.com sepsal rychlý nástin projektu point-and-click adventury Double Fine Adventure, natočil k tomu se svými kolegy vtipné a profesionálně působící video (což lidé z Kickstarteru pokládají za podstatný faktor úspěchu) a požádal svět o finanční podporu na její vznik ve výši 400 000 dolarů.

Sanctum 2 vyjde příští rok na PC i konzole

Hybridu tower defense strategie a first-person akce Sanctum sice Tomáš Jung udělil v recenzi po zásluze „jenom“ mírně nadprůměrné hodnocení, ale pokus to byl rozhodně zajímavý a slibný, zejména s ohledem na možná vylepšení v dalších dílech. Tomáš si to evidentně nemyslel sám, protože se hra dobře prodávala (prodalo se přes 300 tisíc kusů) a tvůrci z Coffee Strain Studios si tak mohli říct, že má cenu se pustit do vývoje dvojky.