Články
První záběry z hraní Silent Hunter Online nevypadají zle
10. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste pozapomněli, Silent Hunter Online je další z řady browserových free-to-play titulů, který ovšem podle následujícího videa rozhodně nevypadá jako ztracená záležitost, snad i pro kované ponorkové lovce. Ukázka představuje moment, kdy přepadnete konvoj a ukazuje, jak probíhá odpálení torpéda skrze sekvenci příkazů.
Call of Duty Online: F2P a mikrotransakce pro Čínu
3. 7. 2012
|
Adam Homola
Čína. Země s neuvěřitelným potenciálem pro byznys, ale také pro problémy. Microsoft se tam drží, Google se stáhnul, Blizzard World of WarCraft pořád nějak upravuje. Čínským státním úřadům se holt musí chtě nechtě vyhovět. Do Číny se teď chystá expandovat i velikán Activision a bere s sebou rovnou svoji nejsilnější značku a jednu z nejznámějších her vůbec. Call of Duty. Ta bude, s přízviskem Online, šitá na míru Číně, jejím požadavkům, potřebám a hráčům. Především to bude multiplayerový free to play titul, na který si my můžeme nechat zajít chuť. Evropa, Amerika, ani jiné části světa, se zatím pro Call of Duty Online neplánují. Podobně jako v případě Warface od Cryteku.
Age of Empires Online přešla na free-to-play
28. 6. 2012
|
Petr Poláček
Věděl jsem, že se to dříve či později stane. A už je to tady. Konečně i vývojáři jsou totálně ztracení ve všech těch free-to-play, free-to-try, free-to-free, skoro-free, vůbec-ne-free a úplně-free modelech, které se neobejdou bez dvojité měny, možnosti nakupovat něco za peníze, něco dalšího jen za in-game měnu... A protože zmatek neprospívá byznysu, hledají sami vývojáři nějaký standard, pokud možno zcela jasný a srozumitelný. Když jsou totiž zmatení oni, jak to asi musí vypadat na straně hráčů?
Nová videa z Ghost Recon Online a Future Soldier
29. 3. 2012
|
Petr Poláček
V článku o Ghost Recon Commander se Aleš zmiňoval o obou hlavních Ghost Recon titulech, které jsou momentálně ve vývoji a shodou okolností dnes k oběma vydali hodní lidé z Ubisoftu nová videa. Přímo pod tímto textem se vám tvůrci snaží na záběrech z videa představit kooperativní mód Guerrila z Ghost Recon: Future Soldier, zatímco po rozkliku na vás čeká prezentace assault klasy z Ghost Recon Online.
Far Cry 3: online svět s prvky indie her?
7. 3. 2012
|
levis
Že bude mít Far Cry 3 multiplayer se sice až doteď výslovně neřeklo, zase o takové...
Settlers Online - jak se hraje legendární strategie v browseru?
9. 2. 2012
|
Karel Drda
ICQ zpráva ze 17. ledna 2012: "Kajo, poslu ti za moment pristup k The Settlers Online a budu z toho potrebovat clanek s dojmy/preview." Tak takhle to vážení a milí čtenáři začalo. Z jednoduché zprávy, která neměla valnějšího významu, než že pár hodin strávíte u beztak provařeného titulu, jen předělaného do online podoby, se vyklubala velmi návyková věc, která může na mnoho měsíců připravit spousty lidí o čas a několik stovek zaměstnavatelů o produktivitu a výkonnost jejich poslušných ovcí.
Bez online passu si v SSX zahrajete i multiplayer
31. 1. 2012
|
Adam Homola
Zdá se, že se EA poučila z kontroverzních online passů, které dnes bývají přibalené k řadě originálních her a zpřístupňují buď celý multiplayer, nebo jeho část. Důvod? Aby se dodatečným prodejem online passů alespoň trochu vydělalo na prodeji bazarových her, ze kterého nemá vydavatel nic. V nadcházejícím snowboardovém titulu SSX ale k hraní multiplayeru, nečekaně, žádný online pass potřebovat nebudete. Hráči si bez něj budou moci problémů užít plnohodnotný multiplayer, jen se jim nebudou započítávat získané herní kredity, jak prozradil zástupce EA pro web Game Informeru.
Star Trek Online dnes přechází na free-to-play
18. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Už dříve ohlášený přestup MMORPG Star Trek Online na free-to-play systém se dnes stává...
DC Universe Online to ve free-to-play svědčí
11. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Když jsem před více než půlrokem recenzoval sympatickou, ale ne tak úplně strhující onlinovku DC Universe Online, odehrávající se, jak název odpovídá, ve světě komiksové stáje DC, vyslovil jsem v závěru tuto myšlenku: „DCUO na mě zatím působí jako jasný free-to-play model.“ Aniž bych se příliš poplácával po zádech, na má slova došlo, DC Universe Online na F2P model přešlo a nyní hlásí první výsledky přestupu. V Sony Online Entertainment si mnou ruce nad tím, jak to byl vydařený krok.
Nový Assassin’s Creed vás nebude nutit být pořád online
10. 11. 2011
|
Petr Poláček
Včera tříminutový, dnes dvouminutový. Řeč je o trailerech ke konzolovým verzím Assassin’s...
Dragon Quest X bude online RPG pro obě Wiička
5. 9. 2011
|
Petr Poláček
Těžko říci, kolik příznivců má u nás série Dragon Quest, ale minimálně díky vynikajícímu osmému dílu z PlayStation 2 by vás tak deset až patnáct být mohlo. A když se k tomu přidá těch pár, co se do série zamilovalo díky Dragon Quest IX z DSka, tak už to dá dohromady partu, která by si mohla užít Dragon Quest X při společném hraní. Proč společně a ne každý sám? Protože Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes bude online záležitost určená pro kooperativní hraní. Sólo hraní bude hra podporovat, ale když je stavěná pro kooperaci, asi to nebude extra zábavná varianta.
Online prodejce her Green Man Gaming vstupuje do ČR
18. 8. 2011
|
Martin Bach
S digitální distribucí se dnes ohání kde kdo a i po letech jde stále o termín, který láká novináře, hráče a samozřejmě i podnikatele. Nyní se tento trend začíná pomalu dostávat i do ČR. Česká verze Steamu už funguje dlouho, své online distribuční služby spouští i lokální distributoři jako Comgad nebo Playman. A nyní se na český trh chystá další velký hráč - Green Man Gaming.
EVE Online v těžké krizi – hráči válčí s vývojáři
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
EVE Online byla vždy tak trochu jiná hra, respektive onlineovka.
EVE Online se postupně mění s velkým novým updatem
21. 6. 2011
|
Petr Poláček
EVE Online se mění, díky dlouho čekávanému updatu s označením Incarna 1.0 uvidíte jako první po zalogování do hry svoji osobní kapitánskou kajutu, ať budete na jakékoli stanici ve vesmíru. Kajuta nahrazuje předchozí sadu místností s možností omezené interakce a představuje jeden z několika mezikroků na cestě k tomu, abyste v rámci světa EVE Online existovali krom samotného vesmíru plnohodnotně i na stanicích.
Prostá hravost v traileru na SEGA Rally Online Arcade
19. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Někdy stačí málo. Klasická skladba, kterou každý z nás jistě zná, pár záběrů z hraní...
EVE Online do pěti let na platformě Tegra 2
30. 3. 2011
|
levis
Vývojářské studio CCP na víkendovém fanouškovském festivalu poprvé předvedlo...
Parádní video ukazuje budoucnost EVE Online a DUST 514
28. 3. 2011
|
levis
CCP vydali na fanouškovém festivalu EVE Online báječný renderovaný trailer, který ukazuje...
Gas Powered Games přebírá vývoj Age of Empires Online
25. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Včera jsme vás informovali o oznámení nové hry studia Robot Entertainment Orcs Must Die! a...
Online DRM dusí PSN verzi Bionic Commando Rearmed 2
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Capcom opět vstupuje na tenký led negativní reklamy. Včera na PSN vyšla plošinovka Bionic Commando Rearmed 2 a jeden z hráčů, kteří si hru chtěli pořídit, si v licenčních podmínkách přečetl tuto větičku. „POZNÁMKA: Pokaždé, kdy budete chtít hrát hru, musíte být zalogováni na PlayStation Network“. Prostá věta, ale rapidně mění „pravidla hry“. Capcom nevstoupil na toto pole poprvé. Loni v dubnu byla podobná ochrana zabudovaná do online titulu na PSN, Final Fight: Double Impact. Důvodem byla ochrana proti takzvanému „PSN sharingu“, tedy faktu, že lidé na jedné konzoli hrají PSN hry stažené na její HDD, ačkoliv byla hra zakoupená jen na jeden účet anebo jej rovnou sdílí skrze "zapůjčení" účtu. Zvedla se ovšem vlna nevole a Capcom se omluvil. Ne za DRM, ale za to, že nebyl tento fakt jasně deklarován.
Dragon Age II na PC bude vyžadovat online kontrolu
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Než vezmete pochodně a vyrazíte na základě titulku vypálit nejbližší kancelář BioWare, zastavte se a přečtete si zbytek článku, protože situace není tak kritická, jak by se mohlo zdát. Neblaze proslulá ochrana (konstantní připojení k internetu), kterou minulý rok představil Ubisoft u Assassin's Creed 2 (recenze), naštěstí v Dragon Age II (preview) nebude, půjde však o její mutaci. Nebudete nuceni být online pořád, ale hra bude vyžadovat online kontrolu v rámci několika dnů. Kolika dnů, to zatím nikdo z BioWare nebyl schopen říct. „Ještě jsme se nerozhodli, ale nechceme před vámi další informace utajovat. Jakmile se rozhodneme, hned vám to sdělíme“.
Drakensang Online přijde na jaře 2011 a bude zdarma
30. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Mezi RPG působil tenhle německý snaživec spíše jako Popelka. Žádné bombastické reklamy, hype, inzertní akce. Jenže kvalita se prostě schovat nedá, a tak se kolem prvního i druhého dílu (jehož recenzi vám brzy přineseme) vytvořila neopomenutelná komunita a tento fakt vedl k myšlence vytvořit onlinové MMORPG ze světa Drakensangu.