Články
LEVEL 241 vzdává hold Elder Scrolls a rozdává Mount & Blade: Warband
18. 4. 2014
|
Inzerce
Na stáncích, v supermarketech, na čerpacích stanicích, na nádražích, v herních obchodech JRC a Brloh, ale i v digitálních prodejnách Publero a Floowie. Tam všude už v tuto chvíli seženete za 99 korun, respektive 79 korun v e-verzi, nový LEVEL 241 s rudou obálkou, ve kterém si přečtete o sérii The Elder Scrolls a plnou hrou v podobě středověkého RPG Mount & Blade: Warband...
Ve strategii Starborne bojujete o galaxii proti 4 tisícům dalších hráčů
4. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Svou vesmírnou masivně multiplayerovou online realtimovou strategii vyvíjelo studio Solid Clouds skoro devět let. Starborne od bývalých tvůrců EVE Online si teď můžete vyzkoušet v otevřené betě, ale pozor, jednotlivé zápasy budou trochu na delší lokte. Jedno kolo totiž zabírá deset týdnů, během nichž si musíte podmanit hvězdný systém, formovat aliance a jako první vybudovat Dysonovu sféru. Než se nadchnete, hra i z dalšího popisu zní jako trochu modernější OGame v hezčích šatičkách.
Assassin’s Creed Mirage vsadil všechno na dvě věci. Proto působí tak svěže
17. 6. 2023
|
Adam Homola
Ubisoft moc dobře ví, co dělá
Zaklínač 3 s upgradem pro nové konzole prokoukl. Hraje se ale taky líp
6. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Víc než jen nový grafický kabátek
11 nejlepších stealth akcí, které si teď můžete zahrát
28. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Potichu, ale jistě
Hraní ve 4K rozlišení je sice možné, ale vyjde vás draho a má svá omezení
1. 11. 2015
|
Jan Olejník
Zatímco v minulém článku jsme se podívali na ten nejlevnější hardware, tedy integrované grafické karty, tentokrát bude situace přesně opačná. Vyzbrojeni drahými grafikami a pořádnými monitory se vydáme zjistit, jestli už nastala doba hraní v rozlišení 4K. A byť se tato zkratka dobře pamatuje a je všeobecně rozšířená, bylo by vhodné uvést na pravou míru, že nás bude zajímat spíš obvyklejší rozlišení 3840x2160, správně označované jako UHD. S terminologií si však většina webů hlavu neláme, a pokud budete hledat například výsledky benchmarků, s železnou pravidelností se budete setkávat s tím, že horizontální počet bodů, pohybující se kolem číslovky 4000, je zkrátka 4k.
Path of Exile čeká nová válka, kromě obětí se postará i o další porci endgame obsahu
20. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Zájem o free-to-play diablovku Path of Exile neuvadá ani po čtyřech letech od prvního spuštění serverů. Hra se před pár měsíci dočkala uvedení na Xbox One a dokonce zdvojnásobila svou příběhovou kampaň. A tím péče ze strany studia Grinding Gear Games ani náhodou nekončí. Na začátku prosince se objeví další bezplatný update War for the Atlas s tunou nového obsahu.
V srpnu vyjde datadisk The Fall of Oriath, který zdvojnásobí obsah Path of Exile
20. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Path of Exile se stále těší příjemné podpoře ze strany vývojářů z Grinding Gear Games. Přestože je hra zdarma a nenabízí pay-to-win mechanismy, Supporter balíčky se starají o dostatečné příjmy. Hra se proto dočkala mnoha updatů a pěti velkých dodatků. Nyní se blíží zatím vůbec největší datadisk The Fall of Oriath, který rozšíří původní čtyři akty o dalších šest.
Dabér Sama Fishera: Splinter Cell bude, to je fakt
20. 7. 2020
|
Adam Homola
Další díl do skládačky náznaků
Náklady na vývoj špičkových her dále porostou...kam až?
11. 10. 2010
|
Petr Poláček
Každá generace nového herního hardwaru s sebou přinese nárůst nákladů na produkci špičkových (AAA) her, které však postupem let začnou zase klesat s tím, jak se odlaďuje technologie a řada procesů se na dané platformě automatizuje a stává se součástí běžně dostupných middleware nástrojů.
Jak se dělá a platí herní muzika?
25. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Zní vám taxa dvou tisíc dolarů za každou minutu složené herní hudby jako hodně zajímavé zaměstnání?