Články
Šmírácká poprsí a pozadí ze SoulCalibur V
4. 1. 2012
|
levis
Americká ratingová komise ESRB už ohodnotila bojovku Soulcalibur V, v níž bude podle všeho možné zvětšovat ženské poprsí. Cenzoři upozorňují také na to, že některé z ženských bojovnic se ve hře prezentují masivními dekolty či kusy nezakrytého pozadí.
Skeče, návrhy a modely z Borderlands 2
8. 12. 2011
|
levis
Nejnovější vývojářský deníček z Borderlands 2 začíná poněkud minimalisticky, tiše, bez...
Janičáři a sultáni – svět Assassin's Creed: Revelations
29. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud se podíváme na dějiny Osmanské říše ve středoškolských učebnicích, mnoho se toho nedozvíme. Dostaneme obraz hordy divokých Turků, kteří dobyli civilizovanou Byzanc, ohrožovali díky svým velkým počtům a divokosti i Evropu, dokud se neprokázalo, že jsme technologicky vyspělejší a celé té barbarské chásce neukázali, zač je toho loket. Sultány známe jen jako karikatury z pohádek a reklam, kde nesmí chybět turban, harém a úsměvná nevzdělanost, jíž bodrý a vychytralý Evropan využije. Nicméně, realita byla poněkud jiná a jestli v něčem současná výuka selhává, je to právě zobrazení islámského světa oné doby jinak, než orientalistickým pohledem 19. a počátku 20. století.
Killzone a Bully série budou (zřejmě) pokračovat
19. 11. 2011
|
Petr Poláček
Jestliže Xbox má Halo, PlayStation má zase Killzone. Série stříleček od týmu holanďanů z Guerrilly sice pro úspěch konzolí PlayStation neudělala tolik, jako série od Bungie pro konzole Xbox, ale rozhodně je to jeden z kmenových a hlavně exkluzivních brandů. A jako takový bude určitě pokračovat a jestli by nějaká hra měla vést další generaci PlayStation konzolí do boje, Killzone by si to zasloužila.
Vývojáři opouštějí mainstream a hledají ztracenou svobodu
9. 11. 2011
|
Ondřej Švára
Možná jsou ta čísla zarážející, ale to není důvod o nich nenapsat. Zvlášť pokud někdo tipuje, že herní vývojářství je povolání snů na celý život. Ono není. Budete nejspíš překvapeni, ale ve skutečnosti tohle zdánlivě spektakulární zaměstnání v průměru končívá po pěti letech aktivní kariéry. A pokud se před dvaceti lety výpovědi z firem počítaly ve stovkách, dnes odchází z herního průmyslu každý rok osm tisíc vývojářů. Osm tisíc! Právě o tom, že herní vývoj již dávno není obor snů, je dnešní článek.
Tomb Raider: nejistá hrdinka a méně puzzlů
9. 11. 2011
|
levis
Nejnovější předváděčka akční adventury Tomb Raider začíná ve chvíli, kdy se mladá Lara Croft vyhrabe z jeskynního vězení a narazí na jednoho z těch, kdo přežili noční havárii lodi. Už dočista volná, s možností prozkoumávat celý herní svět neznámého japonského ostrova, vydává se hrdinka, aby nalezla lékárničku či alespoň hojivé masti.
Sony si patentovala biometrické ovladače a handheld
2. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Budoucnost je tady! Dobrá, ještě tu není, ale už se patentuje.
Obrázky zbraní a vybavení z Battlefield 3.
19. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Rift se připomíná a ukazuje nové prvky
19. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud fandíte novým MMORPG, jistě vás zprvu potěšil start specifického žánrového kousku...
Adrenalinový a strhující trailer na Uncharted 3
19. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Update - A co na to říká Harrison Ford? V Japonsku se nebojí velkých reklamních akcí, a tak...
MMO Heroes & Generals zkombinuje střílečku a strategii
11. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý a ambiciózní projekt představili tvůrci z dánského Reto-Moto, kde najdeme vývojáře, kteří v IO Interactive stáli za několika Hitmany a nyní se rozhodli tak trochu redefinovat žánr strategie a akce z 2. světové války. Jejich Heroes & Generals zkombinuje real-time strategii a FPS. Jednoduše budou jednotlivé frakce v rámci obou stran, tedy Osy a Spojenců, provádět v RTS režimu různé taktické akce, posilovat armády a střetávat se o jednotlivá území.
S.T.A.L.K.E.R. 2 a neustálé připojení k internetu?
10. 10. 2011
|
levis
Asi největší víkendové pozdvižení způsobil špatný překlad citátu, podle něhož bude...
Oznámení datadisku Victoria II: A House Divided
5. 10. 2011
|
levis
Švédové z Paradoxu oznámili první krabicový datadisk pro historickou tahovou strategii Victoria II, který s podtitulem A House Divided vyjde v prvním kvartále příštího roku. Datadisk se zaměří na Americkou občanskou válku a dovolí vám nahlédnout na události od roku 1861 po politické i ekonomické stránce. Svou zemi budete muset vyvést z doby absolutních monarchií 19. století, přežít éru kolonizace, a pak se stát dominantní mocí na počátku 20. století.
Tipy a triky pro nastavení FIFA 12
30. 9. 2011
|
levis
S dnešním vydáním fotbalu FIFA 12 se na internetu začínají objevovat tipy a triky, jak...
Hrdinův průvodce Amalurem je užitečný a poutavý
26. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud by každý vývojář dělal podobná videa, která nás uvedou do světa jeho rozsáhlého RPG, nezlobil bych se.
Diablo III v minimálních a maximálních detailech
21. 9. 2011
|
levis
Uzavřená beta Diabla III běží teprve půl dne, ale na internetu dál přibývá materiálů neuvěřitelným tempem. Jedním z těch zajímavějších je srovnání grafiky, které pořídili kolegové z německých PC Games. Na čtyřech následujících screenshotech můžete sami porovnat úroveň detailů mezi minimálním a maximálním nastavením obrazu, což zahrnuje všechno od kvality stínů až po zapnutou fyziku, triple buffering nebo vyhlazování hran.
Battlefield 3 chce být vážnější a hodnověrnější
12. 9. 2011
|
Petr Poláček
Dokud Battlefield 3 na konci října nevyjde, nebudete mít pokoj od neustálého přísunu nových materiálů, v podobě videí, obrázků a informací. Aktuálně vydaly hlubiny internetu trojici nových videí, pořízených z X360 vývojářské verze, na kterých si můžete prohlédnout čtyři minuty záběry z bojů ve stíhačce (pod textem), podívat se na záběry z mise Fault line (tentokrát nehrané vývojářem) a nakonec omrknout míru destrukce prostředí (druhá dvě videa po rozkliku v článku). Záběry z letadla jsou čistě subjektivně nejzajímavější, kdyby byl Battlefield 3 jenom o boji v těžké vojenské technice a v letadle či lodích, vůbec bych se nezlobil.
Uncharted 3 v písku a z písku
11. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Tohle je něco pro všechny, kteří milují umění „malby“ v písku.
Knižní novinky ze světa Warcraft a Diablo
11. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Po několika měsících se na trh dostává další Warcraft kniha, jak si všimli redaktoři...
PS3 a X360S ve společné PC bedně.
10. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Podzemí a obří houby v Minecraftu 1.8
6. 9. 2011
|
Jan Vitík
Pokud jste propadli kouzlu ošklivého káčátka Minecraftu, jistě teď netrpělivě vyhlížíte...
Jak na DRM a pirátství podle Valve
31. 8. 2011
|
levis
Že velký muž Gabe Newell a jeho Valve nemají rádi protipirátskou ochranu (DRM), není žádné...
Zaklínač 2 novinky a videa z Gamescomu
23. 8. 2011
|
Petr Poláček
Obsah updatu 2.0 pro Zaklínač 2 už jsme na Games letmo probírali minulý týden a dobře víte, že jej můžete čekat 29. září přes automatický update. Dnes vám obsah updatu představíme detailněji a k tomu nabídneme možnost, prohlédnout si jeho stěžejní prvky na videu pod textem. Po rozkliku pro vás navíc máme nový trailer prezentující X360 verzi hry, která na nás na Gamescomu rovněž udělala velmi dobrý dojem.
Vesmírný level ve Starhawku a trocha informací
19. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Konečně tu máme nějaký pohled na slibovaný vesmírný level Starhawku, kde se budou utkávat vozidla, pěšáci i letouny na systému propojených orbitálních ostrůvků.
Zabíjejme v rytme s Eziem a Altairem
17. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Nu, bude to opakování řečeného, ale Ubisoft prostě v hudebních trailerech na Assassin´s Creed boduje a tenhle přírůstek k Revelations to podtrhuje.
Teaser Borderlands 2 je krátký a stylový
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Tak už tu máme první teaser na pokračování skvělého hybrida FPS a RPG Borderlands.
Microsoft slučuje Games for Windows a Xbox.com
2. 7. 2011
|
Petr Poláček
Microsoft se marně snaží značku Games for Windows protlačit jako unifikovanou platformu pro PC hráček už několik let. Párkrát tato iniciativa prošla restartem, ale nikdy to nepomohlo. Právě tato marná snaha byla možná jedním z více důvodů, které nakonec vedly k rozhodnutí sloučit Games for Windows s Xbox.com.
Červený kříž děkuje Sony a uživatelům PSN
6. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Dnešek nemusí být jen o oznamování nových her na E3 a Sony s PSN nemusí být jen o hacku a jeho řešení.